到时候是买真三国无双8怎么买还是买巫师3

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买Fami杂志就送《真三国无双8》新DLC:辛宪英的狐娘服装
  Fami通官方推特日前公布了《真三国无双8》新消息,最新一期Fami通周刊将有16页攻略内容。并附送辛宪英狐娘服装DLC。
  从图片来看,带有狐狸耳朵和狐狸尾巴的辛宪英实在太魅惑,这撩拨头发的妩媚动作,让人内心燥热,这不就是传说中的狐狸精吗?
  同时,Fami通还放出了自家即将发售的杂志中关于《真三国无双8》的预告,不过等到杂志发售的时候也都正式解锁了估计大家都没时间去看杂志了吧233...
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绝地求生 大逃杀真三国无双8恶评如潮,仅28%好评,真有那么烂吗?真三国无双8恶评如潮,仅28%好评,真有那么烂吗?犹如幻翳百家号真三国无双8出来了,恶评如潮,仅28%的好评率:但这些差评大多集中在没有中文,这一问题可以通过自己修改一下注册表就能解决。虽说缺点是有,但总体还是挺好玩的。先讲缺点:1. 站桩式过场太多, 虽然游戏内容增加了所以偷工减料了一点,但是如果还能保持原来的过场水准就很强了2.大家都在说的优化,实际画面并配不上这个配置要求,不过其实我发现把体积雾关掉以后,freesync下其实掉帧减少很多,几乎稳定了,安利大家一定如果可以要买带adaptivesync的屏幕,真的低帧数救星,我开freesync和不开感觉两个游戏,即使35-40多帧你的感觉上是50-60帧的因为freesync几乎消除了那种难受的顿卡,显卡是R9295X2,这游戏不支持crossfire所以就等于单个290x,中特效freesync稳定40左右,视觉感受50-60。同样不能双卡的刺客起源我也是靠freesync活活奶起来的,真的值。3. 地图大(也是优点后面说),跑路比之前花费精神不少,即使有快速旅行,也得先跑开战争迷雾4. 难度低了,第一次玩关羽困难难度打个虎牢吕布(菜比不敢修罗),你带够了药就没难度了,这个物品栏设定真的整个把难度大大降低,当然你要想可以不带药5. 伪全角色结局(?),角色很多重复的剧情,一个一个时代你角色历史上死了你就没了,没有if6. 为啥大部分武将都扎堆,而据点里都是光各种队长,一般一个名武将带两个白脸,你杀了头头,其他两个也跑路了,我想一个一个宰掉全部武将的满足感和老子的经验值呢?7. bug,目前我遇到比较多的是卡在一个缝里掉不出来说优点:1.地图大,活动空间丰富不少,与之前作品比场景很宏大好看,但是比起3A如巫师3刺客起源的场景还是差了不少,跑路费劲的一个解决方法其实是早买一匹快马别嫌贵,武器不行都可以马一定要快,升级也很快,级别高了跑起来跟飞一样,实际跑路时间到中期就和前几作差不多了,马跟赛车一样飞的2.战场临场感简直飞跃,做主线有关任务到处跑切断增援什么的,我特别喜欢这种感觉,之前作品也有小任务,但是都是设定好不做也不会有太大差别,做了多点剧情,什么火攻之类的,这一作你做完所有任务,是真的有很大的reward,主线会轻松特别多,鼓励玩家做有关任务这方面我很推崇3. 新的操作系统很酷对我来说也很新颖,打出来的连招更丰富了比之前单纯的选一个最好的套路打就行了4.对pc的adaptation,当然并不完美,优化什么的还是差不少,但是鼠标操作的加入让我这种键盘党终于能够自如的转镜头了,这个太重要了,只是手感其实一般,镜头并不是为鼠标优化的,而是有一种模拟摇杆的生硬感,不过这个feature的加入还是很好的,至少证明还是有考虑pc用户5. RPG成分添加的很多,虽然比较简陋,但是还是有乐趣的,比358帝国强,358帝国是我期望曾经很高结果很失望的一作,这一作的RPG成分比帝国好不少6. 敌人AI,困难和修罗下敌人攻击的更加聪明了,也不是就光会防御,会知道往我的反方向滚来搞我了,有时候会很烦打不中,不过这是好的方向,前几作的高难度敌人更多的是防御,滚也会滚但是偷袭我的目的性并不高7. 潜行的加入,虽然非常非常鸡肋,但是给想messing around的时候添加了乐趣总而言之,算是及格了,虽然还有很多问题,但是这次真的用心了,虽然有点大乱炖的感觉,比起前几代来,不再一成不变,求新求突破的心还是能感觉到的。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。犹如幻翳百家号最近更新:简介:只知道玩游戏的家里蹲。作者最新文章相关文章

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