带得起没带手机登录绝地求生模拟器吗

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《绝地求生:大逃杀》评测8.6分:终于“做完了”!
来源:作者:战术大米责编:马卡
我做梦也不会想到,在2017年的年底居然可以看到《绝地求生:大逃杀》真的“正式发售”,这简直是一颗圣诞炸弹。大家好啊,我是赤裸猛男白内裤子~——呀,怎么大家都是白色的?!毫无疑问,《绝地求生》是2017年最火热也最具话题性的游戏之一,在中国这款游戏引发的一系列社会事件才刚刚尘埃落定,它的一大堆模仿者们就已经摩拳擦掌,准备血战2018了,新的一年里会有更多的“吃鸡类”游戏等着玩家,面对众多竞争者,正式版《绝地求生》究竟表现如何?针对新玩家:《绝地求生》好玩吗?《绝地求生》的基础内容早在漫长的“early access”阶段就已经确立,正式版在核心体验上基本没变,近百名玩家被限定在逐渐缩小的区域内不断厮杀,直到决出最后的胜利者,或者说幸存者——这个规则和著名电影《大逃杀》(同名小说改编)如出一辙,中文副标题正式来源于此。跳伞,每一次吃鸡的开始在这个想方设法的减少玩家挫败感的时代,大部分游戏都在努力让玩家更多的赢,更少的输,而“大逃杀”的玩法却反其道而行之,100名玩家只能有1个(组)胜利者,剩下的全是输家,绝大多数时候等待玩家的都是一次次的失败,其中也不乏饱含挫败感、屈辱感的失败……按理说这将是一种让人备受打击、身心疲惫的玩法,对一部分玩家也确实如此,《绝地求生》并不适合所有人,但在笔者第一次进入这个残酷的世界后,和很多玩家一样,完全的沉迷了进去,惊讶的发现本作在多人对抗上的体验竟如此的丰富、有趣,充满了令人难忘的惊喜与紧张时刻!失败?好吧,这是挺让人受挫的,但过程中的乐趣和对吃鸡(胜利)的强烈渴望,会支持你继续走下去,而当你真正吃到鸡的那一天,巨大的成就感也是对这段艰难旅程最好的回馈。在评测期间,笔者最接近吃鸡的一次,可惜在最后的1v1中因为慌乱,出现失误,以半枪的差距含恨而死……同《黑暗之魂》系列重新掀起的硬核风一样,《绝地求生》在2017年成功将一种看起来很不友好的玩法带入了流行领域,再次证明,电子游戏不能总是忙着讨好玩家,玩家们或许不喜欢失败,但也并不惧怕有趣的挑战。《绝地求生》中的挑战总是很有趣的,在玩法上有着极丰富的选择,你既可以把它当作一款射击游戏,落地就干,杀人为乐,也可以把它当作一款求生游戏,东躲西藏,隐忍苟活,还可以把它当作一款看风景的游戏、飙车的游戏、快递模拟游戏甚至是社交聊天软件或国骂练习器……在素质广场练习拳击的我战斗时的博弈是游戏最紧张刺激的部分,枪法固然重要,但还有更多的因素,如装备、毒圈、位置、视野、距离、掩体等都决定着最后的生死,这给了枪法不够“刚”的玩家以很多机会,哪怕枪法很烂,做一只岁月静好的“老阴逼”或“伏地魔”,躲在暗处静候有缘人,也总能取得不少收获,甚至吃鸡都有可能——缘,妙不可言~对不起,我是一个老阴逼总之无论是奔袭猛刚,还是伪装偷袭,又或是远距离狙杀,等等各种玩法都可以在游戏中大有作为,足以在最大程度上满足一个战士的想象力~这种复杂性使得《绝地求生》的节奏显得张弛有度,战场气氛很独特,并不似其它电子游戏那么火爆喧嚣,大部分时候呈现出某种诡秘的平静,但每一栋建筑、每一颗小树、每一个山头的背后都可能隐藏着致命的威胁,在这个危机四伏的世界里你永远也不知道下一秒会发生什么,没有哪一刻你是真正安全的,未知无时无刻不包裹着你,刺激着你,并随时准备突然跳出来吓你一跳。在毒圈边缘静候有缘人关于新版本:一次足够“大”的更新正式版最“大”的更新,当然是新增的沙漠地图了,而且考虑大家玩绝地岛那么久,应该快吐了,一定特别想玩新图吧,蓝洞很“贴心”的把随机到新图的概率调到了极高,几乎把把都是新图……不过这个情况应该很快就会调整。新地图的形状,呃,看起来怎么这么像吾国……新地图虽然尺寸和原来的绝地岛一样大,但因为水域大幅减少,实际可战斗空间增多,直观感受就是比原来的图要大了很多,不过因为是沙漠的关系,风景比之绝地岛要单调太多,大部分时候眼前都是一片黄灿灿的荒漠。沙漠作为一张新图,体现出了更高的难度,尤其对眼神和枪法有了很高的要求,因为在茫茫荒漠里,可供凭依的掩体很少,移动时的安全走廊更少,中远距离对枪会更频繁,及时发现远处的对手,第一时间解决很关键,当然,还是拜这开阔的视野所赐,每一次开火的危险性也更高了,任何一个山头背后都可能随时窜出一个人影,把无处可躲的你射成筛子。在沙漠图中,很多时候这已经是能找到的最好的“掩体”了……城市虽然少了,但围绕它展开的厮杀仍是前期的主要内容目前沙漠图的风评不是很高,玩家们吐槽了很多问题。地图太大,找人困难;资源稀缺,搜集变慢;跑图凶险,没车还不如自杀;鼓励刚枪,对其它玩法不友好,新人入坑难度大增;金灿灿的色调,有些辣眼睛……在沙漠之中,没有汽车等于没了多半条命和老图相比,沙漠确实还很年轻,未来还要面临众多调整,而玩家反应的一些问题也可能是对新环境不熟悉造成的,随着更多战术的开发或许体验还会有很大提升,总之对于《绝地求生》而言能拥有另一张新图还是一件很棒的事情,当然,如果能给一些玩家选择玩哪张图的机会就更好了。另一个让我感到非常满意的更新就是“回放系统”,从实用角度看,说这是最重要的更新都不为过。在曾经的《绝地求生》中,玩家面临的终极疑问往往是“我到底怎么死的?!”以及随之而来的是一种让人焦躁的疑虑“妈蛋,是不是遇到挂逼了?!”通常情况下,这两个问题玩家都不会得到答案,一方面感觉“游戏体验极差”,一方面也难以从失败中充分汲取经验。如今回放系统的加入,玩家终于能清楚的知道“自己到底是怎么没的”,并深刻总结经验教训,在下次对决中变得更强大,对于新人尤其的友好;而对于检验外挂这件事,虽然也不能算提供了实锤吧,确实可以更好的帮助玩家判断,如果对面不是挂,自己也算死可瞑目,如果是演技拙劣的挂逼,那么举报起来也算理直气壮了,当然,并不保证举报会成功。回放可以让你清楚的知道自己到底错在了哪里《绝地求生》正式版的第三个重要更新就是“攀爬系统”,让游戏更真实和灵活,往小了说,减少了新手跨越许多障碍物的困扰,逻辑上友好了很多,往大了说,游戏战术博弈上的变数更丰富了,尤其围绕建筑物的博弈,关着门的房子不再是万无一失的堡垒,敌人很可能悄无声息的翻窗而入,打你个措手不及。攀爬系统极大的改变了围绕房屋的攻防思路正式版还调整了弹道,加强了子弹下坠和速度的变数,简单来说,随着射程的增大,子弹的下坠会加剧,威力会减小,远距离射击难度大增,但狙击枪受到的影响要小的多,加上高倍镜不能再在步枪上安装了,游戏中狙击枪在远距离射击上的地位变得几乎无可取代,“步枪+镜”不再万能,但在中距离射击上仍然强大。总体来说,这样的调整在射击层面增加了游戏的真实性和深度,同时让不同武器间的特点更为鲜明,增加了装备搭配上的可玩性。新版本中还增减了一些枪械,比如在新图里将R1985移除,换成了一把现代气息更浓厚的R45,但威力要逊色很多,还增加了一些新载具,其中六人座的小把车是最有趣的,它很慢也很容易翻车,爬坡能力尤为稀烂,但同时非常的庞大,非常非常耐打,堪称汽车中的平底锅,移动的小堡垒!绝地岛中仍可以捡到老左轮车中平底锅!《绝地求生》还做了一些性能优化工作,主要工作是对画面做了细微的劣化,让低配电脑也能获得更棒的帧数,因为笔者是用高配电脑开着4K全高在测试,所以这种性能优化完全感受不到……而且画面上的劣化似乎也不算显著,整体画面水准基本没变。一些有趣的小细节最后,我们再来聊聊对于《绝地求生》体验而言至关重要的一环——服务器和挂。服务器方面基本没啥变化,能不能裸连,速度如何都是玄学,反正笔者还是给买加速器才能玩,也许还是要等腾讯的军事演习版才能真正解决这个问题;挂方面,经过近期的严厉打击,不像从前那样猖獗了,在笔者两天的游玩过程里,基本没遇到挂,或者说没遇到演都不演的挂,不过笔者打的都是鱼塘局,向一些高分大神请教后,得到的答案是,在高分局遇挂的概率还挺高的,不过整体情况确实已经有了很大改善,最终究竟能在多大程度上换回心有余悸的鸡友们的信任,还要看游戏未来在打击外挂方面的作为了。如果没有买加速器,这个画面可能会经常性的出现结语:《绝地求生:大逃杀》的正式版带来了一张庞大的新地图和非常实用的回放功能,其它更新也都让本作变得更为完善,虽然服务器和外挂问题仍然让人困扰,传说中的新模式新玩法也没能真正上线,但凭借着扎实的底子,在多人对抗的体验上,本作确实有着非凡的魅力,提供了一个危机四伏的战场,并给了玩家极大的自由去创造属于自己的史诗。目前自定义模式,以及其中的僵尸模式都还没向玩家开放,但未来不久(或许很久)就会同玩家见面
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Copyright (C) , All Rights Reserved.绝地求生:这4个习惯不改 恐怕你开了挂也难以吃鸡!
玩绝地求生的玩家,之前可能玩过cs之类的射击游戏,从那些游戏里面带来的游戏习惯,再绝地求生这个拟真的游戏中可能会不太适合。尤其是下面四种习惯,会很影响你吃鸡的概率:近战遇人肩射以前CS游戏的,都习惯长按右键开镜,但是绝地求生大逃杀的设定比较不同,长按是肩射,点一下右键松开才是开镜。所以我们如果按照以前的习惯,很容易打开的就是肩射,尤其是近战的时候紧张,就直接肩射了。还有一种就是看现在网络上外挂的第一视角视频,里面的开挂的都是随便肩射就能射中,以为自己能射准。其实有没有开挂自己心里得有B数啊,肩射那是外挂能射准,一般人真打不好。如果是贴脸,可以全自动腰射战斗,如果是稍微远一点的距离,开始开镜射击比较好,无论哪个战斗场景都不适合肩7。你以为按住右键,看起来准星变小,就比较稳定了。其实肩射和开镜的子弹离散程度相比,还是开镜稳定很多,肩射稍微远一点连射就打不中人了。打几枪就换子弹这个之前玩过cs的玩家养成的习惯,在绝地求生大逃杀里面不适合,因为cs拟真性不高,你换弹的时候可以立马取消动作射击。而在绝地求生里面,你必须做完完整的换单动作才能射击。如果你40发的满弹夹敌人还没消灭干净,打了7发子弹就换弹,敌人可以趁机消灭你,因为你换弹动作没法终止。这个习惯改掉之后,可以帮助你减少死亡概率。可能玩狙击不明显,但是步枪或者冲锋枪等到安全时候再换弹,或者消灭敌人再换弹,特别重要。看直播,大部分主播都还是消灭敌人再换弹,哪怕就剩下继发子弹也坚持不换,就是这个道理。开车进安全区,直接开到楼房下面曾经我也是那么年轻,经常是辛辛苦苦搜了半小时,开到人家楼下送一车快递加一辆满油汽车。因为你瞄准的安全区的房区很有可能就被敌人占领了,尤其是最后小圈的情况下,如果只有几个零星建筑不如不去。如果真的想占领安全区的房子,建议先把车停靠在房子附近的反斜坡。组队看到敌人不管三七二十一直接打最忌讳的就是组队遇到莽夫队友,不管自己有没有消音,能不能杀死敌人了,只要视野里出现敌人就开枪。最常见的就是看到300米外的敌人,枪口还没有消音这种装备,不跟队友商量也不报点,直接开枪,结果敌人没打死。吸引了附近成吨的火力,成功的被多方包夹灭队。我们视野内出现敌人一定要判断能否打死再开枪,如果敌人正在掩体附近,你又没有一枪爆头的把握。开枪除了吸引火力啥用没有,可以和队友报点,大家一起集中火力干掉一个也行,或者远处先不管清理近点敌人。
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责任编辑:robinzeluo
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved央视多次批评网络暴力游戏 网友称: 明星都带不动绝地求生_【快资讯】
央视多次批评网络暴力游戏 网友称: 明星都带不动绝地求生
有人说是 明星带动了绝地求生,但照样有很多圈浑家士其实不看好它的发展。绝地求生这一款热点的FPS游戏,在经历了一年的炽热期后,此刻它可否进入了稳按期也是很受人存眷,有人说它的热度将继续高涨,而也有人说它的高度也至此,乃至还有人推想它的寿命将近。这些还要看比来的一些发展。跟着游戏事业的快速发展,很多明星也爱好玩游戏,就如绝地求生这款游戏,陈赫,林豪杰,林更新等明星都是沉湎在吃鸡的飞腾外面。而也有明星在游戏方面投资,就如驰名的歌手周杰伦,周杰伦在豪杰联盟外面也创建过本身的战队,战队的名字叫做J-Team。异常的,周杰伦也没错过吃鸡的飞腾,周杰伦的J-Team战队也创建的绝地求生的分部。无独有偶,比来公允易近级小鲜肉鹿晗作为一个酷爱吃鸡的玩家也在绝地求生外面遏制了投资,创建了本身的职业战队,在微博上,鹿晗与一支绝地求生战队遏制协作,并改名为Lstars,惹起了相昔时夜的飞腾。作为明星创建的战队,他们的一举一动都是很受他们粉丝和宽广广大奔放大年夜媒体的存眷。并且,鹿晗的Lstars战队将决定在全平易近直播进行的吃鸡贺岁杯比赛外面遏制本身的首秀,大年夜大年夜家的存眷的重点因为鹿晗的原因一下从4AM,17等强队上转移到了这支新军队上。更有着明星因为绝地求生的热度而选择去参与绝地求生的只要战队,成为一名职业选手,做明星不如吃鸡??这暗示大年夜大年夜家对绝地求生的看好。还有斗鱼的超热点主播冯提莫,也是在微博上传几张了她COS绝地求生的照片,在此之前还有很多女主播COS了绝地求生。恰是因为这些明星与主播的参与,也是为绝地求生带来了很多的热度与存眷。然则从比来的其他事宜来看,大年夜大年夜多半的玩家对绝地求生有点不看好。起首就是绝地求生中国区的比来在耳目数初度呈现了下滑,全球的全部趋势也是逐步趋于安稳状况。而steam官方猜想招致降落的启事是因为腾讯代办代理的绝地求生国服,并且他们揭橥说,绝地求生中国玩家数量急剧增加的趋势曾中断。想知道可否是因为腾讯代办代理了游戏,所以玩家都在等待国服或许在等待一个收费版本的游戏? 当然国际的游戏人数有所降落,然则国际的玩家照样浩大,是绝地求生的首要市场。别的还有一件让大年夜大年夜家不看好绝地求生的任务就是在此前的CCTV消息联播中,在报导湖南采纳编制污染网游文明市场的消息时,央视多次用了绝地求生的游戏图片,再加上青少年的暴力事宜,仿佛为绝地求生打上了一个汇集暴力的标签,莫非这是要攻击绝地求生的预告?恰是因为这些,很多人觉得即便明星粉丝效应,也带动不了绝地求生,而这款游戏注定要凉凉。这些可否会成为实践,照样要看后续发展。

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