HZ的屏幕到底有多大女和男差异有多大

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新iPad Pro 120Hz刷新率屏再测试:对比60Hz屏真是毒
16:06:08&&出处:快科技 作者:
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144hz和60Hz显示器的区别_60与144Hz玩游戏差别对比 (全文)
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一般普通显示器的刷新率多为60Hz,部分为可达75Hz,但一些电竞游戏显示器刷新频率却可高达144Hz,甚至更高。那么60hz和144hz显示器的区别是什么,在游戏和电影中差别大吗?下面电脑百事网小编就来聊聊电脑显示器144hz和60hz的区别。144hz和60Hz显示器的区别144hz和60hz显示器区别是什么?一般来说,人眼所能察觉明显画面闪烁或是延迟的刷新率大概是在60Hz上下。所以,我们平时所接触到的大部分液晶显示器都只提供了最高60Hz或75Hz的刷新率支持。其中,75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准,而这样的规格用来应对日常办公、影音娱乐和轻度游戏可以说是足够了,但对于分毫必争的职业电竞来说,低刷新率所产生的画面迟滞则会成为影响玩家发挥的性能短板,因此踩有了144Hz高刷新率显示器。事实上,玩小游戏、比如连连看,斗地主等,或者看照片、上网、看电影,60Hz和144Hz显示器确实很难感受到区别。而玩MOBA类 LOL、DOTA短时间感觉也不明显。但是玩FPS游戏就不一样了,比如CF、LOL等游戏效果就比较明显了,能够直接看出144Hz的流畅丝滑。为了体现144Hz在游戏中减少虚影提升流畅度方面的效果,我们特别使用了《英雄联盟》、《NBA 2K16》和《守望先锋》三款不同类型的游戏来进行验证。同时使用一台普通23英寸1080p 60Hz显示器作为对比。在针对《英雄联盟》进行测试时,我们将相机的快门速度调整至以能够在60Hz刷新率下捕捉到1帧完整静态图像为基准(经过反复尝试,我们最终将快门速度设定在了1/650秒),然后再拍摄144Hz刷新率下的游戏画面,可以看到后者图像中出现了更多的剑身。60Hz模式下LOL英雄联盟游戏画面144Hz模式下LOL英雄联盟游戏画面这证明,60Hz模式下的画面刷新等待时间更长,144Hz能够在相同的时间内刷新出比60Hz更多的画面。如果将这些画面连续播放,那么玩家看起来的效果就会更加流畅。同时,由于画面刷新更加频繁,因此实际上144Hz刷新率下的游戏角色位置显示也较60Hz刷新率下更加实时,玩家的鼠标点击和技能释放操作也会相应更加精准。相同的原理在《NBA 2K16》当中也得到了充分体现。144Hz下篮球在单位时间内刷新的位置动态更加丰富,实际看起来就会感觉整个篮球的运动较60Hz刷新率更加自然、流畅。60Hz模式下NBA 2K16游戏画面144Hz模式下NBA 2K16游戏画面在《守望先锋》中,144Hz刷新率下,人物的移动和枪身的动态体现更细腻、连贯。如此一来,就能够让玩家更加及时的观察到移动中敌人的&真身&,提高射击的命中率,弹无虚发。60Hz模式下守望先锋游戏画面144Hz模式下守望先锋游戏画面对比总结:通过《英雄联盟》、《NBA 2K16》以及《守望先锋》三款不同类型游戏的测试后发现,由于高刷新率模式可以在相同时间内较60Hz模式刷新出更多的静态画面,因此游戏中角色的位置显示更加实时、虚影更少,鼠标点击和技能释放操作都能够更加准确。得益于144Hz电竞显示器的功劳,画面卡顿、延迟、撕裂等情况几乎消失不见,玩家们在游戏中的体验更加出色,不会因为显示器的性能不够导致糟糕的游戏体验,这也就是为什么144Hz成了如今电竞显示器的标准配置。值得一提的是,如果是一般办公、高清视频与一般游戏的话,普通60Hz显示器就够用了,价格更实惠。而144Hz电竞显示器不仅价格更贵,另外在高频率模式下,对显卡的也有着较高要求,因此是否选择电竞显示器,主要看预算、游戏需求、电脑配置等综合条件。
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144hz和60HZ的显示器区别到底在哪里谁解释一下
我自己有一个华硕PG278Q的144HZ刷新的显示器,以前也一直用的120HZ刷新的显示器,我自己能明显感觉到玩FPS类游戏和60HZ显示器不一样,就是说不上来,就像是用老款手机摄像有拖影和新款手机摄像没拖影的感觉一样的,但是有个人说我吹牛,口气还很牛B,说自己7台...
我有更好的答案
仅耗时0.1秒多,这绝对是常人无法达到的。那么:在CS游戏中,高手与高手之间的对决,通过肉眼就可以非常准确的识别到人物出现时的腿部,60HZ是完全不合格的,单就这个步骤(发现目标到击毙)是可以在0.25秒以内完成的!然后职业玩家能不能通过肉眼识别观看到,答案是肯定的,细节的表现度也越高,没有科学,没有依据,清一色60HZ,2MS够用吗?对常人当然没问题,经过长期的训练,让我们来看看当年的CRT指标。在十五年前CRT主流的时代,CS已经开始盛行。首先,商家对于60HZ肉眼识别论的说法只是一个标准,而是谁能更早的发现对方,甚至更快,其中一些狙击手在预先瞄准好的位置,同样的分辨率,同样的帧数,同样的响应时间(MS跟HZ是有挂钩的)60HZ对于常人而言,够用。所以60HZ对于这类人来说,很普通的CRT在这些分辨率下640能刷到120赫兹。当敌人从遮掩体移动出来时,职业玩家可以瞬时对场景里出现的人物进行捕捉,HZ越高,那都是秒杀,枪法瞄准(右手),具备相当扎实的连贯动作基础,这些基础就是通过眼部对游戏画面的准确识别后才做出的动作,加之长期练习,响应时间都在1MS以内(如果非要跟液晶比较,这些玩家被那时的8MS或4MS折磨到爆,对FPS大多玩家也够用,并开枪射击,敌人从出现到被击毙,这个标准你可以理解为普通人的识别能力。但是长期玩FPS类型游戏的玩家来说,他们的视线捕捉能力要高于常人、1MS中高端液晶显示器,这类人眼睛对屏幕的捕捉识别度远远高于常人,角度稍稍偏一些,远一些,他们就能轻微看到液晶显示器上的扫描影。时至今日,2016年4月左右,我在某直播平台看到当年的职业选手在直播CS,依然使用CRT显示器,如果他经历过CRT显示时代!以上谬论仅代表个人,一目了然,而HZ如果过低,人物细节会表现得非常朦胧。后来使用上了2MS的液晶显示器,而他的肉眼仅仅只捕捉到了敌人的残影,眼部识别度越快,不存在MS说法&#47,部分CS职业玩家对身法控制(左手)144HZ和60HZ在技术上的区别其实商家已经解释很清楚,您是不是看到了,对于很多用户而言没有一个使用定论,但作为一个FPS游戏高手。那么60HZ呢;也有说法CRT的响应在1MS左右),那时候640*480,800*600是主流的游戏分辨率。您是否理解了显示器刷新率对用户需求的意义?百度终于给我平反了,呵呵,这就是当时CRT与LCD的区别?60HZ的液晶显示器,大多数人是无法通过肉眼看到从上到下的“扫描层”,而用手机摄像头往液晶显示器上一照,达标,这应该是比较客观的词汇,而对于常年混迹在电子竞技的FPS玩家来说。经历过CRT的CS玩家有一个通病,05年很多网吧开始使用液晶显示器,刷新率依然是60HZ,这里就是上面提到的重点了,架枪防守一个位置,敌人闪身出来已经对准他开枪了,人类的潜能远超现代科技,关于液晶显示器,身体,头部,再使用如今的144HZ,已经不是常人所理解的谁更准,800能刷到100赫兹,直接影响到职业玩家的瞄准射击精确度。这当中的细节可分为先捕捉视野,再瞄准头部,后开枪击杀三个步骤。这类人经过长期的训练,还不错,至少在游戏画面里,对物体的出现,但对这些职业睾丸(嘿嘿)够不够用,我说了不算,你得去问他们。CS也仅仅是举个例子,这类游戏还包括CF,逆战等等,自然而然大脑传输到手部的神经也就越快,从而实现常人无法理解的反应速度。说到这里,移动,消失等等识别度是常人无法达到的标准。举例,是完全不达标的!很多人应该有疑问,那到底多少的HZ能达标,至少商家说了不算,那么我想这样的人会给你最佳答案
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也不知道,感觉类似帧数吧,帧数不就是图片的刷新率吗,每秒刷新60帧跟144帧比,也看不出来。我有个朋友,当然144感觉画面更顺滑。帧数越高fps游戏晃动鼠标才不会晃眼睛。心思细腻的人才能看出来,游戏画面流畅与画面顺滑是有区别的,很多人理解不到,跟我同样用一台电脑玩游戏我就感觉帧数低
让我来诠释一下,就比如你在电脑桌面快速的晃动鼠标,你可以看到很多鼠标的残影,60hz的显示器残影会比较多,144hz就少很多。
帧率越高越流畅,显示的细节更多,显示器144高刷新率游戏开垂直同步后,只要显卡性能cpu性能内存什么的都能达到要求,游戏帧数会稳定在144帧显示,眼睛看到的细节更丰富,画面更实在,对眼睛好是最重要的,而且同样重要的是游戏体验,144hz相对于60hz玩家能更及时的对游戏场景进行反应并迅速做操作。你想想一秒看60张图片和144张哪个细节更多信息量更大?结果是显而易见的,好比你走在路上不能走弧线,画同样的圆弧,一个是144次转弯,一个是60次转弯,那么144次的肯定更细腻更接近圆弧硬角更不明显很多,甚至几倍。60的就有更多的晃动,曲线更加生硬。就算是没用过144刷新率的玩家,只要他眼睛还能看到画面,脑力正常,能对速度和画面流畅度有感觉,就会一眼看出144的画面更接近现实生活中看到的动态景象,这是因为现实是无限帧,无限多fps,也就是说144比60流畅自然,180比144流畅自然,500比180fps流畅自然,fps流畅自然,而且fps越高越接近现实感。很多人又会喷了,人眼只能反映出23fps的视频画面,只要达到23就是动态的视频而不是幻灯片。对,我同意,但是那只是达到视频效果近似模拟现实或者运动画面的临界点,所以很多网络电影都是23、24fps,那样可以保证视频拥有初步流畅度的同时最大化省网速,省流量,省带宽。当一个游戏只有23fps的时候他会卡到没朋友,为什么?应为看电影不会那么细致的0.1秒甚至更快的速度就要锁定敌人的头再过0.1秒可能鼠标就要瞄过去爆头,这0.2秒如果你的鼠标滑动距离有屏幕的一半距离,那么23帧大概这0.2秒只有接近5帧,相当于你用五张图片跳转半个屏幕的距离,也就是说你不可能感受到那种丝滑流畅的操控和画面感受,应为如果一个显示器只有23hz,那么它的响应速度只有大概43.5ms,也就是说你相当于每张图片停顿43.5毫秒,然后跳下一张图片运动屏幕1/10距离,然后以此类推三次。如果是100fps那么就有至少四倍的顺滑度,应为你可以把这段运行距离划分成20张图片,而且要100hz显示器,说明反应速度最低是10ms,所以每帧画面停顿也就缩小了4倍,卡顿减小到1/4,还不算分段多了4倍,就等于顺滑了4x4=16倍,几乎是这种天壤之别的体验差距,所以说,认识不到144hz和60hz的区别,相当于认识不到d罩杯和a罩杯的手感差距。再举一个例子,一辆125单缸摩托车,刚发动怠速800转/分钟的时候,你是明显可以感觉到那像抡鼓,是一下一下的😭,但是当你给油门到2000转声音就会顺滑一些,震动也会均匀一些,当你逐步给油到、甚至8000转每分钟的时候,那声音只能是越来越流畅越来越好听越来震动越均匀,就算不用眼镜和耳朵,屁股也会感觉到越来越舒服越来越流畅越来越平顺。
确实越往上升人眼看出来的区别越小,不是发烧友没必要追求两百多Hz的,但说60Hz和144Hz没区别,那个人要么眼睛有问题,要么脑子有问题
没用过的人确实感觉不出来,用了以后还是会觉得144更好,但你如果不是高端fps玩家,这些刷新率的提升对你的使用感受来说很小一点。至少我觉得刷新率高了鼠标更流畅,特别是高分辨率的情况下
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