信长之野望战国立志创造战国立志传在全国的时候怎么看建筑的详细资料。

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信长之野望创造:战国立志传领地建筑种类及建造技巧说明
《信长之野望创造:战国立志传》领地建筑是怎么玩的呢?领地建筑一共分三种:生产、转化、军事,今天小编就为大家带来了《信长之野望创造:战国立志传》领地建筑种类及建造技巧说明,还不知道的一起来看看吧。
领地建筑分为3种 生产: 这一类才会加内政数值,选择后,移在预定地上,会显示升级所需的能力,生产类没有特殊能力 特化: 这一类是用来提升生产建筑的等级,还有特殊能力 军事: 很像特化,只是军事相关 生产最高6级 商人、水田、武家:都是300、火田150 公家:石高120,商业120 矿山 :兵120、铁90 温泉 :兵180、木60 製木 :150 铁:90 门前:商业120、木30 寺:兵120、石高120 结论 公家,门前,寺没有盖的必要,加太少 如果有矿山,就没必要盖铁,温泉差不多平手,也不一定要盖,有水田就不要盖火田 一开始的方向,以商业为主,一年粮食收入是石高*4,金钱收入是商业*6,所以盖商业是比较划算的,粮食够用就好 而且变成城代后,就不能从领地出兵了,领地功用就变成赚钱的 至于城池区画,因为可以投资,我不懂特化建筑是要干啥,而且城池区画会共用,上限15个,先抢先赢,但是一座城还是有范围限制 我清州城抢太多那古野的地,结果那古野只能盖到13,清州有17可以用,但是上限15,所以浪费了,因为那2个超过那古野的范围 区画资源也会占一个区画,没有产出,很讨厌
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信长之野望战国立志传全建筑效果一览 设施作用列表
信长之野望战国立志传中,在领地建造不同的建筑设施会产生不同的效果。今天小编带来的就是信长之野望战国立志传全建筑效果列表,有兴趣的玩家一起来看看吧。
信长之野望战国立志传中,在领地建造不同的建筑设施会产生不同的效果。今天小编带来的就是信长之野望战国立志传全建筑效果列表,有兴趣的玩家一起来看看吧。 建筑效果一览:建筑效果水车治水+50贮水池治水+150替E屋往来+50交易所往来+150寺信仰+50本山信仰+150神社信仰+50八幡宫往来+50、信仰+100教会信仰+50大圣堂信仰+150演舞场娱乐+50能乐堂娱乐+150番所治安+50识纤治安+150茶室武芸+50、娱乐+50黄金茶室武芸+100、娱乐+100公家屋敷往来+50、治安+50大庭园治安+100宿场往来+100、娱乐+100练兵场武芸+50刀i武芸+150物见橹武芸+100汤治场治水+100、武芸+100领主屋敷武芸+50领主馆武芸+50、治安+50川边治水+50路边往来+50、治安-25边境往来-25、娱乐-25以上就是信长之野望战国立志传中的全建筑效果了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 策略游戏 &&&大小:3.8 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
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www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号信长之野望创造战国立志传 种田流玩法和建筑布局
  《信长之野望创造:战国立志传》中种田流怎么玩呢?很多玩家都不是很清楚。下面小编带来《信长之野望创造:战国立志传》种田流玩法心得及布局规划,一起来看吧。  先说建筑效果,第一类产出,二三类特化是用来补充第一类的属性,属性补足这些产出建筑的满足就会上升,建筑就升级了。  接下来是先说家臣领地种田,很多人都追求6级产出,但经常有些到了5级就始终差了一点满足度上不去了,这就体现了选地的重要性。  确定种6级产出建筑之前,一定要仔细看下地皮属性是不是6维至少都一格,一般是合正六边形,这样旁边加了两个特化加成大的建筑才能到6。  不过前期在领地没有充分进出之前,感觉地皮可选性太小了,楼主的经验就是快速冲功勋到城代,然后利用城里的资源好好的对领地进行重新规划。  接下来说城里的田,比起家臣来多了个投资属性,所以不是特别严苛选地,但是在初期资源紧张的情况下,不建议花费大力气去追求6级产出。  至于特化建筑和投资的选择,楼主没有研究过数据,给不出结论,从个人直观感受来看,长期肯定是投资能实现整个城最大化,但短期内特化的效益很明显。  拿水田为例,水田需要信仰和治水两个维度,进行投资的话,一回合家20不到的满足度大概4,5个月才能到3级,而如果旁边建个特化,一个多月就自动到3了。  初期区划格子有限的情况下,不能像领地那样肆意造特化建筑,所以感觉居城的田选好特化建筑的位置相对重要一些,毕竟出不了几个特化的。  总结来看,家臣领地要注意初期地皮属性,这决定了能不能顺利出6。  而居城则要留意特化的安排,区划有限,尽量发挥最大作用。  最后单独提一下投资指令,和原版开发有个共同点,就是上限影响开发速度。  有个小TIP,楼下附图说明,假设六维都可开发,还是用水田举例,信仰和治水两个主属性投资到一半之后,去投资其它另外4个属性有惊喜。  然后说到满足度,这作引入了阈值这样的概念,或者说就是等级,1级和1.99级没区别,1.99和2级就有区别了。  像上图两个地,开发优先度肯定是上面那个大于下面的,因为上图的满足度很快就可以升2了。  另外就是不大建议强求6级产出建筑,4升5或者6我一般就是扔个特化在附近,6几乎是不指望,太费时间和精力了,因为6维在接近上限时投资速度会变得巨慢,一次加3的效果。。。当然追求完美的无视我,我反正都是破局以后基本就委任电脑。
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授权:免费《信长之野望创造:战国立志传》领地建筑简单介绍
  今天小编给大家分享的是《信长之野望创造:战国立志传》领地建筑简单介绍,对领地建筑不是很了解的玩家随小编一起来看下吧。
  领地建筑分为3种:
  生产&&这一类才会加内政数值,选择后,移在预定地上,会显示升级所需的能力,生产类没有特殊能力;
  特化&&这一类是用来提升生产建筑的等级,还有特殊能力;
  军事&&很像特化,只是军事相关。
  生产最高6级
  商人,水田,武家 都是 300
  火田150
  公家 石高120,商业120
  矿山 兵120 铁90
  温泉 兵180,木60
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  门前 商业120木30
  寺 兵120石高120
  结论是,公家,门前,寺 没有盖的必要,加太少。如果有矿山,就没必要盖铁,温泉差不多平手,也不一定要盖,有水田就不要盖火田。
  一开始的方向,以商业为主,一年粮食收入是石高*4,金钱收入是商业*6,所以盖商业是比较划算的,粮食够用就好。而且变成城代后,就不能从领地出兵了,领地功用就变成赚钱的。
  至于城池区画,因为可以投资,我不懂特化建筑是要干啥,而且城池区画会共用,上限15个,先抢先赢,但是一座城还是有範围限制。我清州城抢太多那古野的地,结果那古野只能盖到13,清州有17可以用,但是上限15,所以浪费了,因为那2个超过那古野的范围。
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Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden视频正版上市时间:游戏平台:PS4 PSV PS3 PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:日文制作公司:koei发行公司:koei游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有940821人关注标签:单人单机2D画面不支持手柄中级水平策略

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