Vr能ps4pro和ps4slim性能连起来吗

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关于PS4 Slim 你必须知道这十件事!
摘自公众号:发布时间: 3:44:51
PS 4 Slim或许将成为史上保密工作最差的一款主机,因为Sony还没有正式公眩衷谠谕弦丫隽嗽诵小⒖涞挠捌踔亮骰问家丫毓狻2还嘈挪簧偻婕也⒚挥型暾牧私庀衷谄爻龅哪谌荩衷谛”嗑痛魑蝗轿涣私庑轮骰
1.PS4 Slim主机形状?
从“整体面积”上来看,它只比普通版的PS4小了一点点,但是相比原来的机型,它真的薄了很多。它取消了老版PS4面板上的分割线,变成了一整块。除了侧边和顶部的PS Logo,新机型浑身上下都是磨砂处理。
2.PS4 Slim的包装箱e有些什么?
包装箱正面显示了一台PS4 Slim主机和改良版的手掣,背景为白色,看上去非常的和谐与乾Q。底部是波浪形的蓝色图案,上I点缀著PS系手掣的按键符号。包装箱e有主机、手掣、有线耳麦、电源线、HDMI线,还有一根用来同步手掣和为手掣充电的USB线。
3.PS4 Slim兼容PlayStation VR吗?
是的,PS4 Slim的包装箱背面明显地表示了这台主机是兼容PlayStation VR的,和初版的PS4一样。但记得你需要一个PS4摄像头(将它插入背部的“AUX”口)才能使用PS VR。
4.PS4 Slim改进型的手掣有什么不同?
PS4 Slim的新DualShock 4手掣或许乍看之下和旧版手掣一模一样,但事实上它有了一些小改进。首先,手掣的触摸板上多了一个透明条,当手掣的发光条发光时,它的光会映照在透明条上,然后玩家通过触摸板上的透明条就可以知道发光条的工作状态了。
此外,手掣的摇杆、十字键和按钮的颜色似乎也更接近于PlayStation经典的灰黑色,而不是黑色。而镶嵌十字键和按键的圆盘面板也和旧版手掣一样做了喷砂处理。
5. PS 4 Slim底部那些符号是什么玩意儿?
电器产品通常都会在底部安放一些小的橡胶脚垫,这样当你把它们放在架子上或者桌面上时,就不会打滑了。索尼很聪明地将自家手柄按键上的可爱图标打造成了PS4 Slim的橡胶脚垫,有圆圈、叉叉、三角形和方块,怎么样?看起来是不是很有创意呢?
6.PS4 Slim有没有支架?
标淮版的PS4 Slim包装中并没有附带支架。但是在主机的右侧有一个螺纹孔,这个螺纹孔很聪明地隐藏在圆圈符号e。这个螺纹孔看起来应该是为支架淮备的,只不过支架要另买罢了。
7.PS4 Slim自带多大容量的硬碟?
目前为止,我们看到的这台标淮版的新机型所带的硬碟为500GB。未来肯定还会推出更大容量硬碟的版本,但我想大多数人应该不会在意这一点,因为相比PS4 NEO,大家选择PS4 Slim的原因肯定是看中他的经济实惠,所以容量小点也无所谓了。
8.PS4 Slim的硬碟能否更换?
PS4 Slim将硬碟位从原来的主机上方移到了主机屁股后面。在主机屁股后面右下角的地方,你会发现一块小面板,它可以被轻地打开,这样你就可以很容易地为机器更换硬碟,同时也不会影响保养。
9. PS 4 Slim有哪些端口?
和普通版的PS4一样,PS4 Slim在主机正前方设置了两个USB端口,背后就没有USB口了。但有点奇怪的是,这两个USB口之间的距离很远。
在主机的屁股后面,有电源接口、HDMI接口、以太网接口和“AUX”接口(这个接口是用来插PS4摄像头的)。相比旧版的PS4,PS4 Slim取消了光纤音频接口,所以如果你有一套需要光纤连接的旧式的音响系统,又想用它来连接PS4的话,这就比较麻烦了。
10.没有了旧版PS4主机上的光条,我该怎么办?
旧版PS4主机带有“分割线光条”,这个光条会闪烁并变换颜色,从而让你知道PS4此刻的状态,它是工作状态还是待机状态,等等。而现在,这个光条已经“严重缩水”了,它变成了电源开关按键旁边的一小串状态指示灯。
这个风格变换得太突然了,但功能还是一样的。我曾经听到一些传言说:主机的光条功能已经转移到新手柄的光条上去了。但是我还是对此持怀疑态度,因为这两个光条本是各司其职,传达不同信息的,想像一下:如果当你成功启动PS4的时候你的手柄正插在上面充电,那么手柄光条该如何是好呢?
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PS VR居然还能连PC、Xbox ?但暂时只能用来看片儿
来自百度VR
当许多人在用 PS VR 沉浸于梦幻的虚拟世界时,或许会忘记,它本质上只是一个显示器。据 IGN 以及一些玩家的验证,实际上,任何 HDMI 源的机子都可以将它作为个人显示器使用,这包括 PC、Mac,甚至还有 Xbox One 和 Wii U!首先按照正常情况设置 PS VR,将头显连接到处理单元,同时接入PS4 。处理单元(就是下图 PS4 旁边那个黑色盒子)后面有一个 HDMI 接口,任何 HDMI 源都可以接入,而 PS VR 会把它当成 PS4 输入的非 VR 内容来显示。但同时处理单元必须用 USB 连接到 PS4,因为需要借助索尼特有的信号交换方式。好了,假设你已经用这办法连上 Xbox One,PS VR 里面显示的画面是一张类似戏院看到的巨大银幕,这是 PS VR 的影院模式。这时追踪功能部分能用,不过只能在你转头时校正屏幕位置,应该是借助头显本身的重力传感器实现的有限追踪。由于头显本身分辨率不高,单眼只有960*1080,再加上 VR 光学成像特有的纱窗效应(由于佩戴者眼睛距离屏幕过近,使用者会看到像素与像素之间的微笑间隙,视线就像通过纱窗向外看风景一样影响观感),所以最终呈现的画面效果肯定是比过 4K HDR 的电视屏幕。既然任何 HDMI 源都可以接入,那这是否意味我们可以用 PS VR 玩上其他平台的 VR 游戏?就目前的情况看,还不行,PS VR 以及 PS MOVE 手柄的追踪系统都需要进行再适配,而且还必须借助 PS4 的信号交换方式。但理论上,你是可以用 PS VR 接入 Xbox One ,在影院模式玩《战争机器》的:)索尼互动娱乐副总裁、Project Morpheus (PS VR 项目的前身)负责人伊藤雅康曾预计 2016 年内,索尼将发售 100 万到 200 万个虚拟现实头盔,未来也会考虑介入 PC 平台。按照这个逻辑,如果 PS VR 卖得好,其实就没有必要开放其他平台了。值得一提的是,在 PS4 最新的版本更新中,还加入了支持全景的媒体播放器,用户可以借助 PS VR 欣赏 360° 的视频或照片,但前提是内容必须是由 360° 全景摄像机拍摄。不过也有玩家反映,其实普通视频在全景模式下也能强行 360° 化播放,但效果肯定是不如人意啦。另外,新版的播放器还支持 FLAC 音乐,并且会利用 DSEE HX 技术,自动将低解析度的文件进行升频处理。除了索尼,我想不到还有哪家公司会把一台游戏机造得如此可怕。
来源:chinaz
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