蓄力花木兰重剑1技能蓄力伤害增加了,有没有有同感的

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药师前期技能是不是存在感太低了。。
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药师前期技能是不是存在感太低了。。
首先,药师基本都是手炮
来看看前期主要技能,浮空和百裂脚不说了。
地刺:还是比较给力的技能,3个地刺同时在场的时间太短,不过只要放对地方,2个地刺也能造成巨大伤害,是瞬间刷掉BOSS 3-4排血的重要输出手段(初期),不过物攻加成。。真是坑爹。
后跳炸弹:这个技能还可以,伤害一般,用来代替后跳效果不错,坑爹的是这个技能的25级BUFF。↓+空格上BUFF,然后扔出去的炸弹碰到人能粘在人身上再爆炸,如果没碰到人还是和原来一样落到地上爆炸。这个BUFF 15秒CD,只能对下一次的后跳炸弹奏效。这个技能删了吧,完全没用处,因为即使你扔到人身上了,后续的爆炸时机也不是你控制,只稍微延迟半秒左右,和扔地上没差别,完全不需要的技能。
机关术轰击(好像是叫这个吧):就是用不同武器会有不同效果的那个。用手炮是摆一个长到令人想砸键盘并且不带霸体不带无敌的姿势,然后对周围小范围敌人击飞,顺便还是物攻加成。用过一次就直接锁定拉出快捷栏的东西,这技能刷图都经常被打断,PK更不用说,纯粹是靶子。更恶心的是,这技能也是物攻加成。我猜青龙的本意是后期技能出来了,造成高浮空以后,有时间用这个技能造成再次浮空,不过为了PK浮空强行加一个这样的技能进去,实在是很鸡肋。我加1级用一次,瞬间就后悔了。
蓄力击(好像是。。):长时间按住普攻键,等到手上发绿光的时候松开——什么都没有,别急,继续按住,等到绿光变蓝光的时候,松开,所噶,放出了一小团火(就是一测时候药师没有聚焦前的小火枪)。这个技能准备时间之长,出来之后效果之差简直是比上面那个还坑爹。反正这东西我是从来不用的,伤害又低,蓄力没有任何保护,稍微用个什么蓄力就中断,有那时间蓄力我平A伤害都高多了。这个技能的蓄力时间粗略估计从没有-绿光-蓝光大概要3-4秒,不用我说大家也知道这技能有多废材。
火蜘蛛机关:这个技能不错,生效范围大,伤害可以,尤其是蜘蛛跑出去留在地下的火油在机关被触发的时候也会燃烧,相当于一个很大范围的AOE,靠着这个技能和地刺,一个浮空期间打掉BOSS 5-6条血没压力。
现在25级,就看到这些技能。
根据后续技能的描述,感觉药师后期会是一个以地上机关和天上萤火机关反射景光为主要特点的职业,比起一测来说,技能完全重做,有很大的新意,可玩性比一测完全类似于DNF大枪只不过多了一个放炸弹机器人丰富了很多。不过前期有几个技能设定的很不合理,完全没有实用性,刷图用不着,PK也用不着,希望修改或者干脆去掉。
吐槽:药师重做技能都的要试着加,青龙你是不是给药师个免费洗点的机会。商城洗点28RMB真心不想掏。。
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你知道的太多了&&
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后期强就行了
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那哪个职业最有存在感啊
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感觉不是低的问题,而是伤害的
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看你会不会跑位,跑的好的话,应该远程在同等级的条件下,占比较大的优势的
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不能这样说,每个职业都是相互依存的。2.1起源版本死灵百科,加点/装备/手法全解析
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2.1起源版本死灵百科,加点/装备/手法全解析
一、加点1:加点模板
加点框架基本没变,余下的sp可根据喜好自行选择满大巴,网,箭,暗魂波等。对于新手控小丑点网10级出tp注意网的等级影响着网的范围。2:我目前使用的加点
小技能满了百鬼和僵尸,剩余点加上了诅咒之箭,大巴,引点1,。经过实战,僵尸实战效果对我来说挺好,脱手,引爆不占用本体动作,占用王子动作时间也较少,cd不长不短刚好。至于为什么不点满暗魂波嘛,暗魂波优点cd短,伤害高。但是站桩蓄力技能,无霸体,引导性移动性缓慢。实战效果不是很好,但是在王座合理运用会有亮眼的效果
二、BUFF换装1、BUFF介绍暗黑仪式,25技能,20级精通。满级提升70%技能攻击力,极限可达97%2、换装搭配思路20级暗黑仪式+血染苍穹之杖+精.复仇6,多余的部位替换成裂魂之绿气息散件。3、异界套装/异界散件(绿气息)属性介绍装备名称属性 精·复仇邪念6件套 暗黑仪式额外增加10%(加算) 精.裂魂之异次元绿气息武器 暗黑仪式额外增加2%(加算) 精.裂魂之异次元绿气息 (上衣/下装/防具/魔法石等)暗黑仪式额外增加1%(加算) 4、额外加成装备装备名称属性 血染苍穹之杖额外增加13%(加算)5、等级装备推荐装备名称 /BUFF等级 超大陆-瓦巴拉的大地2 街道迷影2 时间旅行者的怀表1 高科技夜袭戒指1 咒术师的九个颅骨2 哈勒斯上衣(绝版)1 任意鞋附魔技能宝珠1 任意腰带附魔技能宝珠1 任意头肩附魔技能宝珠1 任意称号附魔技能宝珠1 武动之魂雪衫胸甲2 哈勒斯上衣 1 (绝版) 王室之秘籍-灵魂收割者1 海神谜咒之轻灵护腿1 由于装备太多,就挑选了常见的一些6、普通换装举例(20级仪式+复仇6+血染,没有绿皮),装备是死的,人是活的。可自由搭配上衣:圣物:控魂女神的软陶胸甲护肩:复仇的邪念护肩(技能宝珠)下装:海神谜咒之轻灵护腿腰带:复仇的邪念腰带鞋子:复仇的邪念战靴武器:血染苍穹之杖称号:任意带技能宝珠的称号即可手镯:复仇的邪念护腕项链:复仇的邪念项链戒指:高科技夜袭戒指辅助装备:王室之秘籍-灵魂收割者(带白金仪式徽章)魔法石:复仇的邪念魔法石外加时装,光环,宠物三级,单人在没有超大陆上衣或者武动之魂上衣,以及绝版的3s宠物和两级仪式称号的前提下,得有两个白金或者两个技能宝珠才能满20级仪式这是我小号死灵的buff装搭配
无绿皮,仅仅是20级仪式+复仇6+血染
7、完美换装举例(20级仪式+复仇6+血染+4绿皮)。装备是死的,人是活的。可自由搭配上衣:裂魂之异次元胸甲-死灵术士护肩:复仇的邪念护肩(技能宝珠)下装:裂魂之异次元护腿-死灵术士腰带:复仇的邪念腰带(技能宝珠)鞋子:复仇的邪念战靴(技能宝珠)武器:血染苍穹之杖称号:周年称号(两级仪式)/街道迷影系列(两级仪式)戒指:复仇的邪念之戒项链:裂魂之异次元项链-死灵术士手镯:裂魂之异次元手镯-死灵术士辅助装备:复仇的邪念臂章(白金仪式徽章)魔法石:复仇的邪念魔法石(白金仪式徽章)外加时装,光环,宠物三级这是我大号的buff装备搭配
8、换装技巧由于换装登记系统,进图可穿戴颅骨+任意左曹召唤双王子,接着切换爱丽丝+怀表可再次召唤双王子。其余装备可加入猴戏用的猴戏装,辅助奶爸所用的光环装等。
三、徽章、附魔、时装、公会勋章、宠物、光环1、徽章部位属性 上衣/下装智力魔暴双重徽章/魔法暴击率 护肩/项链释放速度移动速度双重徽章/释放速度 腰带/戒指智力徽章/智力魔爆双重徽章 鞋子/手镯移动速度徽章/命中率徽章 辅助装备输出装使用盟约白金徽章 魔法石输出装使用盟约白金徽章 皮肤智力/智力暴击徽章 光环智力/智力暴击徽章 上衣/下装智力魔暴双重徽章/魔法暴击率 护肩/项链释放速度移动速度双重徽章/释放速度 2、附魔部位 /性价比附魔/ 毕业附魔 上衣性价比附魔:No.1大女儿艾尔塔 毕业附魔 :No.1 使徒卡恩(智力+50、魔攻+35)No.1 全能之马特伽(魔攻+45)No.2 使徒普雷(魔攻+40)No.3蓝色魔女(智力+50、魔攻+20)No.4 巨灵布鲁(魔攻+25,最高+30) 下装性价比附魔 :No.1大女儿艾尔塔毕业附魔 :No.1 使徒卡恩(智力+50、魔攻+35)No.1 全能之马特伽(魔攻+45)No.3 巨灵布鲁(魔攻+25,最高+30)No.4 烈焰石巨人(魔攻+23) 腰带/鞋子性价比附魔 :苍穹贵族号绿玉宝珠毕业附魔: No.1 技能Lv1-30等级+1宝珠No.2 无畏的暗夜使者(魔暴+7%)No.3 苍穹贵族号绿玉宝珠(魔暴+5%)No.4 黄龙之碧玉宝珠(魔暴+3%) 护肩性价比附魔 :真.烈焰石巨人莱斯宝珠毕业附魔: No.1 技能Lv1-30等级+1宝珠No.2 艾格尼丝(魔暴+10%)No.3 烈焰石巨人(魔攻+23) 首饰性价比附魔 :骷髅凯恩宝珠崩溃的哈布宝珠(20火暗)毕业附魔:多米娜.海伊莉宝珠(20火暗)
黑烟克雷斯宝珠(20暗)
耳环性价比附魔 :制造者卢克(暗)50四维毕业附魔: 制造者卢克(光) 125四维 武器性价比附魔 :No.1大女儿艾尔塔毕业附魔: No.1 使徒卡恩(智力+50、魔攻+35)[逼格!]No.1 全能之马特伽(魔攻+45)No.3 巨灵布鲁(魔攻+25,最高+30)No.4 烈焰石巨人(魔攻+23) 称号No.1黄龙之白玉宝珠No.年技能Lv1-50等级+1宝珠No.2 黄龙之白玉宝珠(属强+3)3、时装部位 /属性 头部: 智力 帽子:智力 脸部:所有异常属性抗性 胸部:所有异常属性抗性 上衣:亡魂之息/王者君临:暴君巴拉克/服从/千魂祭腰部:回避率 下装:远古记忆 /HP上限 鞋:移动速度4、工会勋章勋章名称:完美的祝福图腾勋章属性:20魔法攻击力,48智力。守护珠选择:玲珑之光守护珠(暗属性强化)玲珑之光守护珠(命中率)玲珑之光守护珠(移动速度)玲珑之光守护珠(魔法暴击)这是毕业勋章,其他什么的随便用用5、宠物、宠物附魔宠物选择2016年宠物较好,近乎全程覆盖的小技能提升。但是今年的更好宠物毕业附魔选择双暗14,没钱单暗+魔攻,单暗+智力什么的都行6、光环
光环选择国庆光环为佳,没有的话就心悦光环(春节礼包那玩意好像也有)
四、技能分析
1、技能点评
①BUFF及被动
技能名称/精通/上限/加点建议/技能简评
暗黑仪式 10 20 必满 核心BUFF,随等级每级增加2%技能攻击力,满级增加70%技能攻击力
巴拉克的盟约 1 10 必满 核心被动,学习增加40%技能攻击力。随等级每级增加2%技能攻击力,满级上限增加50%技能攻击力(已经随动)
屠戮之惧 30 40 必满 一级增加3%暴击率,9%暴击伤害,16级为基准,增加10.5%暴击率,31.5暴击伤害。
亡魂之息 30 40 必满 核心被动,一级成长率2%的技能攻击力,7级为基准增加30%技能攻击力
黑魔导书:亡者之魂 1 10 满 直接触发的被动,增加百鬼,萝莉,僵尸的攻击力,增加死灵之缚,死怨之怨的范围
服从 10 20 满 近战模式(右):王子吸引仇恨,增加暗影蛛丝阵的范围,增加新技能蜘蛛斩,可以受其他属性攻击影响
远程模式(左):大幅度增加王子攻击力
守护模式(上):增加死灵术士本体防御力,王子不攻击
基本模式:增加王子防御力,攻击力
②主动技能
技能名称/ 加点建议 /技能简评
降临:尼古拉斯
必满 主要持续输出,虽然改版砍了点等级,但是仍然是重要的持续输出。召唤瞬间技能锁定二觉被动数据,分身锁定服从数据,锁定人物命中率
此外,一觉效果提升的王子等级为技能等级,不是召唤物等级,王子的等级锁死为90级
1 常用为控制技能,娱乐玩法搭配伏都教徒套+咒印巫师之杖,延迟控制效果优秀,无法控制霸体怪物
满 小技能输出,由于改版移除减抗增加暗强,便利性增强,36级爪子的基础增加78暗属性强化,持续15秒。需要攻击才能触发暗强效果,空放无效,但是只要打出了攻击判定即可生效
死灵之怨 1 基本用于打连击,触发需要触发型的技能
减速效果对卢克n/r无效
1/满 高频攻击技能,可快速叠满二觉被动,触发猴戏效果
降临:暴君巴拉克
3/满 良好的本体持续输出,常用于补刀
吸魂暗劲波
1 瞬发型控制技能,伤害根据王子的等级增加而增加,可配合暗黑蛛丝引衔接控制
巴拉克的野心
满 主力瞬发型输出技能,短cd,释放后锁定魔攻支持切装
降临:莱迪亚
满 主力爆发技,两个45级技能之一,脱手技能,30段攻击输出技能,前摇略长,新手建议搭配控制技能使用。2.1版本后变更为伤害随动
巴拉克的愤怒
满 主力爆发技,两个45级技能之一,抓地有打断效果,可用于打断吞噬魔的吸血(当前版本并没有实装混伤改百分比,武器还得锻造...得锻造...锻造)
满 一次觉醒脱手技,喷发攻击锁定暗强
6级效果增加王子技能等级5级,持续时间100s(王子等级锁死90级)
9级效果增加大巴技能等级4级,持续60s
本次改版一绝千魂祭不再受技能存在上限
会玩的玩家可以玩出两连发一绝,3连发一绝甚至更多数的连发
1 常用于控场,打连击等。地域性束缚多段攻击
释魂暗劲波
1 瞬发型控制技能,伤害根据王子的等级增加而增加,
可配合暗黑蛛丝引衔接控制
暗黑蛛丝引
1 延迟性控制技能,伤害根据王子的等级增加而增加,可安逸控制守门将,擎天boss
暴君极刑斩
满 单hit攻击主力输出技能,前摇略长,释放后锁定技能数据 (当前版本无法乱舞柔化极刑剑,以及极刑剑柔化二觉)
王者君临:巴拉克之戮
满 二次觉醒技,改版增加黑球攻击范围,不过新手比较容易打空技能,建议配合控制技能一起使用
1 改版后得到了不少的提升,但是实战输出比较墨迹
1 改版后增加攻击力,特效让人眼前一亮,不过实战输出效果可能不是特别出彩,满级效果7根箭,满tp11根箭。
影分身 1 用于吸引仇恨,以及被击飞后配合疾空踏快速落地
天诛 1 通用无敌抓取技,可配合衔接控制
炎刃 1 火属性攻击,具有击飞效果,可以用于引爆燃烧瓶触发猴戏
③TP技能技能名称 加点建议 技能简评
强化-百鬼夜行 0 增加持续时间,变相增加伤害,但是延长了输出时间
强化-诅咒之箭 0 改版后学习不再减少攻击力,实战不常用到
强化-暗魂波 0/满 改版后暗魂波得到巨大提升,可点满娱乐在王座有奇效
强化-死亡之爪 0/1 改版由于减抗的移除,不再有减抗收益仅仅增加攻击力,多余的tp点可用于这里
强化-降临巴拉克 0/1 低耗tp技能,增加持续输出伤害
强化-降临莱迪亚 满 主要输出技能,必满,增加技能攻击力
强化-降临尼古拉斯 满 主要持续输出,学习改变王子攻击模式并增加技能攻击力
强化-暗影蛛丝阵 1 点一级使其拥有束缚效果即可,不建议点满作为输出
强化-巴拉克的野心 满 增加技能攻击力,必满
强化-巴拉克的愤怒 满 增加技能攻击力,建议满,不喜欢使用的可以加到其他技能
强化-吸魂暗劲波 0 常用于控制,不建议点。
④其他技能技能名称 加点建议 技能简评
远古记忆 满 提升智力半程增益技能,打出最高伤害必满,可通过cd装切换达到两连发
魔法暴击 1/满 直接增加魔法暴击率,暴击满的可以适当扣点
受身蹲伏 满 被击倒后立即使用可以进入无敌状态,可以避免一些怪物的高伤技能
魔法背击 0/1 间接增加魔法暴击率,一般点1蹭光环和宠物
投掷精通 1 使用投掷物品可用于触发三神器以及精炼等效果,建议至少点1
五、装备分析1、装备搭配概述及散搭建议2、武器①神器及传说装备名称 点评
咒术师的九个颅骨 可以召唤王子的分身协同战斗,基本上是死灵换装必备武器
释魂之真灵权杖 比较全面的一把武器,用于过渡即可。
爱丽丝之影-手杖 速招王子军团的必备武器②史诗装备名称 点评
1.圣耀救赎手杖
荒古升级的圣耀,基础达到90级。基本不用考虑魔能的真空期。全程的70.8%技功提升,单刷极强。
2.霍克莫特教务长
不俗的22%属白,3级的二觉被动,以及少量属强。搭配死灵自带的增加属强技能,若是有减抗类辅助,提升更加强大。综合实战有着超越荒古的提升
自制SS武器,24%技功,22%三攻以及少量属强。总体提升很好,深渊脸黑的可以制作使用。
4.荒古遗尘权杖
大部分时间享受的35%技功以及开启魔能少量时间存在的62%技功。实战会有着伤害波动挺大的感觉,需要熟练掌握开魔能时机以便伤害最大化,排名前三的武器
5.冰火清影
低魔攻的基础可通过强化弥补一部分,20%的属性白字提升可以通过减抗类辅助发挥更强的威力,过渡武器6.黑暗绝魂之杖
武器效果主要为增加并减少大巴的野心和愤怒伤害以及cd,另外还有额外的10%附加白字,曾作为85版本的毕业武器,在90版本感觉已经比较无力了,过渡武器
7.蛛王权杖
白字附加属性略高于释魂,再加上网的持续时间加成,双吸的cd减少,间接提升刷图伤害,总的说仍然是过渡武器
8.月影霜岚
20%的爆追,18%的技功(需要注意小月亮是否存在,换装无效)属性提升不算高,但也不算低。可堪一用,过渡武器
2、防具①异界套 装备名称 点评
死亡之魂6件套 由于暗魂波的加强,这套主要加成暗魂波的可以娱乐玩玩,但不建议深打造
伏都教徒9件套 对僵尸加成极大的一套异界装,可以用过卡门或者反复取消和召唤王子再次召唤僵尸达到极多数量的僵尸。娱乐性大过实用
地狱蛛丝9件套 在之前的版本可以通过卡门以及二次开网达成全程的蛛网暗强加成,在改版后由于暗抗的移除,作用并不大了。仅供娱乐
②远古传说套
装备名称 点评
远古的骑士套装 王的遗迹对应的远古套装,主要加成四维属性,过渡阶段使用即可
血色残阳套装 卡特勒指挥部对应远古套装,散件不低的三攻加成,套装白字加成,打造好的话,乌龟还是能打的 3、首饰【最终毕业的首饰搭配】①套装:恍惚之境(适合所有防具,除非防具都有黄字与暴伤时不建议,比如:铁马)②大贪食手镯+灵魂猎者/冥域锁魂项链+大贪食戒指(适合防具而没有恍惚套)【过渡向的首饰搭配】①黄字手镯+灵魂猎者/冥域锁魂项链+暴击戒指②启明星的指引/赛亚人+执行者的刺杀项链/灵魂猎者/冥域锁魂项链+暴击戒指③黄字手镯+灵魂猎者/冥域锁魂项链+静心/清泉流响(适合防具有暴伤)③启明星的指引/赛亚人+执行者的刺杀项链/灵魂猎者/冥域锁魂项链+静心/清泉流响(适合防具有暴伤)③启明星的指引/赛亚人+灵魂猎者/冥域锁魂项链+暴击戒指/静心/清泉流响(适合防具有黄字)④套装:星空的旅行者(过渡用用,和散搭差不多,防具是铁马时,建议搭配这个套装)①神器及传说装备名称 点评
巨魂套装 需要魔能石换的传说首饰,10%的技功和力智加成比较平庸,但是其中10%的减cd效果搭配cd装可令死灵发挥出极强的战斗力
寒蝉鸣泣之石 自带26暗属性强化,以及触发后的20暗属性强化,提升比较可观。
武之禅-静心 15%的智力加成,换装无效,虽然有5s的真空期,但是整体还是不错
耀之荣光手镯 10%黄字,5%爆伤,在不冲突的情况下提升极为可观。获得也非常容易
②史诗装备名称 点评
恍惚之境套装 当前版本最强力的首饰套装,目前短板就是无任何暴击。
无尽贪食之力(手镯) 简单粗暴的30%黄字提升,以及10%的暴击率增加,对于无黄字且暴击不够的玩家提升比较强大
无尽贪食之殇(戒指) 30%暴击伤害,以及10%的暴击率增加,对于无暴击伤害且暴击不够的玩家提升比较强大
灵魂猎者(项链) 坚挺了数个版本依然强力的项链,20%的三攻提升简单粗暴,活动副本可以获得
4、特殊装备【最强特殊装备3件套】海伯伦的君主(卢克raid8人副本制作获得)【辅助装备】No.1 波利斯的黄金杯/大贪食之痕No.2 时间旅行者的随身怀表No.3 突击队长的强袭装置No.4 名将之兵书No.5 鱼雕坠饰PS:其他特殊装备就都当做过渡,强化10暂时用用就行①神器及传说装备名称 点评
幽游白书:月魂 主要加成死灵所有的两个45级大招。ss池之下较为推荐的左曹
黑暗的寒冰魂魔石 简单粗暴的暗属性强化加成,价格极为便宜,过渡用装的神器右槽
斗:斗气耳环 艾肯出品,只要花些时间便可获得的传说耳环,基本上性价比要优于拍卖的传说耳环
③史诗装备名称 点评
波利斯的黄金杯 俗称的三神器之一,除去三神器都有的属强加成,其中18%的力智加成比较强大。
英雄王的象征 18%的所功加成,虽然对比死灵本命超大陆,以及恍惚套的所功所有稀释,还是比较强力的耳环
罗塞塔石碑 最强力的辅助装备,18%无稀释技功提升!总体提升连海博伦右槽都比不上的装备
六、职业玩法及技巧&常见问题问:死灵的王子为什么不会到我身前放控制技能?答:长按技能指令键问:死灵的王子需要注意什么?答:堆满二觉被动,尽可能的提升王子以及服从等级问:死灵时装上衣选什么? 答:追求单体极限选对应单体技能,追求全面选二觉被动(二觉被动全技能提升2%,一觉前单技能提升基本不到2%,一觉后的单技能提升率基本超过2%)问:死灵怎么打火山?怎么清小怪? 答1:伤害够的情况,任意技能都能清小怪,常用的就是引/大吸/小吸/爪子.打亚辛不建议直接使用愤怒(柔化愤怒没事),会打断亚辛的木桩状态。其余的技巧:
延迟双王子召唤王子时被打断,下一次召唤王子继承上次召唤的状态。用颅骨或者爱丽丝召唤王子被打断,等王子cd好了之后武器切换成其他武器召唤王子,继承上次颅骨或者爱丽丝的双王子。用颅骨召唤王子被打断,武器换成爱丽丝再次召唤则不会出现继承上次召唤状态产生双王子。反之亦然
二觉无敌可以用来躲避虫子的冲撞秒杀,躲避内贝尔的保护罩以及金等各种怪物的各种全屏爆炸和秒杀技能
消除哈布火罩以及强抓哈布靠近哈布,在哈布出来的一定时间内高频攻击可以让哈布产生高僵直无法进行下一步动作,控制技能也行。除了王子,影分身同样也能消除火罩buff。 以往的技巧类视频:https://www.bilibili.com/video/av/
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3.手绘漫画投稿,请您点击发布动态即可投稿。有个疑问,半藏的E伤害跟蓄力有关吗_百度知道
有个疑问,半藏的E伤害跟蓄力有关吗
我有更好的答案
有关,不蓄力打不死个猎空,蓄满力秒毛妹,自己去靶场试试就知道了
E技能伤害与蓄力无关,但没蓄力箭矢移动速度和轨迹不容易全中
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关于创世地魔魂系技能的一些感受和建议
  地魔的两系天赋(魂和魄)有一个共同的特点,看上去技能很多,但真正实用的就那么几个,比如说魄系如果走尸魔路线的话,居然还要点一点骨魔才能继续往下,真不知道是如何设计的。  因为现在还没接触到专属属性,仅就本身的天赋技能和云符做一下讨论。  一、天赋系统方面(魂系):  增加蓄力点的只有两个技能,安魂和回光,而使用蓄力点的技能分别是:  厉鬼降(10回合冷却)、复生(无冷却,但必须对尸体使用)、死灵(无冷却,必须对对方尸体使用)、怨鬼降(8回合冷却)、葬魂(15回合冷却)。  抛开高难度的活动和PK不说,占游戏绝大多数的普通活动中,魂地魔使用蓄力点的机会比较小,大招葬魂的限制也较多,三个蓄力点使它在普通活动中几乎没有用武之地。  最有特色的鬼魅技能,也就是鬼伞和烟离使用较多。  建议:  1、增加可以获得蓄力点的技能种类,或者通过云符和专属属性强化;  2、云符或专属对大招进行实用的强化。  二、云符系统:  目前来看,除了复生无需蓄力点之外,其他的强化都不太给力。  云符中有一半的强化都是针对各种鬼魅,效果都是一样,进入战斗即可开启,看上去比较实用,但真正用起来却不是那么回事。  首先,魂地魔作为强化辅助流派,基本保证队伍第一速度,以便让全队享受鬼魅的强化加成,使用了鬼魅云符之后,魂地魔在第一回合施放什么技能比较合适呢?  如果是攻击技能,施放鬼魅技能本身就会造成一定的伤害,而挽歌催魂的伤害加成实在太低,比鬼魅造成的伤害多不了多少,如果施放增加蓄力点的技能吧,一来是消耗蓄力点的技能作用有限,二来都是加血技能,第一回合一开始就加血好像基本都没什么用。那何不将鬼魅强化直接增加蓄力点,还增加了整个职业的可变性和可玩性。  而且鬼魅的云符强化与攻击流派的BUFF强化(比如仙的火童强化、修罗的刻印强化和修罗义强化)效果一样,但实用性却差距较大,攻击流派可以施放其他的攻击技能,在2-3回合的日常活动中可变性更多。  其次是大招葬魂的强化,-5回合冷却实在不知道有什么实用价值,本身放的机会就很少,依靠尸体数量造成伤害的技能难道指望在一场战斗中使用两次?还不如蓄力点-1更加实用。  以上只是目前个人的一点体会和建议,不足之处多多包涵。
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