有人说steam外国人多的游戏虽然做了许多好游戏,但他们对于游戏没有中国人这么依赖,他们的户外运动量比中国人大,是吗

【哔哔专稿,爱转不转】
今天我们来哔哔一下玩游戏时说脏话的事。
玩到热血沸腾之时,爆出几句脏话,相信玩家们都习以为常。
但万万没想到,中国的脏话居然流行到了国外&&比如最近火起来的《H1Z1》视频。
不了解情况的玩家,
看完后,请心平气和、面带微笑,且用不太标准的发音念出这三个字:
其实,外国玩家飙中国脏话,不仅仅只在《H1Z1》这款游戏里:
比如有边打在《CODOL》里游戏边上谷歌翻译,和中国玩家对喷的:
顺便说下这位兄弟,谷歌翻译出来的这几个字一点攻击力都没有&&
你以为老外们用中文骂人水平就到这里了?no,No,NO。
在中国玩家们多年的熏陶下,大量&国骂&早已被老外们熟练掌握。
掌握这些中式脏话的老外能666到什么程度?
先看《全境封锁》里这个中文四级的:
再来看看《CSGO》里中文六级的水平。不仅会国骂,还会唱《小苹果》《国歌》。这哥们要是在《H1Z1》里面绝对可以假装&自己人&:
为了骂得过中国玩家,老外们使出了九牛二虎之力&&
在Google上,关于&中国脏话&的搜索量,高达285万条:
有不少用户在问答平台上用心提出疑问:
SHE一定想不到,&全世界都在学中国话&原来学的都是这些。
我们不妨来看看流传到国外的&国骂&前三名&&
&Sha bi&&SB&:
SB这个词很早就被歪果仁所掌握。
2014年,韩国LOL选手Insec在排位里连续失利,就用了缩写在公屏里怒骂中国玩家:
美国知名非正式词典&城市词典&也收录了&shabi&一词:
&Ta ma de&&TMD&:
许多国外玩家很困惑为什么在亚服里经常看到中国玩家发&TMD&三个字母,究竟是啥意思?
为了熟练使用&TMD&,老外们同样下了苦功夫。不信你用谷歌搜索一下:
&Cao ni ma&&Wo cao&:
当之无愧的国骂之王。如果你在Google上搜索这一关键词,会找到大量关联搜索项,可见老外在研究这个词时的用心良苦:
&&不翻译,大家都看得懂
在国外的不少论坛里,还有关于&cao ni ma&用法的详细阐述:
你或许会问,老外都是从哪里学的这些中国脏话?
来源其实很多样。比如在网上提问:
或者购买专门的&中国脏话教学书籍&:
让我们偷偷看一眼书里讲了什么:
简直不忍直视!小编还是默默把书合上了。
游戏作为中外玩家沟通的&桥梁&,也成为了老外学习中国脏话的重要渠道,骂着骂着自然就熟练了。
对于国人与老外对骂这件事,大部分人都是吃瓜看热闹、笑的满地打滚。但还有一种声音格外刺耳:
有人说&中国玩家就是嘴脏&&中国人就是素质低&。
除此之外,破坏游戏环境,外挂、工作室泛滥等等国内网游常见的问题都被翻出来批判。
在这里哔哔想说:中国玩家的素质确实参差不齐,但这次的锅,不能就这么甩给我们!
想一想,看直播的时候,你是喜欢一本正经地解说的主播:
还是喜欢夹带几句脏话,有点贱但又满怀激情的主播呢:
就好比去年的&Facebook表情包大战&,虽然立场不同,但也能通过&斗图&斗出情谊:
连共青团中央都加入了这场&掐架&之中:
仔细看看,这哪里是在吵架呢:
在这段《H1Z1》视频里,老外和中国玩家一边笑一边骂,还不忘&Let Me Translate&,最后留下了深厚的友谊还相约一起玩GTA5:
老外在游戏里和我们对骂,成了友♂谊的体现&&就像朋友间的开场白&SB,早上好啊。&
这就叫&不骂不相识&&斗图更健康&!
斗图,斗嘴,我们啥时候虚过?&&在这方面,China No.1
只会&阿西&的韩国和三句不离&Fuck&的欧美之流都要靠边站!
另一方面,由于中国玩家在一些游戏里的实在强大,以至于老外也不得不学几句中文来套近乎&&
玩游戏就是为了放松和娱乐,爆几句粗口发泄一下情绪,何必这么上纲上线?
退一步说,即便要上纲上线,国外的低素质玩家,一点也不比咱们国人少:
外国人一样在做外挂&&在欧美,外挂压根就没有消停过。
《魔兽世界》牛逼一时的&兄弟外挂&,是德国做的:
老外一样也排外&&有国外玩家在论坛上吐槽,中国玩家这么烦人,为什么不给他们单独架设个服务器?
不过跟帖里有句话说的在理:他们和你一样给游戏交了钱。
老外输了比赛,一样会在游戏里骂人:
事实就是&&外国人一样开着外挂(甚至最早做出了外挂),一样在游戏里喷人,一样阴险狡猾耍诈。
反观《H1Z1》里的中国玩家,他们的素质其实比老外高:
相比老外在游戏中&几乎会让你对人类失去信心&的满腹阴谋与勾心斗角,中国玩家的做法高下立判&&
只要确定了你是中国人,你就是兄弟,绝不抛弃你。
即便资源短缺,在你手无寸铁之时,其他人也愿意把食物和弹药分给你。
&&象征国旗的红色T恤是中国玩家相互识别的重要标志
若是指挥&牺牲&,其他中国玩家甚至愿意集体&自杀&,一起等待下一轮游戏的开始。
在面对外国玩家的时候,中国玩家不仅人多技术好,团结程度更是前所未有。分分钟教会老外做人。
于是,被虐惨了的老外们,在中国玩家胜利的嘲讽中,学会了与中国玩家对喷:
游戏总有胜败和输赢,总有欢喜和怨念,大可不必上纲上线。
&素质&这锅,这次我们真不背。
不知玩家们平时在游戏中遇到老外时,还遇到了哪些事情呢?
欢迎在评论里告诉《哔哔》哦!
附:老外常用中文骂人词汇TOP10(满分五星):
1、Ma Da、Nai Nai Da、Ye Ye Da
复杂度:★★;杀伤力:★★
哔哔点评:老外由于发音不标准,&奶奶的&往往说成&奶奶哒&,还有点萌萌哒的感觉。
2、Ni Ma、Your mama
复杂度:★★;杀伤力:★★★☆
哔哔点评:&你吗&不需要解释了。至于YourMama这种中英混淆的说法,往往是因为不习惯中文发音而造成。
3、Gou Shi,Shi
复杂度:★★;杀伤力:★★★
哔哔点评:由于Shit是欧美常用的脏字,因此它的中文对应自然容易被记住。
4、Shen Jing Bing
复杂度:★★★☆;杀伤力:★★
哔哔点评:&深井冰&这个发音,对于老外来说其实是有点难的。佩服那些骂人的时候说这个中文词的老外,你们可以去考汉语四级了。
5、Wang Ba Dan
复杂度:★★★☆;杀伤力:★★★
哔哔点评:许多外国人将这个词当做&Bastard&(杂种)的中文翻译。
6、Sha Gua
复杂度:★★☆;杀伤力:★☆
哔哔点评:&傻瓜&也是老外爱说的中文脏话。但如今,这句话在中文语境里已经慢慢趋向中性,情侣间使用的时候还有特别效果。
7、Diao,JJ、J8
复杂度:★★★☆;杀伤力:★★★★
哔哔点评:所有那啥器官在各国都会成为骂人的话&&网络的流行让老外迅速掌握了JJ、Da Diao这样的词。在前面提到的《H1Z1》里,&Shi Wo Da Diao&这句暗号被不少外国玩家认为是能从中国玩家的魔爪下逃脱的关键词。
复杂度:★★;杀伤力:★★★★
哔哔点评:虽然和&傻瓜&只差一个字,但杀伤力倍增。属于老外必定会掌握的中文脏话。
9、Ta Ma De
复杂度:★★★;杀伤力:★★★☆
哔哔点评:千百年来的中国国骂。外国人不得不学。
10、Cao Ni Ma
复杂度:★★★;杀伤力:★★★★☆
哔哔点评:说出这个词后99%能挑起战火(不过外国人由于发音不准往往读成&Sao Ni Ma&)
11、咦?不是说就Top10吗,怎么还有:Taiwan(或U.S./Japan/Korea&&只要不是China)No.1
复杂度:☆;杀伤力:★★★★★
哔哔点评:什么?中国不是No.1?干死他们。
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(C)本文版权归 17173 所有,任何形式转载请联系作者。虽然起步晚,但做主机游戏我们中国人也能行
[摘要]索尼官方启动了“中国之星计划”——扶持国人的高品质主机游戏项目,旨在打造一座桥梁,让中国主机游戏走向世界,让“中国制造”能在响彻全球主机玩家的游戏,做主机游戏,我们中国人也能行!【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,作者:暴雪Boy_神焰,。转载请注明来源。】一、困局似乎是得益于毗邻“游戏主机王国”日本的缘故,大多数中国人很早就到了游戏主机(甚至早于PC在大陆全面普及),或者直白点,游戏机。《魂斗罗》、《超级马里奥》等经典大作陪伴着无数神州玩家度过了灿漫的。任天堂红白机以及无数打着“学习机”名号的山寨改装主机将玩家带入了一个梦幻娱乐国度,随后世嘉土星机、索尼PS等更为先进的游戏主机则将玩家展示一个声光色彩更甚的虚拟世界。 偏偏一切在新旧千年之际迎来了改变。2000年6月,一纸禁令的发布让国内的设备及其零附件的生产、销售活动全面转入地下,并且这种让人几乎绝望的状态持续了13年之久。上有政策,下有对策,终归玩家的热情是无法抵挡的。由于新世代的游戏主机生产技术复杂,很难以“学习机”的形式山寨,故千禧年后国人玩家接触游戏主机主要通过海外代购、水货等非正式途径。全球第一位买到PS3的玩家,是一位中国人这种压抑的消费环境反过来促使内地形成了一种畸形的主机游戏文化——直至今日,依旧有很多人对客厅娱乐文化存在误解,认为游戏主机这种只能用来玩游戏兼多媒体娱乐的存在太败家。非但如此,同样受制于禁令,加上购买力等外界因素,国内玩家获得对应游戏作品的来源也大多通过盗版,甚至为了更好地玩在主机上玩盗版游戏,有关如何改机破解一直是国内主机玩家所偶津津乐道的话题。最讽刺的是,尽管游戏机在中国被定义为非法商品,但因为中国的“世界最大代工厂”身份,绝大多数游戏主机包括Wii、Xbox 360、PS3等都是在中国的流水线工厂里进行生产及组装,偏偏这里的玩家们却无从通过正当途径来拥有它们。当真是巨大的悲哀。二、逆转事情在2013年终于迎来了转机:微软、索尼在这一年不约而同地对外曝光了它们的新世代主机,而同年九月底,国家颁布了《()自由贸易试验区总体方案的通知》,文件里首度提到将允许外资企业在试验区内生产和销售游戏游艺设备。紧接着,于2014年1月,国务院正式发布相关文件通知:上海自贸区带头做表率,首先对主机游戏“解禁”。至此,国内主机游戏市场终于迎来苦盼多年的、真正意义上的官方承认。由于这样那样的原因,Xbox One和PS4的官方国行版分别在2014年和2015年才进入大陆市场,虽然中间还遭遇了“举报门”等乌龙事件,再就是Xbox One和PS4的官方国行版在早期都有锁服、锁区等限制,但在官方的努力争取下,这些问题最终都得到了较好的解决。微软和索尼所做的努力不止这些:2014年,索尼和微软高调现身于国内最大的游戏展会ChinaJoy(
)上,给充斥着页游以及大白腿网红脸当道的ChinaJoy带来了一股清流,更向中国玩家传达了何为“客厅娱乐文化”。微软和索尼无疑是幸运的——最近这几年正是正版单机游戏市场在中国强势复苏之际,以全球最大的在线PC游戏数字商城Steam为例,2016年中国Steam用户正式突破千万,而很多游戏大作比如《古墓丽影9》、《GTA5》的国区销量均在全区销量排行榜上名列前茅,另一方面,随着社会经济的发展,如今国人的购买力已经得到显著提升,为自己的喜爱的游戏平台与游戏入正亦逐渐成为主流消费观念。同水货相比,官方国行版主机最大的优势当属官方提供的完善售后服务以及一系列优惠福利政策,实际上Xbox One和PS4的官方国行版主机正式推出后,便迅速征服了国内的无数主机玩家。让我们用事实来说话,知名游戏产业分析师ZhugeEX在2016年7月公布了一组调查数据,该调查结果显示:2015年中国内陆的水货主机市场销量大幅下跌,仅50余万台,而国行版销量大幅上涨,超过40万台;截止到2016年7月,水货主机销量累计约200万台,而国行主累计销量为100万台,并且国行主机的占有率还在不断攀升中。三、希望有了游戏主机,当然少不了配套的游戏。当游戏主机禁令解除,国行主机正式进入中国市场后,对应的游戏引进也被迅速纳入了政府相关部门的工作内容。与此同时,越来越多的国外游戏厂商也开始重视回应国行主机玩家的热情,包括积极配合大陆相关机构推出自家大作对应的国行版,并针对这些游戏而提供优良本土汉化服务,比如SE的《古墓丽影10》自带官方简体中文与普通话支持,再好比出自索尼第一方的《神秘海域4》虽然因故没有国行版,却同样内置了官方简体中文。官方对这些游戏的汉化工作质量同样予以高度的重视,比如这样就很暖心——“五仁叔”添田武人亲自就《重力眩晕2》国行版汉化问题通过微博致歉,感动此外,这些国外游戏厂商还充分考虑国情,针对国区玩家提供丰富的优惠折扣福利,像国区《光环战争2》标准版仅需199元,而美版售价为60美元,此中意味不言自明。四、崛起嗯,总感觉缺了点什么?没错,中国玩家的确是对国行主机与国行游戏贡献出了自己的爱与支持——《最终幻想15》国行版销量亚洲第二就是最强有力的证明,不过本土的游戏开发商呢?Steam给很多中国PC单机游戏开发者提供了一个向全世界玩家展示实力与创意的机会,现在轮到中国的主机游戏开发者了——其实,更早之前很多国外主机游戏开发者会将部分开发工作外包给国内工作室“接单”,这在圈内早就不是秘密。正是在这样的大前提下,索尼官方启动了“中国之星计划”,它旨在以一个游戏主机商兼游戏平台拥有者的身份,来重点扶持国人的高品质主机游戏项目,打造出一座桥梁,让中国主机游戏走向世界,让“中国制造”的名号能响彻全球主机玩家的游戏圈。没错,做主机游戏,我们中国人也能行!哦,差点忘了提,就在“中国之星”召开的同期,国产大作《轩辕剑:穹之扉》率先登陆了PS4主机,而其他国人玩家耳熟能详的游戏作品包括《6》等亦会择日在PS4和Xbox One上演绎新的传奇。未来,无疑是光明的!神州主机游戏圈,我真心很看好你哟!
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近日,一名印度工程师所写《令人忧虑,不阅读的中国人》红遍网络。他说,或许不应过分苛责。但我只是忧虑,如果就此疏远了灵魂,未来的中国可能会为此付出代价。 文如下:我在从飞往上海的飞机上。正是长途飞行中的睡眠时间,机舱已熄灯,我吃惊地发现,不睡觉玩iPad的,基本上都是中国人,而且他们基本上都是在打游戏或看电影,没见有人读书。这一幕情景一直停留在我的脑海里。其实在法兰克福机场候机时,我就注意到,德国乘客大部分是在安静地阅读或工作。中国乘客大部分人要么在穿梭购物,要么在大声谈笑和比较价格。现在的中国人似乎有些不耐烦坐下来安静地读一本书。一次我和一位法国朋友一起在虹桥火车站候车,这位第一次来中国的朋友突然问我:"为什么中国人都在打电话或玩手机,没有人看书?"我一看,确实如此。人们都在打电话(大声谈话)、低头发短信、刷微博或打游戏。或喧嚣地忙碌,或孤独地忙碌,唯独缺少一种满足的安宁。 据媒体报道,中国人年均读书0.7本,与韩国的人均7本,日本的40本,俄罗斯的55本相比,中国人的阅读量少得可怜。 在中国各地中小城镇最繁荣的娱乐业就算麻将馆和网吧了,一个万多人的小镇,有几十个麻将馆五六家网吧是常事。中老年人参与到麻将,青年人上网,少年儿童看电视。中国人的娱乐生活几乎就浓缩为麻将、上网和看电视。不管是在网吧,还是在大学的电脑室,我们可以看到,大多数都在玩游戏,少部分在聊天。在网上和图书馆查阅资料或读书的学生少之又少。再看看各部门领导,一天忙于应付各种检查、应酬、饭局。读书已经变成了学者的专利,也许很多学者也不看书了。这确实让人担忧。 中国人不爱读书有四个方面的原因:一是国民文化素质偏低。二是从小没有养成阅读的良好习惯;三是"应试教育,让孩子们没有时间和精力去读课外书;四是好书越来越少。日本管理大师大前研一的著作《低智商社会》意外地触动了中国人的敏感神经。他在书中说:在中国旅行时发现,城市遍街都是按摩店,而书店却寥寥无几,中国人均每天读书不足15分钟,人均阅读量只有日本的几十分之一,中国是典型的"低智商国家",未来毫无希望成为发达国家!在这个世界上有两个国家的人最爱读书,一个是以色列,另一个是匈牙利。以色列人均每年读书64本。当孩子稍稍懂事时,几乎每一个母亲都会严肃地告诉他:书里藏着的是智慧,这要比钱或钻石贵重得多,而智慧是任何人都抢不走的。犹太人是世界上唯一一个没有文盲的民族,就连犹太人的乞丐也是离不开书的。在犹太人眼里,爱好读书看报不仅是一种习惯,更是人所具有的一种美德。这里说一个最典型的例子,在"安息日",所有的犹太人都要停止所有商业和娱乐活动,商店、饭店、娱乐等场所都得关门停业,公共汽车要停运,就连航空公司的班机都要停飞,人们只能待在家中"安息"祈祷。但有一件事是特许的,那就是全国所有的书店都可以开门营业。而这一天光顾书店的人也最多,大家都在这里静悄悄地读书。另一个国家匈牙利,它的国土面积和人口都不足中国的百分之一,但却拥有近两万家图书馆,平均每500人就有一座图书馆,而我国平均45.9万人才拥有一所图书馆。匈牙利也是世界上读书风气最浓的国家,常年读书的人数达500万以上,占人口的1/4还多。知识就是力量,知识就是财富。一个崇尚读书学习的国家,当然会得到丰厚的回报。以色列人口稀少,但人才济济。建国虽短,但诺贝尔奖获得者就有8个。以色列环境恶劣,国土大部分是沙漠,而以色列却把自己的国土变成了绿洲,生产的粮食不但自己吃不完,还源源不断地出口到其他国家。而匈牙利,诺贝尔奖得主就有14位,涉及物理、化学、医学、经济、文学、和平等众多领域,若按人口比例计算,匈牙利是当之无愧的"诺奖大国"。他们的发明也非常多,可谓数不胜数,有小物件,也有尖端产品。一个区区小国,因爱读书而获得智慧和力量,靠着智慧和力量,将自己变成了让人不得不服的"大国"。 记得有一位学者说过:一个人的精神发育史,应该是一个人的阅读史,而一个民族的精神境界,在很大程度上取决于全民族的阅读水平;一个社会到底是向上提升还是向下沉沦,就看阅读能植根多深,一个国家谁在看书,看哪些书,就决定了这个国家的未来。读书不仅仅影响到个人,还影响到整个民族,整个社会。要知道:一个不爱读书的民族,是可怕的民族;一个不爱读书的民族,是没有希望的民族。 有空多读读书吧!
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