星际争霸 亚顿2神族战役亚顿之矛还没启动就能折跃了?

第三章:亚顿之矛_星际争霸2:虚空之遗图文全流程攻略 关卡难点+全成就+任务解析(5)_星际争霸2:虚空之遗攻略秘籍_游侠网
《星际争霸2:虚空之遗》图文全流程攻略 关卡难点+全成就+任务解析
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  本关卡主要目标:激活能量电池
  本关卡奖励目标:为折跃门供能
  关卡成就:
  一,完成本次关卡。
  二,在本次任务中使用折跃门在10秒内折跃5个单位。
  三,在普通难度下,在15分钟内激活所有的能量电池。
  任务难点:
  1,前期不需要建造太多折跃门,因为奖励目标会给予额外的折跃门。亚顿之矛的能量一定要留存一部分用在为折跃门充能上。
  2,当激活电池进度达到3/5时,主基地会遭遇敌人的攻击,且攻势会越来越迅猛,所以建议先集结一波军团,并且在该进度时一口气折跃大量部队到前线,一鼓作气激活其余的两块能量电池(同时以完成第二项成就),完成任务,同时也可以达成15分钟的成就。
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《星际争霸2虚空之遗》战役图文攻略 全任务图文流程攻略
19:36:07 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶
第3页:第三关-亚顿之矛
第三关-亚顿之矛
  虽然情势万分危急,年轻的阿塔尼斯却并没有丧失斗志,他召集了仅存的神之长子们,并且找到了相位技师凯拉克斯,在危急关头救下了他。阿塔尼斯准备利用亚顿之矛的力量来逃离艾尔,但首先需要激活所有的电池……
本关卡主要目标
  激活能量电池
本关卡奖励目标
  为折跃门供能
  一,完成本次关卡。
  二,在本次任务中使用折跃门在10秒内折跃5个单位。
  三,在普通难度下,在15分钟内激活所有的能量电池。
  1,前期不需要建造太多折跃门,因为奖励目标会给予额外的折跃门。亚顿之矛的能量一定要留存一部分用在为折跃门充能上。
  2,当激活电池进度达到3/5时,主基地会遭遇敌人的攻击,且攻势会越来越迅猛,所以建议先集结一波军团,并且在该进度时一口气折跃大量部队到前线,一鼓作气激活其余的两块能量电池(同时以完成第二项成就),完成任务,同时也可以达成15分钟的成就。
  亚顿之矛是卡莱工程界的杰作,也是三艘方舟中仅存的一艘,此时此刻,这艘飞船已经成为了大主教阿塔尼斯的最大希望。
  在舰桥界面,玩家可以选择下一个要执行的任务。此时可以选择先前往克哈追寻泽拉图提到的萨尔纳加钥石,或者是赶在埃蒙之前前往萨格拉斯,找到奈拉齐姆们。
  在这里,阿塔尼斯还会遇到保护者洛哈娜,虽然她依然与卡拉链接,但她能够抵御埃蒙的侵蚀,同时还能作为战争议会的顾问给阿塔尼斯提供支援。
  在战争议会之中,玩家可以与洛哈娜对话,还能够点击装配面板对兵种选择强化升级的项目。
  目前玩家可以选择为近战战士与远程战士选择要进行升级的分支。这些分配并不是永久的设定,玩家可以根据关卡的需要随时做出相应的改变。
  同时玩家还可以在档案室里找到过去的关卡与过场动画,来选择再次进行游玩与观看。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
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综合热点资讯战役剧情介绍
泽拉图曾警告了星灵、异虫与人类有关末日的预言,在《自由之翼》与《虫群之心》战役中,人类吉姆与异虫凯瑞甘分别完成了自己的个人恩怨,而他们将在《虚空之遗》中与神族领导人阿塔尼斯联手反抗末日预言的宿命!
在《虚空之遗》中,你将扮演英雄大主教阿塔尼斯来联合不同星灵阵营并阻止埃蒙的毁灭计划。驾驶远古巨舰“亚顿之矛”,为你的部队和舰船找到新的战略选择来增强他们的能力。指挥舰队,拯救星系。
成为畅玩玩家后,你将解锁“《虚空之遗》主线和终章战役”以及“天梯对战”。对于免费玩家来说,可以免费玩《虚空之遗》序章战役、自定义游戏、游戏大厅。
玩《虚空之遗》战役需要花费128元;而畅玩三个资料片也就是整个《星际争霸2》的战役则一共需要218元。
《虚空之遗》是一款独立的资料片,而国服玩家想要玩到《自由之翼》和《虫群之心》的战役则需另外花费90元(数字典藏包为150元)才能玩到。
国服版《虚空之遗》正式上线后,购买了《虚空之遗》的玩家可以试玩《虚空之遗》主线任务以及额外的最终章任务。
《虚空之遗》序章战役是完全免费的章节,即使你没在《星际争霸2》国服上花过一分钱,也能免费试玩全部三章序章战役,而且仅限国服免费。
《虚空之遗》国服售价为128元,数字典藏版为188元。目前国服已经开启《虚空之遗》的预购
游戏设计师Jason Huck在查尔星港独家专访中曾确认《虚空之遗》确为《星际争霸2》三部曲的最终章,将不会有新资料片。但他们仍不会放弃星际2的开发。
主要人物介绍
亚顿之矛介绍
在星灵文明之初的辉煌时代,秘密议会打造了雄伟壮丽的方舟舰。这些船舰能自给自足,可以支撑星灵度过最艰难的时期。 乘载着传奇的战士与浩瀚的知识,亚顿之矛将成为阿塔尼斯大主教对抗埃蒙的旗舰。
和相位工匠卡拉克斯一起,舰桥将会让你使用天体阵列选择下一个任务的目的地。随着你前往其他星球,你会发现舰桥周围的背景会相应改变来反映出你当前的位置。
战争议会让你可以使用在征途中获得的全新星灵科技和单位。随着部队成长,你可以过来看看有哪些选项等待着你。当你斟酌军事选择时,保护者罗哈娜将会在这里指引并提供战略上的建议。
你可以访问太阳核心以及卡拉克斯来检视亚顿之矛的系统。完成任务后会让你有机会解锁并强化战舰的武器和防御系统。
战役升级表
热能射线枪
热能射线枪
尚未公布。
尚未公布。
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尚未公布。
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尚未公布。
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轨道瓦斯萃取舱
轨道瓦斯萃取舱
尚未公布。
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尚未公布。
净化号母舰
净化号母舰
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防御型枢纽
防御型枢纽
尚未公布。
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尚未公布。
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在《虚空之遗》中,你将拥有一系列定制你游戏方式的办法,包括选择部队的装束以及舰船使用的系统。
一阶段解锁
旋风狂热者
来自艾尔星球的狂热者,攻击时可施放旋风斩造成范围伤害。
可以使用冲锋技能的狂热者,并使敌人眩晕。
二阶段解锁
拥有闪烁技能的远程攻击单位,来自萨古拉斯星的战士。
重返战场的受伤老兵。虽没有灵活机动性,但伤害十分可观。
三阶段解锁
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四阶段解锁
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五阶段解锁
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六阶段解锁
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七阶段解锁
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八阶段解锁
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九阶段解锁
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十阶段解锁
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飓风和解放两个新单位的加入使得人族的机械化部队进一步得到加强,同时也具备了更加强大的前期骚扰能力,而坦克和女妖的改动让人族十分灵活的牵制对手。
新增单位 / 旧单位改动
赫克(已移除)
医疗运输机
生命值:120
伤害:18 – 对地
攻速:0.71
移动速度:4.72
飓风是一个重工厂单位,可以锁定目标然后在一段时间内移动中造成大量伤害。操纵和对付飓风都需要大量的微操。
生命值:160
伤害:30 – 对地
移动速度:2.75
赫克原被设计为一个轻型的生物单位,可以抓住单位来快速加入战斗。同时会造成短距离小范围的溅射伤害。但终因定位与恶蝠重复而被移除。
生命值:180
伤害:7(x2) – 对空 / 85 对地
攻速:1.29 / 1.14
移动速度:4.72
射程:5 / 5
通过变形可实现对空或对地攻击,变为防守模式后对地面单位有超高的单体杀伤。
改动内容:新增“KD8炸弹”技能。
技能描述:在短暂延迟后爆炸,造成10点伤害并将附近的单位击退。
改动内容:“狙杀”技能重做。
技能描述:如果幽灵特工没有收到伤害,在1.43秒的精确瞄准后对一个生物单位造成170点伤害,无视护甲。
改动内容:攻城模式下可以被运输机装载。
为了符合《虚空之遗》强调骚扰和进攻的主题,攻城坦克现在可以在攻城模式下被抬起或投下了。不过医疗运输机需要有完整的装载空间才能这么做。
改动内容:移除“冲击弹头”模式
由于雷神的第二攻击模式“冲击弹头”技能在《虫群之心》中的使用率并不高,以及解放者的加入使得人族对空能力加强,因此被移除。
医疗运输机
改动内容:新增“大容量油箱”被动升级
被动升级描述:延长后燃推进系统有效时间50%。
改动内容:增加可以提升移动速度的科技升级。
为了进一步加强人类骚扰的手段,女妖获得了一项新的升级让它可以大幅增加移动速度。这项升级需要聚变芯体并使其可以比所有移动侦测单位都跑得快。目前,原先增加女妖射程的改动已经被移除。
改动内容:获得“战术迁跃”技能,可以进行大范围传送。
战列巡航舰在《虚空之遗》中会获得“战术迁跃”技能,让它可以无视战场迷雾传送至地图任何位置,但是战列巡航舰每使用一次这样的技能就要消耗大量的能量。
毁灭者和潜伏者的回归让虫族不仅在应付前中期的一波战术更加得心应手,也赋予了他们更强的反击能力。虫群宿主和坑道虫的改动则让对手必须小心时刻到来的突袭骚扰。
新增单位 / 旧单位改动
生命值:200
伤害:20(30) – 对地(重甲)
攻速:1.43
移动速度:4.13
潜伏者正式回归。潜伏者是从刺蛇变异而来的二级单位。它能够对直线上敌人造成溅射伤害,但只能在潜地状态下攻击。目前潜伏者需要通过将刺蛇巢升级为潜伏者巢穴。
生命值:120
伤害:16 – 对地
攻速:1.14
移动速度:3.85
腐蚀胆汁:一个迫击炮类型的范围伤害非指向性技能。发射时,会在短时间延时后造成冲击。该技能同时对地并对空,而且会摧毁任何击中的力场。
<p破坏者是从蟑螂变异而来的全新单位。它拥有主动技能“腐蚀胆汁”,作用十分依赖于玩家的微操。
改动内容:“进化腹囊”升级被移植到王虫的个体变异升级。
为改动描述:为了增加虫族前期的空投骚扰能力,进化腹囊的升级从虫穴移植到王虫的个体变异升级。单个王虫在变异出“进化腹囊”能力后即可拥有空投能力。
改动内容:“孵化蝗虫”无需潜地且需要手动激活,蝗虫可飞越地形。
为了增强异虫的骚扰能力,虫群宿主从一个攻城单位变成了移动骚扰单位。“孵化蝗虫”现在可以在非潜地状态下使用,但必须手动激活而且拥有长得多的冷却时间。蝗虫也得到了加强飞越地形,不过它们必须落到地面进行交战。
改动内容:移除“腐化”技能,新增“腐蚀喷吐”技能。
技能描述:喷射一股酸液,在4.3秒内每秒造成7点伤害,随后伤害增加到每秒35点。
改动内容:新增技能“寄生虫炸弹”。
技能描述:创造一片寄生虫云雾,在7秒内对目标及其周围的敌方空军造成90点伤害,如果单位死亡,云雾会继续保持在其死亡位置直至被摧毁。。
改动内容:“进化骨板”的升级护甲加成由2变为4。
如今的雷兽在完所有护甲升级后将拥有8点护甲,这极大提高了它们的生存能力。
改动内容:坑道虫在钻出地面前将无法被攻击,但仍可以被发现。
为了加强异虫骚扰的能力和手段,坑道虫现在出地完成之前无法遭到攻击。这个改动主要的效果就是工人不再可以有效防御坑道虫了。
由于折跃机制的改动,神族的进攻能力有所削弱。但新单位干扰者的加入和折跃棱镜的改动弥补了中期骚扰能力受到的削弱。同时“光子过载”的修改让神族防守基地能力也有所提升。
新增单位 / 旧单位改动
生命值:100/100
护甲/护盾:1/0
移动速度:3.15
净化新星:激活后,干扰者进入无敌状态并获得更快的移动速度。4秒后发出巨大的冲击波对环形范围内造成伤害,并立即失去无敌状态和速度加成。
干扰者是一个来自机械台的轻型机械单位,它的技能可突然造成大量范围溅射伤害,如果对手不做出应对的微操的话。干扰者对付聚在一团的单位和采矿工人时极强大。
生命值:80/60
护甲/护盾:1/0
伤害:10(23) 对地(轻甲)
攻速:1.61
移动速度:3.5
灵能传送: 投射一个无敌的影像,影像可以移动但无法攻击,在7秒后使徒会传送到影像所在的位置。
使徒是由折跃门建造的远程对地攻击单位,移动速度一般。该单位拥有“灵能传送”技能来传送到周围的位置。并且是轻甲单位杀手。
改动内容:“冲锋”技能修改。
技能描述:提高狂热者的移动速度,并使狂热者可以拦截附近的敌人并造成8点伤害。该技能10秒内只能使用1次。
改动内容:“光子过载”技能修改
技能描述:激活目标水晶塔的凯达林水晶,将其转变为一台强大的远程武器,在11秒内具有30点攻击力。
改动内容:移除“预示”技能,新增“静滞守卫”技能。
技能妙护:在目标位置放置一个隐形的静止守卫,守卫会在敌方单位靠近时触发,受影响单位会静止21秒,在此期间不会受到伤害或技能效果影响。。
改动内容:“刚毅护盾”技能移除,新增“屏障”技能。
技能描述:吸收200点伤害,持续2秒。
改动内容:折跃棱镜现在可以在一段距离外装载单位。
为了加强星灵的骚扰手段,《虚空之遗》中的折跃棱镜现在可以在一段距离外装载单位,而无须飞到单位正上方时才可完成装载。这个改动使得棱镜空投骚扰变得更加灵活。
改动内容:“释放拦截机”技能修改。
技能描述:航母向指定位置发射所有拦截机,拦截机存活43秒并将在被摧毁前始终保持在该区域内。
宏机制改动
《虚空之遗》中每片水晶矿簇储量不再是1500,将改为一半拥有1500另一半拥有750(改动仍在测试中),每个高能瓦斯气泉储量由2500下调至1875。矿藏储量的减少会使得你需要更快的进行资源点扩张。
《虚空之遗》中游戏开始时的工人单位的数量由原来的6个增加到了12个,这意味着你不仅可以省去开局较无意义的补农民时间,开局资源累计速度也大幅提高,使得你能更快的摆放建筑来选择开局战术。
宏机制改动
三个种族的宏机制都进行了一些修改。神族的加速将变得更加方便使用;虫族的注卵也将可以支持连续释放。同时由于多项宏机制改动而更加鼓励进攻和骚扰,进攻和骚扰往往会比消极的防守储存资源拼后期更容易获得胜利。
与世界各地的参赛者一较高下,参加实力不设限的锦标赛,每日定时举行。所有技术等级的玩家都可以参加。 快来登记参赛,过关斩将,争夺荣誉的桂冠吧!
执政官模式
一加一大于二: 你和盟友共用控制,在多人对战中携手合作。从身经百战的老手身上学习《星际争霸II》的基本战术,或是让两名高手的实力相得益彰。体现执政官的精神,结合两人的力量,成为更强大的战力。
盟友指挥官
与好友一同作战,享受开放式的合作体验。从你喜爱的种族挑选一位强大的指挥官,在各式各样的场景中努力达成战役式的动态目标。升级你的指挥官以获得新单位、技能与各种自订部队的选项。 时候到了。 战场等待着你,指挥官。

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