技术贴:简析丐帮3测和逆水寒不删档内测的区别

  《剑网3》重制版基于DX11引擎,采用次世代的PBR渲染技术,通过全局光照、大气散射和环境光遮蔽技术实现行业领先的光影效果。百张地图华丽升级,全部启用8000米视距超清远景,以今年最高规格的建模精度融合侠士衷情的写意画风,引领武侠端游的全新时代。
  那么,本次剑网3不删档测试能玩到什么呢?
  不删档测试要点:
  ·双线三区六组新服开放,限时免费,暂不开放充值;
  ·重制版全门派体型开放,百张场景重制,配音与过场动画陆续上线;
  ·全新起点,新赛季日常开放,战场开放、攻防将有新体验;
  ·25人团队秘境开放,掉落披风、跟宠、坐骑;
  ·名剑大会、新奇遇、神秘玩法和新系统、语音功能将在公测时解锁;
  【唯美人设升级 随心自定义妆容】
  重制版人物面数提升4倍,以高达20000面的精度尽心呈现无死角的唯美颜值。基于IK的动作系统,保证了人物的运动表现生动自然。SSS材质打造人物肌肤,带来真实生动的肌肤质感。同时全新布料系统实装,还原各种布料应有的物理效果和垂坠感。
  【新赛季尝鲜开启 公平电竞来袭】
  本次《剑网3》重制版不删档测试将开启全新赛季,侠士可抢先体验全新升级的攻防玩法,战场、跑商和战阶体系都将第一时间解锁。名剑大会则将在公测时统一开放。
  【史诗秘境狼牙堡 披风、马匹、跟宠等你来拿】
  狼牙堡战兽山与燕然峰两大不同难度梯度的25人团队秘境将于不删档测试时抢先解锁。
  【崭新赛季全新起点 大战阵营日常更新】
  《剑网3》重制版开启崭新赛季,海量游戏内容来袭。95级大战系列秘境日常迎来革新,白帝水宫、夕颜阁、刀轮海厅、银雾湖、稻香秘事五大秘境整装待发!
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江湖身份江湖门派
作者:官网|时间: 10:20:20
天刀丐帮PVP教学 你所不知道的丐帮二三事
一测二测三测到今天的不删档都是坚持玩的丐帮。即将A的同时,总觉得该留下点什么。所以静下心来,整理了一下我所知道,你不知道的丐帮二三事!
一测二测三测到今天的不删档都是坚持玩的丐帮。即将A的同时,总觉得该留下点什么。所以静下心来,整理了一下我所知道,你不知道的丐帮二三事! &
(只是本人对于丐帮的一些理解和看法,有不足的地方望海涵)正在跟忘南雪合作出视频中,做好会放上来! &
首先是丐帮的基础 &
丐帮属性:力道身法 &
韧性&气血=外攻=会心&命中=格挡=外防 &
丐帮心法:杀菩提-震岳-流毒-九婴 &
丐帮砭石:会命-攻命韧守力敏 &
丐帮PVP经脉: &
江湖醉:七杀/武曲 &
怒扫乾坤:七杀 &
离线腿:破军 &
百裂脚:七杀 &
劈山:武曲 &
丐帮基础连招: &
1:江湖醉-追风提-劈山-虎尾脚-江湖醉-龙吟三破 &
作用:开局先手磨血逼对手解控 &
2:醉饮江河-满力龙吟三破-满力离弦腿-翻滚-虎尾脚-满技百裂脚-满技劈山-追风踢-虎尾脚 &
作用:中期敌人没解控情况下主要输出手法爆炸伤害 &
丐帮技能小技巧: &
1:追风踢-翻滚 &
作用:提前预判躲避各职业的解控 &
例:天香解控真武离渊 &
2:劈山翻滚/满技劈山翻滚 &
作用:提前预判躲避各职业的解控/预判敌人翻滚位置利用满技二段继续压制敌人 &
例:真武离渊/天香解控太白后跳 &
3:龙吟三破一段-翻滚-龙吟三破二段-翻滚-龙吟三破二段/满力同样有效 &
作用:提前预判躲避各职业的解控随时接续其他控制技能继续压制敌人 &
例:所有职业的解控/鹰扬决 &
4:普通龙吟三破二段-劈山/怒扫乾坤 &
作用:普通龙吟二段击飞敌人,预判敌人鹰扬利用鹰扬霸体劈山打出金刚碎效果,造成双倍伤害。 &
预判敌人鹰扬-霸体怒扫乾坤防止敌人鹰扬反打 &
例:所用职业鹰扬适用 &
5:满技百裂脚-翻滚-劈山 &
作用:满技百裂击飞翻滚不打最后一击预判鹰扬利用鹰扬霸体劈山打出金刚碎效果,造成双倍伤害。 &
6:倒提壶-满技百裂脚/怒扫乾坤-虎尾脚 &
作用:利用倒提壶虎尾脚的连击效果再技能持续释放过程中穿插虎尾脚,造成技能位移持续压制敌人,造成输出。利用技能霸体效果预判敌人解控利用虎尾脚位移效果持续压制。 &
例:倒提壶-满技百裂脚-天香解控位移-虎尾脚-压制天香解控位移位置-持续压制,霸体状态下天香解控击倒无效。 &
7:霸体怒扫-走一步取消霸体读条/翻滚取消霸体怒扫读条-追风踢 &
作用:利用霸体防止被先手控制,取消读条还有0.3-0.5秒的霸体效果,追风踢保证先手 &
例:所有职业的突进,有效先手。 &
8:鹰扬-追风踢 &
作用:利用鹰扬有效反打 &
例:所有职业的击飞技能 &
9:龙吟三破二段-江湖醉-龙吟三破三段 &
作用:利用龙吟三破技能间隔释放江湖醉DEBUFF破定增加伤害 &
例:通用 &
10:江湖醉怒扫同时按 &
作用:利用技能BUG实现霸体喝小酒效果并且怒扫不会进入CD &
例:通用 &
11:满力龙吟二段-离弦腿 &
作用:利用满力龙吟三段不使用力值不消失接离线腿打出禁轻功效果增加控制和伤害 &
例:看情况使用,推荐极限状态下使用,平常不用。 &
12:江湖醉(吐酒)-翻滚 &
作用:利用翻滚取消江湖醉后摇 &
例:通用 &
13:满力龙吟-拉到身边-满技百裂脚 &
作用:预判敌人解控,利用百裂霸体持续压制 &
例:丐帮离线腿,五毒解控 &
14:倒提壶-劈山-虎尾脚 &
作用:利用倒提壶虎尾脚位移效果持续压制敌人 &
例:通用 &
15:醉饮江河-翻滚 &
作用:利用翻滚接近敌人技能,触发醉饮一段震飞效果 &
例:通用 &
16:倒提壶 &
作用:使用倒提壶5秒内能格挡技能 &
例:道生风雷苍龙 &
17:追风破定劈山破定状态下可以无缝接满技百裂脚 &
作用:更好的衔接技能 &
例:通用 &
丐帮技能破绽 &
1:劈山-龙吟三破 &
破绽:敌人往后翻滚龙吟三破衔接不上。 &
2:霸体百裂脚 &
破绽:最后一击(抬脚下压)不带霸体能被反打,能被鹰扬 &
3:普通龙吟三破二段 &
破绽:能被鹰扬 &
4:追风踢 &
破绽:会被格挡反打,能被鹰扬 &
5:虎尾脚 &
破绽:会被格挡反打,能被鹰扬 &
6:怒扫乾坤 &
破绽:最后一击(抬脚砸地)不带霸体,能被鹰扬 &
7:醉饮江河二段 &
破绽:能被翻滚,技能后摇/僵直有BUG,经常技能黑1-2秒 &
8:追风踢-虎尾脚 &
破绽:有定力被格挡能被反打 &
9:离弦腿 &
破绽:被格挡无条件被反打,公共CD大于压制时间&
丐帮激战各个职业套路: &
丐帮VS太白 &
1.拉开一个苍龙距离防止先手,苍龙过来-往后翻滚-追风-劈山 &
A:接续虎尾脚能被鹰扬飞燕,这时候怒扫抗过飞燕然后反打 &
B:接续龙吟,二段打完能被鹰扬飞燕,这时候怒扫扛过飞燕反打 &
推荐B:先破5剑意飞燕 &
2.被苍龙飞燕先手 &
A:直接离线腿,被格挡翻滚/怒扫,防止被苍龙,反打防止被天风 &
B:飞燕完天风离弦腿,被格挡翻滚/怒扫,反打 &
推荐A:防止被破定 &
中后期: &
1.龙吟三段间隔翻滚,每段动作出来再按下一段,防止太白后跳反打 &
A:龙吟三段接翻滚,太白后跳,劈山 &
B:龙吟三段接翻滚,太白后跳,追风 &
2.利用怒扫乾坤霸体抗过技能间隔,抗过敌人控制技能 &
3.利用满技百裂,预判苍龙风雷位置 &
4.无痕雨落秒开喝酒,没喝酒圆形翻滚 &
5.无痕点穴,倒提壶 &
6.醉饮江河,敌人无痕二段醉饮震飞击飞敌人防止被点穴 &
A:离线腿CD状态下,倒提壶CD状态下,一般倒提壶劈山完直接喝酒或者倒提壶直接喝酒 &
B:无痕瞬间喝酒,喝酒读条刚好抵过无痕时间 &
7.天峰五云剑 &
A:五云最后一击击飞:鹰扬-追风/鹰扬-千斤坠-怒扫 &
B:五云过程中按住追风防止第四下被雨落点穴雨落 &
8:被流毒寻欢击倒必往后翻滚躲苍龙 &
丐帮激战各个职业套路: &
丐帮VS真武 &
1.拉开距离防止被武曲归玄破定 &
A:真武道生,翻滚-劈山-虎尾脚/翻滚-怒扫-劈山-虎尾脚 &
B:真武归玄,剑气抬手瞬间-追风-翻滚-劈山-虎尾脚 &
2.拿到先手劈山-虎卫-龙吟-翻滚-龙吟-翻滚-龙吟 &
中后期: &
1:成功骗到离渊 &
一:醉饮江河-满力龙吟-满力离弦腿-翻滚虎尾脚-满技百裂-满技劈山-追风-虎尾脚 &
这时候第二个离渊CD好了,鹰扬-千斤坠-怒扫反打 &
二:追风-劈山-虎尾脚-满力龙吟打一套磨血线,第二个离渊鹰扬千斤坠怒扫喝酒禁轻功打一套 &
2:龙吟二段被离渊 &
一:鹰扬千斤坠怒扫喝酒禁轻功打一套 &
二:鹰扬千斤坠怒扫小连招磨血线 &
三:吃无忌,落地被道生或五连倒提壶喝小酒回定力小连招磨血线拖过追空二段15秒释放龙吟三破。第二个离渊鹰扬喝酒一套。 &
3:遇到特别厚的真武,你第一个鹰扬喝酒只打掉他半血,这时候疯狂跑图,利用追风踢倒提壶拖第二个喝酒鹰扬CD,真武是追不上丐帮的。 &
4:无忌二段持续15秒,龙吟等没无忌二段再释放 &
5:无忌落地往后翻滚防止被秒接五连 &
6:没定力时要时刻注意,多用霸体挡道生,喝小酒回定力 &
7:鹰扬落地直接喝酒要防止真武剑气驱影三段跳千斤坠无忌 &
8:真武残血太极时,可以怒扫-太极-劈山,打出金刚碎效果秒掉真武 &
丐帮激战各个职业套路: &
丐帮VS天香 &
开局:拉开距离防止被风墙破定, &
A:怒扫-走一步-追风拿到先手 &
一:拿到先手破掉三连,追风-翻滚-预判解控-劈山压制二段解控-虎尾脚-龙吟-翻滚-敌人二段解控- &
醉饮江河,禁轻功打一套 &
二:敌人憋到龙吟二段交解控或者鹰扬,直接喝酒,追风逼二段解控,逼到禁轻功打一套 &
B:没拿到先手, &
一:跑图赞满75力以及100技 &
75力-追风-100力龙吟拉-往后翻滚预判解控-满技百裂脚-翻滚预判二段解控-劈山 &
二:被先手,三连离线腿解控追风翻滚逼解控同上! &
1:抓住天香没解控间隙,疯狂压制打出被动 &
2:时刻注意天香的瞬捆,三连,多用霸体技能破之 &
3:残血时翻滚躲好天香被动 &
4:天香击飞伞击飞可以鹰扬 &
5:看到风墙就躲开 &
6:基本上一场能开出2个醉饮 &
丐帮激战各个职业套路: &
丐帮VS神威 &
开局:贴住敌人,倒计时1秒开怒扫 &
A:敌人狂龙等狂龙完劈山-虎尾脚-江湖醉-龙吟-翻滚 &
如果敌人开无敌无我,瞬间反向追风T翻滚飘雪穿云流毒,拖过无敌时间反打 &
中间开喝酒,再打一套,38秒内神威只有一个鹰扬。躲注意狂龙 &
B:龙吟-无敌无我-被抓到,等连招打完,云龙五现第一段,直接倒提壶,劈山,无敌无我效果还在 &
打出金刚碎怒扫,等无敌效果消失酌情打一套喝酒,或者直接喝酒打一套。 &
C:敌人1秒时读天龙扑月,怒扫同时,后翻反向追风T,拿到先手龙吟逼无敌无我。 &
被先手,直接倒提壶-劈山-龙吟逼无敌无我,被抓到,被击飞时鹰扬千斤坠怒扫喝酒来一套,或者反打一套喝酒 &
1:躲好射箭 &
2:多用霸体技能有效度过技能空隙或者预判百裂 &
3:鹰扬决中期最好不用,开局用后期能用出第二。 &
4:云龙五现必解 &
5:劈山多打神威霸体 &
6:无敌无我完开背水基本赢了 &
7:背水后2个无敌无我,倒提壶解一个,离线腿接一个,鹰扬解一个。 &
丐帮激战各个职业套路: &
丐帮VS唐门 &
开局:贴住敌人,同时与傀儡拉开距离防止被捆 &
A:傀儡在脚下,追风踢-翻滚-劈山躲掉爆天星一段,用劈山霸体抗住爆天星二段 &
龙吟逼替身怒扫防止被捆,伺机喝酒禁轻功来一套。 &
B:傀儡在远方开启千机扫,劈山-虎卫,敌人换位,莫急,被形神合击飞,鹰扬追风劈山龙吟 &
逼解控,没被击飞,跑图赞100技75力拖过形神合CD,追风满力龙吟拉逼解控,怒扫防止被捆 &
C:傀儡在脚下,形神合-暴雨梨花,走进喷酒,追风踢-翻滚-劈山躲形神合暴雨合击效果,龙吟逼解控,被击飞就鹰扬追风,或者鹰扬千斤坠伺机喝酒。 &
中后期: &
1:多利用神掌八打超远距离来接近敌人 &
2:神掌接满技百裂能有效的接近敌人,并且抗过爆天星,继续控制敌人 &
3:敌人替身后,傀儡在你身前,怒扫防止被捆 &
4:第一个形神合击飞必鹰扬 &
5:追风踢-离线腿+追风踢-满力龙吟都是丐帮的远距离连招 &
6:注意唐门鹰扬后接暴雨梨花,有形神合效果就追风翻滚打掉合击效果,切忌直接满力龙吟 &
会被鹰扬霸体破掉或者被暴雨合击打断或者被暴雨二段打断 &
7:躲好强化乳燕(大扇子),唐门饮血完强化乳燕 &
丐帮激战各个职业套路: &
丐帮VS丐帮 &
开局:怒扫攒技,最后一下不打取消怒扫。 &
A:对方同时怒扫,最后一击追风拿先手,逼解控 &
B:被劈山,取消怒扫反打,逼解控 &
1:多利用霸体技能 &
2:多利用霸体百裂预判追风龙吟 &
3:敌人有定力优先用倒提壶解控 &
4:躲好喝酒的二段震飞 &
5:多预判敌人的鹰扬 &
丐帮激战各个职业套路: &
丐帮VS五毒: &
开局:基本不会追风,卡好距离躲好爆魂跟飞雀 &
A:对方爆魂放完,找机会追风-劈山-虎尾脚-龙吟-翻滚-逼解控 &
B:被寄生,鹰扬反打 &
1:六连必解 &
2:躲好飞雀,身上有五毒被动,飞雀带追击效果 &
3:五毒二段解控全没的时候抓好五毒,别被隐身拖解控CD &
4:喝酒能早开尽量开 &
5:注意好五毒被动的层数,10层会被麻痹
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  天隼击任务及技能初测
  如图,在太平村这个位置找到肖颖奇接到任务,做三次交互就可以完成获得天隼击了。天隼击伤害与自身属性关联,在体服7500PVE装备下打94木桩伤害为7000左右,可以会心可被识破,伤害图为打50化劲玩家。应该是15秒攻击一次,进入战斗后按天隼击,出现天隼击buff,过三秒左右攻击,此后不按天隼击技能buff一直在。副本中不召唤隼也可按天隼击攻击。本人宠物为白凤,不知其他隼伤害如何。最后感谢陪我一起测试帮我找任务的那位丐帮玩家。
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在天龙中,命中与攻击属性相比是个很怪的属性,它影响技能命中率,主要是平推!还有很多技能属于100%命中,也就是无论你命中多低,对手闪避多高都是必中!以下简单列举一些门派较有代表的必中技能!少林(慈航普度)的结束定身效果另外各门派通用80心法技能,武魂攻击技能也100%命中!明教(烽火连城,地狱火,斗转)武当(揽雀尾,七星,如封,天马,三环)逍遥(各大陷阱,北冥神功65心法)天山(天地明灭)慕容(借力反施,彼行我释,凌神,破天,耀阳)注(破天的剑只要你在它的范围内就是必中)丐帮(天下无狗,潜龙勿用,棒打狗头,横扫乾坤)天龙(开百步除八门控制和暗器2技能,其他攻击技能全100%)星宿(青蛇,冰蚕,天地同寿,含笑半步,蝎尾,一日丧命,指鹿为马,笑里藏刀,化骨绵掌)峨眉(西子,昭君,月落)先来说技能命中问题估计有的玩家不清楚,知道的玩家就当我多说了。每个人物的命中数据主要是影响平推攻击的命中的,而不是技能命中。技能命中是一个隐藏数据,我们看不到,技能命中数据是受到心法和人物等级影响的。但是有些技能的这个数据是固定的,一般这种固定数据都是100%命中,其他不固定的是随心法增加而增加。比如,星宿的青蛇,冰蚕两掌就是固定100%命中,像这种固定的技能命中,是跟心法等级无关的,无论你多少等级多少心法,无论对手多少等级多少心法,都是必中。同类必中技能星宿还有很多。娥眉的西子也是,逍遥的阵法也是,丐帮的无狗,武当的七星,揽雀尾,等等。都是不受心法影响而100%命中的。但是像这种必中技能星宿最多,几乎涵盖了星宿的所有攻击技能。相反的,命中受心法影响而且偏低的,比如天山的梅花,雪花,星宿也有:幽冥神掌。上面说了技能命中,现在说说平推命中。我们任务属性栏里的命中数据,就是影响平推命中的,别的不影响。但是,似乎各个门派平推命中受这个数据影响的。但是每个门派命中计算公式大小都或多或少地不太一样。于是,就出现了天山命中虚高,明教命中虚高,武当天外命中虚的说法(主要技能低命中)。这个问题,或许有的老玩家深有体会。这个帖子是讨论命中的,所以不得不说一下,同等命中数据,同等闪避数据下。星宿和别门派平推,星宿的命中率明显比较大。这个不解释了,因为各门派受命中数据影响具体多少,我不知道,我只知道实际如此就行了。总之,从命中率看来,星宿技能命中应该是最高的门派了,平推命中也一样。有人要说了,那天龙派百步穿杨是干什么的?天龙的百步穿杨技能描述是:在此状态持续20秒,所有攻击技能变为100%命中。但是根据我世外桃源实验(本人有个天龙号),除了八门金锁属于控制技能不受此技能影响外,其他技能确实都100%命中了,有的玩家还说开了百步也有miss的技能,至少我没看到过。但是,此技能消耗满怒,要用的话,意味着天龙用不了他超强的半怒免疫技能(免疫散功、封穴)。而且你一场战斗只靠这20秒的100%命中吗?而且别人看到你开了百步后不会控制你吗?天龙派控制技能少,现在估计比星宿控制还少了。那这样看来的话,综合比较还是星宿占优势吧?再来讨论攻击问题。天山有移花,明教有怒火,少林有韦驮,丐帮有履霜,天龙有指点,娥眉有昭君,武当有白鹤,逍遥有西山。星宿有。。。什么都没有。这样看来,好象除了星宿,每个门派都有加强和放大技能。注意:天山的移花,还有明教的怒火虽然不是放大,但有着堪比放大还猛的效果。那星宿是不是很吃亏呢?说不吃亏是假的,移花,怒火就不说了,大家都见识了。少林如果选择韦驮饿放大,意味着他要放弃30秒的免疫控制。我和少林打,我宁愿他选放大,而放弃免疫控制。丐帮的履霜如何?只对下一次的一个技能有效,而现在丐帮开履霜都是接无狗吧,无狗现在的这点直接伤害真的是很低。放大一倍也没什么,丐帮这样连接看重的是履霜下的无狗定身效果。这种情况下,星宿可以抢先控制。甚至看到丐帮开履霜就直接意识流地飞走或提前控制。天龙的指点,没法解,指点无冷却,好在放大不了多少。娥眉的昭君一样没法解,虽不是无冷却,但是状态持续时间足够他冷却了。武当的白鹤,无解,放大48%。看着很恐怖,其实老玩家都知道这个技能装样子的成分多些,放大48%是技能伤害放大48%,举个例子说:武当在白鹤状态下放天马,玄攻击增加***点。给你造成伤害****点。这个伤害里面包含了他自身的四属性攻伤害,内外攻伤害以及天马附加的玄攻伤害,那么这个48%放大的其实只有天马附加的玄攻伤害。所以白鹤的实际效果并不是很好,老玩家都懂的。逍遥的西山,这个没得说,很猛的放大。但是有几率问题,而且出了放大,理论上讲我们和逍遥是同时能看到的,那么就比谁手快谁先控制谁了。星宿在这一环节上确实吃亏,没放大,但是看了上面的描述,谁说中了放大就一定被打呢?对于有些依赖平推命中输出的如明教,天山,少林应该多堆命中,而天龙,星宿天身技能和平推高命中,提升命中性价比不高,适当的一点命中就够了!
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