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炉石传说死亡之翼憋尿战卡组推荐
发布时间:15-10-20 17:38
来源:互联网
作者:佚名
这套死亡之翼憋尿战和一般的憋尿战区别不大,最大的亮点应该就是加入了死亡之翼。下面说说卡组思路和单卡分析。
卡组详细:
一 套牌思路
1.1 靠什么赢
所有成熟卡组面临的第一问题就是:靠什么赢?对于憋尿战而言,答案是&疲劳&,那么就剩下2个问题,一是如何活到对面30张卡用完,二是如何让对方先进入疲劳。
幸运的是我们不需要同时考虑这2个问题,对于大多数卡组,我们只需要考虑第一个问题,如何活下来;对于牧师和同行内战,我们只需要考虑第二个问题,如何让对方先进入疲劳。
1.2 如何活下来
我们能在对手30张牌狂轰滥炸下活下来,靠的是盾猛斩杀王牌可以解4个大怪,还有双乱斗嘉顿复仇打击死亡之翼的AOE,以及5把斧子砍砍砍,再以及图哈特盾女董大师铸甲师给我们加血,几乎卡组中所有的卡都是为了能让我们活下来。
1.3 如何让对手先进入疲劳
只有2个死亡领主能让对面在不主动过牌的情况下多抽2张,死亡领主有一定的副作用,然而配合乱斗使用便可将副作用化为零,这点会在后面单卡分析时说到。
二、单卡分析
没有分析到的都是核心卡牌,不再赘述。
2.1 爆牌鱼带不带?
某天晚上我看到了毅力帝和瓦利拉的憋尿战直播,他们是带了爆牌鱼的,娱乐效果不错,实际用的时候发现太卡手,唯一的作用是对面抽干牌库的一瞬间可以红龙喷成15血,连下2个爆牌鱼对面1+2+3+4+5正好抽死,但是,因为此时对面已经没牌了,不上爆牌鱼对面早晚也是死,因此爆牌鱼只能增加娱乐效果。就算是对阵大王术,爆掉对面几张牌其实也没什么用,对阵快攻不敢上,因此爆牌鱼太卡手,不带。
2.2 盾牌格挡带不带
打快攻非常好用的一张牌,打牧师和同行内战的时候请忽略这张牌,千万不要用。这张牌增加对阵快攻的胜率,对阵疲劳卡组无非是牌库上限-2,然而我们已经带足了解牌,上限-2不要紧。
2.3 死亡领主怎么用
死亡领主打快攻前期必留,重要性不亚于小斧子,但是上场时机很有讲究,也是疲劳战的重点。通常要和乱斗搭配使用,将负面效果降到最低,如果有铸甲师更好,和铸甲师一起丢上去,简直是快攻的噩梦。没有乱斗的时候要谨慎使用,如果已经决定要乱斗,那么自己就不要再上除了铸甲师以外的怪了,挂把斧子然后挂机不要解对面,节省解牌。
2.4 血吼带不带,带几张?
我只有一张,所以就带了一张,带2张可能要好一点,现在囚徒不要太多,可以替换一张盾女,最好先上大小斧子骗囚徒,吃了血吼有点伤。血吼也可以配合红龙斩杀,这种情况不多,而且出现这种情况基本是大优,怎么都能赢了。
2.5 女王带不带?
开始我也是带女王的,后来发现并不好用,打快攻6费等于空过,对面根本不理你继续打脸,就是拉过来也是一个小怪,效果不好。对阵慢速卡组,慢速卡组都有沉默好吗?就算没有沉默,对面无非把场上2个怪跟你换了,赚一张卡差,但是憋尿战不是以赚卡差来取胜,赚一张卡差也没什么用,因此后来放弃了女王。
2.6 为什么带死亡之翼
这套牌过牌只有2张盾挡,实战中打快攻经常出现高费回合苟住了,但是卡差太大手里没牌了;要么就是手里一手牌,没有AOE,转甲上嘲讽只是慢性死亡。打到高费回合快攻通常都是抽一打一,这时候上个死亡之翼,就算自己弃掉了一大把牌,对面也是没牌,而比神抽我们的牌库质量要高得多。好几次打机械法和佛祖骑都靠死亡之翼翻盘,应该说这张牌大大改善了对阵快攻的情况,并且和疲劳战相性很好。
2.7 碰碰吼爹都不带吗?
如果你有这个问题说明还根本不了解憋尿战的作用原理,憋尿战不靠站场不靠斩杀杀人,这些是土豪战用的牌。
三、对阵各职业细节
基本都是佛祖骑。小斧子怒袭复仇打击死亡领主铸甲师可以留,其他换,解好6费佛祖一波基本就赢了,前期节奏紧张图哈特最好场面稳定后再上,嘲讽和铸甲师不要吃忏悔,其他随从,随便吃忏悔。飞刀要解。如果手里有斩杀,5费留一把1耐久的口交斧,6费斩佛祖。均势或者小优的对局。
吊打。打快攻基本都是这一套,嘲讽和铸甲师一起上,收割机解不干净就不要解,奥秘解不干净也不要动,还有,千万别打脸!让他挂个1耐久的弓和满头包,别打脸,就解场。大优对局。
和骑士差不多,无论是机械还是火妖,解干净就赢了,解不干净就输了,有328和乱斗基本就稳了,328拉一个出来,一波乱斗回到解放前。7费以后手里要留一个解碰碰或者安东尼的牌,哪怕是乱斗也可以。小优。冰法不说了,挂机转甲就能赢。
前几天都是手牌术,今天就都成动物园了,不好说,按动物园留牌吧。大王术的打法和土豪战一样,上什么解什么,不打脸,安静地看着你抽牌然后心中窃喜,4张硬解和王牌留给巨人碰碰和二王,其他随从尽量手撕,哪怕砍2刀,双架巨人就乱斗。2种形态的术士都有一定优势,感觉动物园好打一些。
和土豪战打牧师也是一样的思路,上什么解什么,不打脸,如果对面有真言术盾和碧蓝幼龙,我们是可以用盾挡的,如果对面不怎么过牌,就不要用盾挡。9费以后留一个解绿龙的牌,前期尽量靠手撕和随从交换控制场面,对面铺多了就上个328,等拉出来怪就乱斗。小优。
憋尿战第一次在公开场合大放异彩就是黄金赛天津站吊打奴隶战, 打奴隶战基本不怕被斩杀猝死,主要是防好2波奴隶主。如果328能拉出奴隶主或者暴乱就比较好打,第一波铺奴隶主如果能用手撕斩杀盾猛怒袭解干净就省一个乱斗,留一个5攻1血的奴隶主没事,他也生不出来了,前期场面可以给对面一些压力,逼对面卖一些key牌,双暴乱双旋风都在也是可能被一波打死的。憋尿战同行内战就是看谁先上图哈特,看谁328拉出了红龙,看谁敢用盾挡和苦痛侍僧,对面如果敢上苦痛就帮他过2到3张牌,当然我们自己千万不能用盾挡。
3.7 德鲁伊
今天突然出现了好多机械德,大概是昨天看了板娘的直播,疲劳战打疯狗德肯定是大优,解牌充足,反正我没输过。上了魔能一定要解掉,不要贪爆牌结果让他多站了一轮,当然能解自然是爆完再解。咆哮德是憋尿战胜率最低的,对面虽然比我们抽的快,但不等进入疲劳通常就被斩杀了,尽量解场刷甲就行了,看双方牌序,有比较大的劣势。
3.8 盗贼和萨满
由于某些众所周知的原因,在这里我只有一句话想说:XJBD就赢了。刀油贼防一下空场斩杀吧。
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&&《炉石传说》憋尿战渡劫实战攻略
炉石传说憋尿战渡劫实战攻略 憋尿战内战早疲劳怎么办。玩炉石一年多,每个月都打到5级完事,也没心思再往上打,这个月由于奴隶战的削弱,想试试能不能上传说,觉得用毒瘤卡组实在没意思,就想试试那天官方推荐的憋尿战。把身上最后的4000多粉做了图哈特嘉顿,从纯抄卡组到自己一路边打边微调,最后是这样一套卡,其实没什么特别的,主要讲讲对各职业打法.从5级到传说,每天20把左右用了3天,其中在1级上上下下将近30把.卡组详情卡组介绍首先说下卡,就是一般的憋尿战(WE的葫芦呼噜那套),开始带了萨兰德女王和吼爹,发现经常卡手没机会上,这里要说明的是这套并不靠斩杀对面,打快攻靠的是怂到对面投,打慢速是靠疲劳,这个下面会细说。首先一路上遇到的职业基本就是各种形态猎人,佛祖骑,机械法,火妖法(不多),快攻或者咆哮德,牧以及内战.可以发现还是快攻为主,打快攻基本就是解场解不停,6费有图哈特都不一定敢上,更何况女王了,因此把女王去了。带2张打击(图上是一张,自己打的时候把1张血吼换成复仇了)的效果实测下来非常不错,一是因为增加摸到的几率,清小蜘蛛报告兵或者狼骑兵马云,二是被快攻抢血抢的厉害的时候2费3点AOE性价比很高,打快攻最艰难的就是费用,在没乱斗时效果很好.单斩杀或者双斩杀都是可行的,但个人感觉2张的作用并不大.下面来具体说说对阵各职业思路,尽量把我们想到的都告诉大家~对战职业详解猎人:首先是猎人,原本我以为人十拿九稳.结果在一级左右的时候才发现会玩的T7猎其实也就64或者73开,主要看手顺不顺,起手找328,铸甲,怒袭必留,盾挡看到也留,让铸甲躲在嘲讽后面,如果有淤泥也留,防止328被沉默.打T7的关键在于一定要不顾一切的解干净怪,并且尽可能的叠甲,需要注意的是如果对面有奥秘在头上,除非有把握不然不要去试,这里有把握的意思是,比如5费你场面上有个328,猎人一个雷欧克+奥秘,手上有鹰角弓有1耐,手上有哈里森德情况下才去动328,不然就挂机.或者你无法确定是冰冻还是爆炸时,你要保证你328被冻回来能再上(这也是能利用的一点,帮328回血)或者能上个淤泥才去碰对面陷阱,一般都不碰,等到6费回合能上个盾女或者5费淤泥准时上的话基本就稳了。斧子不一定要留毕竟卖脸是很疼的,还是以法术解场为主。最近出现的很多变速猎(就是T7带狮子,也有带收割机的),对战士来说差别不大,在尽量省血的情况下苟住就行,8费后如果还有20血左右猎人基本会放弃,图哈特千万别急着上,一定要等场面稳定才上。法师:法师主要还是以机械法为主,留牌328,铸甲,小斧子,怒袭,复仇,必须要找乱斗,因为无论对面胡不胡,到5费基本已经满场的怪了,相比其他职业打法师小斧子比死咬重要,因为到了4费很有可能被碎雪无限冻脸没机会砍,5费准时乱斗后机械法返场能力不足,基本就很稳,当然安东尼也要防,憋尿战的关键就在稳字上,千万不要认为对面威胁不大了就转守为攻,叠好甲才是最重要的,甲叠高了对面伤害不够了自然会投。牧师:牧师只遇到过龙牧,最稳的对局,起手找武器,328,乱斗,怒袭(手里有乱斗328上的时候才安心),牧师由于铺的慢,而且抢血不厉害,所以我们优势很大,前期边叠甲边解怪,图哈特最好6费准时上,7费以后血吼砍翻一切,记得留一张盾猛给伊瑟拉,前期铸甲可以上,6费之后压力不大的话能不上就不上防白富美,盾挡抽牌可以不要,因为打牧师几乎一定打到疲劳的,所以自己不要去过牌,对面如果前期没有打疲劳的觉悟,用北郡过牌的话配合328一定是对面先疲劳,加之我们进疲劳时血一定比对面多,几乎不可能输,不要让对面的大怪尤其是伊瑟拉活一回合以上,红龙等疲劳再喷对面。10费之后自己上大怪之前要有解,防止被精神控制。骑士:佛祖骑并没有想象中的好打,328是关键,对面基本不带猫头鹰或者带一张,复仇打击可以留,王牌一定要留,6费之前尽量把场面清空,这样才能保证6费的复仇准时加到佛祖身上被王牌,当然6费如果有死咬的第二下的话直接砍了斩杀也可以,熬过6费这一波就是我们优势了,之后的盾女图哈特都让对面很难受,注意不要让铸甲和嘲讽吃到忏悔,其他怪被忏悔无所谓。8费弗丁还是要防一手的,哈里森可以吃对面的3费武器,不要怕对面神恩,自己抽到足够的解牌才是关键,沉默留给王者或者佛丁,手里有哈里森的话沉默可以早点交,给收割机也行。骑士虽然加了佛丁砰砰后加强了后期,但总体8费之后还是偏弱,报告兵尽量清,现在有带军需官的,这也是为什么我把牌组该成2张复仇了,如果遇到骑士实在多的话,可以选择双王牌或者多带一个小软,效果很好。战士:内战前请准备好瓜子饮料,因为一定是打到疲劳的。留牌328,图哈特,盾挡不要,其他随意(有红龙一定放手里,下面会讲)。总体思路就是自己叠甲的同时尽量上怪蹭对面的甲。千万不要先过牌!千万不要先过牌!千万不要先过牌!哈里森裸上,任何怪都可以用来蹭对面护甲和骗解。记牌很重要,要记得对面的怪以及解的数量。留解给伊瑟拉。沉默可以给328,这里有2个原因,沉默328可以晚一轮进疲劳,另一个很重要的原因一旦对面328把自己红龙拉出来,基本GG,我有3把赢都是328把对面红龙拉出来了,这也是为什么红龙起手看到可以留。打到疲劳之后就看谁手里留的锏比较多了,这里就体现出记牌的重要性了。如果对面有盾猛等疲劳把对面甲烧完再喷,没的话无所谓。快进疲劳时手里武器多可以用来砍脸,留1张血吼就行。至于乱斗,一旦对面超过两个怪就能用,后期留在手上就是废牌。自己的伊瑟拉要找准时机上,多活一个回合都能让胜率增加很多。总体来说打战士还是看双方牌序和斗智斗勇,另外说一句这卡组打某些带爹的憋尿战很难打。。。术士:我自己遇到的大王术比较多,恶魔园也有,基本都是优势对局,观察对面换牌情况,但一般都按照恶魔园来打,沉默给空灵,尽量把场面解干净,没沉默的空灵解之前要准备好王牌或者盾猛,或者干脆不解。大王术我们由于不会主动去进攻,所以他很难上红石头,山岭可以盾猛可以斩杀可以王牌,后期等对面上砰砰之类的对我们威胁不大,尽量想办法留一些伤害牌,对面变大王后找机会斩杀,千万别拖,变身后拖不起,当然这也是打大王术唯一可能输的点(脸黑一张解也没有被4费的山岭活活踢死的可能性也有),任何形态的术士乱斗都可以留。小德:最最最最最艰难的对局,28甚至19开,一般最好放弃。。现在咆哮德有豹骑士胡的机会比以前大,再加上对面的怪质量又高又难解,解牌几乎不够用,而且打咆哮德乱斗的作用很小,甲又叠不起来,很容易一轮解不干净就被斩杀。另一种快攻德打起来更难,几乎没赢过,无法做到解场加叠甲,分分钟被斩杀,唯一的赢面就是对面脸黑。。。所以如果赶时间的话遇到小德最好还是放弃。。盗贼和萨满:萨满一个都没遇到不作点评,盗贼的话很好打,尤其是哈里森在手的情况下,注意好自己的血线就行了。盗贼看到憋尿战都会尽量抢脸,所以战士这边要尽量上怪,哈里森留给涂毒的大刀或者刀油的匕首,盗贼怪不多,解起来也不难,有2耐匕首空场最高斩杀粗略计算了下大概是30点左右(船工+双涂毒+双伺机待发+双刀油+血法+爆刀=9费
11+12+8=31),分成2套也就34,而且盗贼很难攒齐一套,所以注意好自己的血量防斩杀就行。炉石传说憋尿战渡劫实战攻略 憋尿战内战早疲劳怎么办。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注玩游戏网。《炉石传说》相关内容《炉石传说》相关工具《炉石传说》近期攻略
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炉石传说实用内容
游戏大小: 1.5GB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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炉石传说中速战卡组推荐 能刚正面拒绝憋尿
自奴隶战削弱之后,提起战士,很多都认为是最常见的憋尿战和防战。今天给大家推荐的便是一套中速战士卡组,我们的口号是拒绝憋尿。前言:主流的战士大家都懂,图尔哈特上盾,然后慢慢憋,一局经常都要打很久,虽然胜率不错,但玩起来实在折磨人,所以今天就给大家推荐这套中速战士卡组,一样可以做到对战快攻极高的胜率,让你轻松愉快地用战士上分。中速战卡组卡组分析:玩这套卡组基本上就是前期随从顺着下,武器压场,中期靠高质量随从占场,战斗怒火过牌,最后靠老爸打一波爆发,操作难度很低。唯一要注意的就是对战铺场流的快攻职业,例如萨满,起手可以留乱斗。这套牌的特色就在于两费有小蜘蛛,可以帮战士对抗很讨厌的圣盾,无论吵吵,还是护盾机器人,小蜘蛛解起来都很爽,比用小斧头砍两刀舒心多了,而且对抗很多2/1生物的动物园或者猎人,也有很好的效果,一个小蜘蛛换T7两到三个随从是经常的事情。而3/4嘲讽的猴子是大部分快攻的噩梦,毕竟快攻都会带一到两个沉默过墙,而这套卡组淤泥加猴子四张嘲讽,会让快攻不得不浪费伤害在嘲讽上,34的标准身材占场也能提供不俗的伤害。柯赞就不用说了,打猎人,法师,佛祖这快攻三剑客,偷到一个奥秘基本就能赢。选择老司机而不是盾甲女,还是考虑消耗跟回血量,毕竟这套牌五费很多,搭配老司机可以在十费一轮打出两张,而我们反正也不带盾猛,带盾女收益不高,而且很难一回合打出两张牌。总的来说,唯一的大劣对局就是防战,宇宙战,因为毕竟不是铺场型职业,如果投入太多,被乱斗一发就输了,而如果不铺场,防战慢慢拖,这套牌的随从质量是没法比拟的,所以内战打防战胜率不到一成是这套牌最大的缺点,只能疯狂过牌跟铺场,赌对方不上乱斗一条路,反正因为我们是战士,对面战士看到我们起手是必然不会留乱斗的。而对战所有快攻,有两乱斗,一旋风斩解场,两个猴子,两个淤泥嘲讽,有斩杀王牌解588,海巨人,外加红龙,老司机两口奶,配合打秘密职业神卡柯赞,胜率都能达到七成以上。对抗中速卡组,前期四把斧子往往能很好的压制住场面,然后战斗怒火在合适的时机使用可以大量过牌,只要一次过到两张以上的牌,这套牌靠武器,过牌是很容易打出卡差优势的,对抗大部分中速套牌都不会有劣势,无论是咆哮德还是宇宙术或者龙牧,只要过牌跟上,是并不难打的。考虑到天梯主流环境还是快攻为主的,防战并没有那么多,这套牌总体胜率还是有6.5-7成的,比起憋尿战一局十几分钟,这套牌效率要高很多,所以有兴趣的朋友可以考虑尝试。
【责任编辑:末日的魔术师】
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