现在大脚法师传送门没有了的秘法爆发呢,怎么没有了

王者荣耀强势爆发法师小乔,一扇教你何为暴力_图文_百度文库
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王者荣耀强势爆发法师小乔,一扇教你何为暴力
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你可能喜欢王者荣耀:万万没想到!这个法师居然是刺客的克星!王者荣耀:万万没想到!这个法师居然是刺客的克星!腾讯游戏玩家联盟百家号  在王者荣耀里面,法师通常都是担任团队中主要输出的位置,拥有强大的输出能力,要么就是可以在团战中打出爆炸的AOE伤害,要么就是可以利用自身的爆发力直接秒掉一个敌人,而张良和大多数法师都不一样,并不是输出型的法师,而是控制型的法师英雄。张良的单体控制能力和团控能力都非常强大,尤其是单体控制能力,更是无人能比,同时张良也有着不俗的输出能力,虽然前期输出不是很足,但是后期也可以轻易秒杀一些生命值比较低的英雄,接下来就让我们来带大家了解一下张良这个英雄吧。  技能分析  被动技能:言灵·咒印  分析:张良的技能和第三次普攻可以为目标叠加咒印,叠满三层咒印会引爆,对目标造成高额的真实伤害。被动技能的作用就是为了增强张良的输出,张良单靠技能的的伤害很难击杀敌人,但是只要在攻击敌人的时候同时触发被动技能,配合被动技能的真实伤害,输出会非常爆炸。  一技能:言灵·壁垒  分析:张良召唤一道法术壁垒,对触碰的敌人造成伤害和眩晕效果,并为目标叠加一层印记。一技能是一个强大的团控技能,在团战时使用,即使不能直接控制住敌人,也可以封锁住敌人的走位,让敌人无法自由移动,在对单个敌人使用时,由于是瞬发,没有延迟,所以命中率也非常高,配合二技能使用消耗能力非常强。  二技能:言灵·侵蚀  分析:张良在指定位置召唤法阵,持续对范围内的敌人造成伤害,法阵在启动和结束时各对敌人叠加一层印记。二技能是张良的主要输出技能,前期的伤害较低,主要作用就是用来叠加印记,利用被动技能打伤害,后期伤害高了以后,就可以和一技能配合,用一技能将敌人控制在二技能的范围内,持续对敌人造成伤害,二技能还可以用来快速清兵线,让张良能够快速发育。  三技能:言灵·操纵  分析:张良使用三技能控制敌人,期间持续对敌人造成伤害,三技能在启动和结束时各对敌人造成一次伤害。三技能是张良最强大的单体控制技能,控制时间长,并且无法被躲避,只要有敌人靠近张良,张良就可以直接使用三技能将他控制,配合队友或者其它技能将其击杀,是刺客英雄的噩梦。  技能加点推荐:主二技能副一技能,有大点大  召唤师技能推荐:闪现/治疗术  铭文搭配:  红色圣人*10:法术攻击力+53  蓝色轮回*10:法术攻击力+24、法术吸血+10%  绿色怜悯*10:冷却缩减+10%  属性总和:法术攻击力+77、法术吸血+10%、冷却缩减+10%  分析:对于持续输出的法师,法术穿透的收益会更高一些,但是张良不一样,由于被动技能的真实伤害和张良的法术攻击有着直接的关系,所以高额的法术攻击更能提升张良的输出伤害,所以在红色铭文上我们选择了圣人;蓝色铭文的法术攻击进一步提升了张良的输出伤害,法术吸血则是让张良有了一定的续航能力;张良技能的冷却时间较长,所以冷却缩减对张良的收益非常高,让张良的持续作战能力更强。  出装推荐:  痛苦面具+秘法之靴+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书  出装解析:  痛苦面具:前期高额的法术穿透能够大幅度提升张良的输出伤害,同时被动效果的附加伤害也能让张良的爆发更高。  秘法之靴:张良前期缺乏输出,秘法之靴的法术穿透能够增强张良的输出伤害,让张良前期在线上可以给敌人造成更大的压力。  回响之杖:提升张良的输出伤害和机动性,被动效果的额外伤害让张良的爆发力和AOE输出更高。  博学者之怒:为张良提供了巨额的法术攻击,极大的提升了张良的输出,尤其是对张良被动技能伤害的提升,非常巨大。  虚无法杖:提供了高额的法术穿透,让张良能够对敌方的坦克英雄造成更高的伤害。  贤者之书:同样是提供巨额的法术攻击,并且还提供了高额的生命值加成,让张良的输出伤害和生存能力都得到巨大的提升。  玩法技巧:  张良的输出点有两个,一个是二技能,一个是被动技能,二技能是持续输出,想要打出最高的伤害,就需要把敌人限制在二技能的范围内,可以在释放二技能的瞬间释放一技能,或者在释放二技能的瞬间释放三技能,让敌人受到二技能全部的伤害。被动技能是张良最难的地方,想要触发被动技能,首先需要张良不停的使用普攻消耗敌人,时刻为敌人叠加印记,同时还需要注意释放技能的技巧,二技能和一技能配合可以刚好叠加三层印记,二技能接三技能再接一技能,中间穿插使用普攻,可以在短时间内打出两次真实伤害,输出非常爆炸。  总结:张良虽然是刺客的克星,但是在前期输出不足以秒杀刺客的时候,建议不要单独行动,因为张良技能冷却时间非常长,打完一套技能之后没有将刺客秒杀,就没有输出和保命的手段,会被刺客抓住机会直接秒杀。  腾讯游戏玩家联盟出品,作者:TGL-花花  适用版本:v1.32.1本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。腾讯游戏玩家联盟百家号最近更新:简介:腾讯游戏原创内容平台,聚合作者创作内容。作者最新文章相关文章您好, []|
1.07PTR目前魔法师PVP的状况与分析
1.07PTR开了这么多天了,为了避免发生我上个帖子里面那个悲剧仁兄的事情,咱PVE坚决不去测试,所以只测试了PVP,大体说下我认为的法师的PVP地位,现状以及法师的问题吧。PTR刚开的时候是DH一家独大,因为都是秒人的时代,到现在高端的玩家基本已经脱离了秒人的时代了,开始依靠合理的配装,技能以及操作来战斗了。当然我更期待下个版本据说会有的伤害削减,因为这样会让玩家的容错性上升,也更好玩,不过伤害削减的比例很重要,如果是以前的暴雪我会很相信的,现在的,呵呵(题外话了)。在写这个帖子之前大致的去别的区看了下,普遍的对法师的看法都是偏弱,最弱,为什么呢。我列举下大概的各区的普遍看法。蛮子的看法是:法师就是一个大姨妈撕裂就躺的角色。DH的看法是:一个流血箭就死了。monk的看法是:随便什么钟啊七星啊的都死了。WD,WD我都懒得去看人家怎么说的,反正正常点的都能虐同级别的法师。为什么会导致这个结果呢,论坛里面有人说是因为没有爆发技能,有人说是伤害不给力,有人说是不够硬,我觉得这些都不是主要因素。首先是爆发技能不够这一点,当一个40W DPS的DH都不能秒人的时候,你就不会觉得爆发技能有那么重要了,而且法师的爆发岂能其实是有的:冲击波。很多人不怎么使用这个技能,但是我想说的是配合第一个符文,对于同级别的冲脸的半血蛮子,一个冲击波配合秘法蛇还有飞弹的爆发,是有可能一波带走蛮子的,难道这还不算爆发吗?然后有人说不够硬,何为硬,10W HP就一定硬了吗,大家觉得蛮子硬是为什么,不是因为打不疼,是因为他可以跑,开着加速你无法轻易追杀他,实际上在没有盾的时候一个蛮子站着让你打,一样一下就死了。和尚硬吗?如果练不好连续几下没闪避,或者无敌用过了,被法师电甲劈死就是几秒的事情。DH硬吗?没有烟雾的DH一下就被劈死了。WD,好吧这个咱不管他,WD我认为暂时无解没必要讨论。所以我认为法师现在技能上的根本问题不是没有爆发技能,也不是属性上不够硬的问题,而是技能给予的法师的容错率太低导致的。所有其他职业,当他们因为技能释放错误或者走位失误的时候,都可以有技能来规避伤害。WD的灵行,MONK的无敌七星,DH的烟雾,蛮子的加速跑和盾墙,这些都是可以让他们迅速离开战场以求回复后再战,又或者能一段时间规避掉大量爆发技能以及伤害的原因。但是法师所拥有的只有分身和传送,没有其他能和别的职业想媲美的伤害规避技能,这是导致现在法师地位相对低下的一个根本原因。容错率太低导致很多人因为一个技能上的释放失误,或者一个走位上的失误中了一个撕裂就直接死亡了。那么如何提高法师的容错率呢,一个是提高伤害,让战斗时间缩短,一个是提高防御,让自己有更大的操作空间。我认为这两个平衡才是重点,法师因为回血手段的缺乏,就算堆积秒回,也会导致DPS很难提高,更何况秒回2000就是个坎,往上非常难提升(Allstar同学的观点)。所以我认为在不考虑FFA而是纯单挑的情况下,7W到8W左右的HP,就已经足以满足大多数情况了。在往上提高血量往往会导致攻击的大量丢失,蛮子可以10W DPS撕裂死一个人,法师10W DPS,打人就和挠痒痒一样的了,这是非常不可取的。而攻击端,因为法师的主要攻击手段来源于电甲和飞弹(也许还有别的流派,我只是说我自己,以及身边大多数的法师),而且有大量的时间是在走位,分身,传送躲避技能,那么高DPH就比高攻速带来的DPS重要的多(纯skorn其实并不可取,因为抬手动作太慢不利于运动战,当然你可以用传说中的那啥换装备电甲什么的)。以上只是个人对于配装的思路,可能还有更科学的方案,欢迎提出。因为PTR可能还会随时更新,遵从X版的指导以及S版低调的方针,在1.07正式版放出来以前,咱就没必要一一列举打特定职业的build了。有需要的可以去问各服的,我相信他们都会很乐意分享自己的心得了,欧服的找X老板,美服的找D大,亚服的有魂爷守着(我亚服不认识几个人啊,这几天加的好友全是美服的),而且圣光兄马上就能去PTR了我相信他也有自己的想法。我只是希望大家不要觉得法师很弱,法师对各职业(WD不算,那是个bug),还是有的一打的。
或许你不知道怎么开始的征程,那么这里有一些忠告细节适合你。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved3.3.5 法师PVE 3系输出天赋、装备经验心得
摘要:3.3.5 法师PVE 3系输出天赋、装备经验心得
  本帖可供3.35版本入门输出参考,部分内容为个人推荐意见,如有不同建议,可共同探讨提高.
  1.作为一个法师,在提升DPS前,你必须知道的
  面对一个骷髅等级的BOSS,你首先需要你个达标的命中,以前是这样,以后也是这样.
  你需要17%的命中来保证你的法术没有MISS,你可以通过装备,(秘法集中,元素精准),和团队BUFF(鸟D,暗牧,德莱尼种族天赋)来满足它.
2.头部多彩我们选择[混沌的天燄鑽石]
  (21致命等級,3%致命傷害) 你需要用两个蓝色插槽来激活
  而对于剩余的蓝色插槽,无论是直接23法伤,或者12法伤10精神,都是合理的选择,看个人喜好决定
  3.35版本中法师装备的选择与调控
  首先,4T10是必须的,30秒/3分钟的爆发,对DPS的提升还是很可观的.其次,随身携带2T9,我只我提升一点点暴击,对与这种无伤大雅的碧油鸡,谁都不会介意的.
  命中,这个必须够,不过我想,很多人头疼的是他太够了.
  本人不是数据流= =..因此就不一一做对比,稍写一些个人配装的心得交与出来.
  急速和暴击
  法师区总有些人爱问,哎呀,我的暴击怎么堆不上去啊,我的急速怎么堆不动啊,等云云,每每看到此类说法,具觉哀叹不已,熟不知,那紫妹子层说,你堆属性,那你就悲剧了.
  急速,法伤,暴击,和一个属性都不能用堆字来形容,我们游走于不同装备之间,为的是让三者之间更加协调,以至于发挥出各自的特点
  而不同属性间的取舍,主要体现在宝石使用上.我们需要针对个人装备的不同,去弥补不足的那一项,而不是死堆你喜欢的那一项.此只谓为 扬其长 而 避其短.
  关于法伤
  從3.1開始一直遵循法伤老大,不刻替代的想法,个人也一直觉得法伤永远是最划算的.不过最近老是在想,在面板法伤3500+ 团队法伤4000+的时候,再去追加属性,法伤一定比急速和暴击好么,个人觉得,应该平行了吧.这个希望数据流能解答.在此仅供探讨.
   Raid副本攻略集合:
  进入正题,法师在现版本的几个常用天赋以及个别天赋选项的取舍
  火法:
  让这个世界燃烧吧
  因为最近火法比较热,就先以火法来讲,常用的火法有以下几种:
  这两种为比较大众化的天赋,续航型天赋在HICC后期多消耗战中表现相当不错,在没有控蓝压力的情况下,DPS更容易得到发挥.第二种天赋舍弃了两点回蓝,转向2点射程,在教授,小萨鲁法尔战中不会因为射程不够而导致转了目标却又打不到的尴尬情况,更适合还未打通25HLK的团队.
  同时也有人喜欢将两点天赋改加精神,追求极限暴击,或者龙息,AOE的飘逸等等,均可自行掌握.
  火法的输出:
  火法的输出主要依靠活体炸弹,火球术,连续暴击带来的瞬发炎爆,和暴击后点燃的伤害.所需注意的是,当团队中没有冰法和强化暗影箭的时,你需要打灼烧/30秒,来给团队提供5%法术易爆.
  常见问题
  Q1:我的装备不够好,什么时候可以洗火法呢?
  A1:对于装备好坏的决定,楼主人为,火法虽然需要相对高的暴击来支持,但就目前版本来看,4T9以后的火法,并不一定会比奥法输出低.
  Q2:当活体炸弹快结束时,我手里有炎爆,要怎么处理呢?
  A2:如果你已经有了2T10,你可以选择先补活体炸弹,再去丢炎爆来保持急速不去冲GCD.但个人认为先丟炎爆相对会好一些
  Q3:火法在ICC中有什么优势?
  A3:相对其他两系天赋,火法中瞬发炎爆.活体炸弹,以及适当的火冲,可以让你在移动中始终保持GCD的不浪费,从而在多移动战的ICC中确定了一定的优势
  Q4好的楼主,你说的我都明白了,但是DPS还是不理想,有更多的心得体会吗?
  冰系第二层楼主选择了两点冰霜结界,你可以选择改成寒冰裂片来保证暴风雪AE时不会太难看,不过我一般会找个安全的角落选择奥爆.
  两点冰霜结界让你在诸如冰龙战面前可以保持不错的蓝线~运气好的时候..30秒的大号激活,额什么,你说你要DPS,不想上冰套浪费DPS,不不,其实这个挺好用的.
  关于两点魔法吸收,建议在没有特别要求情况下,最好点满,在BOSS各种属性AE面前,给法师带来的更好的生存能力,並且伴随抵抗回蓝,无论火法奥法,楼主本人都是很乐意点满的
  关于咒术吸收,MS的盾已经无效了,在可怜的蓝条面前,我很难撑起一个法力盾
  奥法核心输出:奥法主要输出技能为秘法冲击和秘法飞弹.
  常规输出方式为 4奥冲+飞弹,如果4个奥冲后没有飞弹速射效果,你可以选择继续奥冲,也可以选择以弹幕结束,YY阶段可以以飞弹结束.具体情况视战斗不同而定.比方说,在你已经知道最后必定要泄蓝的情况下,你可以继续奥冲直到有速射效果.除非做了什么亏心事,否则不会下蓝太快.
  控蓝与泄蓝.很多人不太愿意选择奥法的原因就在于对MP的控制,因为控蓝需要一个法师对战斗节奏的充分掌握和对团队的足够了解,并不是几纸攻略,几则公式就能做到的,奥法的难点在此,亮点也在此,一个将MP充分转化为伤害的奥法,并不会比有华丽DPS的火法显得暗淡.
  主要输出方式:寒冰箭→触发瞬发霜火箭→触发寒冰指的深结(极寒冰冻)
  雕纹:寒冰箭雕纹并没有移除冰冷效果,永恒之水也仅限于PVE,霜火和熔火甲二选一,或者用那个不起眼的碧油鸡
  目前版本为什么不推荐冰法PVE
  2T10的效果给了思维冷却(台服叫脑部冻结) 如果换做寒冰指,也许会有更佳的表现
  寒冰箭,深结在装备快速提升面前表现的略微跟不上节奏.
  当奥法火法都有了相对客观的战斗回蓝,冰法的低耗蓝显得有些无力.
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