梦幻西游手游门派调整绝技全解 哪个门派更

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梦幻西游手游深度分析 三大辅助门派优劣
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14:42:49& &来源:网络
  在梦幻西游手游中,每个门派都有本身的特色,但是化生寺却是目前公认的最弱门派,那么化生寺为什么这么弱呢?让我们从技能和治疗量这两方面来分析目前的三大辅助门派吧。
  从治疗分析三大辅助门派:
  ①普陀
  普陀加两个,因为个数,和更改后普陀点灯优先点血量少的单位的机制,普陀的治疗基本全是有效治疗,回复效果因为是回合结束,且在尸腐毒之前结算,可以额外起到避免平时可能被忽视的例如:毒死,回合开始被对方一速血宝宝或者一速方寸一个基本没伤害的技能打死的尴尬局面。
  ②地府
  地府的尸腐毒除了治疗,额外会有一个持续减蓝减血的buff,而且小伙伴都注意到,普陀化生定位是治疗,地府是辅助,那么一个辅助门派凭什么与治疗门派拥有同样强大的回复能力?还有逆天的群爆,虽然概率低,但绝对是一个让对方绝望的触发,阎王卡触发的爆奶,不加赘述。
  ③化生寺
  化生相比普陀,增加了治疗单位,相对减少了很多治疗效果。拿90级为例,推6个,只有己方≥6个单位出现贫血状态,化生才能完全有效治疗,但是这种状况明显是每个团队极力避免的,也就是说拥有化生的团队本身就在为自己的化生队友制造难度,这是个很矛盾的事情。相对于地府,化生的爆奶就不是那么好看了,相信玩过化生的队友,都不止一次看到自己好不容易暴击,却奶爆在满血单位身上的尴尬局面。化生相对地府的优势就在于奶宝宝,却又没有普陀那么强的保护能力,有贴所说的,对于只会龙卷的龙宫,化生会有不小的作用,但龙宫一旦龙腾单清(相信各个团队指挥没有想不到的),化生的推血作用几乎为0.
  从技能分析三大辅助门派:
梦幻西游手游
  普陀:
  定位治疗。当家技能灵动,这个技能厉不厉害,必要与否不加赘述。大招同灵动。但是群秒技能是三个门派中唯一没有buff的,这算是一个小弱势(就当群秒技能会用的情况下),另外因为叠灯的的治疗效果已经相当可观,而且如今的各种玩法似乎不是很惧怕点杀,这个技能使用不是很频繁,偶尔pve保队伍慈航点会用一下吧,聊胜于无。
  地府:
  定位辅助。别的暂且不提,一个鬼眼的存在,在如今还没有感知变身卡的游戏中,使得地府不可或缺,至于六道轮回,改版之后提升不少,威力更强大了,优先级相对尸腐毒有所提高。修罗隐身也是PVE灭队翻盘的必备技能之一,还可以在压力不是很大的时候保护宝宝或者防止点杀,属于一个战术后备技能,使用频率不高但是不可忽视,秒人技能自带首目标六道,算是三个门派当中最好了,也没什么特别大优势。大招加强了几次,也越来越多的出现在擂台、武神坛等PVP舞台,有待开发。
  化生:
  群加物理防御,效果暂且不提,目前就我所在区所见,还是多以法宠为主,而拥有灵动的法宠和没有灵动的法宠,一增一减法伤法防,没有灵动的人物被拥有灵动的法宠秒,大家可以自行体会,不可并论。而加了防御的宠物提升了一些抗狮驼能力(大唐清宝宝不是依靠金刚护体可以看的到的),所以我说化生就是为了克制之前狮驼乱飞的暴力阵容存在的,但是随着狮驼强势期逐渐过去,化生也就没有存在意义了。
  再看一苇渡江,加伤效果具体我不知道,自己测试在200左右的伤害结果,持续5回合,感觉没意思,差野兽远矣,其加速度效果,就我105来看,大概加30左右(非正规测试),当前回合无效,也就是说这个技能不存在套路一说,不能作为奇兵出击,导致冷门。
  秒人的唧唧歪歪不赘述,无意义。另外就是大招了,机制类似于普陀自在,但是能对倒地单位释放,且回复愤怒到80(注意措辞,不要想当然),但是相对于自在需要休息一回合,且需要130SP(携带愤怒腰带104SP),具体使用条件类似自在,但是一个大招沦落到跟普陀一个小技能比,不太合适吧。说一下我佛慈悲(也就是拉人技能),与普陀杨柳甘露相比,增加了一个类似保护被救者的buff(被救的人承担百分之五十伤害,施术者承担百分之三十),至于这个buff,只能说是把双刃剑,要说哪边的刃更锋利,从唐僧助战的出场率大幅度下降便自有决断。
  作者:叫我3000
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新手上路-梦幻西游手游门派选择 九大门派综合分析
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本帖最后由 你才是吉祥物 于
14:25 编辑
一:大唐官府目前梦幻西游手游中三大物理职业之一,拥有着恐怖的点爆发技能横扫千军,在日常任务,捉鬼都十分受人欢迎,在一些高端副本和活动中更是抢手。若是有侠客情节的玩家,大唐官府是不二的选择。一手单刀直入更是强有力的压低对手治疗,但该门派人数较多,同门竞争激烈,对装备的需求较大。
二:方寸山目前梦幻西游手游中唯一主修封印系的门派,拥有令人无法动弹的定身符,降低防御并失去法术能力的失心符,以及让人无法使用物品的离魂符。作为控场必备的方寸山几乎是PK,高端副本搭配的第一伙伴,但是在强大的控场能力下输出能力较弱。在日常活动中就脆弱身板略显尴尬,好在虚幻咒的出现,让方寸有了更强的生产能力。
三:龙宫目前梦幻西游手游中两大法系职业之一,拥有着能攻击多个单位的群体法术龙卷雨击和降低对方治疗单体法术龙腾,更有着可以解除异常状态的触发法连师门技能。在日常活动和PK玩法中更是受人欢迎,在二龙戏珠补足单体输出爆发的玄学技能后,龙宫玩家也越来越趋向于欧洲血统。
四:普陀山目前梦幻西游手游中三大辅助职业之一,拥有着强大的持续治疗技能普渡众生。以及能复活队友的技能杨柳甘露,并拥有能加强法伤和法防的灵动九天,是法系最爱的伙伴,在pk、高端副本中,扮演后勤补给的重要角色。在新技能微风拂柳出现后,普陀山更是成为了法系克星,和方寸山一样,输出能力较弱,在日常活动中会处于比较尴尬的位置。
五:阴曹地府目前梦幻西游手游中三大辅助职业之一,拥有着最全面的辅助技能,六道轮回可以降低对手防御,幽冥鬼眼可以提高己方抗封,利用尸腐毒可以为己方加血。以及修罗隐身这个梦幻技能最最特殊的技能。虽然地府几乎是万金油的全能选手,不过依然和方寸普陀一样,没有强大的输出能力,不过在pk死亡点杀和高端副本中用五蕴皆空进行清除对方增益效果,成为了进攻型辅助门派。
六:狮驼岭目前梦幻西游手游中三大物理职业之一,用强大的物理攻击更多的单位,用最多的次数点杀关键怪。依托变身技能,拥有三种不同的战斗技能,可以打出更灵活的战术,在日常活动和高端副本、pk都处于输出的重要位置,但是强大的输出背后却有着一回合休息的代价。好在气冲牛斗的物理暴击配合连环击打出手游中最可怕的点杀爆发。不过89开始才是狮驼岭的成神之路。
七:魔王寨目前梦幻西游手游中两大法系职业之一,比肩龙宫可怕的法术攻击,在此之上更有着魔王降临的可怕状态,玩家pk和高端副本更是常见魔王的身影,日常活动等几乎轻轻松松解决。但是一个法术波动令伤害有着不确定性。喜欢拼人品的玩家不防考虑魔王寨,而后出现的先祖印记直接将魔王寨变成进可攻退可守的站桩输出。
八:化生寺目前梦幻西游手游中三大辅助职业之一,相比普陀治以及地府。化生寺招牌推气过宫满足了多治疗数量以及可以治疗宝宝的多重优点。并且是3大辅助另外一个使用技能我佛慈悲复活队友。增加队友物理防御,加强队友物理攻击以及速度。若是普陀是法系的妇女之友,那么化生寺必然是物理系的好基友了。不过和其他辅助一样,在输出方面也有着尴尬的输出问题。然而技能当头棒喝成为手游最有争议的技能,玩家们不妨到游戏里体验一下这个技能强大之处。
九:月宫目前梦幻西游手游中三大物理门派之一,比起大唐的专注点杀,狮驼的片伤爆发,月宫的月刃更加灵活不需要休息,在队伍紧急情况下更是可以用月凝充当一下封印系,月宫在输出和扰乱对手方面会更加灵活,广寒清辉更是大范围伤害和几率附带月凝效果,虽然不用休息,但是点爆发不足依旧是硬伤,在未来的月宫会是输出型还是骚扰型就看玩家表现了。
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出了转门派大唐跑了大半
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现在出了金甲。大唐更点不死人了
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拉倒吧,大唐绝门了哪来的竞争激烈?日常抓鬼都组不到大唐,人族不用玩了
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六道降低队友防御。。。
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...........龙宫都要没落了
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大唐没的混了!!
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一堆废话,这种垃圾帖,弄出来干嘛
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——预备,唱!在山的那边 海的那边有一群大水B 他们抢楼真牛 逼 他们升级坐电梯 他们回帖水帖从来不看题 噢可爱的大水 逼 噢可爱的大水 逼 他们齐心协力开动脑筋 升到了十三级 他们吐槽占楼卖萌又装 逼。
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出了转门派大唐跑了大半
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说的大唐好像不用休息似的
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分析到位。
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好吧,地府路过
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每次玩都是先选普陀 觉得不用花那么多钱 比较轻松 活动的时候不可缺的 哈哈
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路过一踩,赞赞赞
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分析的不错&&支持下
我是1区紫禁之巅 06号帮的一名小普陀 欢迎大家过来玩。
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梦幻西游手游门派选择 九大指标教你如何选何门派
  梦幻西游手游什么门派好玩,梦幻西游手游什么门派伤害高,梦幻西游手游什么门派最受欢迎,梦幻西游手游适合平民玩?至梦幻西游手游全面公测以来,越来越多的新手玩家加入了梦幻这个大家庭,但对于他们来说选择门派是第一步难关。具体如何选择合适自己的门派,小编通过九大指标,给每一个门派进行直观上的评分,让更多的玩家能一目了然,清楚自己想要玩的方向。
  每个门派有且仅有30颗星可分配。
  大唐官府
《梦幻西游》手游版 大唐官府九大指标评分
  点评:属于物理点杀型门派,延续了端游中的几个主要擅长点杀的技能。如横扫千军三段手起刀落带走一人的感觉,快哉!但其属于非常花费时间和金钱的门派。想要高输出秒杀对手的能力,那么武器、修炼必须要异于常人。绝技&万剑归宗&根据自身气血越低攻击次数越高,最多能连砍9下。
《梦幻西游》手游版 龙宫九大指标评分
  点评:属于群体法术输出型。其法术伤害为游戏最出色,凭借一招龙卷雨击走遍天下。对装备要求并不苛刻,且活动、任务、练级都可无脑挂机。PK方面在跟没有封技能的门派PK时有绝对性优势。法术攻击伤害高,擅长群体攻击。绝技&魔浪滔天&最高为龙卷雨击伤害的200%。
  狮驼岭
《梦幻西游》手游版 狮驼岭九大指标评分
  点评:属于物理门派,拥有较强大的物理群攻技能,并有可以封印对手的象形。所以狮驼岭后期是比较强大的门派,尤其在PK更是同等级无敌的存在。唯一的缺点是很多技能都需要变身才可使用,而且有些技能使用后禁止操作1回合。绝技&逆势象形&不需变身,增加封印对方目标的数量。
  普陀山
《梦幻西游》手游版 普陀山九大指标评分
  点评:辅助治疗型职业,可以为团队提供回复、治疗,提高团队的续航能力,也就是我们通常意义下的奶妈型门派。前期受装备约束较少,是所有组队最为抢手的职业之一。但中后期需要一定数量的辅助类特技装备才能得到他人的青睐。绝技&沐日慈悲&可以使全队友两回合内免疫一次死亡,在团队PK中能有效阻止点杀门派的攻击。
  方寸山
《梦幻西游》手游版 方寸山九大指标评分
  点评:目前游戏里唯一一个控制型法师的门派。其五雷咒既是范围输出技能,也是封印技能。因控制技能多样,速度快等特点,促使其在PK场上起到引领全局的作用。不过其血量、防御都偏低,范围技能伤害不高,容易成为对方集火殴打的对象。绝技&幻音古钟&能同时对5个目标施放随机符咒,且首目标必中。
  阴曹地府
《梦幻西游》手游版 阴曹地府九大指标评分
  点评:属于辅助型门派。在游戏中技能尸腐毒通过对单体目标造成伤害,从而直接给全队回血。其前期较弱,任务、练级等场合少受欢迎。但后期十分实用,拥有降对方防御、增己方抗封、自身血厚防高等突出条件,使其在PK、任务、剧情均不可缺少的狠角色。绝技&锁魂判官&使目标在4回合内无法被复活。
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[编辑:小智]
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  【巴士数码】作为一款网络游戏,加入新的种族和新技能都是很平常的事情。但是对于玩家来说,每一个新版本要弄懂自己的加点方向,还有强力的职业。这样才能在游戏中,占据比较大的优势。下面安卓中文网为大家带来梦幻西游手游最新版本八大门派分析,一起来看看吧!
  种族分析
  首先说一下梦幻西游手游现在的种族,不知道大家发现没有,三个种族,每个种族的两个门派都是绝配,stl配df群降防御,然后群鹰,群鬼眼,群秒宠;fc和dt是绝配,一个封降属性,另一个点杀,被杀不要紧,被封再被杀就有点棘手了;pt和lg是绝配,灵动辅助龙宫,不知道官方这样安排是啥意思,但是大家仔细想一想,的确是这样。
  梦幻西游手游最新版本六大门派现状分析
  然后我来说一下门派最近的焦点,其实总的来说,因为手游的简化版,我认为很好的保留了端游特色的门派,仅仅只有龙宫一个,其次是大唐和狮驼岭,但是因为属性点成长的问题,大唐已经有点不伦不类,狮驼岭以前确实是人见人踢,秒5和有了连环击以后,有了很大的改观,在速战任务中,有超越物理一哥大唐的趋势。
  可是其他三个门派呢?说实话,对比端游,已经无法相提并论了,首先说fc,端游的封系老大,杀人王,pk最猛,在手游前期,也确实有很大的pk优势,但是现在已经不行了,对不起端游的fc,大家可以看看比武-排行,以前前五十名好多fc,现在比武排行中fc越来越少,有点像70级以前的stl,这是不应该的,方寸放弃了爽快的输出,选择了加敏降抗来pk,pk榜上却寥寥无几。
  单P生死完全拿不出手,这不应该是fc的现状,方寸兄弟也不用急,肯定会改的,我认为应该首先提高fc的单p能力,我记得端游中,被封降低属性后,fc的五雷咒打的特别疼,而这里却没有什么太大的感觉,我认为fc的五雷咒应该改,fc的攻修是双修,也就是说修炼不仅提高封还提高五雷咒的效果,可是这里没有发现,建议应该稍稍加强五雷咒效果,另外当对方被降低属性后,加强提高五雷咒的克敌效果!把单p王的称号还给fc!
  至于大家要的催眠,我觉得不是很重要,因为fc的离魂完全可以代替催眠,而且催眠还需要改成宝宝可以打自己,改动动作稍有点大,因为还会牵扯出命中和躲避,当然,如果把命中和躲避加入游戏,那么无疑是更加提升了fc的能力!记得有位朋友说手游的fc其实不是fc,是yan割版的女儿,表示同意!还有的朋友说,提高五龙丹的品质才能解封,其实这个有点治标不治本,虽然端游是这样的,但是端游这个措施不全是从提高封系的角度出发的,我认为要让fc重回pk宝座,第一 提高五雷咒,特别是被封后,哪怕pk只能单秒也成,第二加入催眠符和命中躲避概念,提高fc生存能力,第三,新技能失忆符必须可以叠加。
  再说地府和pt,经常看见pt吐槽加血不如地府,地府吐槽不会复活……其实呢,大家想一想,这两个门派的主要技能完全就是化生寺的拆分!所以哪个都不全面!!这才使大家都觉得玩的不痛快,地府这个门派感觉那个毒然后群疗,不伦不类,怀疑这是策划们为了使地府容易组队,强制加上的技能!而pt点灯只能俩,血量不够也是突出重点!应该还要加入新门派的,倘若化生寺来了,这俩门派还是现在这样,实在想不出来有什么理由不去化生寺……
  不过这个游戏还早呢,大家都有点耐心,虽然出自端游,却和端游有很大的区别,端游经过了多少年的脱胎换骨啊,以前那些乱七八糟的门派加点大家都经历过吧,所以这个游戏肯定会出新门派,然后再次完善现有门派的!
  现在地府和普陀说自己带助战没有主动性,方寸说自己只能封不能控制点杀,其实就这点,大家都不要狭隘的去想,输出门派也一样!!我是狮驼,我只能控制自己打谁,却不能控制我的治疗伙伴去救谁!经常只要她拉我,就过关了!可是她就是不拉!我想让伙伴降防御,他就是无脑毒,想让他群疗,她又无脑降防御!!这点大家都一样,其实相反,辅助带助战比输出要好,因为辅助可以保证助战伙伴最大的存活几率!而输出做不到,很多任务和竞技场,其实伙伴一挂,就没得打了
  还有现在物理输出一直吐槽打不动辅助,我想说,人家是队伍后盾,中流砥柱,本来就该打不动,这个真没有什么好吐槽的!但是现在的属性点导致全民除了stl都加耐,就有点不对了,说明这个属性点成长的策划,确实有点欠考虑,不过我还是觉得,人家策划应该不会这么无知,肯定都有后手的,可能出了新门派,一切都变了呢,这个游戏是肯定会出新门派的,大家拭目以待吧!
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梦幻西游手游嘉年华曝光门派新技能 全门派终极技能一览
来源: 日期: 11:32:42 作者:乐游
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