请问老滚5蜜桃一键换发型发型MOD的问题?

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求随从或NPC头发改善MOD........
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有一个蜜桃一键换发型的MOD,效果很不错,但那个MOD应该是占用了头盔位置的,也就是说每一个发型就相当于一个头盔酱紫。个人不是很满意这一点。
所以求各位有没有那种不占用头盔位置的发型MOD.....
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SG就很好啊
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cnyylzy 发表于
SG就很好啊
你这SG是不是指的就是我说得那个蜜桃一件换发型MOD呢???问题是我特别不喜欢它的发型就是替换头盔的。
或者你说得是别的?那么麻烦给个链接???
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airfooling 发表于
你这SG是不是指的就是我说得那个蜜桃一件换发型MOD呢???问题是我特别不喜欢它的发型就是替换头盔的。
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cnyylzy 发表于
http://dragonporn.ldblog.jp/archives/6963831.html
墙外的网站???
打开的超慢......
有没有分流的??
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airfooling 发表于
墙外的网站???
打开的超慢......
有没有分流的??
有,搜索一下應該就出來了
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cnyylzy 发表于
有,搜索一下應該就出來了
体积太大了
回办公室再down
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SG不能换NPC发型,只能捏主角时选择发型....................
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直到世界终结
金元789014
谁说蜜桃占用头盔了,就是头发,只不过带了护甲而已
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diarce 发表于
谁说蜜桃占用头盔了,就是头发,只不过带了护甲而已
确实是占用了头盔位,这个我是试过的
如果你在包裹里选上带上头盔,头发就没效果了
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diarce 发表于
谁说蜜桃占用头盔了,就是头发,只不过带了护甲而已
就是你这发型选了长发,你带上头盔后,长发也不会露出该露出的部分来
其实还有一个试验方法,这个蜜桃换发型,你在自己包裹里是能看到这发型的,你把装备这发型取消,同时也取消戴头盔,你看看是不是NPC的原装发型又出现了??
这就说明这蜜桃发型其实就是一个换了外形的头盔,也就是说它只是把原装发型盖住了,本质是没有替换NPC发型!!!
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直到世界终结
金元789014
本帖最后由 diarce 于
16:22 编辑
airfooling 发表于
就是你这发型选了长发,你带上头盔后,长发也不会露出该露出的部分来
其实还有一个试验方法,这个蜜桃换 ...
你压根就没弄懂一件换发型的概念
之所以能给随从换发型,是因为这是穿戴版的发型,但就算是穿戴版,也不代表它是头盔
这是两个概念
头盔自然有头盔的通道,无论是衣服裤子还是戒指手套,都有自己的通道
如果不是穿戴版的发型,想给随从换从技术层面上来讲几乎无法实现
至于某些头盔带上,头发会没掉,这是头盔设计的问题
由于头盔的样式不可能完美契合所有头发,所以部分头盔从设计之初就占用了头发通道
导致带上头盔后,头发会消失,当然也有部分头盔为了弥补这个缺陷,在头盔上植入了头发的外露部分,比如刘海或者发际线
这些都只是头盔本身的缺陷,与蜜桃换发型无关
反过来说,如果蜜桃换发型的所有头发都是头盔,那就真的无法给NPC换了,自己的也会出现错误
错误就是和NPC原有的头发叠加在一起,因为头盔的通道是可以和NPC头发并存的,这就导致NPC头上会出现两组头发,自己也是如此
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diarce 发表于
你压根就没弄懂一件换发型的概念
之所以能给随从换发型,是因为这是穿戴版的发型,但就算是穿戴版,也不代 ...
但你可以给随从试一下,如果随从本已戴着头盔,这个时候你再在包裹里给她点上收藏的蜜桃发型,那原来戴着的头盔是不是给取消装备了??
虽然我不知道头盔通道、衣服通道这些(技术小白,因为工作原因也没太多时间钻研),但这给人感觉就是装备这发型与装备头盔是不能同时实现的,所以我才说这发型是占用了头盔位置。
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直到世界终结
金元789014
本帖最后由 diarce 于
16:24 编辑
airfooling 发表于
但你可以给随从试一下,如果随从本已戴着头盔,这个时候你再在包裹里给她点上收藏的蜜桃发型,那原来戴着 ...
我都告诉你了,那是你头盔的问题,是头盔设计的不好,有很多头盔设计的正常的你不用,非得用那些粗制滥造的我有啥办法
包括原版在内,好多头盔都有问题
他们从设计之初就不想让你有头发,一般都会自带发型
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diarce 发表于
我都告诉你了,那是你头盔的问题,是头盔设计的不好,有很多头盔设计的正常的你不用,非得用那些粗制滥造 ...
怎么说呢......
相信装过实验室的童靴都知道OOXX开始前都人物都会自己晒光的,这个时候你就会发现NPC换上的蜜桃发型不见了,出现的是她原来游戏自带的发型,所以我只是觉得这个蜜桃换发型在这点上挺搞笑....
当然,如果光从实现换发型的这角度来说,不失为一个不错的mod,但我只是指出这mod的一些问题而已。。。。
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直到世界终结
金元789014
本帖最后由 diarce 于
16:55 编辑
airfooling 发表于
怎么说呢......
相信装过实验室的童靴都知道OOXX开始前都人物都会自己晒光的,这个时候你就会发现NPC换上 ...
问题是,这压根就不是问题,本来实现换发型的技术手段就是拿头发当装备,这不是什么丢人的事,也不是BUG,但绝对不是头盔,概念不同
在NPC自己有头发的情况下,想给他们定义别的头发,最好的办法就是强制她穿上一个新的头发,穿上后会替换原来的头发,如果穿上的是头盔,只会替换原有的头盔你可懂?
我举个例子吧,这样你就明白所有的概念了,这个MOD也是我制作换发型的一部分灵感来源,有一套女性的刺客信条服装,它里面自带了三顶不同大小的兜帽,最大和中等的兜帽,都是头盔位的,可以和头发并存,因为比较大,一般的头发只要不太夸张的,都不会穿过兜帽,但是里面最小的那一顶兜帽,是占用头发位置的,因为太小了,只要你的头发稍微复杂一点,肯定会从兜帽里穿出来,所以这一顶最小的兜帽被设计成了头发通道
这就是我当初的灵感来源,然后把所有头发的模型改成了装备版,后来又因为太多了,占空间,让别人帮我设计了替换脚本
至于你说的什么OOXXmod 我不感兴趣,所以我也不会考虑去配合,做MOD的人永远是按照自己的需求去做东西的
你非得有个说法才能理解的话,就理解这是假发吧,带上以后真发会隐藏起来,但假发是可以跟真头盔并存的,那些设计有问题的头盔可以当作假头盔,他们跟假发是一样的东西,所以只能二选其一,无论是假发还是假头盔,脱掉以后,原来的头发会还原,因为这是系统设定的,不可以真的“脱掉”
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那在包裹里装备上收藏的蜜桃发型而导致正戴着的头盔被取消装备,是不是意味这个这个发型占用的是头盔通道而不是头发通道????我能不能这么理解??
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diarce 发表于
问题是,这压根就不是问题,本来实现换发型的技术手段就是拿头发当装备,这不是什么丢人的事,也不是BUG ...
那在包裹里装备上收藏的蜜桃发型而导致正戴着的头盔被取消装备,是不是意味这个这个发型占用的是头盔通道而不是头发通道????我能不能这么理解??
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金元789014
airfooling 发表于
为什么我会说了那么多遍你还是没明白
为什么你就认为是头发占用了头盔通道,而不是你的头盔占用了头发通道呢?
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按照我的理想情况是换发型就是把NPC的默认发型替换掉(注意是替换掉,不是隐盖掉),发型是发型,头盔是头盔。就是你换好发型后不影响你戴头盔,你戴头盔也不影响你的发型。
把身上全部装备取消,人物还能保持换好的发型
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diarce 发表于
为什么我会说了那么多遍你还是没明白
为什么你就认为是头发占用了头盔通道,而不是你的头盔占用了头发通 ...
你的意思是原版的头盔都是占用了头发通道???我没用其它盔甲类MOD!!!
那原版的发型用的又是什么通道呢??
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diarce 发表于
问题是,这压根就不是问题,本来实现换发型的技术手段就是拿头发当装备,这不是什么丢人的事,也不是BUG, ...
“你非得有个说法才能理解的话,就理解这是假发吧,带上以后真发会隐藏起来,但假发是可以跟真头盔并存的,那些设计有问题的头盔可以当作假头盔,他们跟假发是一样的东西,所以只能二选其一,无论是假发还是假头盔,脱掉以后,原来的头发会还原,因为这是系统设定的,不可以真的“脱掉””
你这段话我是理解了,我只是没想到原版头盔也是占用头发通道,就是你所说的假头盔......
谁又能想到原版的头盔是“假头盔“呢??
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金元789014
airfooling 发表于
你的意思是原版的头盔都是占用了头发通道???我没用其它盔甲类MOD!!!
那原版的发型用的又是什么通道 ...
系统发型有两种通道,一个是长发,一个是短发,应该是其中之一,蜜桃的发型为了全局替换,是同时占用长发和短发这两种通道的
否则的话,有些人的头发会替换不掉
我觉得会产生这种情况,应该是这样,老滚设计团队,将某些太过贴合头部的头盔的通道设计为长发通道,导致他可以跟系统自带的短发并存
但蜜桃的头发是同时占用两个通道的,否则给不同的NPC换头发就会发生并存的情况发生,但这样也导致了无法与部分被设定为长发的头盔并存的问题
其实解决方法很简单,只要修改那些头盔的通道为头盔就行了。
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diarce 发表于
这是最讨巧的办法,灵感除了之前说的那套衣服以外,其实现在又很多衣服,都会带一个发套,比如某些动漫的 ...
因为如你所说的原版头盔的问题,导致头盔无法和你的这发型并存
如我这等小白来说在效果上不能不说是一大遗憾
总不能让B社来修改它的头盔啊.....
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我终于明白为啥不能戴龙鳞头盔了
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diarce 发表于
这是最讨巧的办法,灵感除了之前说的那套衣服以外,其实现在又很多衣服,都会带一个发套,比如某些动漫的 ...
问一个问题哈,你的这个一键换发型mod我很喜欢,但是唯一有点不理解的就是为什么换出来“假发”会自带护甲,而且护甲值还不低,这一下直接破坏游戏平衡了,mcm里也没有护甲的设定,请问怎么把假发的护甲值取消掉??
3DM论坛死忠专属勋章。
Powered by3,390被浏览860,543分享邀请回答zhihu.com/question/48153669/answer/?group_id=842560 安装需要已安装老滚5原版本体(正盗版均可;官方确认不会移植重制版),但独立于本体运行,关于下载、安装、与其他mod兼容问题,详见 (德、英、法、俄、中文,可直接下载官方中文版) ,(英文Nexus), (官方汉化分流) Enderal的剧情DLC Forgotten Stories正在制作中,敬请期待:Enderal中字预告片:目录:1. 去哪找mod?2. 怎么看mod是好是坏?3. Mod安装&管理工具4. 技术上的“必装”mod性能优化,界面,bug修正,NPC AI5. 内容类推荐mod原版任务、公会,新剧情,对话,新NPC,装备,物品,坐骑,战斗,Immersion,音效,视效(ENB),动作6. 关于少女卷轴补充内容:重制版与原版mod的区别正文:首先,默认你安装的是含3个官方DLC(黎明守卫、炉火、龙裔)的完整老滚5PC原版(官方有个Legendary Edition传奇版,其实就是原版+全部DLC),关于新出的重制版(官方称Special Edition特别版,也自带全部DLC),因为SKSE还没发布,还有大量mod无法移植、也暂没多少全新mod只基于重制版开发。对新人来说,因为mod多,目前原版比重制版好,但随着重制版逐渐成熟,不排除mod界会逐渐转向重制版,到时候另外讨论,文章最后也讲一点目前原版和重制版的区别。1. 去哪找mod?去百度和谷歌找啊,关键字+上古卷轴5(中文mod)/Skyrim(英文mod)~~(英文)是目前全球最大的老滚5mod发布网站。中文和汉化mod则主要集中在、和。(PS3/Xbox360/Switch/PSVR版不支持mod; PS4/XboxOne版只能从下载mod、受不少限制,建议这些平台可怜的玩家转投PC版;steam PC正版玩家可以使用的mod,不过这上面的优秀独占mod没多少)(我后面推荐mod给出的链接主要是mod的英文原链接,有的压根不用汉化,对中文游戏基本没什么影响;需要汉化的会说明)另外提醒,汉化的mod可能滞后于原版更新,所以最好下汉化mod之前去nexus确认一下是最新版,并且看一眼最新版更新了什么。2. 怎么看mod是好是坏?除了论坛评论、主观评分、nexus每月最佳什么的以外,一个很好的客观指标是nexus上的点赞/下载比值(特别是unique downloads),越高很可能说明mod质量越好。绝对点赞数和总下载数虽然也很值得参考,但是受mod发布时间、mod质量、类型甚至“名气”等因素影响。一个有很大下载量,但点赞比例低的mod,就需要多考虑一下这个mod的优缺点。当然,最终判断标准永远是自己,不试怎么知道好坏!这里提个醒,不管装什么mod,强烈建议安装之前先保存一个存档,这样出问题了好卸载、退回这个存档。养成好习惯啊!3. Mod安装、管理工具:除了用原版自带的mod管理工具安装mod以外(纯小白不知怎么载入DLC和mod?看这篇极简教程:),以下是几种第三方工具,根据自己需要挑一个,或者mod少的话干脆只用官方自带的:():nexus网站自己开发的工具,比较容易上手,方便从nexus直接安装mod。适合新手和轻量级mod使用者(自带汉化)和():进阶mod管理工具,上手相对慢,但各有强大功能。MO主要是方便mod管理、不同角色存档用不同mod;WB主要方便mod成批安装、整合等,对于用几百个mod的重度玩家很实用。二者可以共用。(我自己在用MO,确实是目前功能最强大的)(Mod Organizer界面)不是必备,但还是提一下mod修改工具:Creation Kit:官方的mod制作工具,大部分mod是用这个做的。用它几乎什么都能改,如果你知道你在做什么的话。TES5Edit:功能强大的mod修改工具,比CK易用。一些重要功能包括清理mod/DLC的不干净修改以加强mod稳定性、解决mod冲突等,重度玩家会需要。此外还有和,两个mod排序软件,不知道怎么给mod排序的话用这个辅助,另外也能提示一些mod冲突。但是也不要迷信它,有的mod还是需要自己手动排序的,建议安装任何mod都留意一下mod作者有没有对排序的说明。另外还需要注意,不同mod安装卸载方法不同,有的安装简单到直接拖进data文件夹就不用管了,有的要用某种mod管理工具更方便安装,有的则需要手动安装并且自己设置,有的还需要已安装某些mod为前提;具体安装和卸载方法一定要看mod作者的说明。4. 所谓技术上的“必装”mod:首先,很多mod依赖SKSE脚本程序(包括性能优化),SKSE应先于一切安装!安装后请一律使用SKSE启动游戏!、1)性能优化,与CTD斗争到底: 或(作者也是Sheson)或(这个比较新,推荐) 这三个挑一个用就好,极大地释放可用内存并大大减少卡死、闪退,所有人都需要(可选)( )不过也注意,再怎么性能优化也是有极限的,因为你电脑性能是有极限的。不同mod对性能要求各异,严重影响游戏性能甚至机器跑不动的mod就要慎重考虑安装(比如高画质的enb,脚本特别多(script heavy)的mod,高清材质的物品,同一场景大量物件之类),安装mod前(特别是大型mod)注意mod有没有对电脑配置的要求。2)界面:()全面加强的菜单界面,特别是加强热键菜单分类和装备套装功能,极大改善游戏体验。而且不少mod依赖SkyUI的MCM菜单功能。安装之前必须先安装SKSE!!(以下MCM菜单举Convenient Horses的例子)3)Bug修正这里需要说明一点,不明真相的话,不要随便装Unofficial Skyrim Patch(非官方补丁)系列。这个mod的团队到了后面不是单纯修正bug,而是开始修改他们认为游戏中不合理的地方,有些改动很有争议,甚至反而造成mod冲突。不过也有些mod要求你安装这个(比如Cutting Room Floor)。个人意见,推荐试试,但不建议新手直接把它视为十全补丁使用,官方的最新版虽然仍然有各种小bug,但已经足够好了只放几个主要的在这:解决选择对话选项有时出现的类似于鼠标指向A点击后却选择B的问题解决用了隐形之后眼睛挂掉的问题解决打拳架的bug修正伊斯本鼠道对话缺失导致主线卡住的bug(不是谁都有这个问题,放在这备用。Bug魔神易死本曾经曰过:鼠道难,难于松加德。。)最后,如果你游戏中碰到了bug,UESP和Wikia这两个英文老滚wiki的相应任务/地点词条下面往往有bug list和解决办法。4)NPC AI和或 (只推荐安装具备基本功能的Lite轻量版,完整版需要注意兼容问题) 解决平民在龙/吸血鬼随机袭击事件中冲上去找死的问题,大大减少NPC因随机事件造成伤亡而影响任务的情况。5. 内容类推荐mod往下是分类推荐的mod,这些更多是所谓不违和的原版加强,但也不可避免带有个人因素,也许不是对所有人都必装,我尽量根据N网评价和个人经历“客观”地每一类推荐几个比较著名的mod,感兴趣的去搜,就不挨个放链接了。这个清单不含随从、角色美化类mod,因为不同人口味太不一样了,难以推荐,今天咱主要讨论上古卷轴5:天际,需要此类mod建议的话去3DM等少女卷轴论坛或者LoversLab :-) 但是最后会稍微提一下大家都喜闻乐见的少女卷轴(啰嗦几句,题主说了不要绅士向,我也觉得现在不少人还是有mod=少女卷轴、mod=实验室甚至老滚=少女卷轴的误区,我这篇回答也是希望能抛砖引玉,让更多人领略到有了mod的天际是游戏神作更是个属于你的平行世界;但是也不得不承认无论中外都有大量老滚玩家就是冲着少女卷轴来的,因为少女卷轴仍然是目前最好的绅士游戏之一,所以还是最后提一下方便司机们自己开车去找。我自己玩时很希望mod不要违和,尤其不喜欢一些喧宾夺主的mod整合包,但也不排斥用一些成人向mod点缀一下也能增强代入感,毕竟天际的居民也多数是成人,这类mod玩家自己也是)这个单列,所有人都需要:A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads 世界地图高清加强,关键是上面有路了!赶路、找地方容易多了!1)原版任务和公会:Alternate Start - Live Another Life (不一样的人生)不想要原版开局,或者不当根宝的,可以用这个自定义开局The Paarthurnax Ultimatum主线剧情后面可以说服刀锋会(不剧透)Immersive College of Winterhold(身临其境的冬堡学院)全面强化冬堡学院!更像个很好很强大的魔法学院了,同时保留原版的风格Localized Thieves Guild Job可以自选盗贼工会小任务地点了,省下反复读档之苦Stones of Barenziah quest markers和Jiub's Opus quest markers两个小mod,给两个超级收集任务加上物品位置标记。否则不看攻略谁TM能集齐啊。。关于Civil War 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Kit还古老的mod,nexus任务mod下载量第一名。虎人家乡的热带异域之美,爱猫人士必备~剧情不多,主要起辅助探索作用。Amorous Adventures《爱的大冒险》给游戏中现有的大量NPC(绝大部分是女性,但主角性别不影响)加入romance剧情(都懂的~与结婚无关),都有和原版一致的配音,无缝嵌入甚至加强了原版剧情(如战友团的艾拉、黎明守卫的瑟拉娜剧情、伊索尔达的象牙),一定程度上加强了原版NPC的角色深度。有Clean/OSex版和SexLab版、Flower Girls版可选。必须放在mod载入清单最下面。建议游戏一开始就使用,有的剧情过村就没店The Wheels of Lull《纳尔之轮》犹豫了一下还是放进来了,这个DLC规模的长任务mod制作十分精良,但风格和天际本体大相径庭,然而更奇怪的是,它居然基本上是lore friendly的。剧情涉及老滚lore深层的问题(如世界最终命运,梭莫的终极目标等)和光怪陆离的一面,适合老玩家lore党。VIGILANT《斯坦达尔的警戒者》(17年有第三方mod团队加入了完整英语配音,以前没有配音,决定补充进来)加入斯坦达尔警戒者、在冷港对抗魔神MLGB。11区出品,黑魂风格。剧情有多重结局。不考虑老滚Online的话比较lore-friendly。Legacy of the Dragonborn《龙裔艺术馆》在独孤城添加一个非常强大的博物馆,基本上你游戏中碰到的所有特殊非特殊物品(甚至包括上述一些mod)都能分类摆在这展出,还有长度可观的主线/支线寻宝任务。收集控/完成癖玩家必备(这mod很庞大,还整合加入了月影之路等mod,注意兼容性和性能)此外还有几个值得关注的正在制作的DLC/重制级别mod:Skywind 该mod打算把最经典的老滚3《晨风》用5代引擎重新完整做出来!!TES Renewal这个团队一贯致力于用最新老滚引擎重新打造前几代老滚,旗下还有Skyblivion(5代上的4代重制)。目测这两个mod完成度都在50%左右,估计最早18年推出。Apotheosis 计划加入几乎所有魔神的湮灭领域,每个湮灭领域具有自己的地图,总面积据称堪比原版天际。剧情围绕3代时期消失的洛克汗之心。预计最早18年推出。Lordbound 该mod加入位于天际和高岩交界的Druadach Valley,具有一个包含帝国、高岩、兽人等若干势力的多结局主线任务。预计18年推出。(Skywind预览)3)对话:Relationship Dialogue Overhaul(关系对话大修)(16年的新mod,功能上完全超越以前的Follower Commentary Overhaul,现在不建议用后者)你和路人NPC、随从的对话互动增加并优化,大大减少了原版出现的违和/重复对话,NPC和你的互动也更真实。此外少量原版NPC在完成相应任务后可以成为随从(比如盗贼工会四人组、Valerica、Gelebor等)。Guard Dialogue Overhaul(守卫对话大修)守卫和你的互动更真实,更反映主角和世界状态变化。终于不会在你拯救世界n次后还吐槽你的甜甜圈被偷了或者自己膝盖当年中箭。。Serana Dialogue Edit(瑟拉娜对话大修)全面加强大小姐的对话,一定程度上增强剧情,并修复一些原本对话的问题(比如晚上抱怨太阳之类的)上述对话大修三件套相互兼容,建议配合使用4)新NPC(再次声明,不推荐单个NPC随从,但欢迎讨论):Inconsequential NPCs(无关紧要的NPC)无关紧要为啥要推荐?因为天际社会缺乏很多正常生活中的路人甲~这个mod增加了有自己生活、会和其他NPC对话(很应景很幽默)的各色人等,这些人往往忙自己的事不太鸟你或者只提供有限的服务(外省使者、梭莫间谍、旅行商人、商店顾客、妓女、销赃者、无名雇佣兵。。。),甚至只有身份没有名字,但却会根据其身份和已有的其他人或环境互动(全都有配音!),使天际社会更完整更生动。(注意!装了之后风盔城守卫会阻止有尾巴的种族进入,虽然情节上更合理,但如果你有尾巴的话可能影响任务,除非你帮帝国攻下风盔城)(此外还有著名的Interesting NPCs,这个mod加入大量有自己剧情的NPC。下载量巨大,但评价见仁见智,有人非常喜欢,NPC的故事比原版更丰满、任务很有趣,但也有人(后来也包括我)觉得NPC对话过多,任务质量见仁见智、回报少等等。不强烈推荐,但不妨试试)关于NPC功能增强类mod,如UFO、AFT、IAFT、EFF之类(最主要功能是增加NPC随从数量)可根据自己情况选择,我自己用AFT,因为功能多。使用时,需要注意这类mod和其他修改NPC的mod、新随从mod等的兼容性。5)装备:Cloaks of Skyrim (天际斗篷)和 Winter is Coming - Cloaks(凛冬将至-斗篷)(天际斗篷)两个斗篷mod,一个用布料一个用皮草,两者可共存毫不冲突。斗篷不仅仅看上去拉风,更是实用的装备(可以有附魔;用Frostfall的时候能保暖)。Cloaks of Skyrim还有各种特殊斗篷可以收集Immersive Armors & Immersive Weapons(该图亦包含前述两个斗篷mod)盔甲武器的超级合集,风格无缝融入天际。新建游戏前就激活效果最佳。(汉化叫奇幻铠甲&奇幻武器库,不知怎么翻译的,immersive和奇幻这两个词正好背道而驰。。)Improved Closefaced Helmets(场景出自Civil War Overhaul)全遮盖式头盔能透过面罩看见脸了,比如守卫头盔、魔族盔、夜莺面罩Bandolier各种口袋,能增加负重上限。盗墓5的负重几乎总是不够用。。6)物品:Jaxonz Positioner(天际物品摆放)天际诸神自用工具mod,物品摆放、住宅装修神器!拿起任意物品(包括床、箱子等原本不能动的物件,可以调整尺寸、放进物品栏甚至复制)并任意摆放。用它你可以把武器盾牌随意挂在墙上,把兔子腿放到盘子上( ),把龙霄宫的附魔台打包搬回风宅,用投石机屠巨型鸡神,甚至用木柴和奶酪把老滚当Minecraft玩(Jaxonz mod系列还包括其他一些实用工具,如修改存档或物品的名字,感兴趣自己找)(需要SkyUI)(如果这还不够过瘾,还有个Atronach Crossing和配套的Cobb Positioner,这两个mod让你在几乎任何地方任意放置新建筑,并提供海量物品供任意装修)Acquisitive Soul Gems安装后灵魂石只装相应大小的灵魂,不会再有特大灵魂石装了个雪鼠灵魂的事了7)坐骑:Convenient Horses(场景出自Beyond Skyrim: Bruma。看到了吗B社,第四纪元的帝国,免费的Horse Armor!)骑马战斗强化,马鞍和马甲,NPC骑马,马驮行李,马哨,马AI提升等,骑马体验大大提升8)战斗:VioLens自己定义游戏中的战斗终结技动作。TK Hitstop 和 TK Recoil这两个mod改善N多人吐槽的武器打击感。但如果你机器一般或者mod多,反而可能因为script lag影响体验,看具体情况了。(也别期望过高,老滚毕竟不是黑魂)(需要SkyUI)以下mod直接强化原版战斗:Moonlight Tales(月光传说)和 Better Vampires(更好的吸血鬼)狼人吸血鬼大修mod当然不止这两个, 但可以说这两个是最经典的。分别系统性加强狼人和吸血鬼的游戏性,确实比原版好多了。Ultimate Dragons增加龙的攻击方式、血量、攻击力等(可自行调整),屠龙更有史诗感了。(需要SkyUI)还有的mod直接改变近战格斗的机制以及NPC相应的战斗AI,比如Wildcat、Duel、ACE等。各有自己特点。关于“重置”(Overhaul)mod:这些mod通过改变技能树、AI、战斗难度等彻底改变原版的游戏系统。比较著名的有Skyrim Redone(天际重置)、Requiem(安魂曲)、Ordinator、Perkus Maximus。建议原版机制玩够了可以试试,另外这些mod因为改动太多太大,需要格外注意兼容问题,不过也有不少mod给它们做了兼容补丁。9)环境/角色沉浸感加强(Immersion):天气mod:Climates of Tamriel或Pure Weather或Vivid Weather(CoT可能是除实验室之外最有名的mod了)这些mod给游戏加入自己的天气系统,画面和环境声效有不小改善。各具自己风格,建议看看视频效果再决定。如果用enb的话,还得注意和你用的enb是否兼容。Wet and Cold(包括Ashes)雨雪、火山灰等对你和NPC的外貌,以及NPC行为有影响。配合天气mod效果更佳。单独谈一下两个著名的真实生存mod,因为虽然真实,但大大改变游戏体验Frostfall(霜落/寒霜之秋)(3.0+版本运行需要先安装配套的Campfire(营火)mod)天际求生mod之一。天际的环境(特别是温度)对你的生存直接构成挑战!环境互动更真实,加入大量装备、法术甚至技能树等应对野外生存。装了之后老滚5直接变身生存挑战游戏,追求真实角色扮演的玩家必备。Realistic Needs and Diseases(真实需求与疾病)天际求生mod之二。装了之后真要操心自己的吃喝拉撒睡了。更真实更有用的食物饮品和烹饪系统。较大地改变游戏性。(配合Hunterborn之类的渔猎mod等效果更佳)Immersive Patrols各阵营加入野外巡逻队,敌对阵营见面会开战!增强内战体验又不至于太吃机器(还是建议先性能优化,并配合possessive corpses使用避免存档内尸体过多)(喜欢大场面战斗,机器够好的话,也可以试试Warzone,天际的一些地方会出现大规模会战)Holidays(从Wet and Cold分出来,现在是独立mod)加入节日系统,NPC会庆祝老滚lore里面的节日,给天际增加气氛。Become a Bard如题,你真的可以做吟游诗人了。加入可演奏乐器和很多歌曲,在旅店甚至宫廷演奏赚钱升级,在吟游诗人学院买谱子接任务,还可以导入自己喜欢的音乐,让你的根宝唱你的歌10)音效增强:Audio Overhaul for Skyrim 2全面优化游戏中的环境、战斗音效Personalized Music自己加入根据不同场景播放的新音乐11)视效增强:光照mod:ELFX 或 Realistic Lighting Overhaul(ELFX)全面改善光线照明,特别是室内、夜间和地下画面真实感大大加强。个人观点:前者游戏性上更合理,兼容性也略好;后者更真实,但有时真的很暗,没有照明寸步难行(但据说后者吃机器少)。详细设置请根据自己需要配置。IMAGINATOR一个游戏内调整亮度、对比度、饱和度等的实用工具。(需要SkyUI)Realistic Water 2或W.A.T.E.R或Pure Waters(Realistic Water 2)加强水面效果。安装时需要注意和其他mod的兼容。个人认为RW2更好,而且近期仍有更新。Static Mesh Improvement全面增强一切物件细节,不过安装时注意load order和兼容性。Enhanced Blood Textures血液效果更真实,战斗更真(xue)实(xing)Realistic Ragdoll and Force更真实的人体受力,不再会被箭矢一碰就飞出老远了关于ENB:想要搞出次世代画面(注:重制版自带了优化的次世代画面引擎,但是不自己优化的话还真不一定比原版+enb好。。),enb这玩意就必须用,随便试用一个比较多人用的enb预设找个好地方看一次日出就明白画面有多大提升了。enb的设置文件可以从n多方面调整游戏画面,比如光线、色调、阴影、景深。。。调整起来并不容易。网上有很多人上传自己调整的一整套的预设值(presets),每个预设都自成一格,不同人喜欢的画风不同,调整后的画面对游戏性的影响也不同(比如夜晚、洞穴可能变得很暗),我觉得有的预设更适合截图拍录像而非实际游戏。再加上这些预设有的还考虑配合其他mod(比如ELFX,Climates of Tamriel),很难说哪个好哪个不好。另外这些预设普遍吃机器,一般至少得有8G内存2G显存(我就是这个配置,但用一些高级点的预设还是会卡),不过如果明白了enb的设置的话完全可以关掉吃机器的东西,只留下自己想要的基本效果(比如一个光芒万丈的太阳)如果只是想体会一下enb画面可以达到的水平,可以试试N网点赞第一的RealVision。你可以自己试着调一个让自己满意的enb,我就试着在已有enb基础上微调,但是真的挺费劲,这需要对enb的各种设置文件有足够了解。有的enb就是为了方便你自己调,比如SkyRealism,它下面有很多不同风格的预设可以选择(包括一两个和原版风格极相似的),还附带相应的设置教程。此外,如果机器跑enb比较吃力的话,可以试试基于SweetFX的画面mod,比enb对机器要求小,当然功能也更少(e.g.没有godrays)。比如I can't believe it's not an enb,没错,它就叫这个名字12)动作mod具体就不推荐了,但基本前提mod还是提一下:Fores New Idles(FNIS)这是个动作框架mod,基本上主流的动作mod都依赖FNIS。安装时注意安装说明5. 最后,虽然不是重点,还是简单提一下少女卷轴和绅士mod:老司机能看出上面这张图用了哪些mod?;-)少女卷轴的各种相关mod层出不穷,各种外貌、身形、动作mod各有千秋,很难推荐。这里只简要介绍你可能需要大概哪几个大类,然后根据自己口味挑选。动作,比如pose、跳舞等:FNIS基本上是必备的动作mod平台。根据具体mod需要,还可能要装XPMS、HDT Physics等;身形:如UNP、CBBE等;捏脸:如RaceMenu;外貌:皮肤、眼睛、头发之类,如ApachiiHair;“盔甲”、装饰及其他不可说的附件等,如Bikini Armor系列、Schlongs of Skyrim(SoS);Waifu随从mod,如Vilja、Sofia;NPC美化mod,如WSCO、Ethereal Elven Overhaul、RS Children Overhaul;(好吧,儿童其实应该另外讨论,因为原版儿童不太给力,但这也有风格各异和兼容问题。列举几个不同风格、比较多人用的:RS Children,TK Children,Rustic Children)最后的最后,特殊动作基本都基于这三个mod:SexLab框架(需要SkyUI,FNIS,SoS等 )LoversLab网站出品,也就是经典的“实验室”,为之开发的各种功能和动作mod很多。OSex(需要SkyUI,FNIS,SoS)相对较新,16年推出了配套的OSA,一个独立于原版菜单、有海量功能的UI界面。Flower Girls(需要FNIS,SoS)主要针对重制版(原版也已推出但更新慢),重制版上目前唯一的此类mod,不依赖SKSE整体风格上的区别,简单地说,SexLab比较rough,偏暴力,不过花样多,胜在其框架下多年积累的各种功能插件非常多,能满足各种特殊癖好,甚至能将特殊场景加入战斗;OSex则更sensual,偏写实向的二人浪漫,动作、表情、声音更自然,功能上OSA菜单非常先进,整体相当于老滚里嵌入一个岛国专业游戏甚至某些方面更胜一筹;Flower Girls风格介于上面二者之间,更轻量易用,没有script不拖性能,更能融入游戏本体进程,并有插件支持一些有此类剧情的mod。--------------------------------------400赞更新,感谢知友们-------------------------------关于重制版(SSE)和原版到底在mod方面有何不同,简单概括一下:重制版使用类似辐射4的64位程序,这意味着支持更大的内存使用、运行更稳定,理论上比优化过的原版还要少CTD。不过重制版的画面一定程度上提高了对性能的要求。简单地说,高配机器会更受益于重制版。重制版不能直接用原版mod的esp,更不能用原版存档。但是原版mod的esp可以用64位Creation Kit(官网能免费下载)转到重制版,一般的mod自己都可以转,比较简单的用CK64打开原版esp再保个存就行。N网上目前大多数的重制版mod就是从原版转过来的,前面介绍的mod大多已经有重制版可下载。这里有个N网的教程:但是重制版暂时没有发布SKSE,64位的SKSE正在开发,官方消息说最快3月放出beta,估计还需要更多时间成熟(17年9月更新:SKSE64发布针对mod制作者的alpha测试版)。至于依赖原版SKSE的mod能不能顺利转到新SKSE,现在还是未知数。不过随着SKSE64成熟,重制版mod应该能突破一些原版的限制,带来更多的可能。重制版PC正版和PS4/XboxOne可以在官网下载mod(主机版只能在此安装mod并受到相应限制),里面除了免费mod下载外还有付费的Creation Club mods,但目前都反响平平、暂时没有很重要的独占mod。如果从nexus等网站下载mod,可以像原版那样用各种mod管理工具如NMM、MO、WB安装。MO的作者正在为N网开发新一代NMM"Vortex",理论上将在重制版继承NMM和MO的功能,发布时间未知。距老滚发售已经5年了,仍然有新玩家来到天际、有惊艳的新mod(乃至Enderal这样的巨作)出现,甚至仍然有人争论巫师3老滚5哪个更神这种问题。时间、RPG的发展趋势已经证明了老滚5的历史地位,随着新mod出现、重制版mod逐渐成熟,老滚5还会继续不朽下去,等待老滚6横空出世的那一天。本回答会长期关注滚5mod动态直至滚6发布。1.3K147 条评论分享收藏感谢收起
https://v.qq.com/x/cover/s05214o18fl/s05214o18fl.html
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------另外一篇前段时间写的昂,关于R18 Mod和SexLab之类的事情,请看下文那些游戏中的R18 Mod到底是什么人做的?原文来自PC Gamer,内容有改动编译 石叶警告:本文可能涉及对于性和暴力的描写和讨论,如不能接受请点关闭。即使你没玩过《上古卷轴5》,可能也听说过这款游戏里面存在着数量众多的Mod。如果你玩过《上古卷轴5》,那么你应该知道这些Mod不仅可以让原来丑陋的人物变成性感美女,还可以把这款游戏变成一个啪啪啪模拟器,其中的花样让I社也自愧不如。如果你尝试过这些Mod,那么你肯定对SexLab这个名字不陌生。SexLab是《上古卷轴5》中功能最完善、使用率最高的性爱Mod,它为《上古卷轴5》提供了一个能够实现性爱行为的系统框架,之后又有无数的Mod制作者在此基础之上丰富着SexLab的功能,现在SexLab能够实现的功能可远不只是让人物表演一段啪啪啪的动画,它能够围绕着性这个主题提供的丰富玩法,简直可以把《上古卷轴5》变成另一款游戏。正因如此,迄今为止SexLab已经被下载超过了270万次,如果加上一些网站的分流,数量可能还远不止这些。而这一切的创造者就是Ashal,一个隐藏在公众视野之外的神秘人物。Ashal不仅是SexLab的制作者,还成立了LoversLab网站,一个著名的大型成人Mod交流社区,几乎所有以SexLab为框架的成人Mod都会在这里进行发布和更新。LoversLab网站有超过150万注册会员,在Patreon网站上,Ashal仅靠资助就能得到每月超过2000美元的收入。在网络上,Ashal可以说是成人Mod界的著名人物,然而在现实中,Ashal却与一般人没什么区别,只是更加的安静、冷淡。Ashal要求在午夜接受采访,他怕室友听到自己的谈话。因为在现实生活中,没有人知道Ashal的真实工作。对亲人和朋友,Ashal只是说自己在运营一个社交网站,对其中成人内容从没有提过。SexLab大受欢迎不是Ashal一个人的功劳,有无数Mod制作者在为SexLab框架添砖加瓦,为其增加了各种千奇百怪的功能,比如“Schlongs of Skyrim(天际巨根)”是一个模型替换Mod,为游戏人物添加真实细致的生殖器建模。“Devious Devices(私密装置)”是一系列深度的BDSM Mod,为SM爱好者提供了各种他们喜欢的道具。私密装置的制作者Kimy是一位30岁的女程序员,这个Mod是她从其他人的手里接手过来的。“我喜欢捆绑主题的Mod和能为游戏增加性爱内容的Mod,而不是那些只是为了看啪啪啪而创造的Mod” Kimy说,“我不想只是单纯的表现性,我希望把它融入到有意义的故事中。LoversLab上的很多Mod都是这样,我想这可能就是它们与A片的最大区别。而我感兴趣的捆绑在现实中都不能算是色情。捆绑中可以带有性爱,但并不一定要有。”Kimy是LoversLab上最有名的Mod制作者之一,和Ashal类似,Kimy的工作也是秘密进行的。“我想这可能是一种本能的反应吧,毕竟在现在的社会,除了拉手和接吻之外,大家都在有意的回避在公众场合提及有关性爱的话题”Kimy说,“我们可能会和自己最好的朋友无所不谈,但性爱的话题除外。我有时会想如果把自己的工作告诉朋友,他们会有什么反应。”在现实中,人们都会刻意隐瞒自己在性方面的癖好,但在LoverLab,有了网络匿名的保护,人们可以表现自己的性癖,这一点我们从那些花样繁多的《上古卷轴5》成人Mod中就可见一斑。Ashal说自由分享是这个社区中最重要的规则,LoversLab欢迎有各种性爱倾向的人加入,即使有些是自己不能接受的。比如一个热门的Mod“好色生物(More Nasty Creatures)”,可以让你与游戏中的各种生物进行更为深入的交流。你可以和一条拽根进行天人交战,和巨人比一比谁的棒子更大,或让乌鸦鬼婆臣服在自己的淫威之下。讽刺的是,Ashal本人并不喜欢这些东西,但为了满足一些人的性癖,必须违心的把这些功能加入自己的Mod中。“我非常反感这些人兽Play(Bestiality)的东西”Ashal说,“因为有很多人在要求,所以我才加入了这个功能。”而LoversLab上,人兽Play还只是小儿科而已,这里还有千百种把性融入到游戏中的花样。LoversLab上下载量第四高的Mod是战败惩罚(Defeat),拥有近100万的下载量。使用战败惩罚,玩家可以不杀死NPC,而是对倒地的NPC进行囚禁、施暴,而当玩家被击倒时,自己也可能成为被施暴的对象。它也是用SexLab框架制作的,利用了里面的很多功能和动画,但其表现出的东西却与SexLab完全不同。恋尸、人兽、强暴,这些Mod在LoversLab网站上都是非常平常的,也是非常流行的一类Mod。有些为NPC增加了欲望系统,有些增加了施暴后的创伤系统,所有Mod都在尽量将游戏的体验变得更加“真实”、更加“合情合理”。自然的,会有人开始质疑这样“真实”的描绘性暴力和性癖是否会对人们的现实生活产生影响呢?LoversLab松散的管理政策会不会造成危险的后果?对此Ashal不以为然,他说:“(现实中)我绝对不允许这些行为,但人们总是误以为允许幻想就等于是纵容,我不同意这种说法,幻想和现实是有区别的。”对此,美国性教育协会AASECT认证的性心理学家 Heather McPherson认为,幻想和虚拟的强暴与现实中的犯罪倾向没有直接的联系,“我们有很多幻想,一些会涉及到性,一些不会,但我们也会幻想到很多自己并不想做的事情…这是我们的思维进行思考和自我修复的一种方式,是一种了解自身处境和真实感受的方法。”2008年,北德克萨斯大学综合了20份不同的报告,试图解释人们的性暴力幻想。报告表示有31%到57%的女性曾有过被强暴的幻想,这种心理的形成原因很复杂,但没有迹象表明这种幻想会导致人们想在实际生活中亲自去尝试。临床心理医生David Ley表示:“原因并不那么重要,这些幻想的产生可能有很多不同的原因,重要的是我们需要接受这是人类性心理的一部分。”“只有6%到8%的男性有过性侵犯行为,但有40%到60%的男性有过类似的幻想。根据UCLA的调查,大概只有5%到7%的男性会抛弃自身的道德观念并将幻想付诸实践,而含有暴力信息的媒体,比如电影和游戏可能会增加这些人实施犯罪的可能。但重要的是,这种心理状态的出现是有倾向性的,就像是厌女症和反社会人格一样,媒介能造成的影响微乎其微。” Ley医生表示。当然对于这方面的研究依然在进行,有太多的因素要考虑其中。而在法律方面,对于带有性侵犯内容的游戏Mod是否违法,也没有一个明确的说法。而作为《上古卷轴5》的开发商,Bethesda也表示无法干预第三方平台上发布的Mod,目前在这方面内容的约束只能依靠社区的自我约束。那么这些Mod的作者是如何看的呢?战争惩罚的作者Goubo说:“说实话,我在现实生活中并不喜欢性侵犯这类的幻想,而现实中的性侵犯事件更是让我感到恶心,就像每个普通人一样。但说到底,我能够区分虚拟和现实,这是最核心的问题,这是一个虚拟的幻想,仅此而已。”Goubo也表示SexLab这样的Mod能让天际变得更现实,如果一群土匪抓到了女英雄,那么就有可能会发生性侵犯行为。作为一名女性Mod作者,Kimy也有自己的看法:“我的Mod中也包含了正常的性爱功能,但从没有暗示过迫使他人发生性关系是可以被允许的。对我来说,这是很重要的区别。性侵犯是真实存在的,女性在日常生活中会受到它的威胁。用虚拟形式把它表现出来是没问题的,在某种程度上甚至是必要,只要不去美化这种行为就好,这就是我个人的底线。”LoversLab上几乎所有的Mod都涉及性这个主题,每个Mod的尺度则因作者而异。“自由分享是网站的核心理念。这里面的很多东西都是在现实中不可饶恕的,但现实生活和虚拟的角色扮演的是有本质区别的”Ashal重申道。战败惩罚Mod和它的用户只是LoversLab的一小部分,但他们很好的代表了PC平台和Mod到来的矛盾。Mod制作一直是PC平台自由、创造精神的代言人,由于不受外界的限制,很多Mod制作者可以制作出令人叹为观止的作品,甚至提升了游戏本身的品质。但同时,Mod制作的缺乏监管也促生了一系列触及道德底线和禁忌主题的作品,这可能会让很多人感到反感或疑虑。对于像SexLab这样的Mod,人们的看法也许永远都不会统一。而由于没有相应法律的制约,也没有其他有效的约束方式,这些Mod的内容是否得当,只能由作者自身的道德标尺进行衡量。这就更要求Mod作者们和平台的运营者们自觉的担负起自我审查的责任,把握好自己的道德底线。游戏作为一种新兴的媒体形式,不仅要证明自己的价值,也需要向社会展现自己的担当。Mod是游戏界中自由精神的代表,但它始终生长于法律和道德的夹缝中,如果不能证明自己可以进行有效的自我监督,那么这片自由的乌托邦迟早会成为影响城市风化的三不管。如果你喜欢我们的文章,欢迎关注我们的专栏【杉果游戏】和官方机构号 关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。55676 条评论分享收藏感谢收起

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