问我的世界红石比较器怎么用怎么做自动红石种菜,注意不是收菜

《我的世界》红石教程向全自动养鸡场制作方法图文攻略
10:41:53来源:游迅网编辑:阿狸桃子
& &下面要为大家带来的是《我的世界》红石教程向全自动养鸡场制作方法图文攻略,事先说明:杀鸡部分为U2B上的rexonite的机器,非本人构思创作,我会尽量用最容易解释的方法对各个部分的原理进行解释,一起来看看吧!
& &首先造框架,用任何方块造两个棒子,高度7米,中间空一格。
& &在棒子后一排按照顺序造一个箱子,一个漏斗,在漏斗上面放一个台阶
& &在右键可以打开菜单的物品上放置方块的方法是按住SHIFT然后放置
& &鸡不会从台阶上莫名奇妙失踪(鸡在漏斗上会)
& &而漏斗可以透过台阶拾取物品
& &因此这个漏斗上面放台阶的设计在后面也会用到
& &顺便忘记说了,我们现在在做杀鸡机器
在半砖周围放一圈方块,左边的方块上放一个发射器,在发射器内放一桶岩浆
通过岩浆点燃鸡,烧死
成年鸡一格高,熊孩子鸡半格高
岩浆放置在台阶上,台阶和岩浆中间会空出半格。
这样就不会杀死雄孩子鸡了
还有就是在发射器内放一个岩浆桶,发射器被激活,岩浆会射出在发射器前面的方块,在发射器内的岩浆桶变成空桶
在发射器内放置一个空桶,发射器被激活,发射器前面方块的液体会被吸入桶中,桶变成那个液体的桶
利用这个就可以杀死鸡后收回岩浆,只要激活发射器两次就可以了
接下来就是如何自动激活发射器两次了
这个就是核心的信号发出装置了
左侧标明1的是第一个信号,可以看出延迟为0.1秒
右侧标明2的是第二个信号,延迟1秒
这样就可以给发射器两次信号了,接一个自动发出信号的源头,就OK咯
& &于是有人去试了,发现说没有用,原因在于,对于发射器来说,充能就是充能不会因为你多给我一个信号我就多工作一次。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Microsoft
发行商:Microsoft
发行时间:日
游戏介绍:《我的世界:教育版(Minecraft: Education)》将可以允许教育工作者管控世界设置,与学生交流,在我的世界游戏中向学生传递项目和指示。它将展示我的世界中所有学生的视图、世界管理设置及聊天窗口列表等。甚至还有一个我的世界时钟将会展示世界各地的时间。教室模式为教育工作者提供了与学生互动及从一个中心用户界面进行管控设置的机会。游迅网我的世界玩家QQ群:,欢迎大家一起探讨交流
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《复仇者联盟3》上映以来,各种热议话题就没间断过。在看完整部片子之后,相信每个小伙伴们都有一些自己的疑问,今天小编就给大家盘点了10个《复联3》未解之谜,不过答案仅供参考哦~
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刚上映的《复仇者联盟:无限战争》中出现了大量“外星人”,这些角色的特点之一就是——看不出演员是谁。而早在《复联3》片场照最初发布的时候,人们对着穿上动作捕捉服装的演员也充满了疑惑,这些角色到底是谁呢?
《LOL》MSI今天进行了巅峰对决,背负着LPL赛区全部希望的RNG对战韩国赛区的冠军KZ。而在经过了四局精彩的比赛之后,RNG终于不负众望获得了冠军
刚刚,《绝地求生》官方微博发布公告,宣布游戏即将迎来1.0版本第13轮更新。其中之前曝光的“飞行员宝箱”和“孟加拉虎”降落伞皮肤即将上线,同时,特意提醒平底锅皮肤“百步穿杨”将于5月17日下架,想入手的玩家可要抓紧时间了!
《复仇者联盟3:无限战争》自从上映后,票房是一路飘红很是抢眼。目前,该片在中国的票房已经突破了15亿元,在我们为漫威爸爸不断付出时间、金钱与心的时候。却要看到的是,这十年的十九部电影背后,每一件让人津津乐道的幕后趣事,全都浸透着所有主创人员们的无数心血。
和老婆大吵一架,老婆吼我说:“你吃屎去吧!”我心里苦,摔门而去,下楼的时候遇到邻居从老家回来,给我一个柿子,吃完发现出门匆忙没有钥匙没带纸,于是上楼敲门,我永远不会忘记老婆开门后看见我时那副震惊的表情。
那么《复仇者联盟3》上映后,各位超级英雄在观众们心中的受欢迎排行榜是怎么样的呢?
今天下午,《绝地求生》官方微博刚刚公布游戏第13轮更新公告,确定上线飞行员宝箱和降落伞皮肤“孟加拉虎”。现在,官方又传来新动态,《绝地求生》将于明天(5月17日)上午10点停机维护,正式更新上线新内容。
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我的世界按键挂机农场怎么玩 高产量收菜机器原理说明
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:华仔&&标签:
相信在这之前289华仔也给大家介绍过关于建造自动种植收获农场、林场等攻略,这些机器、建筑在游戏里对玩家的帮助非常大,能在很大程度上减轻玩家的负担。下面巴士小编就给大家继续带来我的世界按键挂机农场攻略,分享高产量收菜机器原理说明。
这个机器主要原理是用发射器来发射骨粉催熟,通过粘性活塞推拉来进行收割,利用红石比较器来制作时钟脉冲来控制发射器和活塞自动运行。所以这个机器运行需要大量的骨粉,我们最好现有一个骷髅刷怪塔再考虑做这个机器。平均下来,1个骨粉能够得到1个小麦+00.5个种子或者1.5个马铃薯/胡萝卜。换算下来每分钟可得150个小麦或220个胡萝卜/马铃薯。
我的世界按键挂机农场攻略 高产量收菜机器原理说明:
<font color="#、发射器与骨粉
发射器正对着作物时激活可以把骨粉发射到作物上进行催熟。发射器有一个特性是,当发射器正对着的格子不是可以被骨粉催熟的东西,那么骨粉就不会被消耗。我们可以利用这点用一个简单的时钟脉冲来控制整个电路而不需要复杂的bud。
另外,由于作物生长共有8个阶段,而在1.8和1.7版本中,一个骨粉可以催熟2-4个阶段,最坏的情况需要4个骨粉催熟一个作物。为了效率,我们用4个发射器同时对一个耕地发射便可以保证每个作物都会被一次发射瞬间催熟。但是如果我们采用4个发射器,要想达到同样的效果,电路设计就不会太美观,整个机器也会变得庞大。所以我们可以采用3个发射器,虽然肯定会有作物无法一次性催熟,但是这样的概率仅为1/27,折合下来,骨粉的浪费率也就1/18,可以忽略不计。
<font color="#、时钟脉冲
用红石比较器就可以做一个很简单的高速时钟脉冲(周期2tick,即每tick变换一次),将其输出信号连接至一个中继器可增加脉冲周期(中继器和比较器之间必须至少有三个红石),最终输出的信号周期为中继器的延迟*2。
<font color="#、时序设计
活塞的伸出或者收缩均会占用1个tick的时间,如果输入时钟脉冲的周期为2,那么活塞将不会有&静止&的状态,这会导致粘性活塞推出方块无法将其拉回等现象。时钟脉冲为n时,静止长/短的状态都将会是(n-2)/2ticks。
为了达到最大效率,理想情况是让一排发射器在1tick的时间发射骨粉,瞬间催熟作物,然后活塞进行1tick状态变换,另一排发射器花费1tick时间发射骨粉,活塞1tick状态变换,完成一个循环。这样我们的活塞需要的始终为4ticks周期的始终,而对于发射器,因为发射器正前方没有未成熟的作物时,即使被激活骨粉也不会消耗,为了方便起见,我们给发射器2ticks周期的始终。但是实践中这个时序却根本无法让种子种下,应该是种种子也需要一定的时间,所以把活塞的时钟调成8ticks就能完美地工作了。
<font color="#、其他细节
为了保持耕地不退化,我们需要一个水源来湿润耕地。因为耕地会在两个高度的位置,而水可以湿润同高度或比水低一格的地方,把水源放在耕地旁边比耕地高一格即可。
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我的世界怎么做自动收菜机百度经验
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步骤:先普通垦地玻璃围三层留个门四个脚用玻璃围出个洞(用石英是看的清楚)封顶顶部围成图状(金块是四角玻璃开口处)二层,封顶,注意开口侧面楼梯在楼梯另一侧挖两格三层深耕地水拿走挖三格填一层完成了装饰一下,耕地倒水有点繁琐,但是就这样我的世界自动收菜机就做好了目前我的世界0.12.1正式版已经更新了,新增加了下界的玩法,在下界的副本中可以收集到很多自动收菜机的材料嘞,同步推上已经首发更新了,想要体验最新版本的我的世界的就到同步推上下质量试试吧,望采纳……
采纳率:94%
步骤:先普通垦地玻璃围三层留个门四个脚用玻璃围出个洞(用石英是看的清楚)封顶顶部围成图状(金块是四角玻璃开口处)二层,封顶,注意开口侧面楼梯在楼梯另一侧挖两格三层深耕地水拿走挖三格填一层完成了装饰一下,耕地倒水有点繁琐,但是就这样我的世界自动收菜机就做好了
用泥土在距离地面2格以上搭建一个9x9的方块,并在中间挖掉一块。在周边用原石等材质在泥土周边的搭建以圈高出泥土两格以上。并在四角搭建4个圆柱形的并在其中放置一个活塞。用拉杆红石红石中继器等将四个活塞链接起来。拉杆打开将四角和中间放入水,在中间洞下面用方块控制水流。等待成熟后关闭拉杆开始收割。亲测无bug!望采纳。
麦块有相关教程,你可以百度从那找一下的
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