主玩PVP和WVW无主之地2玩什么职业业最好

类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略WOW7.2什么职业PVP厉害?野外/竞技场/战场/插旗强势职业推荐时间:7.2什么职业PVP厉害?喜欢PVP的玩家不要错过了,快来看看~首先看看7.2各职业改动1、死亡骑士邪恶天启:现在最多引爆6个溃烂之伤。2、恶魔猎手复仇伤害/治疗光环:4%。3、德鲁伊野性伤害/治疗光环:4%。平衡迅捷激活(神器):现在为目标提供10%的急速,从20%下调。守护伤害/治疗光环:4%。4、猎人通用技能标记射击:易伤现在持续6秒,从7秒下调。天赋黑箭:现在消耗10点集中值,从40点下调。毒蛇钉刺:伤害提高了25%。稳定瞄准:现在最多叠加10次,从8次上调。野兽控制伤害/治疗光环:4%。射击奥术射击:伤害提高了33%。射击/野兽控制多重射击:伤害提高了33%。生存伤害/治疗光环:7%。5、法师冰霜寒冰箭:伤害降低了10%。6武僧酒仙伤害/治疗光环:4%。踏风伤害/治疗光环:4%。7、圣骑士惩戒强效王者祝福:吸收量提高了50%。现在只能施放1个。强效力量祝福:被移除。强效智慧祝福:现在只能施放1个。伤害/治疗光环:12%。8、牧师天赋虚空之遗:现在需要你的狂乱值为65或以上,从70下调。虚空形态还会使你的暗影伤害提高x%。哀难(新):吸血鬼之触也会对目标施加暗言术:痛。暗影专精90级天赋,取代暗影冲撞。暗影冲撞:现在是暗影专精100级天赋,从90级上调。取代心灵尖刺。暗影虚空形态:虚空形态结束后不再获得延宕狂乱效果。T19戒律2件:现在使你对受到你的真言术:盾影响的目标的治疗效果提高30%,从40%下调。9、潜行者狂徒伤害/治疗光环:7%。敏锐伤害/治疗光环:12%,从7%上调。10、萨满祭司天赋石拳:现在是6秒充能,从7.5秒下调。荣誉天赋熔岩掌控:现在使熔岩爆裂的伤害提高25%,从50%下调。烈焰震击重置熔岩爆裂的冷却时间时使其伤害提高25%,从50%下调。增强石化:现在产生20点漩涡,从15点上调。11、术士天赋暗影灼烧:现在造成暗影烈焰伤害,而不是暗影伤害。12、战士天赋强力反击:现在使盾牌格挡的持续时间延长1秒,从1.5秒下调。武器伤害/治疗光环:5%。防护复仇:伤害降低了32%。更多攻略还需要一段时间的实战,容小编先战一回!魔兽世界6.0什么职业厉害??主PVP副PVE 喜欢野战战场竞技场什么的 没事喜欢去打打FB 不知道什么职业好呀 谢谢大家了
(太子少师)
这个游戏很多人都玩,但是我没玩过,我们班有好多人都知道,等到上学我帮你问问他们
(太子少师)
6.0现在的版本 我看了一个统计 打木桩 战士比DK输出高 ,第一是战士 第二是冰DK ,因为是我玩DK的,我没太注意战士是什么天赋
(太子少师)
我朋友说zs吊,个人觉得fs、lr都行 追问:哦哦请问下那惩戒 和火法还有射击猎 哪个好 回答:我前2个月AFK了现在的数据不是很清楚了,听说AM的四件套效果还在,在副本的dps是可以比肩黑科技贼,pvp也是可以的
(太子少师)
ss&&fs&也不错的
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同类未解决问题
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  魔兽世界的玩家都知道,当一个角色满级后才是游戏真正的开始。我们拼命的PVE,PVP,世界BOSS,刷声望,赚钱,下金团,做成就,到了5.4我们还会在永恒岛反反复复杀怪开宝箱,杀怪开宝箱如此循环,游戏的目的性变得太明确,反而会让玩家们感到审美疲劳。但是魔兽世界就是这么一款耐玩的网游,当你感觉审美疲劳的时候,不妨来新建一个自己感兴趣的小号职业来下下战场吧。
  当你的小号到达10级后不要盲目的去冲击,何不静下心来,体验下10级小号战场PVP的诸多趣味呢!下面就来分享下各小号职业在阿拉希高地战场中的差异吧。
  一.布甲职业的噩梦:防战
  虽然战士讲究的是操作,讲究的是瞬间反应和爆发,但是在10级这个特殊等级,战士的霸气体现在防战,尤其对于布甲职业,冲锋加盾击再加斩杀直接秒掉你的节奏,更恐怖的是战士天生就是杀戮的机器,乘胜追击体现了这一观点,如此循环。如果你的小号团队中防战的数量很多,团队的胜率将会大大提升。
  在小号的团队中防战是冲在最前段的进攻发起者,同样也是进攻的终结者。战士在10级战场中最大的作用就是强行的一拨压制对方的阵营,再配合治疗和其他远程职业更是轻轻松松将敌人压制到复活点,一复活就秒掉的人头机器。小德,牧师这样的职业就可以不受敌人的影响舒心的将旗子偷回来。
  优点:对于布甲职业前期控制技能少施法必须正对敌人,再加上布甲职业普遍脆。防战盾击加斩杀轻松秒杀,即使是碰到牧师这样难缠的职业(主要是牧师的盾,可以在盾的效果消失后,再盾击)也可以轻松应对。
  缺点:虽然是大杀器,但是也是对方的集火目标,注意一定不能单独行动,也不要冲的太深,距离治疗太远。
  二.单挑的王者:防骑
  10级的防骑基本上不怕任何的职业.对战士虽然你盾击很疼,但是别忘了哥才是板甲之王,你那点小伎俩根本对我起不了什么作用。对术士,法师,牧师复仇者之盾总是在关键的时候打断你们的施法并且沉默3秒,在三秒后我还有奥术洪流的沉默,待你们的生命值见底一个制裁之锤晕6秒直接带走。对盗贼前期的盗贼只会用击晕来牵制你的行动不会主动献身,所以盗贼号称‘见光死’。只是对于小德和猎人基本打平手不太好对付。
  综上所述防骑的乐趣在于能打断对方施法并且能沉默对方,给自己加血,和控制对方。明显的万金油职业。在10级战场中,如果说战士是先锋,那么防骑则是大帅,起了稳定中场的作用。
  优点:稳定中场,将敌人控制在半场的范围;有效牵制法系职业,可为团队进攻腾出时间,也可护旗。
  缺点:伤害不足以秒人,不适合冲在最前面。
  三.’人头术‘:毁灭术士
  在江湖上‘人头术’的称号可谓人人皆知。10级战场的毁灭术士可谓是高爆发,起手给目标挂上BUFF腐蚀术,马上跟燃烧减速,此时对于布甲职业基本过半血,再一个燃烧直接带走。‘人头术’最大的奥义在于收割对方,快速帮助团队解决掉敌人。毁灭术士跟在团队中间,看到对方目标血量所剩无几此时果断使出燃烧收割对方,即使是治疗一个燃烧带不走可以双燃烧,这样杀敌数量肯定是本阵营的佼佼者。
  优点:团队进攻的终结者,快速的收割对方;可以制作治疗石.
  缺点:前期没有控制技能,一旦被控制无法逃脱基本就是送,所以在被控制的情况下果断的双燃烧跟对方拼死一搏,死了也得拉个垫背的。
  四.压制者:猎人
  战场中如果想快速压制对方的火力,猎人的数量起着决定性的作用。10级的猎人兽王和生存彼此都很强势,主要输出技能是奥数射击和稳固射击,控制技能是震荡射击,终结技能为杀戮命令和爆炸射击。在团队中由于猎人是移动攻击职业,射程最远,机动性最好,常常用来搞定对方阵营中最棘手的职业如:战士,治疗,术士,宠物帅先冲上去就会把对方搞的崩溃,猎人们所要做的就是利用震荡射击控制好和敌对目标的距离,达到你能射他们一脸,他们不能还手的最高境界,这样会使本来优势的敌方阵营迅速败下阵来。
  在战场中盗贼是一种不确定因素,讨厌的盗贼总是令我们提心吊胆。但是对于猎人来说盗贼的潜行就是自寻死路,网上流行的猎人抓贼宏,能很好的搞定盗贼。只要设置好这个宏的按键,并且在战场中时不的按下总能抓出潜行的盗贼并将其标记从而击杀。这样猎人在保护已方后场的安全上是功不可没的,同样在护旗也就成了猎人的天职
  优点:射程远,伤害高,机动性好;盗贼的终结者,护旗的好帮手。
  缺点:控制好距离好像没什么缺点。
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