dota2屠夫攻略为什么人气高

DPS指数:2
Push指数:3
Gank指数:5
辅助指数:2
肉盾指数:4
定位:控制 爆发 耐久 先手
拥有超强的游走能力,堆积腐肉带来的力量累积使得他是一个能全场积累优势的英雄,无视魔免的大招可以克制很多英雄。
线上能力较弱,前期蓝量极度匮乏,需要出恢复装弥补。出钩的时机和距离较难掌握,需要玩家反复练习才能熟练精通。
射程:128 | 移动速度:280
攻击 52-58→力量 25+(3.5)
攻速 1.7敏捷 14+(1.5)
护甲 0.96智力 14+(1.5)
最搭配英雄
驱逐的魔免效果能使得腐烂不再扣除自身血量,帕吉可以肆无忌惮的冲击阵形,光环的减速和腐烂减速也能很好的叠加。
VS能提供稳定的控制和先手,让帕吉能很好的近身和大招留人,而VS前期强大的游走能力也可以很好地帮助帕吉击杀线上对手。
最克制英雄
对线期能通过暗影突袭的压制轻松碾压帕吉,而闪烁的存在使得即使帕吉先手钩中,也难以留住她并构成威胁。
全能加血让帕吉大招无比尴尬,光环减速更是让屠夫的追杀能力大大降低,最关键的是被驱逐的单位可以无视腐烂伤害。
推荐加点方案
帕吉的加点比较固定,1级腐烂,然后主钩副腐烂,有大加大。如果有全能心甘情愿当小弟,可以主腐烂副钩子走边路。如果对方智力英雄比较多,可以考虑加一点魔抗,这样可以提升一定的肉度。
中期核心装
秘法与影之灵龛可以提供血蓝的双恢复效果,使得帕吉可以持续进行gank,6.79更新之后,跳刀的强力先手能力也是可以选择的理由!
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +8 力量或+2 魔法恢复速率。
等级 15 - +5 护甲或+15 移动速度。
等级 20 - +150 金钱/分或+1秒 肢解持续时间。
等级 25 - +1.75 腐肉堆积力量增加或+120 腐烂伤害。
肉钩快捷键:Q/T
主动技能。向一个单位或方向射出血腥的肉钩。钩住第一个遭遇的单位,并将它拖到帕吉身边,如果是敌人的话将造成伤害。
施法距离:00/1300。
等级 1 - 消耗110点魔法,冷却时间14秒,造成90点伤害。
等级 2 - 消耗120点魔法,冷却时间13秒,造成180点伤害。
等级 3 - 消耗130点魔法,冷却时间12秒,造成270点伤害。
等级 4 - 消耗140点魔法,冷却时间11秒,造成360点伤害。
腐烂快捷键:W/R
开关技能。能够造成持续伤害并减缓敌人30%移动速度的毒性云雾――同时对敌军和自身造成伤害。
作用半径范围:250
等级 1 - 每秒30点伤害。
等级 2 - 每秒60点伤害。
等级 3 - 每秒90点伤害。
等级 4 - 每秒120点伤害。
堆积腐肉快捷键:E/F
被动技能。给予帕吉对魔法伤害的抵抗力,并且每次附近有敌方英雄死亡时,帕吉将永久提升力量。
作用半径范围:450。
冷却时间:30秒。
等级 1 - 增加6%魔法抗性,敌方英雄死亡增加1力量。
等级 2 - 增加8%魔法抗性,敌方英雄死亡增加1.5力量。
等级 3 - 增加10%魔法抗性,敌方英雄死亡增加2力量。
等级 4 - 增加12%魔法抗性,敌方英雄死亡增加2.5力量。
肢解快捷键:R/D
主动技能。持续施法 - 帕吉捕食一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。对英雄持续3秒,对小兵持续6秒。神杖升级:使减少肉钩冷却时间4秒,伤害从360提高至450,肢解的伤害从75/125/175改为60/90/120+30/45/60%力量值,肢解现在会治疗屠夫,治疗量等同于其造成伤害。
施法距离:160
等级 1 - 魔法消耗100,冷却时间30(4)每秒造成75点伤害。
等级 2 - 魔法消耗130,冷却时间25(4)每秒造成125点。
等级 3 - 魔法消耗170,冷却时间20(4)每秒造成175点伤害。
最新英雄力量英雄敏捷英雄智力英雄查看: 3225|回复: 17
其实屠夫至宝最好做,效果也受欢迎
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就出个DO1语音 啊FRESH MEAT,遗老们都得入一波
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玩得最多的英雄就是屠夫、拉比克、卡尔。出了我再想买不买。
因为我是页游选手!
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?复制粘贴党?骑墙摇摆黑?金币乞求者?坚定保皇派
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就出个DO1语音 啊FRESH MEAT,遗老们都得入一波
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[]: ahjustsoso 为了成为暖屌猫,自费 3 枚 金币 做了阉割手术.
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。。。。屠夫英文语音一直是fresh meat啊
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最爱选手窝B
最爱战队提姆安泡儿!
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现在不就是服瑞西米特吗
喵那个帕斯
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屠夫英文语音一直是fresh meat啊
最爱选手友田彩也香
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没玩过英文语音吗
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SG的废柴大叔
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。。。。屠夫英文语音一直是fresh meat啊
我的我的,但是我记得DO2改的感觉怪怪的。我意思是跟DO1完全一样的
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人太多,没结果
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还得和暴雪商量
最爱选手BB。Jaedong
最爱战队DK。
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啊FRESH MEAT
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啊FRESH MEAT
优点就是小
圣诞活动勋章
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悲剧的一生
情人节绝版勋章
I Love You
元宵节绝版勋章
元宵节绝版勋章
泰克斯·芬利
泰克斯·芬利
Powered by水友原创:关于如何玩好一只屠夫的心得攻略
  在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。屠夫的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到屠夫,也是异常恐惧。
  初始属性
  屠夫的加点变化不大 按照上面的加 基本没错偶尔对面法爷太多 可以先点一级3少点一个2 钩子优先满级
  一、对线
  1、首先说说非常针对屠夫的英雄,黑鸟(抽的生活不能自理),火猫、女王,小鱼,卡尔,神灵。玩的时候一般都是这几个。特别提一下JUGG,比较难杀,但是对线来说还是不难。
  2、屠夫不怕的英雄,一些法师,比如说天怒,(S钩子骗的F),宙斯等等。
  3、出装,我建议是屠夫不要买J,对点人厉害的英雄比如说火卡,神灵,小鱼之类的出圆盾,1吃树,2大药,3树枝。如果说对的是,,天怒之类的,出1手套,吃喝带好。不过我一般都自己买J所以补给上面有些不足。尽早出到瓶子对屠夫对线有好出。这边我不建议留钱早出瓶子。有的时候对面一个GANK,你就没办法了。一直针对你。
  二、GANK
  1、定位:屠夫是一个GANK能力非常强的英雄,所以前期一定要很占等级优势,所以最好的是队友帮忙来GANK,压制下中单,能更好的保证屠夫的正常发育等级以及基本装。
  2、GANK的出装,首先,瓶子和骨灰,这是屠夫前期的核心装备,你可以没有其他装备,但是一定要有草鞋瓶子和骨灰。
  3、控F以及视野,瓶子能够保证屠夫在前期对线以及游走的补给,所以控F的重要性无可代替,现在出了双F就对屠夫很好了,在每2分钟刷的时候都看一下,最好能在6分钟的时候到达6级,这样对方的眼已经消失了,到达黑夜的时候对面的视野是很小的,能够保证屠夫的站位准确的出勾杀人。
  4、眼位的设置,线上眼,塔后眼,河道眼,这是屠夫必要的,有辅助帮忙做那是最好的,如果没有的话,我都是自己带,然后自己插,这样能够帮助自己躲在对面看不见的视野里出钩子。(推荐看DENDI屠夫的第一视角站位以及放眼的位置)
  5、诡计之雾,这是屠夫白天GANK的利器,为什么是白天呢,白天视野宽阔,对面很容易发现屠夫的位置,不过也不要滥用,有的时候不必要的使用是浪费的,GANK杀不到人,然后每次都浪费者经济,本身屠夫就是靠杀人补经济的。
  三、中期
  1、对面视野做的很好,屠夫的5效果起不到很好的时候,这时候就要靠近大哥方向,能够让大哥很好的补经济以及拿塔。但是如果正面刚不过,那么就要一直躲在大哥后面,能够钩回大哥防止被击杀。
  2、前期屠夫很顺的情况下,我建议是裸跳刀,不论是什么情况下,这跳刀就是屠夫质变道具,堪比跳刀潮汐人马。但是前提是要你钩子够准,钩子如何练习,不多说。
  3、顺到不行的情况,跳刀后飞鞋真视宝石,更好的支援(省TP的钱),以及排除对面的眼,这样对于劣势的对面很伤,经济本来就不好的酱油,150就浪费了。
  4、我一直以来就很建议出BKB,不过这看局势,在飞鞋之后可以出BKB,跳进去咬住对面的输出以及控制,这样给队友更好的空间输出。
  5、上面都说了是很顺,如果是在GANK杀不到人然后改保大哥的情况下,老老实实出你的绿鞋或者假腿吧,我一般顺了就出飞鞋,不顺就假腿,能加攻速能切智力回蓝能撑血。然后笛子,后续怎么出看局势,好的话可以出跳刀,不好的话刃甲BKB龙心之类的。
  四、后期
  1、我是不建议屠夫打后期,确实护甲太低,技能确实不能支持他打后期,不过如果秀对面的话还是可以出强袭冰甲之类的。
  2、后期老老实实去咬住对面的最重要的输出点以及控制点,先手才是屠夫让对面致命的伤痛。
  1、如果真的想秀的话可以出推推以及风杖,不过推推有的时候比较有用,比如说被娜迦,网住了,被刚被鼻涕黏住了,被天怒减速打住了,被小黑风筝了,很多时候都有用。风杖距离远,能够更好的让屠夫定点勾,控制好时间,在对面落下来的一瞬间钩中还是可以造成钩子的伤害的。
  2、咬的技巧,很多人说用SHIFT,第一我是不会用,我看DENDI视频的时候我自己看出来一个门道,界面一般都不会定格在自己的视野里,而是在钩子的距离内,在出勾的那一瞬间直接用咬点他,就可以达到一个秒咬的效果,不过SHIFT也可以,但是延迟高的话就很难达到一个效果,不过SHIFT据说在网络很好的时候能更好的秒咬。但是有的时候就不会达到一个秒咬,因为地形原因,有可能在高地上钩中,但是点咬对面点的早了会导致出钩子还会走下高低然后对面被勾中了还不在视野当中,无法秒咬的效果。自己注意控制。这技巧可以更好的对QOP,小鱼,AM,PA,卡尔等一些机动性特别强的英雄。
  3、其实屠夫钩子出去之后有个AOE范围,在钩子到达之后会有小范围的AOE能够拉回来,所以有些钩子看似没钩中但是还是拉回来了。
  4、还一个体积大的英雄能够更加容易被钩中,这是根据对面英雄底下的阴影来定的,比如说潮汐的阴影就很大,所以有的时候看似出了钩子的范围还是会被勾回来,
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