大家玩塞尔达限定主机是主机还是掌机

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任天堂Switch掌机模式续航测试:《塞尔达》玩3小时18分
07:56:43&&作者:
编辑:万南 &&)
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DF评测推测BOW的掉帧在于wiiu和ns都拥有带宽不足的先天缺陷,而地狱本身没沙盒开发经验后台数据流没有合理的管理所以会造成随机的卡顿
看了楼主评价,我觉得我可能在中文作品多出点前,不会去买了。按老任一贯的作风,升级主机一般是一年半。看看那之前塞尔达出不出汉化,或者火纹有没有中文rpg的吧…实在不行,你出dq,出机战的汉化,我都会考虑入坑了
我也觉得掌机间距有点大。大三那样大小的感觉刚好。。
不过可能是我习惯了。。。
不过就我个人而言给个8分。
毕竟还是爽到,续航方面的话,相信不玩塞尔达这种大型开放世界能达到4个小时左右。。
看了LZ的使用感受后感觉NS是老任实际意义上的家用机掌机混合的第一代试验机,缺陷还是有的,如果NS能成功,估计以后老任就走这条道了
现在的情况只有塞尔达,或者老任的死忠才会买吧。因为你不知道以后的游戏会不会登陆。机子性能等
发自手机虎扑 m.hupu.com
掌机模式主要是在家从客厅到卧室已经床上的便携,家里到公司的便携。
所以我觉得不能按照掌机的要求去看
换句话说,是不是高不成低不就?
掌机没续航,主机画质达不到常规1080P。
这样的话,地位有点尴尬啊。
引用4楼 @ 发表的:关于掌机是否降频等媒体评测吧,至少画面是有比较大缩水的
这样看来主机模式很鸡肋,荒野之息的特效应该把机能挖掘干净了,所以在材质和分辨率还有视野上都有所迁就"青沼英二:塞尔达荒野之息还远远未发挥NS性能"
引用21楼 @ 发表的:DF评测推测BOW的掉帧在于wiiu和ns都拥有带宽不足的先天缺陷,而地狱本身没沙盒开发经验后台数据流没有合理的管理所以会造成随机的卡顿内存共享嘛,应该是显卡需求造成的带宽不足倒也不是不能解决指望老黄升级显卡驱动优化压缩比吧
这是任地狱,所以改进版我觉得一定有,就看多久出了。反正我是准备入第一手了,出了改进版看情况再说。
引用29楼 @ 发表的:内存共享嘛,应该是显卡需求造成的带宽不足倒也不是不能解决指望老黄升级显卡驱动优化压缩比吧主机来说都是游戏商出补丁优化的,这次BOW是少见的在地狱的游戏中出现帧数问题(除了宝可梦),而依以往的经验地狱游戏出的时候就很稳定了所以后期很少出补丁,我是期盼着地狱能像波兰人对巫师3一样连着大半年十几个补丁最终稳定家用机版帧数那样来优化BOW。因为作为系列转型的第一作,这么优化也能给其带来开发经验对未来的游戏有好处。
对于卡顿,我感觉不是显卡需求,因为本身NS的机能是高于wiiu的然而帧数有时候还会低于wiiu。这种卡顿我之前在 尼尔2 上也体验过,完全就是开发商没分配好数据的吞吐,在负载并不是很大的时候就莫名卡顿。我推测因为沙盒游戏都是一边读取之后行进方向的地图数据一边取出之前行进区域的数据,然而没分配好整个数据块回收再分配的运转过程,所以会在某些区域没回收过去的数据同时读取进来了新数据造成了负载所以才掉帧。
引用31楼 @ 发表的:主机来说都是游戏商出补丁优化的,这次BOW是少见的在地狱的游戏中出现帧数问题(除了宝可梦),而依以往的经验地狱游戏出的时候就很稳定了所以后期很少出补丁,我是期盼着地狱能像波兰人对巫师3一样连着大半年十几个补丁最终稳定家用机版帧数那样来优化BOW。因为作为系列转型的第一作,这么优化也能给其带来开发经验对未来的游戏有好处。
对于卡顿,我感觉不是显卡需求,因为本身NS的机能是高于wiiu的然而帧数有时候还会低于wiiu。这种卡顿我之前在 尼尔2 上也体验过,完全就是开发商没分配好数据的吞吐,在负载并不是很大的时候就莫名卡顿。我推测因为沙盒游戏都是一边读取之后行进方向的地图数据一边取出之前行进区域的数据,然而没分配好整个数据块回收再分配的运转过程,所以会在某些区域没回收过去的数据同时读取进来了新数据造成了负载所以才掉帧。据DF说是掌机稳定,tv模式掉帧
因为掌机720p,内存带宽足够
tv900p,带宽不够出现掉帧
引用24楼 @ 发表的:看了LZ的使用感受后感觉NS是老任实际意义上的家用机掌机混合的第一代试验机,缺陷还是有的,如果NS能成功,估计以后老任就走这条道了NS的成功和产品价值在于主流3A向arm的转移过程
x86并不是永远合适的,渴望投奔移动平台的开发团队不少,但缺乏合适的平台和生态圈
为什么我完全没有误点潜行问题?这掌机模式感觉很舒服啊。不过比我想象中要大不少
引用34楼 @ 发表的:为什么我完全没有误点潜行问题?这掌机模式感觉很舒服啊。不过比我想象中要大不少被攻击时按跳+左摇杆向下会进入慢动作,这时最容易误按
发自手机虎扑 m.hupu.com
借帖问下,飞鹰迷宫里有两扇门死活打不开,调整飞鹰角度、磁铁吸住风扇都试过了...
网上都说这迷宫最简单,我简直黑人问号...
准备等改进版当年gba和sp的怨念.....
ns有锁区么?中文有么
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用38楼 @ 发表的:ns有锁区么?中文有么不锁区,无中文
引用36楼 @ 发表的:借帖问下,飞鹰迷宫里有两扇门死活打不开,调整飞鹰角度、磁铁吸住风扇都试过了...
网上都说这迷宫最简单,我简直黑人问号...没有玩到,我是逛街流
你看看是不是有盲点,多用磁力和锁定搜寻可用道具
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塞尔达传说一直都这么好玩吗?
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在ns上玩了两天荒野之息,彻底被这游戏迷住了,沉醉在这个世界里不能自拔,
以前觉得这个游戏画面太差角色太低龄,
想问一下哪部最好玩,我去找来玩
本帖最后由 godnos 于
07:59 通过手机版编辑
绝色的伤口
想飞之心,永远不死.
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讲真,我爱白露。
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以前每作有至少六个大迷宫
时之笛能变大人和小孩
风之杖在大海上航海,能操纵风
黄昏公主能变成狼,跟大神那样
缩小帽能缩小进入微观世界
三角力量有表里两个世界
假面能变成各种怪物
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建议玩天空剑
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三角力量2能变成画
曾帝都IT男
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每一作在当时都相当好玩。
除了2代。。
本帖最后由 cc0128 于
08:09 通过手机版编辑
交易过的人:koliu 幺幺 小亲亲 ujmko 挪威的森林 折翼大天屎 jun4rui 一刀倾城 djm&&reven 林嘉树
裸奔吧!丁丁
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松鼠你现在给狂吹几分了
就差陈胜,吴广了
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08:09 发表
松鼠你现在给狂吹几分了84,降了一分,自动存档间隔太长,昨晚上玩了半天死了
帖子14689&精华&积分31288&激骚579 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
这游戏后期就是迷宫,完全玩不下去
你 有 什 么 资 格 抱 怨 ?
zhaolinjia
帖子115589&精华&积分147690&激骚41232 度&爱车头像:早安少女钱琳&主机Nintendo64&相机Canon IXUS 400&手机Nokia E63&来自北京&注册时间&
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3D塞尔达都可以玩
2D的我是玩不下去了……
不要挑战管理员,IN TGFC。要低调,IN Anywhere。我可是身经百战了,以前我那女友在床上比你不知道要淫荡到哪里去了,我跟她谈笑风生!你们女人啊,Too Simple ! Sometimes Naive! 懂了没有?I am Angry.看来以后只有混H论坛了,都是痴汉,成分简单。TG实力男充斥,看了伤自尊。关键看怎么个活法是不是,农民工也可以讨到LP,B的外观和插入感也许丝毫不差,差的不过是插入前看到的脸和身材而已,但这些随着年龄增大还是会一文不值。XJ只要给钱管你是165还是3个月没洗几把的农民工都照操不
我的PSN和LIVE ID都同TGFC ID一致,请加好友!
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时之笛,风之杖,必玩
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神作梦见岛DX塞尔达入门首选……
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以前没玩过的话,看到时之笛和梦见岛之类的估计要吐
3DS的三角2好玩,10小时通关,一路狂飙没压力
帖子6742&精华&积分21055&激骚266 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
第一次玩的梦见岛
帖子15808&精华&积分15528&激骚305 度&爱车柴电混合动力自走车&主机小电脑一把&相机小电脑的光学相机&手机小电脑的手机功能&注册时间&
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梦见岛和果实我可以反复玩……马的说的我心里痒痒的又想买新小三了……(ERROR:15) & 访客不能直接访问

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