黄雷的伽克苏恩恩算不算WOW历史上最难推倒的BOSS

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魔兽世界国服从开服到现在已经过了13年了,这13年在魔兽世界中所有的团队副本难度极高的boss也被我们魔兽玩家们一一征服了。那么接下来我们一起看看魔兽世界团队副本难度最难的前十名的boss吧。第十名:25人H模式下的巫妖王阿尔萨斯攻克天数:42天在日当天欧服公会Paragon。历经42天的时间世界第一个首次击杀25人H巫妖王的公会。有句话说的好,成也暴雪败也暴雪。暴雪游戏成就了巫妖王阿尔萨斯,但也毁了巫妖王阿尔萨斯这个角色。虽然现在已经看不到阿尔萨斯的未来,但我们现在也就只能在刷无敌坐骑的时候会看到巫妖王了。第九名:奥攻克天数:48天击杀时间:日相比看到这个boss的玩家们应该都很眼熟吧,没错这个boss与奥的灰烬坐骑是一样的同一款的哦。小编第一次看到他以为会掉落凤凰呢- -,哈哈。这个boss是凯尔萨斯的凤凰宠物。千万不要小看这只宠物哦,不然会让你大吃一惊。第八名:天启四骑士攻克天数:56天击杀时间:日天启四骑士是克尔苏加德自认为最伟大的创造,这些骑士们可以成为强大的战力。天启四骑士分别是:库尔塔兹领主、瑟里耶克爵士、女公爵布劳缪克丝、瑞文戴尔男爵。虽然现在的男爵和以前是不能相比的,但每一个开荒过四骑士的玩家,都记忆犹新吧。第七名:大星术师索兰莉安攻克天数:59天击杀时间:日风暴要塞的boss大星术师索兰莉安,这个boss相信有很多玩家都认识吧,毕竟好看的幻化法杖在她身上掉落呢,虽然在刷奥的灰烬后,可以顺便刷一下一个boss,当年这个boss可是比凯尔萨斯还难开荒的boss。当然我们国服玩家们锲而不舍的每天开荒。最终攻略成功。第六名:炎魔之王拉格纳罗斯攻克天数:74天击杀时间:日拉格纳罗斯四大元素之一的炎魔王,在当初的熔火之心的40人副本中,那可时相当的恐怖啊。想当初这个boss在那个年代是火炕的代名词,是他让很多人知道火炕这东西是多么多么的重要,记得每次去黑上拿火炕buff么。每个进MC的Tank都要问一句,你火炕多少?这个纯要求抗性的boss让很多人知道了抗性boss这个概念。第五名:克洛玛古斯攻克天数:74天击杀时间:日这个boss是在黑翼之巢的7号boss。在当初这个boss可是和炎魔之王拉格纳罗斯攻克天数一样的强力boss。但现在最多也就给猎人们当当宠物的角色了。第四名:尤格萨隆攻克天数:83击杀时间:日尤格萨隆在奥图尔团队副本最后的boss,在当年可是很恐怖的boss,不知道有多少团队们倒在了这个boss的脚下。尤其是那个精神控制,2个队友中有1个黑线后,就需要一起走,就连方向都要一样,不然的话,死的是很快的哦。第三名:克苏恩攻克天数:86击杀时间:日克苏恩在魔兽时间中第一个上古之神出现的上古之神。克苏恩在希利苏斯的一场战役中被击败,它一度被认为已经被消灭了,但是他作为安其拉虫人的幕后主使再度出现。在流沙之战中,巨龙们封印了甲虫之墙,它就被深深的困在了废弃的安其拉神庙之下,在那里几千年来施展着它的能力控制着其拉虫人,逐渐控制了整个希利苏斯。在魔兽世界中作为安琪拉神殿中最终Boss出现。克苏恩的实力不容小觑。第二名:奥罗攻克天数:87天击杀时间:日奥罗当年就是这样的一个BOSS,而且血还远不止5人本那么点。boss下地后的钻地可以一次秒杀玩家,真正是毫无办法。还有变态的沙暴,一吹六十码!六十码啊。所以那时候尝试的团队,都在使用各种方法让奥罗尽量不下地,但是即便如此,在暴雪作出修改前还是没能通过。所幸,这家伙是一个可选BOSS,很多团队直接选择了绕过。加之当时正值NAXX开放,奥罗和克苏恩这两个掉落没有太大诱惑力的BOSS,被很多公会放弃掉了。第一名:哈卡(全技能)攻克天数:98天击杀时间:日哈卡被称作血神(BloodGod),因为要得到哈卡的力量必须不断的献上活体的灵魂作为其祭祀品,这样的习俗一直延续了数千年,巨魔们在这种恐惧与力量相互关系中变得狂傲和拘泥。以上就是快吧小编给大家带来的魔兽世界最难十大boss盘点介绍,喜欢的小伙伴们可以持续的关注着我们的快吧游戏,我们会在第一时间更新游戏的活动、资讯、攻略等游戏最新情报。
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>> 细数WOW中的经典BOSS
细数WOW中的经典BOSS
排名第十位的是:来自安琪拉神殿的 - 奥罗
  奥罗在WOW众多BOSS中可算是一朵奇葩,实力只能说一般。
  但是其打破常规的造型,气势的出场动作,隐蔽的藏匿地点,都会让第一次看到他的团队心中有一丝畏惧。
  这只集邪恶,贪婪,残暴,力量与一身的沙虫,勾起每个人最原始的逃跑冲动。
  奥罗,凭借出众的造型成功登上本榜。
排名第九位的是:来自太阳之井高地的 - 欺诈者,基而加丹
  与基而加丹的战斗,是一场无比激烈的战斗。
  而随着战斗时间的推进,激烈程度更会直线上升。
  当基而加丹穷尽他的能力而不能避免失败时,末日决战来临了。
  太阳之井被无数的流星撕碎,战斗更进入你死我活的白热化阶段。
  毫不夸张地说,推倒基而加丹会让人有种一览众山小的感觉。
  基而加丹也因其激情四射的战斗过程,登上第九位位置。
排名第八位的是:来自纳克萨马斯的 - 肮脏的希尔盖
  这个名字听起来也许很陌生,但是他的谑称可谓无人不知,那就是跳舞机。
  肮脏的希尔盖采取很多手段来击败玩家团队。
  首先利用接近无差别秒杀的喷射进攻来缩小玩家装备的优势,逼迫玩家做跳舞机式的躲避。
  而后更将团队的一部分传送入一条天堂路,增加不确定因素,进一步打击玩家。
  最后使用范围的强大DEBUFF来限制坦克走位。
  与肮脏的希尔盖的战斗需要时刻保持清醒的头脑,一个不留神落入各种陷阱而丧命。
  肮脏的希尔盖由于富有节奏感与突破感的战斗而位列第八。
排名第七位的是:来自黑翼之巢的 - 狂野的佐拉格尔
  狂野的佐拉格而开创了BOSS战的另一种可能。
  玩家不再具有40打一个的人数优势,在黑翼之巢的第一场战斗中,玩家面对的是数不尽的喽
  风筝成为唯一的办法,在被联盟骑士拯救祝福打压了N久之后,部落的萨满第一次感受到自己存在的价值。
  每一个萨满就是一个火车头,自我治疗加上范围减速使萨满成为这场极富创造性的战斗中当之无愧的VIP。
  当你从最开始面对这个BOSS的手足无措,到最终击败他,来源于团队间绝对信任的成就感真是太棒了!
排名第六位的是:同样来自黑翼之巢的 - 堕落的瓦拉斯塔兹
  小红龙,我们这样称呼她。她是WOW史上第一个拥有超越性高难度的BOSS。
  燃烧队友的生命而使其他人获得红龙精华的疯狂爆发能力。
  直面她就是直面死亡,你所能做的只有在倒下前尽可能的贡献自己的力量。
  也许你们尝试了十次,二十次甚至更多,也许你们的团队更换了十人,二十人。
  但是不要忘记,大浪淘沙,最终击败她的时候,陪伴你的就是最值得信任的39个战友。
排名第五位的是:来自黑暗神殿的 - 灵魂之匣
  在战斗中换装备甚至换天赋无疑是耍赖的行为,但是就有那么一些BOSS精于此道。
  从最早的死亡矿井重锤先生开始,BOSS们为了击败玩家始终在运用这种耍赖的手段。
  但是没有一个BOSS能像灵魂之匣运用的那么纯粹,那么彻底,那么高端。
  以至于玩家们称它为三张脸。没错,它不是一张脸在战斗,它不是一张脸!
排名第四位的是:来自纳克萨马斯的 - 洛欧塞布
  洛欧塞布,一个没有任何花哨技能的低伤害BOSS。如何能高坐瘟疫区最终BOSS的位置?
  因为它彻底打破了玩家对副本的旧有认识。
  一个每分钟只能治疗一次的BOSS,一个有全屏AOE的BOSS,一个不需要在意仇恨可以疯狂输出的BOSS。
  坦克顶--治疗刷--DPS打的三元团队打法在洛欧塞布战中完全而彻底的报废了。
  任何一次计划外的失误都会导致治疗眼睁睁看着队友死去。
  洛欧塞布厚积薄发,缓慢死亡式的战斗是以往从未出现过的。
排名第三位的是:来自卡拉赞的 - 国际象棋
  一定要与BOSS们拼个两败俱伤,他们才肯把好物交出来么?
  麦迪文告诉你,不,你们这样的凡人不配与我交手。但是,下盘棋还是可以的。
  源于麦迪文无穷狂妄的一场战斗,却开创了WOW的新篇章,原来不必刺刀见红也一样能分出胜负。
  虽然到了WLK的今天仍有很多人甚至不知道皇后可以斜线走很远。
  但是这并不影响玩家们体验在棋盘上杀得麦迪文落花流水的快感。
  无比的创造性使国际象棋一战成功挤入三甲行列。
排名第二位的是:来自安琪拉神殿的 - 上古之神,克苏恩
  克苏恩是什么?是神!
  神是不会败的,因此克苏恩成为了WOW史上唯一一个从未被真正意义上击败的BOSS。
  它使用所有可能的手段击败玩家,包括分离团队,高伤害,地形,无差别秒杀,无敌,喽疚坏鹊取
  你想得到的它就会。以至于安琪拉上线不久克苏恩就遭到削弱,因为世界范围内没有团队能看到击败它的希望。
  即便经过削弱,它依然有超强的实力,很多团队在FD克苏恩后选择不再挑战它。
  因为没有人能保证下一次的战斗结果如何。
  然而略显拖沓的战斗过程使得克苏恩只能屈居第二。
排名第一位的是:来自纳克萨马斯的 - 战神,帕奇维克
  有人说纯真的邪恶是最恐怖的事情。
  科尔苏加德收集世界各地战败英雄身体最为出色的部分,组合成他的战神--帕奇维克!
  帕奇维克没有成熟的心智,在它眼中战斗不过是一场孩童的游戏,挑战它的团队只是40个玩具。
  帕奇维克想要玩!玩腻了?不玩了?那就没有存在下去的必要了!死吧!
  简单,粗暴,直接,压榨型BOSS的鼻祖,不超越自我就永远不能取胜。这就是帕奇维克。
  坦克无法逾越的一到坎,治疗最不想面对的一个恶魔,DPS体会自身脆弱的试金石。
  PVE老鸟们心中永远的战神--帕奇维克!
  写到这里很累了,只是希望能中肯的说出WOW中值得体验的精华。然而篇幅有限,精华又何止十个。WOW有无数的精华,每个玩家的游戏体验都是一种精华。
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游戏资料推荐文章《魔兽世界》历史上难度最大的十个BOSS
摘要:从熔火之心到黑翼之巢再到纳克萨玛斯,从风暴要塞到黑暗神庙再到太阳之井。从小红龙到奥罗,从瓦斯其到穆鲁。每个时代都有最难的BOSS,下面我们选出了魔兽历史上难度最大的十个BOSS出来,因为版本的改动,以及时代的变更。在不同的补丁,不同的年代BOSS的难度也会有所变化。所以我们选出的这10个BOSS只是相对具有代表性的10个BOSS,请投出你认为最难的BOSS吧。
  (上古之神)
  背景:克苏恩是什么?是神!克苏恩是中出现的第一个上古之神克苏恩这个名字来自他的仆从,其拉虫人。他在希利苏斯的一场战役中被击败(同时在这场战役中他可能杀掉了一名泰坦),也有可能是被一个泰坦所击败。克苏恩一度被认为已经被消灭了,但是他现在作为其拉虫人的幕后主使再度出现。他被深深的困在了废弃的安其拉神庙之下,在那里几千年来他施展着他的能力控制着其拉虫人,逐渐控制了整个希利苏斯。
  魔兽世界中的上古之神(阿卡,上古存在,古老之神,往昔存在,黑暗长者,恐惧长者)是在他们的元素助手们被泰坦所击败前统治着整个艾泽拉斯的邪恶神灵。几乎没有人知道上古之神的存在,更少的人认为他们只不过是一种传说。邪恶的上古之神们--充斥着元素狂怒的巨大存在--一度统治着整个世界和那个世界上的野蛮的元素。
  技能:
  -----------第1阶段----------
  BOSS 以克苏恩之眼的姿态出现
  1 绿色的射线:2625 - 3375自然伤害。 由BOSS本体释放, BOSS 的主要攻击方式。 每2秒1次。如果被打到的人身边5码内有其他玩家, 射线将会直接跳跃, 伤害反倍,然后继续寻找5码内的的其他玩家, 伤害继续反倍,(见过先知的闪电链吗?)
  这个技能是灭团杀手,凡是射线跳跃过2次后 绝对秒杀任何血底于10000的玩家。必须依靠淫荡的跑位来避免。
  2& 黑暗怒视 红色的射线: 暗影伤害,战斗开始后 50秒后,开始启动第1轮旋转光波。 BOSS眼睛张开,身体由绿变为暗红色 对眼球的面对方向,射出1倒非常宽阔的红色光线, 凡是被光线照到的玩家 瞬间秒杀,然后朝1个方向扫射180度(速度比较慢,玩家移动速度会比他快。)。 然后,每40秒1次。
  这个技能也很恐怖,打的时候RL 会有提示,所有成员注意跑位以避免被照射到。
  3 召唤死亡触角:战斗开始后10秒后 BOSS开始召唤出死亡触角。(不带眼睛的那种,)每个爪子召唤的时候都会对其本身黑气范围内的人造成击飞效果。 造成1350 - 1650 的伤害。
  每10秒召唤1~2个。 每个爪子2000的血。 200的肉搏伤害。 由附近职业秒杀之
  4 召唤眼球触须:战斗开始后45秒 BOSS 身边的黑气外5码距离产生8个眼球触须 每个爪子召唤的时候都会对其本身黑气范围内的人造成击飞效果。 造成1350 - 1650 的伤害。
  其出生后会使用精神鞭笞夺, (兰色的细小光线) 对附近的随机玩家造成 750伤害/秒的DOT 技能。 (可以被打断和被打晕) 然后每45秒召唤1轮, 每个眼球触须2500的血。只要出现迅速秒杀。
  -----------第2阶段----------
  BOSS 以克苏恩本体的姿态出现
  1召唤眼球触须:和第1阶段一样的8个触须 完全相同的技能以及特效果唯一不同的是 刷新时间变为30秒/轮
  2 召唤巨爪触须:每40秒,老克召唤一个巨爪触须,刷新地点是某个倒霉玩家的脚下,对附近黑气内的造成伤害并把他们踢飞到房间另一端。如果巨爪触须身边没有近站单位,她将会钻地,并从新从另1个位置刷新。
  此触须对愤怒套战士造成每下1500左右伤害,但是具有不定的类似风努是的攻击(连续打3次)
  因此极有可能秒附近的非tank单位
  每个巨爪触须 为 90000Hp,老克召唤此类触须无数量上限 但是在虚弱阶段 会停止召唤
  3 召唤巨眼触须:每40秒,老克召唤一个此触须,刷新地点是某个倒霉玩家的脚下,对附近的造成伤害并把他们踢飞到房间另一端。此类触须会释放老克在第一阶段的那种绿色眼睛射线(就是会不断跳跃伤害翻倍的那种)但是有2秒施法时间,注意打断! 一旦出现迅速击杀之。基本可以在15秒内杀掉
  每个巨眼触须 40000Hp,老克召唤此类触须无数量上限 但是在虚弱阶段 会停止召唤
  4 伤害护盾:进入第2阶段后 BOSS 本体会有伤害护盾,承无敌状态, 任何技能以及攻击都只能对BOSS 造成 1HP的伤害。 当c'thun的胃中有2个鲜肉触须被击杀后,BOSS 进入虚弱状态,伤害护盾将会被去除45秒。可以接受正常DPS
  5 c'thun之胃:c'thun每10秒会刷新巨嘴触须,刷新时仅仅会吞噬附近的一个玩家,玩家掉入其胃,这是个独立的房间。玩家最初会降落到绿色水塘中,这是c'thun的胃酸,可以给玩家造成叠加最多99层的debuff,光一层debuff可造成150伤害/tick,每4秒刷1层(注意,站在哪里都会中这个酸)
  c'thun的胃中有2个鲜肉触须(flesh tentacles),每个25000hp,有近战攻击力,但无法攻击到远程, 杀死这些触须,这样2阶段c'thun的伤害护盾会被去除
  点评:克苏恩是安其拉神庙的最终BOSS。其战斗难度为所有T2副本BOSS之最,你永远也不知道你下次看见他你面对的是什么情况。没有削弱前这个BOSS是不可能会过的。记得开荒时候 多次进门就被集体秒杀的悲剧。
  视频:
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作者:|时间: 13:54
热血沸腾!魔兽世界有史以来十大经典首杀
摘要:在《魔兽世界》中,Raid如同那条弯弯曲曲没有尽头的道路,旅途中唯有战斗陪伴自己的无助,肩并肩开荒每一个进度,装备从来不在乎,敲响战争之鼓,拿出态度,从不知什么是认输!接下来,我们不妨盘点下这些年那些经典的世界FD!
  王权没有永恒,我的儿子!
  ――泰瑞纳斯&#9642;米奈希尔
  或是一场没有硝烟的战争,唯有一群你争我抢的魔兽玩家!这就是《魔兽世界》PVE的魅力,也是首杀(FD)的价值。也许到头来一无所有,也许会被别人嘲笑,但却为了梦想和追求,FD刷屏的那一刹那或是人生中最最美好的记忆!
  魔兽,早已不是一款简简单单的网游,十年,他给予我们太多!
  Raid如同那条弯弯曲曲没有尽头的道路,旅途中唯有战斗陪伴自己的无助,肩并肩开荒每一个进度,装备从来不在乎,敲响战争之鼓,拿出态度,从不知什么是认输!
  来自国服的Style公会世界第三击杀史诗模式悬槌堡元首,尽管没有拿到世界FD,但依然向他们祝贺,只因足以展现国人的实力。不要忘记,王权没有永恒!
  在此,我们不妨盘点下这些年那些经典的世界FD!
  1.9补丁:安其拉最终BOSS克苏恩:欧服 Nihilum
  1.11补丁纳克萨玛斯最终BOSS克尔苏加德:欧服 Nihilum
  2.1.0补丁黑暗神殿最终BOSS伊利丹:欧服 Nihilum
  2.4.0补丁太阳之井最终BOSS基尔加丹:欧服 Nihilum
  3.1.0补丁奥杜尔最终BOSS零守护尤格萨隆:台服 星辰
  3.3.0补丁冰冠城堡最终BOSS巫妖王:欧服 Paragon
  4.2.0补丁火焰之地最终BOSS拉格纳罗斯:欧服 Paragon
  4.3.0补丁巨龙之魂最终BOSS死亡之翼:韩服 Kin Raider
  5.4.0补丁决战奥格瑞玛最终BOSS加尔鲁什地狱咆哮:欧服 Method
  6.0.3补丁悬槌堡最终BOSS元首马尔高克:欧服 Paragon
  Nihilum的辉煌已经成为往事,几经坎坷的Paragon此刻正如日中天,然而还有一个名字不应被我们所忘记。
  在上一个资料片《熊猫人之谜》中,来自欧服扭曲虚空服务器的Method公会率先击杀25H加尔鲁什&#9642;地狱咆哮,成为新的世界王者,此举也让他们摘掉了千年老二的称号。
  从世界第二击杀基尔加丹到现在世界第二击杀史诗模式元首马尔高克,Method一共拿到多少世界第二?但有一点足以证明,Method永不言弃!
  永不言弃,这也正是所有热爱《魔兽世界》PvE的玩家们所共有的一种精神。
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谁是团队克星?魔兽世界史上最难BOSS大盘点
魔兽世界的历史上,哪个BOSS最难打?每个玩家都有着自己的答案,而我们也在这些年里做过针对这个问题做过多次讨论,很快5.4补丁就将上线,随之而来的还有最新的团队副本——围攻奥格瑞玛。在这个令人振奋的时刻降临之前,我们不如先回顾一下历史上的超难BOSS战,或许在5.4的新副本中,会有BOSS荣登这张黑名单哦。
这是个比较主观的问题,我询问了不少资深的玩家,他们也很有兴趣跟我讲述那些当年的故事。从结果上看,其中有四个魔头反复被提及,似乎它们给每个玩家都留下了不可磨灭的痛苦回忆。
上古之神克苏恩
有玩家说:“如果我们讨论的问题是,穿上当时最好的装备,依然觉得艰苦万分的战斗,那么克苏恩肯定算是一个。任何人在克苏恩被削弱之前都没能击败它。60年代,在纳克萨玛斯尚未开放之时,穿着黑翼和安其拉神殿掉落的最好装备,克苏恩绝对是最难的战斗,难度甚至超越了纳克萨玛斯。之后的魔兽我再也没陷入那样的困境中。”
克苏恩在60年代确实是个异常艰辛的战斗,不熟练的团队甚至会在开怪的时候就发生减员。记得开荒的时候,全团的每个成员都需要喝上一瓶泰坦合剂,再去荆棘谷加上世界BUFF,回到暴风城挂上黑龙妹子的脑袋,最后进入克苏恩的神殿。仅仅是准备工作就需要耗费近半个小时,在艾泽拉斯的大陆间奔波。最后背水一战,甚至可以说是“不成功,便成仁”。
穆鲁(削弱前)
朋友在谈到穆鲁的时候跟我说了一件有意思的事,那段时间他是团里的MT,有一天晚上,他从噩梦中惊醒,大喊着:“影刃狂暴者获得了乱舞!影刃狂暴者获得了乱舞!”而另外一位朋友是这样形容穆鲁的,“开怪1分钟后灭团,跑尸体刷BUFF集合3分钟,开怪1分钟后再灭团,无限循环。”
零BUFF的英雄巫妖王
“零BUFF的英雄巫妖王是可以被玩家击败的,只是没有人在5%BUFF到来之前做到它,这无疑是个遗憾。”我的一个好友这样说道。他带领工会从10%BUFF开始对英雄巫妖王发起了冲击。开荒的过程可以说是惨绝人寰,不像克苏恩的战斗那样在开怪就会减员,但是从0秒到30秒再到1分钟的这短短的一段时间里,不是这里出问题就是那里掉链子,总之肯定要死人。“我只能想象一下零BUFF的战斗是多么恐怖。”他总结说。
我想说这其实对于每一个工会来说都是很正常的一件事,第一次开怪的时候总会遇到各种各样的情况,玩家们需要时间来熟悉战斗的机制,做好他们该做的每一件事。对于大多数每周开荒20-25小时的工会来说,在10%和15%BUFF的绝大部分时间里,他们都在反复进行H巫妖王的第一阶段,直到20%BUFF来临时,才会开始熟悉第二阶段,甚至打进第三阶段。
零灯尤格萨隆
“除了修复之前的克苏恩,我的票就投给零灯尤格萨隆了。第一个击败它的团队使用了BUG,在被人发现之后,他们称零灯尤格萨隆从设计的机制上就是无法击败的。虽然后人证明了他们的错误,但整场战斗仍然保持着超高的难度。”某玩家这样说道。
另一位玩家也表示了赞同:“零灯尤格萨隆是个无情的恶魔,随机性使得最棒的玩家在第三阶段的时候也可能完全失去心智,而对此你一点办法也没有。这场战斗的容错率几乎为零。”
其他还有玩家把票投给了另一类BOSS,这类BOSS有一个共同点,要求每一位玩家完成某项特定的动作,否则,单人的失误将危机整个团队,其中包括埃兰之影(把手离开键盘,不要移动,这到底有多难做到)、阿克蒙德、塔迪乌斯等等。有人把他们戏称为“天然呆过滤器”,并不要求装备有多好,多高的DPS,多复杂的战术,要的只是简单的执行力,每个人都不犯二。即使是这样,大家依然会发现,每个人都不犯错其实是件很难的事情。
被人称作“天然呆过滤器”的塔迪乌斯
无论如何,让我们回到上面的四个BOSS那里,到底哪个才是魔兽中最难的首领。确实,如人们所说,克苏恩最初无法被击败,因为一个BUG的存在,克苏恩第二阶段的触手会刷新在无法打掉的位置,比如它的肚子里。而在BUG被修复之后,就有团队杀死了它。但这并不意味着它不难,曾经与克苏恩交过手的玩家都该明白它值得拥有这份“荣誉”。就像上面所说的,你甚至无法在不减员的情况下开怪。
那么到底是什么导致了战斗难度的增加呢?这主要是归功于大量小怪的刷新(眼球触手、爪子触手、巨型眼球触手、巨钩触手、和胃里的触须),他们拥有非常高的血量和范围伤害。他的黑暗闪耀(类似被遗忘的杜鲁姆的瓦解射线)和眼棱将会瞬间秒杀走位错误的玩家。在我的记忆中,有一个工会因为开荒克苏恩导致几乎所有的坦克都AFK了,当他们进军纳克萨玛斯的时候,团长不得不祈求那些坦克回来,而坦克们提出的要求竟然是“只要别强迫我们再次面对那只眼球就行。”
在调查的过程中,穆鲁从一开始就获得了极高的支持率,对此我毫不怀疑。这场战斗的难度之高,让很多团队为之咋舌。你知道时间轴,知道该怎么做,你什么都明白但就是做不到。这个BOSS对于时间的要求达到了惊人的地步,可以说是一招棋错满盘皆输,很多转阶段需要在精确到某一秒内完成。见过除了团队指挥,还需要另外分配一个人专门掐着表大声倒数技能的么?穆鲁做到了。
穆鲁第二阶段将变身为熵魔
穆鲁会在战斗的第一阶段召唤不同的小怪来进行支援,五种不同类型的小怪长相平平,却拥有大量的生命值、不同的特殊技能和超高的伤害。然而,在这样精神紧绷的时刻,穆鲁转化为“熵魔”伴随着第二阶段的到来,这偏偏又是一个RUSH战。经历过开荒的应该都体会过穆鲁在 1% 甚至 0.X%&时灭团的郁闷感,当真是满腔怒火无处发泄,捶胸顿足牢骚满腹,就差把键盘给砸了。穆鲁开荒中低血量灭团完全就是家常便饭,在玩家的心理上造成了不可磨灭的伤痕。
而零BUFF的英雄巫妖王和零灯尤格萨隆,大家讨论的都比较多。英雄模式下的巫妖王拥有恐怖的1亿390W血,就算你“只”需要打掉他90%的血量,但战斗的大部分时间里你都得在阿尔萨斯的烦人技能里苟延残喘。第一阶段维库人狂暴后可以一下带走一个装备毕业的坦克;更不用说第三阶段的团队必须在极短的时间里爆发式地打掉华尔琪150W的血量。而看起来并不高大的阿尔萨斯,手中的霜之哀伤却有无法估量的爆发力,仅仅一记平挥,坦克就已经濒临死亡,直刷的治疗苦不堪言。寄生的高伤害和无法拖延特性治疗们的压力山大。黑水的跑位,灵魂收割的处理,团队的整体跑位在这场十五分钟,分为整整五个阶段的超长战斗里都有极高要求,一个不慎直接灭团,毫无挽救机会可言。
未来的BOSS战会更难么?
零灯尤格萨隆则是这样的模式,一场本来就很艰辛的战斗,暴雪还夺走了你手中可用的四个的工具。没有芙蕾雅,你的治疗法术将会变弱,而且你也没有任何办法来回复失去的心智。没有米米尔隆,你的速度会更慢而BOSS则会更快。没有霍迪尔,你会受到更高的伤害。没有托里姆,你的生命值更低而永恒守护者则基本上打不死。尤格萨隆拥有丰富的技能,同时也会召唤不同类型的小怪并且具有三个阶段。整场战斗需要负责的跑位和严谨的战术,没有奥杜尔守护者的帮助,“击败零灯尤格萨隆”与“不可能”之间,只有一线之隔。有的服务器甚至在奥杜尔开放的一年以后仍然没有跳出“服务器第一!死神终结者”的成就。
就我个人而言,我会把“最难BOSS”的头衔颁发给克苏恩,虽然这四个BOSS战的过程都囊括了高伤害,移动战,多种类型的ADD,和独特的战斗机制,但毕竟克苏恩之战需要40名团员齐心合力才能完成。事实上,以上四场BOSS战的难度不相上下,其中任何一位摘取这项“桂冠”都不能说是过分。对此你有什么想法呢?你心中的魔兽最难BOSS是谁?你觉得未来的BOSS会更难还是更容易?最后祝愿大家在围攻奥格瑞玛中玩得开心!
(本文来源:网易游戏频道
作者:Beleafs)
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