真三国无双8是单机吗史实吗

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《真·三国无双》出到“8”了,但讲了9个不同的故事
日05时54分来源:
以擅长历史战略游戏出名的光荣,做无双系列单纯也许只是想开个动作分支,吸引一些对SLG头疼但是又对三国有兴趣的受众。随着尝试的成功,《真三国无双》系列也越做越大,游戏的剧情部分也有必要越做越精细。这里先谈谈日本大众对三国的认知情况。近代以来让三国闻名于日本的最大功臣当属吉川英治的小说《三国志》,二战之后则是横山光辉以此改编的漫画版《三国志》。虽然这两本都和史书同名,但内容却是《三国演义》的再改编。
前者一方面对多位角色添加了很多原创故事,丰富了人物性格,其中对曹操个人魅力部分添了最大手笔,使之比起演义中的奸雄更富有人性,日本的曹操粉丝很多也是受此影响。
一方面,删除了原作中鬼神妖魔部分的描写,赤壁的东南风也从诸葛亮设坛求风改成了诸葛亮根据气候预测到了东南风后故弄玄虚。另外也给刘安杀妻煮肉给刘备这种站在日本人无法理解的故事做了解说。
吉川英治的小说,《三国志》
后者因为发表在儿童向杂志上,角色的装扮分明,台词也多是小孩子都能理解的。这作则是以刘备为中心,曹操官渡败袁绍平定华北的部分基本被删光。
横山光辉的漫画,《三国志》
这两部书都是从黄巾之战开始,前者到诸葛亮死就完结,后者则是诸葛亮死后一卷完结,诸葛亮死后到三国统一的几十年都是一笔带过。有了日本民众对三国的认识的基础后,我们来谈谈《真三国无双》系列的故事讲述模式。
开天辟地的《真三国无双》
系列最初的《三国无双》是格斗游戏,就略过不提了。作为“割草”始祖的初代,《真三国无双》的故事模式相当简略。一共分为黄巾之乱、虎牢关之战、官渡之战、长坂之战、赤壁之战、合肥之战、夷陵之战、五丈原之战这几个关卡。
关于剧情的内容基本就是战前文字简单介绍背景,播片,开始战斗。战斗中会有些剧情相关的互动台词。
战前的文字介绍
播片还是有的
剧情即使是作为演义的简化也并不准确——刘关张、吕布、曹操、赵云、周瑜、张辽、陆逊、诸葛亮,选材更偏向于表现这些登场角色活跃的战役。诸如孙策定江东,刘备取西川这种立根基的重要事件却只出现在文字说明里。初代剧情部分是一本道的过关模式,应该说主要服务于登场角色,游戏本身还是主推“无双”这一新型动作玩法。
完善了初代的《真三国无双2》
有了初代的大获成功后,二代随着新武将的加入,故事模式也变得丰富多了。主线部分翻了一倍不止,前作一些只止于登场的角色也有了自己活跃的舞台,基本囊括了演义前三国时代的重点战役。
不过毕竟使用角色比故事关卡要多,除了这些之外,还有原创的类似支线的击破盗贼的战场,这类战斗任何角色都可以使用,也算是给其他角色有登场机会。
《真三国无双2》只是增加了武将和剧本
值得一提的是,猛将传追加关卡中有一关叫貂蝉千里行,地图用的是关羽过五关斩六将,故事讲的是貂蝉在连环计成功吕布杀了董卓后,从吕布军逃离,一路击败吕布军追击,最后获得自由的故事。这个原创非常有意思。
尝试国传的《真三国无双3》
这作起,势力开始固定了特色。魏的主色调是青色,象征是凤凰。蜀的主色调是绿色,象征是龙。吴的主色调是红色,象征是虎。
除了传统三国势力外,其他势力在本作开始正式固定。当然他势力合计只有4个关卡,三国势力都有6个关卡,满足条件后还会开启外传关卡。
《真三国无双3》的国传
不过剧情背景还是简单的文字概括
剧情虽然是演义的主要战役,不过和前两作不同,本作是按照各自势力最好的结局发展来编,前期还是演义的范畴,后面的关卡已经是无视演义,完全的魔改了。
结局都是自己势力一帆风顺灭了其他势力,天下和平的套路。所以甚至其他势力还有黄巾军击破官军,最后一统天下的情节。到三代为止,无双的剧情算不上多么有特点,基本属于看过三国电视剧就能“我上我也行”的级别。
光荣的列传:《真三国无双4》
到了四代,光荣开始打造自己的三国角色。
《真三国无双4》的故事模式变成了以个人视点代入的列传
本作开始分出了各人的列传,刘备的仁义,曹操的霸道,孙吴的家族情。角色们开始标签化,虽然玩的套路是拿各种常见动漫角色个性安在三国人物头上。
不过这招很管用,不少本来不是特别出名的角色,尤其以孙吴将领为代表比如甘宁凌统在11区玩家心中都留下了很深的印象。描写方式也和上一作类似,在主角登场的战役大放异彩,最后原创完美结局。
充满争议的《真三国无双5》
登陆次世代平台的最新作一方面让玩家充满期待的的同时,而另一方面大量角色的删减和修改,登场角色的同模严重让本作从一开始就充满了不少质疑的声音。
5代依旧是武将个人传记
本作依然是角色列传模式,想当周文王的曹操一统天下后却选择功成身退搞共和,法家思想的刘备想靠道德治理天下,孙坚消灭其他势力后把天下归还给献帝,吕布则是个除了貂蝉谁也不听的战争疯子。
这种超越历史背景又或者是极端化的描写比起4有过之而无不及。不过本作中角色刻画手法可以说为之后的系列打下了基础。
忠义的赵云竟然没等公孙瓒战败身亡就先跑去刘备那儿了
历史剧《真三国无双6》
也许是通过大蛇无双的实验发现,群众还是相当买账国传编年史风格的,又或是列传到最后世界和平大部分角色不是去旅游就是去旅游的模式化动漫结局太过雷同,这一次的无双,剧情上光荣相当认真。和353不同,这次的国传基本还原历史,而且一改以往的热血动漫向风格,穿插大量即时演算和解说,配合深沉的BGM,塑造了一部沉重的历史剧。
魏蜀吴三家的结局都不是系列以往的欢快大结局,而是山雨欲来风满楼,隐藏在暗处的势力即将登上舞台的气氛。没错,引出了本作的真主角势力——晋。
令人悲伤而无奈的蜀传结局
晋势力主色调是蓝色,象征是麒麟。对比历史,几乎是完全的颠覆。司马一家被大量美化。英雄们逝去,只留下一堆凡夫俗子的世界司马懿再也看不下去,他将作为智者终结乱世。
残忍毒杀看出自家有造反苗头的妻子,政变后杀光好友全家,连晋书都没法洗地的司马师,在本作里是个要站在乱世顶点得归天命的天才。
不如其兄稳重,才能也不及父兄的司马昭,则是个表面是个天性散漫,什么事都嫌麻烦,但是却被形式所逼走向成熟的正统主角形象。
自傲口吃的邓艾表现的沉稳,司马兄弟的“张良”钟会却处处中二。这些基本都是原创了。
本作经典的剧情演出。篡汉的曹丕却没发现司马懿隐藏的野心
本来黑暗充满奸诈阴谋的后三国时代,在光荣的改编下变成了司马一家精神传承,司马昭由最初的玩世不恭到主动承担责任,弑君篡位最后一统天下的历史剧。很多人通关晋传,看到回顾三国英雄,最后三国归晋时,都有一种无双系列就此完结的大结局感。
三分天下归于晋,让人感慨万分
这一次,不是演义的动漫化,而是光荣自己的三国演义。
假想未来的《真三国无双7》
《真三国无双7》中除了史诗路线外,还加入了IF路线,这体现出光荣对三国历史粉的心态把握的相当精准。读史书的人,都会有过历史上如果某个事件变动一点点,就会如蝴蝶效应一般,此后的历史便截然不同的想法。
三国本身就是充满各种悲剧的故事,所以可以改编的地方非常之多。相比于系列之前主角光环似的无脑推平敌人就有了圆满大结局,本作要达成那些美好结局的IF条件设置的很多,而且也要合理的多。"郭奉孝在,不使孤至此",魏国的IF转折点就是赤壁之战。郭嘉存活的情况下,识别诸葛亮周瑜的火攻,一举破敌南下功成,让很多魏粉高呼过瘾,也让很多郭嘉粉调侃郭嘉&孔明+周瑜+鲁肃。
if线识别东吴火攻的郭嘉
而蜀汉的IF转折点则是攻樊城。关羽失荆州可以说是蜀汉由盛转衰的标志点。游戏中在赤壁捞回徐庶,西川未失庞统的情况下,有徐庶辅佐的关羽不中陆逊之计,庞统率领的川军增援让吕蒙白衣渡江落了个空。
主力未损的蜀军兵出汉中,别动队兵出子午谷奇袭长安,关二爷继续北上,下许都,会师洛阳,复兴汉室了。
蜀if樊城之战中,就连张角都会出场援助蜀军
另外新角色塑造上,也一改以往以演义为本的做法,更偏向于《三国志》。于禁就是《三国志》里的性格。演义中跟随曹操三十年的于禁失节乞命投降,和宁死不降的庞德成为对比,而游戏中则是战败无力回天,宁愿背负骂名也不愿再牺牲士兵的毅重将军。而陈宫则是和演义没一点关系,但又能看出是通过三国志假想的古怪性格。当然7代缺点也是有的。主线剧情编的不如前作,6的司马昭还有个黑化过程,7里就是白莲花到底,贾充这卑劣小人在游戏中则自愿活在阴影里,替司马昭把脏活全揽了。整体演出也比前作差了不少,很流水账。晋和吴的if线质量也不行,不合理的矛盾太多。
不说做得怎么样,晋if好像本身也没什么意义
回顾系列历史,从最初按照《三国演义》按部就班,到按《三国志》塑造角色,再到自己原创世界观。虽然大量美化主角方,但比起演义蜀汉唯一正统价值观来说,至少提供了不同角度的历史见解:曹魏的现实主义霸道,孙吴的保卫家园,司马一家的有能者居之。虽然有些见解还是幼稚(热血)了点。
另一种尝试:《真三国无双 英杰传》
前年发售的《真三国无双 英杰传》取名于同名的战略游戏,是一款以7代素材打造的赵云为主角的无双战棋游戏,关键词是“没有被记载下来的三国志”。虽然评价并不高,不过相比《怪物猎人》式的《联合突袭》,本作也算是个系列分支里剧情有自己特色的一作。
主要讲述了赵云和原创角色亲友雷斌无意解开了迷之少女黎霞的封印,之后一起见证三国时代的故事。原创角色参与三国历史是个玩烂的题材,国产游戏中亦有佼佼者,比如《幻想三国志》系列。
本作女主角从造型到背后身份也雷同初代《幻想三国志》的角色。甚至后期剧情上也有类似之处。表达主旨大意也就是创造历史的是每个人的精神(游戏中称之为“志”)。凭心而论,本作剧情并不算糟糕,以个人视角写三国故事并不是不能写出好故事。但是选用赵云这个大众熟知的角色为主角极大的限制了发挥,不仅剧情上发挥场景受限,而且性格上也基本被限制死,所以相关原创情节出现的时候会显得充满违和感。如果换成原创主角,可以发挥的余地就很大了。选用赵云为主角也是因为光荣考虑人气后做的决策吧。但本作的销量并不乐观,希望光荣能吸取教训,敢于在下一作中做出新的尝试。
未来的《真三国无双8》
作为再一次登陆新世代的无双新作,《真三国无双8》剧情模式回归了单线程。玩家将在开放世界上自由活动,可以直接做主线,也有降低主线难度的支线任务。
以前无双剧情上有个需要直面的问题,登场角色过多,而主线任务却没法一一量身定做,导致只通主线的话很多角色甚至都没有出场机会。部分角色历史或者演义的活跃也无法支撑起一个大关卡。支线任务很好的解决了这一问题。
90名角色,人人都有自己的结局
开放世界加上分章节是给无双系列剧情提供了新的可能性。这里举个例子,最开始使用的角色并不是刘关张赵云或者曹孙,而是各种冷门角色。比如因高希希《三国》雷人台词“我的大斧已经饥渴难耐”而出名的潘凤。因为是演义原创角色,所以发挥空间很大。作为当时的冀州太守韩馥的上将,潘凤不可能一点儿才能都没有。可以把他描绘成寒门出身,第一战是保卫乡亲,击破了来袭的盗贼。
然后赶上黄巾作乱,被乡亲们推荐给了韩馥,去当了小将领。然后在黄巾之战中数次救韩馥于危难之中,立下大功,被封为上将,走向人生巅峰。之后十八路诸侯讨董卓,随主公出战至今未尝败绩的潘凤遇到了人生最强也是最后的对手,华雄。
上将潘凤凭这句台词再次被人们所熟知
潘凤一死,可操作角色就换成华雄。这时候华雄开始回忆自己在偏僻的凉州如何一步步艰难混到了如今董卓手下大将的经历,这里又可以编很多关卡支线。
回忆完后,故技重施,被关羽杀了,操作角色变成关羽。这样不仅极大的丰富了游戏内容,也演绎了不一样的视角,岂不美哉?当然短期内我觉得这个想法不可能实现。本作第一次新增了部分不可使用的NPC角色,先不说是不是为了日后猛将传登场提前预告,对于丰富情节角色互动会有很大改善。至少交流不会只停留在可使用角色范围。三国的故事虽早被众人烂熟于心,但是不同的演出手法却也能做出不一样的体验,希望这次《真三国无双8》不会让我们失望,带给我们不亚于前两作的剧情体验。
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【本文编译自2ch,转载请注明译者,部分内容有所改动】
《真三国无双》系列在《真三国无双7:帝国》后,新作的消息一直没有正式公布,玩家万分期待的《真三国无双8》也错过了游戏15周年纪念,令人多少感到惋惜。截至现在,《真三国无双8》依旧处在玩家的猜测和官方有意无意的暗示之中,到底光荣会推出怎样一个《真三国无双8》呢?日本玩家在2ch论坛上发表了名为“真?三國無双8に望むこと(真三国无双8展望)”的主题,一石激起千层浪,很多喜爱《真三国无双》的水友都发表了自己的意见,其中不少观点都让人觉得“啊,如果《真三国无双8》真的照这样做就好了。”一起来看看吧,不妨也发表出你自己的意见,看如何才能让这颗老草继续欢喜的被割下去。
绝对要能使用徐盛,让吴国后期的武将出场吧,其他的武将也是越多越好,还有把后期剧本也丰富一些,故事延展到“八王之乱”,声优也换几个,重新加入“立志模式”。
吕布能更帅就好了。
杂兵是在太弱了,4个左右才会更加平衡。
刘备有胡子就好了。
要是关羽旗下的廖化也能参战就好了
我选陆抗!!
对对对,陆抗很有必要。
陆抗和羊祜啊ww,这俩容易引来腐女子哦~还有让司马昭也变得更加有才干吧,这样就能让晋国的故事展开,好好纠正改善一下那里。
总觉得司马昭像是那种轻小说里的人物,其实和董卓做的事没什么大差别。
话说如果是陆抗的话,老爹陆逊那么正太脸,不要做模型吧。
得变得像点大人的样子才行。
要换声优的话也太残酷了吧,不太关注最近的无双,都想要怎样的武将呢?
招牌武将赵云的声优小野坂昌也就很严格吧。
总觉得赵云的声音好像棒读太严重了,一听就想到年轻人的脸和性格呢。
老让诸葛亮和赵云的声优都是一个人也太夸张了,连赵云都变成冷静的那种角色了。
对啊,诸葛亮还让小野坂昌也,赵云换成梶裕贵吧。
小乔的声优也换换吧。
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加入战役一类的吧,总是一个人孤军奋战,获得胜利也不行啊。
虽说是战国,也会觉得有些烦啊,为何总得从战场的这头到那头被差遣啊。
如果加入些后汉角色就好了,比如十常侍什么的。
没有存在感的角色太多了,再加入点剧本就好了,每个人都加确实太困难了,最起码非势力的小团体加上点剧情让人更好了解。
已经从“连打游戏”类型毕业了,不能让《真三国无双8》的格斗动作更复杂么?
光荣会说“不是已经有讨鬼传了么?”
大唐无双?百年战争无双?
能做西洋史无双就好了,光是三国的话还能扯几年?
不试试百年战争无双么?
都因为三国最后称霸的是西晋,害的乱世又持续了400多年,到唐朝才真正结束,也想试试这段历史啊。
如果能继续《真三国无双:联合突袭2》那样的也挺好的。
真正有趣的是从《真三国无双2》到《真三国无双4》的那几部游戏。
武器已经变得越来越超越时代了。
现在《真三国无双》的武器确实越来越酷炫,笔、布、机关枪、现代弓弩,再这样下去,衣服架都能来当武器了吧。
《真三国无双8》里该有拿光剑的武将了吧。
《无双大蛇》里早有啦。
哦对,源义经就已经是光剑了。
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无双模式中希望每个人都有各自的剧本,如果再有动画就更好了。
不怕,还有DLC。
每个人都有剧情太难的话,那就让比如3个武将为一组,展开剧情,来个独立章节吧。
以上就是日本玩家对于《真三国无双8》的期许,既有吐槽也有不少好的意见,还有玩家觉得应该在《真三国无双8》中让文丑变得更帅、不要再把袁绍当成笨蛋一样描写,更重要的是!别再让武将们瞎谈恋爱了,看来即使是日本玩家也觉得尊重史实是一件非常严肃的事情,相信每个玩家心中都有自己最爱的武将,你又希望他们在《真三国无双8》中会有什么新的变化呢?
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10:35:21来源:游迅网编辑:野狐禅
& 真三国无双8作为一款真实历史改编的游戏,其人物都是历史中的角色。下面就为大家带来真三国无双8玩家&季汉昭烈大帝&分享的人物在历史中的评价,一起来看看。
& 原文:汉末,天下大乱,雄豪并起,而袁绍虎四州,强盛莫敌。太祖运筹演谋,鞭挞宇内,揽申、商之法术,该韩、白之奇策,官方授材,各因其器,矫情任算,不念旧恶,终能总御皇机,克成洪业者,惟其明略最优也。抑可谓非常之人,超世之杰矣。
& 翻译:汉朝末年,天下大乱,英雄豪杰并起,而袁绍虎视四州,强盛无人能敌。魏太祖曹操,运筹思算,广用谋略,鞭策四宇之内;取用申不害、商鞅之法;用韩信、白起之奇策;任官授爵,选用才能,能各因其才能大小质别,适材而用;选才任能,不按照常理,而能不念他们之前的过错和缺点,终能统御机运,成其大业,全是因为他明哲之谋略最为优越之故,可被称为非常之人,超脱时代的豪杰了!
& PS:三国志认为他是穿越者,不像这个时代的人
& 原文:先主之弘毅宽厚,知人待士,盖有高祖之风,英雄之器焉。及其举国讬孤於诸葛亮,而心神无贰,诚君臣之至公,古今之盛轨也。机权干略,不逮魏武,是以基宇亦狭。然折而不挠,终不为下者,抑揆彼之量必不容己,非唯竞利,且以避害云尔。
& 翻译:先主的弘毅宽厚,知人,待士,有汉高祖的风范,实为英雄大器。等到他将举国大事托孤于诸葛亮之时,而心神一志,毫无二意,实在表现了君臣之间至公无私之心,为古今之最高境界。先主的权术谋略,不及魏武帝曹操,因此国土较狭小。然而他屡经挫折而不挠,终不居他人之下。是因为他看出曹操等人的气量,一定不能容自己存在于世,他这样做不仅是和曹操竞利共争天下,且以此来避免自己受害罢了。
& PS:三国志唯一一个被陈寿称为英雄的人物。
& 原文:孙权屈身忍辱,任才尚计,有句践之奇英,人之杰矣。故能自擅江表,成鼎峙之业。然性多嫌忌,果於杀戮,暨臻末年,弥以滋甚。至于谗说殄行,胤嗣废毙,岂所谓贻厥孙谋以燕翼子者哉?其后叶陵迟,遂致覆国,未必不由此也。
& 翻译:孙权降低身份;委屈自身,忍辱负重,任用人才为自己出谋,有越王勾践的英范,是人杰。所以能自己掌控江东,形成三足鼎立的局面。然而生性好猜忌,喜欢滥杀无辜,到了晚年他就更严重了,越到晚年他越严重。至于听信谗言,做出无道之事,废掉杀死自己的后代,这怎么能叫传位给自己的子孙呢?后世国家衰败,之后亡国,没准就是他的这些原因导致的。
& PS:话说孙权肯定是得罪陈寿了,都是渣权的锅,最佳背锅王。
& 原文:文帝天资文藻,下笔成章,博闻强识,才艺兼该;若加之旷大之度,励以公平之诚,迈志存道,克广德心,则古之贤主,何远之有哉!
& 翻译:曹丕文词华丽,下笔成章,博闻强识,才艺并俱,如果他能有旷达的胸怀、公平诚信的情操、远大的志向和兼济天下的心胸,如果他能有这些,那么他离古代的贤主也不远了。
& PS:高级黑曹丕,曹丕除了文采好,没有志向,没有心胸,没有公平诚信,没有气度
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:KOEI TECMO
发行商:KOEI TECMO
发行时间:日
游戏介绍:《真三国无双8》是日本KOEI TECMO公司发行的动作游戏《真·三国无双》系列新作,该作的“核心要素”是玩家将在新作中看到大量全新历史人物首次登场,如“王佐之才”荀彧,“灵思皇后”何皇后,“汉室曹女”曹节,“车骑将军”程昱和“得道仙人”诸葛果等。另外游戏的无双割草技能将大幅加强。而且制作人铃木亮浩表示会尊重全世界玩家对新作登场人物的推荐。
朋友们基本都被逼婚,唯有我的爸妈特别开明,有给我介绍男朋友的都给回绝了,说是听我的~直到刚刚我无意中听到爸妈谈话,老爸说:刚刚又有人给闺女介绍男朋友了……老妈:给推了吧,闺女这么能干,她要是嫁出去了碗谁刷,衣服谁洗?
又到了每日囧图吐槽时间!梦境占据人生三分之一,如果不记录下来直接忘掉,那对大脑的精彩创作太浪费了!
相信很多玩家都知道,现在《绝地求生》中外挂泛滥,十分影响游戏的平衡,很多玩家因此毫无游戏体验,而在最近,一名外挂售卖者公开叫嚣嘲讽《绝地求生》玩家,这句话直接引起了很多玩家们的愤怒。
昨天,一场《DOTA2》假赛在DPL甲级联赛中公然上演,“买外围”的选手各种迷之操作,互送人头,只为了一场“10杀”的赌局,完全违背了电子竞技的职业精神和职业选手的基本道德。
从一开始的“春节左右”到现在反反复复的“未能过审”,《绝地求生》国服等的玩家心累。不过就在最近几天,不少小伙伴都通过右下角的弹窗接收到了一份特殊的“调查问卷”。
《绝地求生》是一个非常火的FPS生存游戏,每隔一段时间就会更新新的内容。在最新的更新公告中,此前曝光的武器皮肤和新箱子将加入游戏。官方表示将于北京时间3月27日上午10点开始正式服的停机维护,进行此次的更新与赛季重置。
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