制作怎样的克苏恩在哪德鲁伊牌,比

德鲁伊的自我救赎 克苏恩体系下城墙德
来源:魔方网
随着新版本的开放,曾经称霸竞技场的咆哮德已经一去不复返了,这个版本德鲁伊还是比较尴尬的,在目前的新卡组搭配中,也只是城墙德表现还不错。  克苏恩体系城墙德:过牌:愤怒、滋养、蓝龙。(可以加张乌鸦神像)  解场:横扫、愤怒(德鲁伊缺少解牌,可以看需要再带上腐根、星辰)  咆哮:缺少树人后,不再像以前一样极具杀伤力,但还是有所作为。  黑骑:即使没了328、淤泥,还是有许多嘲讽随从值得黑骑一刀。  对于德鲁伊依旧是我胡了你随意,从理论上来说对主流的职业都是有一定优势的。前期依靠自己独有的成长跳科技(起手激活暮光尊者可以说你已经赢了一半),然后中期不断拍下自己的高质量随从站场。依靠随从互换来获取场面优势,带上一张咆哮不仅能提高斩杀,还能在有些时候成功返场。  面对控制卡组时,起手留下激活成长,依靠水晶优势和优质随从站场压垮对手;如果中期场面劣势,用众多嘲讽和法术解场拖延,等待克苏恩的降临;  面对快攻卡组时,起手留下激活、低费随从(邪灵召唤师、克苏恩信徒、暮光尊者)、横扫,中期压下大量嘲讽随从(熊德、暗黑鸦人、古树、双子大帝),他们将很难打脸。在必要的时候卡拉克西织珀者当4/5下也同样不亏,不能为了战吼+5血而丢了场面。德鲁伊克苏恩配套新卡公布!可为何是螳螂?
3月16日,又一张扩展包“上古之神的低语”的新卡公布,这次是一张德鲁伊的职业随从。
战吼:如果你的克苏恩有了至少10点攻击力,获得5点生命值。
不过很奇怪的是,卡拉克西的螳螂们是怎么跟克苏恩染上关系的?亚基虫人被赞达拉巨魔崩溃后,分裂成三支势力,安其拉虫人膜拜的是克苏恩,而螳螂人追随的是亚煞极,艾卓-尼鲁布的蛛魔因为尤格萨隆被关押,所以获得自由,放弃了古神拥趸的身份.虽说都是顶着一块古神招牌,螳螂妖和安其拉在地理上也是同气连枝,但相互是不买账的,尤其是永恒之井爆炸后,两派已经事实分离,所以螳螂妖只会为了亚煞极献身,安其拉虫人只会为了克苏恩而战。炉石的制作团队,连最起码的模式魔兽世界历史都不知道吗?(上面这部分历史描述来自网友,编者是纯转载)
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事实证明,克苏恩德就是个笑话,随从质量低,解场能力弱,没过牌还缺奶,碰到各种恩佐斯套路,被人开一波恩佐斯,德根本解不了。
所以还是果断投入恩佐斯的怀抱,但偏偏德的新随从又都只能配合克苏恩体系,所以好吧,我都带总可以吧。
基本上我个人非常反对带滋养,滋养用来过牌,实在太让节奏,德的返场能力根本不允许把场面让给对面,让五费补牌,对德基本上不可以接受。所以干脆带两个被感染的储藏者,过牌还是亡语。
当然说实话这玩意儿碰到动物园,猎人这些小随从多的,实在是垃圾,两个小鬼就吃了,不过带别的就能打得过动物园?德鲁伊们还是醒醒吧。如今德鲁伊应该也就只能打打战士,骑士,牧师这些一样很low的职业而已。而这些职业对42通常来说还不算特别好解。
总体来说42三费身材,过牌1.5费,还算不是特别亏的牌。迅猛龙也是类似的节奏。
很多职业比如贼跟骑都会选择带411亡语招55,这张牌很强,但一来德鲁伊实在需要过牌,二来411节奏比较慢,同样的问题,德鲁伊是返场能力很弱的,亏一回合节奏的情况下,虽然11破出来的55很赚,但对于德来说很伤节奏。
三费可以选择双迅猛龙,不过总感觉少那么一个克苏恩随从,有点怕大帝触发不了,所以就各带一个。刚好凑齐六个亡语,都死了,一波可以招满,不过一般来说,复活三个只要带个女王,我觉得就是大赚。
玩了几把感觉还行,打慢速职业基本都赢了,碰到打脸职业有墙有奶的情况下,还是有一定赢面,铺场职业就不说了,自古德鲁伊都打不过。胜率什麽的我就不统计了,现在的环境一天一变,各种测试卡组比较多,说胜率其实意义不大。
不要干要怂
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认识我,是你的美好。
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我玩不转养成游戏啊
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类型:策略战棋游戏大小:4.6M语言:中文 评分:6.1
新版本上古之神的低语已经上线,对于这次的更新,对小德的打击应该是最大的,曾经的树人咆哮一波流再也没有了,而王牌的削弱对于缺乏解牌的德鲁伊来说又是火上加霜,老鹿的424身材变成现在的422也是个不小的打击。那么炉石传说标准模式德鲁伊用什么卡组好呢?下面给大家带来炉石传说新版本克苏恩墙德卡组全面解析。在15-5的对局中我用这套克苏恩德取得了88%的高胜率,并且在对局过程中不断调整,最终成型的是这套卡组。克苏恩套牌最大的尴尬是不能够准时在7费前叠到10攻或者根本抓不到皇帝和克苏恩,但是德鲁伊克苏恩生物的强大身材可以让你在克苏恩上手之前就保持着很大的压制力,并且在克苏恩来到之时给对面致命一击。鹿盔是德鲁伊一张新橙,虽然效果很逆天但是我感觉并不适合克苏恩套牌的使用,由于战吼随从多我把他换成有着相似异能的布莱恩铜须,这样无论是战吼打两次2还是一个4-15身材的怪都会让对方十分头疼。而且也会使你的前中期节奏更加紧凑。大螺丝是一张环境下很强的卡,无论是打脸还是单解对方随从都是很强力的存在,德鲁伊的克苏恩可以轻松到达20+的身材,这样大螺丝和其他随从蹭一蹭血克苏恩就能完成斩杀。而且王牌削弱之后各职业能解大螺丝的卡可谓少之又少,是个不错的选择。卡组如下:卡组思路:这套卡组主要是前中期随从铺场交换平稳过度到中后期,利用巨型克苏恩进行最后一击。当然这不是唯一的获胜手段。在德鲁伊连砍三刀之后,基本上我们不再需要这些卡牌了。以嘲讽为核心的德鲁伊在现在成为主流,由于德鲁伊硬解比较少,需要随从站场能力极强,要点就是交换一定是对你有利的。这套卡组的强势期是4-6费,前期可以成长到达4费,中间可以通过激活迅速取得节奏上的领先。不用刻意养大克苏恩,让他攻击力在12-18即可出场完成清场甚至是斩杀。单卡解析:活体根须:提供一个完美的1费曲线,配合蓝龙在后期也有很大的补刀作用。带满是因为这张卡实在太灵活了,前期后期抓到都不会太过失望。王牌猎人:虽然削弱了,但是对于德鲁伊来讲还是很好的单解卡牌。暮光尊者VS克苏恩的信徒:信徒打2的效果在很多克苏恩卡组中都是很灵活的存在,但是对于德鲁伊来说身材更好的随从才是更为需要的,空场情况下,激活、跳币情况下你肯定希望手里是一个尊者,在多重抉择下我选择了尊者,其实前期尊者也是极其容易buff两次或以上的,这样就更加不输给信徒了。泥潭守护者:我喜欢这张卡,然能让你选择跳过中期直接进入后期,或者帮你挽回场面的劣势,可攻可守的一张卡牌,你的6费曲线很高,如果手里很多6费随从一旦4费选择跳费,你的后期几乎可以碾压对方,而面对快攻,多一个随从就可以保证你的高生命值。滋养:知识古树离我们远去了,滋养的过牌是德鲁伊现在最为需要的,带这张牌基本不用考虑跳费的事情了,你需要补充手牌进行一个完整的对局。克苏恩的侍从:非常喜欢这张卡,几乎可以替代收割机的位置,即使不是克苏恩卡组,在克苏恩卡组中应该就是100%要带的。黑暗鸦人:+3+3的特性也是绝无仅有,身材也是一级棒,还是6费嘲讽,完美无缺。大螺丝:提供一种终结比赛的方法,由于王牌的削弱,王牌的出场率大为下降,这让大螺丝生存能力大为上升,当他们把解牌用在大螺丝身上时,克苏恩就成为他们无法逾越的大哥。双子皇帝:超强的卡,能够提供堪比砰砰的站场能力,嘲讽更加增加你的生存能力,由于卡组中只有5个给克苏恩加攻的随从,所以通常它只能在鸦人之后打出。可以替换的卡:黑骑士――女王:现在环境中黑骑作用比较大,克苏恩卡组中的536嘲讽,德鲁伊内战,以及阿古斯的流行,不过如果环境发生变化,可以留出位置给女王。鹿盔――布莱恩铜须:之前已经讲解过了。活体根须――乌鸦神像:这两张总共带两张就可以了,当天梯节奏慢,乌鸦神像给你的选择将会更多,天梯节奏紧凑,根须是个完美的一费曲线,目前我是两个根须,但是这并不固定。排除在卡组外的卡:豹骑士:这个版本豹骑士的诈和没有那么强了,德鲁伊需要的是真正的跳费,而2费的成长和4费的看守者更为有效,这张卡没必要占据一个前期卡位给德鲁伊使用了。邪灵召唤师:克苏恩卡组却不带这个?是的!通常我是不会考虑白板的克苏恩小弟的,让去了节奏对我们毫无帮助,而且对于德鲁伊来讲把克苏恩养到10攻并不是特别困难。织玻者:这张卡看上去很酷,一个4/10&的超模随从,然而在大多情况他并不是一个四费曲线的生物,如果发挥特效要到中后期,而4攻生物在后期作用很小,而且这张卡没有嘲讽法伤等加成,对方完全可以置之不理,而你只能被迫进行交换,而且套牌4费曲线已经很高,我认为我不需要这张卡了。老鹿:在削弱之前是一张必带的卡,无论是沉默还是打2都非常有效,但是现在身材完全是个功能性卡牌了,而且太过托节奏,德鲁伊需要一些更加主动的牌,因此我不再考虑这张卡。禁忌古树:这张卡可以完美融合到任意曲线,不过万金油的同时也代表这张卡没有什么亮点,因此我就不选择这张卡了。最后想说的是,场面是最为关键的,失去场面即使有个超大的克苏恩也是不能为你取得胜利的。希望这篇攻略对你们有所帮助!
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