剑三与天刀和剑三哪个好玩些呢,适合女生些

类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略《剑三》《九阴》《天刀》三款武侠游戏哪款好玩?网友陷入热议。时间:小虫也一直对武侠网游感兴趣。不想曾经都有涉及的三款武侠游戏被推上热议,下面让我们看看吧:说起武侠网游,现在让我还有印象的就只有《剑三》、《九阴》还有《天刀》了。这三款游戏,分别给我们描述了三个完全不同的武侠与江湖。八卦与情缘的武侠先来说说剑网三,它大概就是交友和八卦最具代表性的武侠游戏了,相信大多数人对它的印象也是如此,如果说剑三有什么新闻,那就肯定是关于八卦方面的事情了。然而在剑三刚出的时候,笔者当初还在玩着wow,在看了游戏的宣传之后,对于这个从UI 到玩法、从肉体到灵魂全都高仿wow的游戏是相当不屑一顾的...万万没想到的是剑网三的运营和策划是XX佳缘和X爱网派来的卧底,硬是把剑三做成了一款大型网络社交聊天平台。每年各种八卦新闻层出不穷,各种宅男腐女都趋之若鹜,游戏人数不降反升,被狠狠打脸的我也不得不感叹自己当初是真的看走眼了,原来网游还能这样玩的,吓得我赶紧去注册了个号,然而妹子没泡到,基友倒是一大堆...PS :我现在的室友就是我在剑三里认识的光头和尚。充满血腥味与铜臭味的武侠第二个就是九阴真经了,这是我三个之中最喜欢玩也是玩起来最无奈的一款武侠游戏了,喜欢的原因有两点,游戏帶給我的新鲜感和血腥味。新鲜感当然是那些非常难得的高阶心法还有那些古谱以及定时推出的99武学了,作为游戏的最大特色,九阴把那些武学做到了极致,套用石头剪刀布的攻防思路,围绕着这个做出了几百套武学,单论每个人可以学的技能数量,我想真的是没有任何一个游戏能超越九阴的吧。记得当初为了凑齐一套游戏里当时比较牛逼的雪斋剑法真的是逛遍了成都和杭州的所有摊位,整天盯着世界喊话看有没有人卖书页!每天还乐此不疲!真的是垃圾游戏毁我青春败我钱财!第二点吸引我的血腥味就是游戏里基本上所有的活动都带有pvp的性质,日常刺探,镖车,夺书,甚最恐怖的是连打副本的时候boss都能召唤出几个玩家出来帮忙,刚开测的时候几个萌新打初级副本碰到boss召唤出几个老手,嗯,他们和boss能跟你耗上一个通宵。。另外,顺带一提的是九阴的音乐,那是真的好听!例如烟雨庄的烟雨荷柔,当初被我单曲循环了无数次,还把它拿来当做铃声和闹钟,相信有很多人都和我做过同样的事情吧。最后,从世界构架,到场景和音乐,最初的九阴,任何一个人都可以看出它在研发的时候是真的用了心的,只不过游戏越到后面越来越变了味,各种99武学丧心病狂的发售,用不买就会绝版的设定逼着玩家掏腰包。只能看风景的武侠最后的天刀!曾经最期待的武侠游戏,有最好的底子:最好的故事背景,最好的画面,最好的资源,却有着最无聊的玩法,因为它是最后出现的游戏,在天刀的各种玩法里都能看到剑三和九阴的影子,却始终不得前两者的精髓。八卦和周边方面,花大力气做起的一个天刀同人秀,一直在那里静悄悄的更新着一些内容,然而却没有什么爆炸性和扩散性的新闻出现。最初从剑三吸引过来的一批喜欢看热闹的吃瓜群众早已拖家带口的跑回去了。在玩法方面,每天要做的就是做日常和堆战力(其实就是刷本),游戏里一片和谐,搞事的人和玩法太少,并没有九阴那种走到哪杀到哪的血腥和刺激。本人玩天刀三进三出,想来想去,最怀念的,就是和小伙伴们一起打副本,在副本里面一次又一次的团灭的感觉了,然而一旦到了后面的farm阶段,基本上就离AFK不久了,每天重复着同样的事情,没有激情,真的很无聊。总结三款游戏同是武侠,却有不同的命运,剑三在社交游戏的不归路上越走越远,九阴吃相太难看吃着吃着把自己都吃死了,现在准备出九阴真经2强行续命。而天刀呢,一直在不温不火的维持着现状。其实讲道理,在三款游戏中,我仍然还对天刀抱有些许期望,期望着它哪一天来一次翻天覆地的改版,改变那种看上去很精彩,玩上去却索然无味的现状,然而这样的日子却不知道要等多久。大家对他的评价感觉如何呢?说出你的想法吧。358被浏览759,695分享邀请回答415157 条评论分享收藏感谢收起6928 条评论分享收藏感谢收起339被浏览397,985分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起后使用快捷导航没有帐号?
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作者:戚狼筅&&
记得以前上摄影课的时候,老师讲过一个事情。  就是早期的电影大师们几乎不用推镜头和拉镜头,镜头只有上下左右平移。后来的一些电影评论家们就说这是那些大师的电影风格巴拉巴拉的。  其实是因为早期摄像机是直接放在支架上,安在轨道上的,没有那个像挖掘机的吊臂一样的玩意。。大幅度的推拉镜头,就会看到轨道。  库布里克的《全金属外壳》开头教官那段就是一直在拉镜头,也有一些评论家说这段拍的多不好啊,机位很糟糕啊,因为跟以前大师们的镜头语言不一样啊。。。  拿这个举例,只是要说明一下。。艺术手法都是建立在技术之上的。  so,我们借用下著名的达芬奇人体比例,来“技术性”的介绍一下,几款游戏对人物模型的分割(女号)  再强调一下是女号
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第一个就是要说的剑三。  注意一下,护手和身体的切割处是在上臂,腰带的位置比较宽大,裤子和鞋子是一体的(也就是说内裤跟随鞋子变换)。
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天刀的护手仅仅是护手,袖子是根据衣服来变换的。  天刀的腰带是没有独立模型的。  劳资苦苦刷不出澄江套,跑去交易行一看,腰带才2金。欣喜若狂的拍下之后发现没有外观。。。。。  但是我觉得跟我一个想法的肯定不止一个人。于是把交易行的那几个澄江腰带全买了,然后10金一个挂上去全卖了。。。
有人说看不懂。。。。。。。。  这个示意图的意思大概就是。。换衣服的时候哪部分的模型会变吧。。。  因为在游戏里,你换一个护手,不是在把护手“穿”在3d模型上,而是把整个手的模型,换成“穿了护手的手“的模型。。。。  所以不管护手的袖子有多长,都必须在“手”这个模型上。  同样,不管衣服的衣摆有多长,必须连接在“上身”的模型上。  就像这样↓
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借用一下rey姑娘的图,来说一下剑三女装的实际效果。  这个图很有说明性啦!从左到右正好是发展史  天策的蚩灵在内测时候就做好的,当时叫红铜套。  藏剑的雁虞是70年代做的。  万花七秀纯阳的任侠是70年代做的,80年代实装  五毒的南皇是在80年代才实装的。  再对照一下前面的画,因为剑三的身体和胳膊的模型是分开的。所以剑三女号的袖子永远都是这个设计套路。  要么肩膀是露着的,要么是上衣到肩膀为止。反正肩膀的袖子不会连到胳膊上  直到开了成衣店。  腰带也是。之前画过了。腰带的位置很高。也很宽大。这样就限制了衣服的设计。第一是不能设计长款的上衣,不然上衣会跟其他腰带的模型有交错。第二不能设计比较窄的腰带,不然有些衣服腰带部位是空的很难看。更不能设计没有腰带的露肚脐的衣服  然而从南皇开始,设计师们想到了一个方法,就是装备了衣服之后,腰带就隐藏了。  你本来穿的是A衣服和B腰带,换上C衣服之后,B腰带也不显示了。这种方法一直用到现在。。。
 然后说下古剑  古剑1出来的时候,貌似是70年代。剑三还没出萝莉。  我朋友也说过天气姐的衣服像小日轮的那套。也说过红玉拿双剑像七秀。  但毕竟当时剑三的衣服和腰带是分开设计的。天气姐和红玉的腰带剑三设计不出来。  而且,那时候剑三的玩家少呀。不会让剑三成为起源。
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然后古剑2的女主角就没那么幸运了。。。  古剑2出的时候是剑三80年代,腰带和衣服也设计成一体了。  但是闻人羽腰带的位置可以套用在剑三的模型上,上臂的露肩的设计也满足剑三的模型分割。。。  再加上又是红色的军旅门派。。。。。  闻人羽形象曝光的时候多少人在说“天策即视感“。  比如
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我忘了天下3是先出的龙巫还是先出的捏脸了。。  可以看到袖子+腰带都可以用剑三那套模型的分割方法切出来。。再加上新职业是以前天下3没有的萝莉。。。  反正那时候风波挺大的。。
然后,重点来啦。。。说道天刀了  之前画了天刀的人物模型分割方法。。天刀的肩部和胳膊是一体的  散件太多了没去找,这套全门派五校服的图还是我裁的呢,全部翻过来只有这两套第一眼看上去就没法用剑三的分割方法来分割人物模型。。。
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这两件衣服拿给剑三的玩家看,剑三玩家能找出来类似的么?  这样的袖子。剑三 做·不·出·来!除非是200软的成衣。  然后说下这个图↓
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这是我画给朋友的抠脚香。但是很多人都当是七秀了。。  头几次被认错我还会说一下,什么七秀没有衣领的那圈小花花啦。伞是天香的武器啦。后来就懒得解释了。。。  因为这个衣服袖子和衣服满足剑三80年代后门派校服的分割方法,都样是露肩+长袖和隐藏腰带的设计。  即使天香的校服肩膀上有许多小珍珠,可以证明无法用剑三的方法分割。但是辣么小谁看的出来呀
散件我也找了几件。
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就是这几个吧。。。其实这几张腰带看起来还是略像剑三。。。因为宽度的问题  但是袖子那地方是剑三没法做出来的。  还有一个忘了说。。。  就是衣服下摆的设计。。。  古代的衣服下摆是合围的,比如直裾,圆领袍;大氅和道袍也只分为前后两片~三片。但是剑三分成了前后左右四片。因为分成前后两片或者合围的话,人物向前跑,衣服向后摆动,模型就会造成穿插。。。  剑三之前的武侠游戏比如天龙梦幻之类的,都是2D的,可以不用考虑腿,所以有很多长裙的设计。。但是剑三不行。。。所以剑三要么是4片的长裙,要么是齐B小短裙,都是前短后长的设计(魔兽也是3d的,但是也有很多长裙,这个以后说)  剑三的第一套200软的时装(貌似是紫色的中秋套,还有那个红色的新春套)最开始就是裙子。。。但是在人物跳动的时候会特别难看。尤其是买衣服的大多是七秀,秀秀们剑一挥退一抬,模型会被拉长(抱歉没有截图了)后来就改成灯笼裤了  我记得玩家问过为什么女太白的校服下摆要被裁成好几片,雪山的风呼呼吹不冷么。。。咒哥好像就说了为了照顾跑步和动作。  但是天刀不用像剑三那么纠结  因为天刀的引擎十分强大。。  藏剑的双马尾动起来就会穿透身体。但是太白的双马尾很少穿透身体,要么在垂在身后,要么搭在肩头。很棒吧!
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比如这两件衣服。。。只要在侧边开一条缝就可以了,跑动的时候引擎就会让裙摆飘动在大腿两边,剑三就不敢做这类的衣服。  还有之前说的腰带和肩袖的设计。嘿嘿。这两件衣服简直太棒。
做个小结  像避免剑三即视感,一是腰带不要太粗。二是衣服和袖子尽量设计成一体的。  贴个暴露年纪的动画片女圣母吧。
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↑这个放到现在妥妥被说像剑三。幸好剑三日轮山城副本出的比这个动画晚。
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但是圣母的这件衣服。。大衣在腰带外面的设计,男纯阳南皇校服比较类似,但是这个袖子剑三可做不出来嘞
感谢分享~
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十万水军统领
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花儿再美始终会凋谢
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居然看完了我&&
& & b1& &wu9488
十万水军统领
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花儿再美始终会凋谢
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不发表看法默默的做个水军
& & b1& &wu9488
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引擎是大问题 毕竟剑三时间不短了 天刀剑三都很好
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UID8259413帖子威望0 多玩草580 草
从艺术角度去讨论模型问题和从技术角度去谈是两个概念。
大部分游戏里衣服不能设计成套皮的原因是优化和破皮问题,这一点天刀和 剑三没什么两样。
在不露肉的地方尽量不做衣服下的皮肤贴图与模型,这样可以最大程度地节约玩家系统资源。至于切在哪,要看美工的设计概念和技术支持。
而衣摆和发型穿人的问题是模型的物理碰撞没做好。
另外这篇文章到最后想说什么我也没看懂。
天刀的技术力优于剑三?设计理念比剑三好?有和剑三不一样的袖子?天刀终于不破皮穿人了?
感觉有点莫名其妙
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看看分析了解下
花开花落·?
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元气满满▁▂▃▅▆
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剑3毕竟这么多年了~除非推翻重做~
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好吧,我的年龄跟你差不多,我也是看这个动画片的
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反正我是觉得剑三的成衣店越来越不古风了,门派套多少有些。我就希望天刀能够一路古风走到底。
春风十里,不如你。
服务器:班德尔城
游戏ID:梨娜女王大人丶
她还没有牵手的人
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万事俱备要你何用
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UID7832839帖子威望13 多玩草3895 草
这个配图也太可爱了。~~2333
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永远的Lv2!
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UID帖子威望10 多玩草750 草
这是从服装层面去黑剑三么
嘛,虽然看完了,也完全不懂楼主想表达什么
青衿。嗣音?
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9038精华0UID帖子金钱143876 威望0
我的一生最美好的场景,就是遇见你。
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UID帖子威望0 多玩草556 草
楼主真可怕& && &&&
新人欢迎积分0 阅读权限30积分56精华0UID9733993帖子金钱1 威望0
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UID9733993帖子威望0 多玩草10 草
房间航空航空股份户口更好看
终于沉剑了!
新人欢迎积分1 阅读权限90积分27227精华0UID4253274帖子金钱126464 威望10
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UID4253274帖子威望10 多玩草8210 草
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UID帖子威望0 多玩草150 草
下次我再练,,我就练个军娘。。50后爆衣服 你懂的 ~呵呵呵呵呵~~~
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