火星时代原画班价格学游戏原画好还是到CGWANG学

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想学游戏原画的同学一定要过来看一下!!!收藏
此贴将从学习,就业,学校三个方面全面为同学们解答关于游戏原画这个专业的疑问。楼楼曾经是原画的学生,也经历过各种妖魔鬼怪纵横的招聘,希望可以给广大喜爱原画的同学一些建议。一、零基础的同学,也就是完全没有系统学过画画的,或者是连续的、系统学习画画时间不超过三年的(三年感觉都少了),我劝你最好不要学游戏原画了。如果你实在想来学习,那你最好换个专业。我可以以一个过来人以及身边朋友的经历明确告诉你,没有扎实美术基础的原画学生毕业了找不到工作的!!!纵然你侥幸找到工作,你也干不长久的。画画真的是一个时间活,美术生十年如一日的练习真的不是八个月可以轻松追上的。画画要考虑问题太多,包括透视,色彩,光影以及构图,需要很大的时间去磨练,去沉淀,在这里让我膜拜一下各位坚持下来的美术生们。二、零基础的同学,或者是断断续续学过一段时间画的同学,如果你们来学游戏原画有两个问题你们绝对无法在短期内解决,就是人体(生物)和透视。火星的游戏原画课程有角色设计和怪物设计,人体(生物)真的是超难的。肌肉,骨骼,比例,大到四肢,小到嘴角,全是学问。各位如果不信,现在就可以拿笔试着画一个站着的人出来。游戏角色它有各种各样的姿势,只要姿势一变,你就得考虑透视,只要透视一不对,你的画你自己都会感觉非常别扭。而人体和透视就是原画的基础,是灵魂之所在。我们班上当时第一的学生就是人体和透视特别好,人家随手画两笔的画都是A-,我们费老大劲的画跟人家一比,太TM丑了,而且你的画面始终缺乏一种&灵气&。因为人体和透视的关系处理不好,你的画面永远是&死&的。
前期是角色,后期是场景。场景是画建筑,这个更要命,因为等到你真的要画的时候,零基础的同学你会发现你的大脑一片空白。现在你可能感受不到,因为这个建筑场景啊,它全是小件玩意儿,比如窗户,门,瓦片,各种装饰堆起来的。你不画的时候一眼望过去是一个房子,你画的时候那简直就是地狱啊。零基础的同学,你可以先去网上找一幅简单的带建筑的场景原画临摹一下,马上你就会知道什么叫起稿一时爽,细化火葬场了。三、原画的学费据我了解应该是目前火星所有专业里最贵的,三万块钱,再加上住宿费什么的,每个五六万,你这趟原画之旅是下不来的。所以真正意义上的零基础同学,我真的不建议你们学原画了。如果你们真的喜欢画画的话,那就必须要像广大美术生那样,在纸上一笔一划的,从最枯燥的石膏像开始慢慢磨练你的功力。在纸上画画其实要比在手绘板上画画要难,纸上画画好的,手绘板上也一样画得好,只是一个习惯不习惯的问题,好多不习惯的同学当时在手绘板上加了层纸去找纸的感觉。但是你没长时间在纸上画过画的,直接上手绘板的,你纸上很大程度上画不好,这就是功力的欠缺。
四、火星的教学老师我认为是很负责任的,火星的的教学环境也还不错,基础好的同学(系统学习画画时间在五年及以上的美术生)来学习应该是不错的。不过对于火星的推荐就业,我觉得大家还是保持一个清醒的认识,火星的确会举办招聘会,也的确会在你毕业的时候配就业老师来帮你解决一些就业问题,但是只能是给为你提供一些信息,工作真的是需要你自己去靠作品找的。原画遇上测试的概率非常大,画得好与不好到了专业人员的眼里那是一目了然,到时候再感慨就真的迟了。学费不便宜,工作不好找,各位想学原画的同学(特制基础薄弱的)请三思啊,当然你要是实在想来火星学习,可以考虑一下火星其他对美术要求不那么高的专业
火星时代培养IT高薪人才,学员毕业平均薪资8000以上.火星时代毕业学员技术过硬,名企大公司每月来火星抢人.
这算有基础么
问个问题,本人是美院毕业的,但是专业是雕塑,这样我学原画成不
您好 我正在念(3+2)中专升大专 不过我一直不喜欢我现在所学的专业 我一直希望能够从事动画后期或者设计这一类职业 女孩子的话能推荐一下专业么 包括以后就业 真的会有类似网易腾讯这样的大公司来招聘么 他们不会歧视非科班出身么
楼主说的很好,很中肯!
这样的行么,虽然算是断断续续画但都是自己练的,大概断断续续5、6年了
老姐说得有理
我现在很纠结
我画画零基础
报的六月的ui
能给个中肯的建议吗
兴趣才是最大的动力和老师
0.0我也觉得,现在学UI的人太太太多,害怕学完之后会不会也是不太好找工作
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我自学了5年角色,但是不是科班出生。目前大一,还有没有救
大学自学过来的,楼主看我行不,不想在大学里投入的时间精力被定为不务正业
如果 没基础 学游戏建模的话 楼楼觉得如何
楼楼知道广州区的火星怎么样么?在火星学得怎么样?
我当初是想学插画,到火星的老师强烈给我推荐游戏原画,说学了原画就会插画了,比学插画学得多,既然这样,那为什么还开个插画班?
这样弄的我很尴尬,零基础美术生,就是热爱原画。
你好,打扰一下了,我只是高中毕业,也是美术生,但原画这个真心不太喜欢==因太难了,我个人喜欢插画设计和漫画设计,请问这个自学有个方向可以自己自学吗,现在很多网络远程课程还有很多自学教学可以自己自学吗?颓废好多年了,想重新向这行业走去。
楼主,去北京,上海哪个更好一些啊?
回复 沐月千泷 :扣扣微信都可以哒。
楼主说的已经很明白了,还是有好多基础不好的看不到自己基础薄弱,贴画出来就是希望楼主说可以去学,反正我是不太乐意在这里建议什么了,建议去的话到时候学不好还要背锅为什么不拦着他们报名什么的,不建议去自己又不死心,只有自己经历才会懂得
我0基础想报商业插画,以后靠这个养家糊口,我对画画还是很感兴趣的,不知道从哪里开始学习?直接报火星还是?
各位同学们啊,不管是原画也好,插画也好,只要是和画画沾边的东西,都离不开坚实的美术基础的。哪怕是画水墨画,抽象画的人,一样要从最枯燥的石膏像开始,透视,光影,色彩全都不能落下,这是画画的根基,就相当于一个人的骨架,试想一个没有骨头的人,他连站都站不起来,怎么往前走?!如果你想靠画画谋生,那么你画的画就是商业作品,要具有商业价值。基础不好的同学,你画出来的画哪怕有一丁点的毛病,比如色彩不搭,光影不实,内行人一眼就能看出来!!商业市场会以最严苛的目光来审视你的作品,因为这是要卖钱的。即使现在的美术生上了大学,每个假期都还要出去写生,央美的校长到现在了还要每天画速写以保证基本功不会荒废,可见基础的重要性。
想问下 我是美术生 但是不是美院毕业的 高考前有参加过系统培训 大概才半年多吧 高中三年断断续续画画 大学之后很少画画 不知道适不适合原画呢
每个人的接受程度不同,有些人天生就是绘画天才,不要这么肯定地说一定要三年以上什么的。你不可以不代表别人也一样啊……
可以加我微信吗?yan
我是学产品设计的今年刚刚毕业,想转行插画,想去培训,老师也建议我学原画…说原画就业比插画强,是真的吗……有点纠结。
楼主,我是高中学历,出来打工几年了,现在打算学点东西,对动漫影视和歌曲后期感兴趣,以后也想往这方面发展,但不知道学习的方向啊,我在网上找到的火星时代,但对于里面的课程不是特别了解,楼主可以科普或者建议一下吗?我是女生
太绝对了吧
我从小学开始学美术,大学也是学的油画,而且我是素描画的很好,水粉一般,速写也还可以。我在火星报的是商业插画,对于软件类一窍不通,这个会有影响么?软件这里学不好。
楼主您好,可以方便加您微信吗 有狠多问题想质询您 我是一个零基础 但是会摄影的
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学原画的话去哪家比较好,CGWANG,火星时代还是名动漫本人在广州
我有更好的答案
这两家都没有ninebeta动漫好,因为ninebeta的老师都是日本著名动漫产业的新Laos
是吗这个我查了好像不是动漫教育机构啊
是不是在广州啊
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来源:乐讯时代
在如今这个经济全球化的世界,再也不存在任何一家能独占鳌头数百年的企业,呈现的是各大企业争妍斗艳、共同竞争、和谐发展的良好趋向。而在原画培训行业的发展局面上看也是如此,最体现明显的就为CGWANG和火星时代共同竞争与发展的例子。
作为两家在中国市场上都占据一席之地的CG培训教育机构,CGWANG和火星时代都有着各自的教学特点。首先,CGWANG原画培训班注重基础,在乎时效与细节质量、由浅入深,包括通过讲解素描、色彩、解剖等基础重点学习,通过快速的学习软件工具操作,和基础的造型和结构,对光影和透视,空间关系的理解,人体的肌肉穿插,骨骼,骨点的理解。详解角色的设计原理、详解场景的设计原理、理解场景设计的元素等等。同样的,火星时代更为注重实训课程,在原画培训上两者相得益彰、各在所处的领域获得外界一直好评。
在这个机遇与发展的年代,不管是谁在前面领跑也好,也要是良性竞争,携手共进退。CGWANG与火星时代同为一行业的品牌带领者,两者都是实力的结晶与合作上的好伙伴,共同获取长足的发展、取长补短才是企业精神的核心所在。原画培训选择专业的,两者都有着相当的品牌效应,学员们可以根据自己的需要选择心仪的一所。
火星时代和CGWANG原画培训在发展的道路上各绽光芒、勾勒出一道道亮丽的风景线。
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法律顾问:欧阳旭东想学习UI,不知道在CGWANG和火星时代哪个更好一点?_百度知道
想学习UI,不知道在CGWANG和火星时代哪个更好一点?
想学习UI,不知道在CGWANG和火星时代哪个更好一点?还有在北京学习的话,大概都是 4-5个月的样子,花销一般的话,生活费大概需要多少?
我有更好的答案
你在哪呢,你可以到实地看看,都不错,cgwang是面授的
面授的应该相对火星的小电影 要好点吧😀
^_^,那肯定啦,看来你都比较了解咯,那就自己决定,想学就好好学
我现在在想
花4 5万块钱上学靠谱
还是回家多花几万块钱开个店
你说得这两个机构的话都是实体培训机构,我个人建议你的话可以去这两个机构考察一下,只有你自己去看了才知道有没有网上说的那么好,火星的学费的话大家在1.8W左右,加上生活费差不多3.5-4W左右
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