腾讯开腾讯dnf手游官网版的可能性有么

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秒以后自动返回《DNF手游》公测真相 今年有可能上线吗
“我今年20,希望50岁能公测。”一位苦等DNF手游的玩家这么说道。确实,从2015年腾讯UP+发布会上公布DNF手游新作,到2016年初进行第一次测试,已经过去有一年半的时间,迎来公测的时间还是了了...
“我今年20,希望50岁能公测。”一位苦等DNF手游的玩家这么说道。确实,从2015年腾讯UP+发布会上公布DNF手游新作,到2016年初进行第一次测试,已经过去有一年半的时间,迎来公测的时间还是了了无期。那么DNF手游项目目前进展到什么程度,到底什么时候才公测呢?
其实腾讯最早开始准备代理的的并不是大家目前看到的2D版DNF手游,而是早已上线的《地下城与勇士:魂》的汉化版,这点从当初发布会上腾讯放出的宣传视频就知道了。
于是腾讯于2016年一月份针对DNF手游悄悄进行了一次3D版的测试,当时没多少玩家知道。不过3D版的DNF手游在测试期间遭到众多玩家吐槽,在测试一星期后迫于玩家压力便早早结束测试,之后DNF手游从公众视线中消失很长一段时间。
直到半年后的DNFIP发布会上,DNF手游才得以重新亮相,并宣布下半年开启测试。换句话说就是很有可能腾讯把游戏发布了,然后觉得不行,可是箭在弦上不得不发,于是让Neople从零开始做。甚至有可能是发布之后好几个月才做出了这个决定。没想到这一测就是一年,眼下就是2017年6月了,DNF手游却还在测试。
得益于我们玩家的努力,正统DNF手游才能一直测试至今。DNF本来就是一个2D街机风格的游戏,为什么要在移动端将它做成一个3D的游戏,明显多此一举,这也不是我们想看到的DNF手游。这也解释了,为什么两年前发布的游戏直到一年前才开启首测,因为狸猫换太子花了不少功夫吧。
既然明白了DNF移动版为什么会跳票这么久,下面就来说一下大家最关心的问题,目前DNF移动版测试到什么阶段?短时间内会开启不删档测试吗?
大家都知道游戏测试分为几个阶段
删档内测:删档内测分为不付费删档和付费删档
不付费删档:主要是进行服务器性能在极限情况下的稳定性,测试各种隐藏bug,以及游戏系统功能检测。
付费删档:一般保险起见第一次付费测试均会采用删档的模式。同样也是针对性的调整优化,一般都会取得比较不错的效果。收费删档测试期间玩家的充值金额都会在公测以后得到多倍返还。
不删档内测:开启不删档之后就会进行大规模的导量了。这个时候对于玩家而言游戏已经跟正式上线区别不大了。
公测:公测期间,游戏还会进行一些比较大的版本更新,游戏内容会得到进一步的完善。当所有版本内容开发完成,游戏进入稳定期后就可以安排正式上线了。
那么现在DNF手游处于哪个阶段呢?
其实从首测到六测,基本的人物操作、数值、模型等等方面已经得到了很大的改善。首测的时候角色随便放个技能都会飞天,到六测只能轻微感觉到移动脚底打滑;二三测的时候PK场一个鬼影闪能秒满血,后面不断地平衡优化了。
再经过四月到六月两个月时间,下次开测技术上的问题应该能基本解决,不过目前测试中还没有加入深渊派对模式以及职业觉醒玩法,估计还有几次内测要进行
按照这个进度来看,十月份左右不删档还是比较靠谱的,然后年末正式公测。至于网上说6月19日公测的基本可以洗洗睡了,从不付费删档内测直接跳到公测完全是不可能的。
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苹果平台下载为什么腾讯的手游比如像《dnf移动版》都那么火?- 百度派
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为什么腾讯的手游比如像《dnf移动版》都那么火?
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我觉得腾讯这个平台在基础上就已经很强势了,但是光是基础好肯定不行啊,如果产品自身不好,大家新鲜感一过觉得不好玩当然就不会玩了啊,所以第二点强调的是腾讯游戏开发的功劳,比如我就特别喜欢玩天天系...
我觉得腾讯这个平台在基础上就已经很强势了,但是光是基础好肯定不行啊,如果产品自身不好,大家新鲜感一过觉得不好玩当然就不会玩了啊,所以第二点强调的是腾讯游戏开发的功劳,比如我就特别喜欢玩天天系列,觉得就是普通娱乐娱乐就好啦。而且玩的规则、人物形象等等还会不断越来越酷炫,自带特效&还有就是是觉得一个很突出的优势就是基于qq和微信的强关系链,因为一起玩的这个圈子都是认识的人,所以觉得更有劲啊!然后就像之前有人提到了碎片化时间的利用,做个地铁之类的交通工具就可以玩两局,所以活跃度当然很高。根本不用耽误玩家多少时间最后我想说还是和一个大环境有关,就是有手机的人越来越多,大家时间利用的碎片化越来越多,这应该也是过去腾讯手游发展的一个前提基础吧。期待未来腾讯手游的突破!
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为什么腾讯的手游比如像《dnf移动版》都那么火?
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1人关注了此问题腾讯动作手游再添经典大作,DNF手游正式发布
勇士,你好
3年前,你第一次喊出321 Fight从此,你给自己注入了灵魂
今天,你将穿越百年,见证全新的战场Keep Fighting 勇士!
腾讯动作手游巅峰之作DNF移动版,邀你一起,再战阿拉德。> DNF官方手游年内推出:腾讯拿下国内代理
DNF官方手游年内推出:腾讯拿下国内代理
发布时间:16-02-25 08:58
来源:网络
作者:网络
  曾经陪伴过无数人的经典端游《地下城与勇士》(DNF)终于要推手机版,根据该游戏厂商NEXON近日公开的2016年的第一 季度计划中,公布了《地下城与勇士》(DNF)手机版本&《地下城与勇士:移动版》,并且该游戏会在今年内在中国推出,代理权仍然交于代理端游《地下城与勇士》的腾讯游戏。该厂商相信许多人并不陌生,它曾经也推出了《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等经典端游。
  DNF官方手游
  《地下城与勇士》游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色 成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏 中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK,曾经风靡一时的超经典格斗网游。
  DNF官方手游腾讯拿下代理权
  对于这款玩了7年的小编来说给与我满满的情怀,从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师到暗夜使者,再到后来的男魔法、女鬼 剑等等每一个经典的角色都深深印入脑海,曾经为了异界套装花上数把月的伙食费,曾经为了集传承神装砸锅卖铁,要轮哪个角色最让我难以忘怀,小编觉得还是当 初那个拿着一把刀&横冲直撞&的狂战士,该角色也是被吐槽最多的,也是土豪最多的角色。
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  该游戏推出也已经过10年了,根据海外市场调研公司 SuperData 在去年发布的 2015
年全球数字游戏报告中,DNF在全平台网友收入排行榜中位列第四,仅次于《英雄联盟》、《部落冲突》和《》,如此强大的吸金游戏推出手机版也是只 是时间问题,相信这一次腾讯游戏不会给我们这些老玩家们失望。
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