显卡4g显存显卡推荐有必要吗

4G显存真的有必要吗_百度知道
4G显存真的有必要吗
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那要看什么显卡, 如果是低端入门级的显卡, 那根本没用.如果是发烧级的显卡, 可能都还不够!
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4G显存有必要《COD11:高级战争》17款显卡横向评测
西伯利亚的寒风无法阻止11月游戏市场的火爆,一场看不见硝烟的战争已经拉开序幕,谁能笑到最后尚不可而知,但其中火力最强的无疑是大锤的《使命召唤11:高级战争》,在过去一周Steam游戏销量排行榜中,《使命召唤11:高级战争》已成功登上榜首,而且《COD11:高级战争数字专业版》也空降排行榜第4。
《使命召唤11:高级战争》是动视暴雪旗下作品COD系列的第11部作品,由2011刚组建的Sledgehammer Games工作室(大锤游戏工作室)负责开发,因为有《死亡空间》首席创意总监Glen Schofield与Michael Condrey的加盟而备受业界瞩目。而《使命召唤11:高级战争》没有辜负各界的期望,优秀的市场表现向世人证明了大锤工作室的强大实力。
《使命召唤11:高级战争》游戏截图
《使命召唤11:高级战争》游戏截图
《使命召唤11:高级战争》号称COD3以来COD系列最大的一次进化,次世代画面火力全开,支持电影级SMAA T2x,画面更加自然圆润,冲击玩家的视觉感官。超凡的CG动画真实度可媲美真人电影,游戏反派角色乔纳森宛如好莱坞影帝凯文史派西真人演出。
以凯文史派西为模型的阿特拉斯主席乔纳森&艾恩斯
虽然早在开发阶段大锤工作室就一再声明《使命召唤11:高级战争》将采用&新引擎&,但却一直没有公开新引擎的更多信息,具体&新引擎&是什么,我们无从得知,不过有人猜测,所谓的&新引擎&,采用的是&改版&IW引擎,类似《COD10》一样。但不管真相如何,《使命召唤11:高级战争》的画面品质提升毋庸置疑。
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显卡显存4G和8G的性能区别大吗?显卡显存4GB和8GB性能差距有多大?(2)
时间: 18:35
编辑:晓龙
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& 接着是多人联机网游大作《GTA 5》,从对比的结果来看,这款游戏的优化还是相当的良心,无论是1080P还是2K分辨率下,两种规格的RX480都可以愉快玩耍,而且差异不大。
& 最后是多人联机FPS大作《使命召唤12:黑色行动3》,作者做了重点测试,把1080P、2K和4K都刷了一遍,结果也是喜人。分水岭是2K分辨率、High特效。虽然两款卡在平均帧数上都可以跑出80帧的好成绩,但最低帧方面,4GB就出现瓶颈了,会跌落到43.7帧,而同一状态下,8GB版能一直保持60帧以上,这对于FPS对战型游戏来说尤为重要。因为游戏帧数的瞬间跌落,对于玩家的瞬间反应是相当的致命!
& 其实对于普通玩家,RX480、GTX 1060级别的显卡搭配1080P显示器,4GB是完全足够的,如果你是一名硬核FPS玩家,还喜欢开高分率,哥还是建议你一步到位,显卡最好是8GB以上,级别建议在提升一级,GTX 1070级别,战三年是没问题的。
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关注装机之家微信公众账号:(wwwlotpccom)一个关注电脑、手机、科技的订阅号真相大白!GTX970 4G显存性能深度测试
日 00:00&&&出处:&& 作者:蒋尚文&&
   泡泡网频道2月3日& 从来没有一款显卡的显存容量被这么多人讨论和重视过。   前段时间国内外相继报道了热门高端显卡GTX970存在“3.5GB显存门”,各路“大神”也开始分析出现BUG的原因,言之凿凿的说是因为规格“阉割”太狠,把和ROPS相关的L2缓存也给捎带手屏蔽了,结果导致用到第8颗显存512MB的显存颗粒的时候,显卡性能会和“爆显存”(见注释)一样瀑布式下降!   这本来只是一个简单的技术性问题,迄今为止也没有权威的媒体深入测试过,NVIDIA官方也没有就此事发表过官方声明。但越是这样,这件事就越传的神。说什么GTX970只能用到3.5GB的人有之,说NVIDIA故意虚假宣传的人有之,甚至还有说NVIDIA会召回GTX970的!   现在事情有变得很有意思了,A粉终于扬眉吐气,N饭也是不甘示弱,夹杂着各路职业的半职业的水军,都是看热闹不怕事儿大,各大论坛和微博乱成了一锅粥。就连从来不上显卡贴吧的笔者也都登录过去很礼貌的群嘲了一句,就惨遭禁言(场面失控,吧主已经禁红了眼)。最近闹的沸沸扬扬的“GTX970显存门”事件大概就是这样。   不过喜欢八卦的朋友可能要失望了,今天笔者可不是煽动阶级仇恨来的,而是本着追寻事情真相的目的做测试来的。GTX970的第八颗显存颗粒究竟能不能用?调用机制是否存在重大BUG?本文将通过实际测试揭开GTX970第八颗显存丢失之谜。注释:什么叫“爆显存”?&& 说起爆显存,小白们神经都会一紧张,脑海里浮现出各种爆炸门,比如红星炸弹啊,NV核弹啊或者电池爆炸等等恐怖的事情。其实爆显存不是真的说显存会爆炸。简单点讲就是很高的分辨率和特效下,需要存贮的图形文件体积超过显存容量而导致数据必须通过很慢(相对于显存来说)的I/O寄存在上。这样将虚拟为显存的做法会导致游戏帧数的急剧下降,甚至直接卡成幻灯片。如果某款游戏爆显存以后,游戏帧数会大幅下降,以至于无法正常进行游戏。爆显存既是游戏发展的结果,也有优化不到位的原因。
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核心型号:Geforce GTX970 显存容量:4GB 显存位宽:256bit 显存类型:GDDR5 核心频率:1140MHz 显存频率:7010MHz
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