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【2018年 你可以期待这44款PS4游戏】2018年,PS4上有哪些值...|游戏|不到_新浪网
【2018年 你可以期待这44款PS4游戏】2018年,PS4上有哪些值...
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【PlayMax】PS4游戏年度盘点,让我们陪大家一起跨年!
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寄语& && &今天是2014年的最后一天,你是否还能记起起2013年的最后一天,你都做的些什么,说了些什么呢?
& && &忙忙碌碌的走完了这一整年,回过头看看,还真是留下了不少遗憾呢,有很多想要做却没有做的事儿,有很多想要说却迟迟未曾说出口的话;
& && &我们每每到了这种时候都会不自觉的回忆起过去发生的点点滴滴,也总有一些事儿将这种思绪打断,将自己拽回来,2015年,想做的事儿太多,不必顾及,整理好思绪,我们在路上!前言& && &&&想了很久如何将这一整年或者自PS4发售以来的游戏展现给大家,想了许久,我想PM的每一位成员都想将最真实的一面展示给大家,如此,我们从这些游戏里面挑选出一些PM小组成员玩过的游戏进行盘点,每一句点评亦或者说是评价,都出自每一位成员,这样,是对所有看到这篇帖子的会员负责,以这样的心态,送上PM小组对大家最诚挚的祝福,愿2015年,每一位热爱游戏的玩家都能玩到自己想要玩的游戏!
& && & 下面,让我们一起进入正题,以下排名不分先后。
恶名昭著:次子
游戏原名:infamous:Second Son游戏类型:ACT游戏开发:Sucker Punch 游戏发行:SCE 发售日期:(美)声名狼藉 次子&破晓
yhong1234567:
& & 次子让人感受到了华丽的60FPS舒服感,不过比起本篇,厂家亲女儿费曲的《First Light》dlc反而更让人爱不释手,比起男主角的生硬操作,费曲简直行云流水,挑战关卡刺激的让人放不下手柄.
& & 就故事情节而言,次子的剧情只能说一般,善恶交代的不是非常清楚,能力上也没有太大突出,本篇比较让人不爽的是最后一战能力是锁定在“混凝土”上,让你之前努力培养的能力全部白费.实在非常不爽。操作上就主角戴尔辛而言那是非常生硬,可以说游戏体验上除了美轮美奂的粒子效果以及60FPS的丝滑顺畅,其他并没能带来什么惊喜。倒是后来出的《First Light》让人眼前一亮,费曲自身虽然只能使用“霓虹”一种能力,但是流畅的操作,爽快的打击&射击体验以及不错的剧情,之前游戏带来的种种不快烟消云散,作为奖杯控的话其实更能体会到本作的爽快感,因为分数设置得当,要拿到奖杯,基本上对操作考验较高,白金了本作,真正相当于毕业了~本作的DLC是单独发售的,剧情其实单独看也是可以的,所以对这作比较想尝试但是又挺犹豫的朋友,建议直接买这个DLC。
& & 为声名狼藉系列在新平台的首部作品,次子让所有人感受到了60帧的华丽舒适感,主角在整个城市中自由飞翔,成为好人与恶人之间的一念之差,让游戏的可玩性非常之高,不过操作上感觉有点生硬,而本作的DLC作品,“破晓”。却没有了那种让人感觉生硬的感觉,费曲的操作简直如虎添翼,各种挑战关卡更是让玩家们爱不释手。
& & 游戏剧情上次子的故事有点含含糊糊,不清不楚,而“破晓”的剧情到是挺不错的,虽然只能操纵一种超能力,但是却不妨碍我们游戏整个世界,作为奖杯卡的玩家们,应该不会错过该系列的2部作品了。次子与破晓,值得你拥有。
hehang84:
& & 次子是一个不错的游戏,前面两作本人给予的评价也是很不错的。这款宣传也是比较到位的。在这作发布之前PS+免费了前面两作。让玩家体验以前的剧情和系统。来更好的上手本作品。
& & 在PS4发布的前期,这类型的大作品并不多。次子算的上其中一个。画面效果都非常的到位。音乐特效也恰到好处。招式以及系统都很好的继承了前作。作为伪沙盘来说。这种构造结合起来也不是让人感觉那么的无趣。1080P的分辨率运行起来游戏的各种效果非常非常炫酷。有时候站在城市的顶端你看下画面就可以感受到这个游戏的十足诚意。
& & 玩了这么多PS4游戏,首先我要肯定的是本作的游戏画面,可以说是目前PS4上最强画面,没有之一。相比前2作主角的人设,这作的人设我非常喜欢。游戏中角色的能力多变,攻击手段繁多,让游戏操作乐趣倍增。城市背景非常细致,各种细节都很到位。故事情节也很精彩,各个超能力者的背后故事也耐人寻味,真希望每个超能力者都能单独出一个DLC啊。
& & 而破晓作为游戏的DLC形式推出,算是相当有诚意的制作,不但有白金奖杯,价格便宜,最主要的是游戏本身也好玩,以妹子为主角的独立故事情节对本篇的故事起到了很好的补全作用,而且破晓的难度明显比本篇要难,对于觉得本篇游戏太简单没什么挑战的人来说,破晓是你们需要的存在。
战国无双4游戏原名:戦国無双4游戏类型:ACT游戏开发:KT游戏发行:KT发售日期:(日)&&
yhong1234567:
& & 战国无双4是我接触的第一款战国无双系列,第一感觉就是比三国无双好玩,无双技更加酷炫,PS4版下的人物特写简直美到炸裂,除了一贯的方块方块方块,本作的三角三角三角冲刺让爽快感上升了N个档次,还有三角三角方块方块这样三国无双没有的连招(可能有所偏颇,因为我没玩过357),还有防守反击和消耗技能槽的追击等等,战国无双4的攻击手段可谓丰富多彩,不容易让人疲劳。流浪演武和本篇的剧情都非常丰富,自创捏人细节也非常多,可以说是我目前玩过的最好玩的无双。有PS4的朋友一定要体验一下本作的PS4版。
hehang84:
& & 战国无双算是我最喜欢的一个无双作品了,也是心目中最强的一个无双作品。
& & 新作添加了新剧情 新系统 新人物已经是家常便饭了,但是本作一玩上的手感就可以知道。这已经不是常规的进化了。不管流畅度还是招式的分支都提升了不少。所以这个无双也是本年度评分最高的一个。
& & 很大部分玩家因为本作没有中文而选择了三国 选择了海贼 我不得不说不玩本作是一个最大的遗憾,这算是无双系统最好的一作品了。本作画面加入的大量CG动画也是非常优美的。并且对于战国来说。我一直觉得战国的女性角色比起其他作品更好看。动作的流畅度由于加入了神速设定。使得本作手感更棒。即时任务系统也战斗变得更为紧凑有序。
& & 关于音效和BGM提升倒是不是很大,但是剧情添加了不少内容,新角色也比以前有看头多了。希望下个版本添加更多的人物。人物方面还是有点少了。尤其女将。
& & 毫无疑问,本作的PS4版是史上最好玩无双游戏,没有之一。PS4版画面提升幅度巨大,比357的PS3到PS4版的提升还大,PS3版的画面完全没法看。加上我一直觉得战国的人设比三国赞,故战国4的画面很让人赏心悦目。加上游戏中攻击手段比35系列多的多,战术变化也多,所以给人更好玩的感觉。加入了神速攻击后,战斗爽快感大幅提升。角色必杀时的各种特写真是美到爆。加上游戏中增加了2人组队合作的要素,你可以随时切换2个角色之间操作,可同时奔赴战场上的不同地点,实现了以前无双游戏中因为距离关系而无法赶到达成的任务。也可安排非操作中角色的目标,可援护,可指定攻击,可待机,战略性也上升了一个档次。当然不差钱的话推荐买了所有角色的特殊服装DLC和武器DLC,真是相当有特色的设计,会让游戏乐趣倍增。
游戏原名:Watch Dogs 游戏类型:ACT游戏开发:Ubisoft游戏发行:Ubisoft发售日期:(美) 看门狗
& & 虽说这是款大家熟悉的沙箱类型游戏,但本作中加入了黑客这种新要素,我一玩就被这种全新的游戏要素给吸引,欲罢不能。支线要素也算丰富,除了主线外可以做的事情相当多,大大增加了游戏流程,奖杯设计的也很好,没有社么让你特意去刷的奖杯,基本游戏完成后再稍稍做些支线就能白金了。游戏流程时间和白金时间算是很接近的,我白金大概花了70小时,游戏流程花了50多小时。游戏模式超丰富,除了本篇游戏外还有专门的类似合金装备的潜入模式任务,类似僵尸赛车的格斗赛车模式任务,虚拟AR跑酷模式任务,虚拟AR射击任务,绝对让你有值回票价的感觉。外加各种DLC和季票的追加可操作角色+新故事剧情,我可以付责任的说这绝对是史上故事流程最长且最耐玩的游戏。个人觉得看门狗是整个2014年里最好玩的游戏,没有之一。
cmt980825:
& & 育碧在次世代上首个原创的作品,发售前饱受争议,被玩家称作缩水狗,的确,相比原先的计划是缩水不小,但上手之后我只能说,太好玩了,从某种意义上讲比横行霸道要好玩,相比于横行霸道的纯黑帮感,这种极客范是很吸引我的,或许还与我是个MGS粉有关系,游戏中那种躲藏潜入的感觉颇让我感受亲切,剧情也不错,如果是仔细看了过场的剧情,感觉是很有暴雨那种电影化的感觉,玩到最后多多少少有些走心了,这也是难能可贵的,但也有一些缺点,比如任务有点单一,各种骇客的过程有点千篇一律,似乎育碧每次开一个新系列都会犯这样的失误,总之请拭目以待下一作会给我们怎样的惊喜吧。
游戏原名:The Evil Within游戏类型:ACT游戏开发:TANGA Gameworks游戏发行:Bethesda发售日期:(美) 心魔
114477786:
& & 恐怖游戏教zhu的“三上真司”老师,这部独特的烧脑作品,真可谓是让人爱不释手,也算是我本人除了“寂静岭”系列之外,玩得最认真的一部恐怖游戏作品了。
& & 整个游戏的环境氛围,让人置身于一种紧张的气氛之中,一分钟都不敢松懈,游戏中难得的几处明亮的场景让人眼前一亮,以为脱离了黑暗,但是新的黑暗又呈现在你的眼前,塞巴斯蒂安探长,为了调查一宗命案,亲临犯罪现场,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界,在有限的资源下奋战到最后一刻,当探长醒来以后,发现自己原来置身于一个盗梦空间的环境下,被一颗大脑玩弄于股掌之间。本作的白金成份非常之高,喜欢挑战的朋友可以体验一下该游戏的乐趣。 本人也非常期待三上老师会公布该做的续作消息。
hehang84:
& & 虽然这款PC也可以玩到。但是还是要简要说下
& & 心魔是三上今年的一款力作。虽然没有了里昂,没有了克里斯,没有了埃达,但是依然很炫酷,依然很棒
& & 作为恐怖游戏的重头当然就是以恐怖为主了,日式恐怖和美式恐怖的结合。是的这款游戏还是让本人吓到了,虽然本人没烧看重口味的东西。但是这作还是让本人感受到了强烈的压迫感。
& & 整个游戏几乎就没见到非常阳光的场景。所以气氛还是非常恐怖的。本身游戏的难度设定也是相对同期游戏属于比较高的。玩家被秒杀是真的就被秒杀。很多时候反映的时间都没有。敌人的AI设定有点类似TLOU,你稍微有动静。他就会发现你。不是弱智AI。
& & 作为恐怖游戏,这款游戏对悬疑 恐怖 惊悚这些语句都是可以用的上的。再加上有点蛋疼的视角,让人感觉压迫感是更为足。
1080P的画面让你看清楚亡灵 看清楚贞子姐姐 看清楚那些血肉模糊的脸。足够了。
刺客信条:大革命
游戏原名:ASSASSIN'S CREED UNITY
游戏类型:ACT游戏开发:Ubisoft游戏发行:Ubisoft 发售日期:(美) 刺客信条 大革命
cmt980825:
& && &作为这个系列在次世代上的首作,无疑受到了系列粉丝和玩家的巨大期待,我也是怀着满满的期待首发了游戏,进入游戏,不错的光影效果,庞大的同屏人数,更加开放的地图,和熟悉的设定,这些加上系列数量庞大粉丝的支持无疑是一款销量上乘的优秀的3A级作品,但凡事总有个但是,实际上手之后的各种问题却让我有些失望,仅仅1小时左右的流程我便遇上了3处恶性bug,这可是前所未有的,也是不应该的,这些无疑给游玩作品带来了巨大的负面影响,最后育碧不得不给玩家各种赔偿来平息众怒,最近育碧终于放出了修复补丁,但这是不是有点晚啊。最后一句话来总结,不错的游戏但求育碧下次发售前自己先玩一玩。
合金装备5 原爆点游戏原名:METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES游戏类型:FPS游戏开发:小岛工作室游戏发行:SCE 发行日期:日合金装备5 原爆点
hehang84:
& & 这款游戏呼声非常高,可以说每一作合金,都给本人非常大的震撼。这款试玩版(没错,就是这么不要脸的试玩版)
& & 原爆点在画面显示上采用的是无缝接入式技术,不管是即时演算动画切换到游戏还是人物在区域之间的移动都是全程连贯,整个流程像是一部动作电影,玩家则是扮演的主角。开始游戏的地方是在暴雨的悬崖上,这里便可略知新引擎的功力,BigBoss的皮甲和敌人雨衣都有被雨水冲刷后镜一般的质感,雨柱打在地上的涟漪清晰可见,草叶也会随着狂风乱拽,新FOX引擎带来的画面特效使整个战场逼真了。原爆点仅仅只是幻痛的一个序章,只是小岛怕玩家等幻痛等久了,于是就把合金装备5幻痛分开发行,先发行序章原爆点,而整个5代的剧情是紧接着合金装备和平行者真结局。
& & 作为MGS幻痛序章的MGS原爆点主线故事流程很短,感觉意犹未尽就结束了,幸好增加了几个全新的关卡让试玩版可玩时间变长了。XBOX360版本身的质量来说,游戏性十足,系统内容丰富,操作感优秀,画面却差强人意,本身游戏强调的真实感,却因为低分辨率毫无感觉,甚至有些地方会表现更差。剧情上,短短的主线故事包含了巨大的信息量,表现上更加突出战争的残酷和政治的黑暗面。无疑是想要将幻痛推到另一个新高度,让人期待!
三国无双7 帝国游戏原名:真?三國無双7 Empires游戏类型:ACT游戏开发:KT 游戏发行:KT发售日期:(日)
真三国无双7
& & 对于次世代主机上的第一款无双游戏,显然本作是非常成功的。同屏人数之多是以前历代无双游戏中所无法体验的,一骑当千的爽快感满点。而游戏中各种细节让我们这种老玩家非常满意,如据点里的士兵在看到你走过时会立正,你离开时有些人就会松散的偷懒起来,骑马时马的头会偏左或偏右当你转弯时,这在以前历代无双里是不曾见到的,角色头盔上的羽毛,武器上的饰品都很有飘逸感。游戏画面提升明显,战斗时速度感也很强。PS4版和PS3版差距巨大,妥妥收PS4版。& &
游戏原名:CHILD OF LIGHT游戏类型:RPG游戏开发:Ubisoft Montreal游戏发行:Ubisoft 发售日期:(美)
yhong1234567:
& && &作为小清新RPG,获得了非常高的评价,剧情就是一个单纯的童话故事,与公主欧诺拉一同历险亲手玩一款童话故事,是不是想想就特别奇妙呢?本作最大的亮点就是画面了,2D画面非常非常精致,随手截图一张就是壁纸,真心对美工佩服的五体投地。这款游戏虽然外表美轮美奂,但是内在说实话不怎么样,如果是RPG玩家,肯定会对这个糟糕的游戏战斗系统嗤之以鼻,本作游戏采用的是回合制系统,以敏捷度来决定行动力的先后,通过魔法和道具也可以改变敌我间行动力的快慢,正是因为这点,游戏的队伍配置和使用技能其实非常有局限性,后期要大量使用延缓敌人速度和加快我方速度的技能,战斗开始变得千篇一律和无聊,同时虽然有属性相克,但是实际上还是物理攻击最为实用。
& && &抛开系统上的不足,如果单纯是想放松一下,这款游戏还是非常合适的,美妙的音乐,绚烂的画面,朴实的故事,一定能让你找回童年听故事时候的那份纯真。另外本作的英文原版对白采用的是诗歌的形势,而中文几乎都被翻译成了白话文,所以英语好的朋友建议直接玩原版哦~
使命:高级战争
游戏原名:COD:ADVANCED WARFARE
游戏类型:FPS游戏开发:IW游戏发行:ACTVISION 发售日期:(美) COD高级战争
hehang84:
& & 总的来说,我个人是不怎么玩这游戏的,但是因为PS4的日式游戏实在是太少,所以为了朋友们能一起玩的开心;
& & 所以也入了一个这玩意跟个风玩一玩,这个被IGN评价9.1的高分游戏总的来说画面是做的非常不错,这个游戏跑到了;
& & 时代平台也有着重大的意义,当然,个人认为这个高级战特效 贴图 光源,比起类似商品的男朋友大众的评价却逊色不少;
& & 可以说唯一的进步就是贴图高清化和平滑化,弱点用贴图来弥补,也造就了游戏体积的巨大化被玩家说是500G内的硬盘杀手;
& & COD每一作的卖点在于将动作游戏的电影视觉化,每一作出来总有玩家会喷比以前差,但是总有玩家会买,这也是这个游戏的魅力之一,在COD成型的时候,貌似是4?之后的COD一直延续的这个风格。没有大革新,也没有退步,COD系列一步一步的非常谨慎的在前进。我想这也是玩家喜欢的一点吧。
游戏原名:Destiny游戏类型:FPS游戏开发:BUNGIE游戏发行:Activision发售日期:(美)&&hehang84:
& && & 一提起《DESTINY》这个游戏,我就想起了当初这游戏发布的时候编辑部的乔大人到处叫嚣着找人联机,这部作品我玩起来总的来说评价是一个我比较讨厌的游戏类型。也就是FPS,但是玩着玩着发现他加入了升级 技能这样的RPG要素,发现他又不是那么的难以接受。
& && & 这是BUNGIE工作室脱离微软的第一作。其用心程度倒是挺不错的,但是剧情还是过于简要了,没有大作应该有的桥段,整个剧情就是十分简单的守护城市的一个类型,关于职业的设定也比较少,只有泰坦 猎人和虚空,也没有捏人系统来个性化,
& && & 作为网游也是十分不合格的,可以说一个四不像的类型。所以这游戏如大家所料,热的快,冷的也快,很快的刚发布时候的热潮过了一段时间就无人问津了。
& && & 总的来说这确实是一款FPS游戏。游戏的手感堆我这种FPS苦手来说还是比较习惯上手的。从本质意义上说这个游戏确实脱离了光环的影子。游戏的底子还是够厚实的。只是后期的刷刷刷概念实在让玩家玩下去的欲望越发减少。
如龙:维新
游戏原名:YAKUZA游戏类型:ACT游戏开发:SEGA游戏发行:SEGA发售日期:(日) 如龙 维新
paddy9920:
(巴士编辑)
& & 作为日版PS4保驾护航的游戏之一,本作PS4版的画面非常出色。人物脸部细节更加给力。不但嘴型几乎100%对上,甚至每一道皱纹及伤疤都做得惟妙惟肖。战斗方面与见参基本相同,玩过见参的话相信可以很快的上手。此外本作提供了一个在PSV上运行的免费APP,玩家可以通过将存档传输到该APP里,然后通过该APP给玩家的角色练级和玩一些小游戏赚钱,非常的贴心。
舞力全开2015
游戏原名:JUST DANCE 2015
游戏类型:MUG游戏开发:Ubisoft游戏发行:Ubisoft发售日期:(美)舞力全开2015
本次JD15歌曲增加至41首,除了这两年的欧美热歌(法瑞尔·威廉姆斯《Happy》、伊尔维萨克兄弟《狐狸叫》、蕾哈娜《钻石》、Lady Gaga《Bad Romance》),还有让人耳熟能详的《俄罗斯方块》《Let It Go》《Only You》等等。这些歌曲多为劲歌热舞,玩家展示动作的速度也有所增加,比如交叉舞步、转圈跳、快速抖肩等专业级动作,新手不太好上手。慢歌部分的展示动作难度也有所提升,比如下腰、交换位置、甚至还有将舞伴抱起来等高难度动作。我再也不能像玩JD14一样偷懒了,JD14当中都能跳3~4星评价,在JD15中只有1星-。-!
我读书少,你别骗我
这画面太美我不敢看
沼跃鱼已经看穿了一切
简直炫酷!
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猥风八面 Lv.8, 积分 26851, 距离下一级还需 3149 积分
先回再看·~~~~新年快乐!!
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猥震海内 Lv.9, 积分 49221, 距离下一级还需 10779 积分
前排拿下,出售瓜子汽水肥皂
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各位辛苦了....
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好多大作都挖了个坑丢在那了……
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为何没人评龙腾地??各位新年快乐
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来看各位大大的评语的,哈哈。
长期求购罗技Z包物流到上海,合适请联系,求到为止。
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精彩的2014年即将结束,让我们迎接更加精彩的2015年吧。
大家新年快乐,不知新的一年里我第一个买的游戏会是什么。
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猥震海内 Lv.9, 积分 30845, 距离下一级还需 29155 积分
期待明年更多独占中文游戏
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猥风八面 Lv.8, 积分 21815, 距离下一级还需 8185 积分
各位大大辛苦了,前排顶!
PSVR首发纪念
首发购入PSVR!(参加PS4专区PSVR首发自爆活动,即可获得此成就)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
白金达人【光辉事迹】
获得白金数量达到100个,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
最速通关【光辉事迹】
觉得自己游戏玩的快?实际上你们都被我远远的甩在了后面!(某新游戏第一个通关,包含任何平台上所有新游戏)
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PS4/PSV/PS3/上面所有新游戏
猥学霸【光辉事迹】
事实证明我不是个逗比,比起学渣,看来我更像是个学霸?(参加全论坛假期统一测验,全部答对或前三名可获得此成就。永久)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
白金触手【稀有成就】
获得白金数量达到50个,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
狩猎还在继续
在这10年里,我们烤过肉、养过猫、挖过矿、种过田、屠过龙,还交了一堆猎人朋友……这枚怪物猎人10周年纪念成就属于你!(参加怪物猎人10周年主题活动,取得优异成绩的幸运猎人才能获得,非常之稀有的绝版纪念永久成就。)
2014大力神杯【稀有成就】
恭喜你取得了本届大力神杯(2014巴西世界杯)
上海欢迎你【光辉事迹】
湖赢湖赢,捏列湖赢,妹子跨类,基佬吸开!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的上海线下聚会并和编辑/版主合影)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
北京欢迎你【光辉事迹】
欢迎欢迎,热烈欢迎,妹子快来,基佬靠边!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的北京线下聚会并和编辑/版主合影)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
玩最大【稀有成就】
我是索狗,我自豪,特爽特牛逼!!(每月达标的PM组员)
精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
快看我中奖了【稀有成就】
啦啦啦我中奖咯!我告诉你这事儿是要刷脸的,谁叫我生得一张天生中奖的脸呢咩哈哈哈~(参与论坛正版游戏抽奖并成功抽中)
论坛贵宾【光辉事迹】
曾为论坛做出过杰出贡献的版主、会员所持有的徽章。象征丰硕成果的华美之证。(获得“论坛贵宾”头衔)
日常【光辉事迹】
(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
特邀记者【光辉事迹】
就是我站在展会最前线!为大家发回第一手业界新闻!(去往展会实地做出相关游戏新闻报道)
我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
最后幸存者【稀有成就】
恭喜你成为最后幸存者,奖励一颗……药丸?(AVG区理想郷四周年祭活动成就)
灰兔の圣诞祭【光辉事迹】
不管主线支线,我只想做一个安静的全任务控和成就党,谢谢。(2014猥皮休闲区大型圣诞祭全任务达成成就,永久)
导师の伝説【稀有成就】
每当世间战乱,人们便歌颂传说,祈盼救赎,而导师也必会现身,驱散黑暗。(参加传说区20周年活动,即可获得此成就)
全主机制霸之环【光辉事迹】
首先我要感谢我的把拔马嘛,还要感谢各种TV,感谢@#%&*…让我拥有现世代所有的游戏机。(PSP、PSV、NDS、3DS、PS3、XBOX360、WII、WII U、PS4、XBOX ONE)
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