龙之谷和C9的打击感强的动作类网游还有PVP到底谁更

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【第九大陆】 回忆C9 国内唯一 PK超爽打击感
精灵王, 积分 778, 距离下一级还需 722 积分
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1、新手上线1级 起步资金3E&&600倍杀怪经验(活动每天);
2、建立角色送9999技能点;外置商城有新手礼包领取(保送60,等级不足领取新手礼包随便找个大师图打3个小怪)第一到第五大陆入场券(外置商城领取);
3、建立角色之后到外置商城领取+15卓越强化石,防具+6 首饰+5 血灵魂、时装,等等其他全部在外置商城
4、本服每晚19-24点爆率100% 各种SS 蓝怪材料(做大师)拿到你手软,(刷6大陆大师图珠子、石英可兑换蓝怪材料和+8结晶等具体请看群文件,不会让你白白刷图)刷图党也有春天
5、每天晚上9:30有在线奖励,每日在线奖励每个角色在线满360分钟有固定奖励(异界箱子和令人意外的箱子,能开大师和唯一)并且还能抽奖,能抽取武器+18、高级武器、衣服、首饰防爆,部分绝版时装,各种浅蓝技能书(方便合书)
6、每周举6办个人接力赛,周日举办公会战各种丰富的道具奖励最高奖励铁血V装备一件(绑定);
7、新入住玩家自建公会保证每天在线10+以上连续7天考察 GM 免费赠送 物理系或魔伤系公会家具一套;
8、新职业 炮娘 疯锤子 已经开放,双斧男正在开发中不用多久就会和大家见面;
本服从2.0(绿怪版本)更新至炮娘职业历尽1年之久,始终保持不断创新,争取打造属于回忆的C9;
本服欢迎各类游戏家族和PK爱好者入驻,本服承接各种PK比赛。只要你有勇气 浮空连 扫地连 PK到最强王者都不是梦(前提做好被虐的准备)奖励丰厚!
请大家加群时别在意群名字。直接加群就好。记住 加群填写& &“一路相随”
曾经在本服赞助过的老玩家可以领取赞助补偿.
领取方式:
1、用原来联系赞助的QQ 与群管理联系(因为赞助过的玩家群管理都有截图登记QQ号码和装备记录)
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3、领取赞助补偿的玩家禁止卖号 或买卖赞助补偿装备,我们每天不定时抽查交易明细(我们也需要维持服务器的正常开支,请各位理解)
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欢迎大家加入&&回忆C9&&一款不错的动作游戏&&PK比洛奇、龙之谷更加刺激。浮空连 扫地连 只要你有技术都不是难事,游戏的最大特侧在于 不管你是什么样的装备 哪怕你在游戏里在如何牛 到了竞技场一样会和你对手相平衡
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在线时间22 小时[推荐]龙之谷对比C9,谁的差距?_龙之谷_官方合作专区_DragonNest_网络游戏_新浪游戏_新浪网
责编:蓝漠漠 升升 好热 设计:张奇诺
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游戏名称:龙之谷
运营厂商:盛大网络
游戏类型:动作 MMORPG
官方网站:
专区责编:{漠漠 饭饭 升升
美术设计:张奇诺
CGWS评分:9.1
CGWR推荐指数:
[推荐]龙之谷对比C9,谁的差距?
新浪游戏     01:18
一、论3D画面
  龙之谷色彩鲜艳,颜色搭配很舒服。让人有玩电视游戏的感觉。(感觉有点在玩任天堂WII上的游戏)
  但是,游戏本身没有抗锯齿,只能玩家在显卡驱动中打开,画面质量无法个人设定。当然论盛大的宣传和普及能力,这样要求稍低的画面质量大概更加能帮助龙之谷的推广。
  而C9的画面则相对现实,而偏向阴暗。就画面细节和3D引擎来说是龙之谷不能比的。游戏中的打斗更加真实,打击感更强。并且配合被击昏后画面模糊特效,以及震动,让战斗画面更加让人热血沸腾。
  二、论游戏打斗
  同样是动作网游,龙之谷的动作可玩性感觉比C9要强点,但C9的打击感配合画面确实做的比龙之谷出色不少,(C9动作花哨,很黄很暴力!当然机器要求也相应提高)
  三、论不足
  两个游戏都没有野外,只有城内场景和副本。目前棒子新开发的游戏都喜欢这套套,其本质都是懒的做复杂的野外场景而出现的偷工减料货!活生生将大型网络游戏给变成了联机模式类似CS的少部分人同时进行的过关游戏。其实他们都只是比CS和AVA之类的FPS多了个城内场景!由此便没有了抢怪、抢boss、满地图追杀,野外群殴,之类能让玩家热血沸腾的成分!
  但是C9也许考虑到了这点不足,在游戏副本中加入了“乱入”这种情况,就是在副本中可能遇到其他的玩家队伍而发生战斗。但这种做法,也只是能暂时满足下pk强们的杀人乐趣罢了。
  照目前情况来看龙之谷由于盛大的推广做的不错,可能会成为第二个DNF。
  C9则登录大陆遥遥无期。但是个人认为起码游戏可玩性和画面质量还是C9高点。
  但总的来说两者都只不过是以前的韩国泡菜换了个做法,只保留副本和动作来中国上市来了!
  其本质还是挺泡菜!希望下一个游戏剑灵能表现的更加让我们满意吧!起码这个开发小组他们前面一个游戏aion总的来说,要不是外挂太多,其他还是做的不错的!
 本新闻留言共
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&我发现C9和DNF其实挺像的,说难上手的是被亮瞎了吗。
来自:保密
发帖:15+265
如题,都说龙之谷是3D版的DNF,我看不见得吧~~要说整个都是Q版的造型超萌的角色这实在是和我们所认识的武侠竞技网游还是有很大出路的。汉子就应该有汉子的样子,拿个Q版的角色跟人家打打杀杀的真的不太合适吧。。。。
不过话说回来,国内的网游大部分还是停留在站桩的年代,一般打惯了国产网游的人也许觉得C9的动作没有停顿所以觉得难也是可以理解的。由于本人是横版爱好者,也同时热爱打电玩所以比较早的就接触了这类型的游戏,比如说地下城。后来听说C9也和地下城一样强调的格斗竞争性,更是太让人高兴了!以前总觉得DNF属于二维的还是少了一些视角上的变化,虽说是他们的特色,总是觉得很小儿科,现在C9出来后,我不但能够彻底享受防御、闪避、连击等还能够切换视角360°的观察副本,觉得刺激多了。
更比如说C9的竞技场,大家都知道DNF竞技场分段级,C9中也有匹配和自由,大家同等级对同等级的,这样就确保了绝大多数玩家的公平,大家靠实力说话,所以可以不用担心里面有乱开红的变态,大家都是很安全的。
还有副本,废话不多,先上图。
就连一个副本结束后的评分系统都有些神似。
早前说C9难上手的都是浮云,因为这款游戏更好的理解就是3D版的地下城,这样总不难理解了吧,要说连地下城这种上至四十下至小学生都熟知的网游你说会难上手吗?我倒还真没看出来。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...楼主...
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发帖:15+200
额,楼主out了,C9上手难度不难啊
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lz你第九大陆是哪个区的?求认识
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嘿嘿,确实有那么点相似!!!
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么么哒楼主真相了~~
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3D版的DNF?C9么??
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恩恩,不过C9的PVP也很不错呢
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o(╯□╰)o谁说的C9难上手?
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C9的打击感挺不错的,反正我感觉很不错
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楼主小学生怎了,小学生就不能玩游戏?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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挽尊,直接挽尊三十年
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...10楼...
来自:保密
发帖:108+1069
第九大陆不是很难上手哇,跟着新手教程走,很随意的
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...11楼...
来自:保密
发帖:81+1003
看,我发现了什么,我发现了一个落单的楼主
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...12楼...
来自:保密
发帖:29+277
亲!说的不错,有些观点和我的一样
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...13楼...
来自:保密
发帖:120+1471
莫非你是个女的??????
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...14楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
我发现C9和DNF其实挺像的,说难上手的是被亮瞎了吗。
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C9 vs 龙之谷 完全比较(图文)
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首先需要声明的是,本文所有图片均来自网络和网络视频截图。其次,由于两个游戏风格不同,很难说两个游戏在图形图像上孰优孰劣。本文的目的是给大家一个比较直观的比较,方便大家选择。先说说角色的建立:龙之谷每个帐号可以建立4个角色共4种初始职业,玩家可以选择角色的发型、脸型、眼睛以及出击套装样式等细节,每个细节分别由4个选择。
C9每个帐号可以建立8个角色4个初始职业,玩家可以详细设定角色细节。如肤色、发色、瞳孔颜色、发型及其长度、身高和胖瘦、胸臂腰腿手足的比例等等等等,这里就不一一例举了。
总的来说在玩家对角色的个性化方面,C9要比龙之谷强的多。C9中每种角色细节都有超过10中以上的选择,这要远远高于龙之谷的4种。不过让人感到遗憾的是,无论C9还是龙之谷都秉承了韩国网游近年来的一贯特点----都没有双性别选择。在游戏中我们不得不“被人妖”了。再来看看两款游戏的技能系统:龙之谷采用了传统的技能树系统,类似大菠萝。玩家转职后除初始职业的基础技能外,2转职业通常都有3到4条技能路线可供选择。但是限于技能点,玩家通常是专精一条辅助一条或者兼修三条。 C9在技能系统上相对自由,绝大多数技能除级别限制以外是没有前置技能限制的。转职后在技能列表上会根据所转职业增加相应职业的特色技能。玩家可以根据自己喜好自由选择学习。同样,C9的技能点也不会充裕。玩家还是要根据自己的风格进行取舍。 两款游戏的技能细分上都是分为主动、组合及被动。主动技能是放在快捷键上发动,个别也可以用组合键发动。组合技能通常是由固定按键来发动的,被动技能是持续有效的技能。顺便在来比较一下两款游戏的技能效果。
这是两张战士冲锋效果的技能截图
这是法师技能的截图,后面三张是C9元素的陨落,由于截自视频,所以不太清楚。见谅。装备强化系统是所有游戏的吸金大户,这是不可或缺的。值得一提的是龙之谷拥有独特的纹章系统,玩家可以自己制作带有不同技能属性的纹章。
提到制作就不的不说说游戏的制作系统。C9拥有5个生活职业15个专精分支,可以制作除RMB商城道具外的所有道具。玩家等级10级后就可以去相应技能师处转职生活职业。 厨师的料理可以增加Buff、炼金师制作红蓝和召唤石等,铁匠、木匠和裁缝更是有机会制作出游戏的顶级装备。另外强化高级装备的材料只有高级生活职业玩家才能制作。生活职业还可以制作工会专用的家具 家具摆放在公会小屋里,所有会员都可以进入。这些家具不仅仅是好看的摆设,更可以给所有公会会员增加可观的附加属性。一个工会的强大与否除了特有的公会技能外业主要体现在这里。在游戏的贴图方面,由于两款游戏的风格差别很大,实不好说到底哪个好。不过单从特图的凹凸层次感以及游戏的光照效果上来说,C9还是要由于龙之谷的。正面
另外,两款游戏都是副本为主无野外地图。这是开发游戏的图形引擎限制所致,实属无奈之举。C9和龙之谷都支持最多8vs8的对战,据消息C9正在开发支持更多人数对战的攻城模式。不过龙之谷的“开房”竞技模式要比C9的灵活直观许多,玩家可以自行选择竞技对手。而C9的等级、PK段位限制内随机分配对手在公平性方面也有其独到之处。
C9独有的乱入模式在一定程度上可以弥补无野外地图无法自由PK的遗憾,通过乱入模式玩家可以随机闯入自身等级正负5级的其他玩家的副本。在副本中闯入者不会消耗疲劳、死后不扣复活币,不能吃药,杀怪没有经验。但是可以得到道具,抢夺Boss和宝箱中爆出的装备。副本主人为了维护自己的利益就要想方设法的杀死闯入者。看上去对副本主人是不公平的,可是一旦成功通关后就可以得到25%的附加经验以及更丰厚的暴率。俗话说撑死胆大的,饿死胆小的。。开不开乱入就看各位的胆量如何了。嘿嘿就到这里了,我写这贴的主要目的并不是一定要说C9比龙之谷怎么怎么样。因为C9韩服的限制,大多数兄弟都没办法直接体验到C9这款游戏。我希望通过本帖用C9与龙之谷的比较,来帮助各位仍然期待C9的兄弟对C9能够有个比较直观的了解。顺便赚点论坛G币只是顺便~~最后希望TX动作快点,早日C9测试。。。。我们也好早日脱离苦海~~

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