xboxxbox one手柄设置为什么不设

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游戏知识科普:Xbox手柄按键设为ABXY原因
20:28:58 来源:凤凰网科技 作者:未知 编辑:FoxJR 浏览:loading
  但任天堂的想法却是不管外界如何评价,就是要采用字母颠倒的布局,不仅原有的BA布局继续保留,新加入的两个按键也采用颠倒的布局,于是SFC上便是:“BA、YX”。SEGA与任天堂的抬杠还远未结束,SEGA在土星手柄上将按钮增加到了6个,而按钮的排列组合也沿用了之前的方式,正序排列,6个按钮便排列成“ABC、XYZ”。
  比起FC和PlayStation,Dreamcast也就是DC上却拥有更多的悲情色彩,他是世嘉的第六代家用游戏主机SEGA Saturn的后续机型,同时也是世嘉的最后一部家用游戏主机。Dreamcast虽然在PlayStation 2之前推出,同时也比微软Xbox早上三年,但是最终未能打败PlayStation 2让Dreamcast成为世嘉的末世机型,同时也间接导致世嘉推出游戏主机市场,成为完全的游戏提供商。
  而微软在三年后推出的Xbox上,从Dreamcast上学习了很多。特别是Xbox的游戏手柄,熟悉初代XBox手柄的读者可能会发现,初代Xbox上标志性的游戏手柄与世嘉的Dreamcast有着众多的互通之处。而游戏手柄的按键设计则是完全沿用了Dreamcast的思路,采用了“AB、XY”的排列方式。同时按键A被放在最下方这一习惯也得到了沿用。
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无人能及的体验 Xbox精英版手柄最终评测
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俗话说工欲善其事必先利其器,要玩游戏只要经济条件允许我们当然想要一款最棒的外设。鼠标键盘这边争议巨大,但手柄这边基本就是毫无疑问的微软制造了。Xbox One 手柄在 Xbox 360 的基础上进行改良,使得它已经接近完美。没想到,微软又推出了号称更优秀的 Xbox One 精英版手柄!其实 Xbox One 精英版手柄的评测早就有了,但当时毕竟微软只是刚刚公布,对它的评测更多集中在功能介绍上。随着产品即将发售,我们终于有机会去实际体验它带给人的游戏体验了。Xbox One 精英版手柄对比原版究竟是有实际进步还是充满噱头,请看最终版评测吧:手柄设计Xbox One 精英版手柄毫无疑问是一款优秀的产品,你很难从它上面发现任何严重的设计缺陷。即使是以鸡蛋里挑骨头的态度来看待它,在上手的最初六个小时里,还是没能发现任何不符合它那高价位的细节。即使再过六个小时,你也不会觉得有任何令自己不快的地方。即便整体外观看上去不变,但将手柄拿在手上时你还是会感受到它和原版的巨大不同。精英版更重,但手感也更舒适,这应该归功于橡胶材质的握把表面和顺滑的手柄表面。精英版的摇杆头是可以换的,传统的内凹设计适合一直支持 Xbox 的老玩家,而从 PS 系过来的可能会更适应 PS3 风格的凸面设计。此外,还有一种摇杆头很长,适合格斗游戏。除了摇杆头外,十字键也是可以换的。选择有两种:传统的十字键和全新的所谓“太阳面板”360° 设计。就个人体验来说前者更好,但后者也不差。至于 Share、Menu、A、B、X、Y 这六个键,其手感和原版基本一致,只是抛弃了多彩配色,统一成了黑色。莫非微软认为会买这手柄的专业玩家不在乎外观?把手柄转过来就会看到更有趣的东西 —— 四个新增的踏板型按键,分别被命名为 P1、P2、P3 和 P4。你可能会觉得这四个键所在的位置绝对会非常碍事,毕竟我们玩游戏的时候通常会不自觉握紧导致误触。这个情况确实存在,好在微软给了我们不少自由。如果你不喜欢踏板按键,直接拆下来,或是连按两次同步键取消就是。如果你确实需要多四个键来简化自己的操作,那就可能需要改变一下自己的握持习惯了。精英版手柄仍旧需要两节五号电池来驱动,不知道为什么微软一直不采用内置锂电池的设计。不过手柄本身没有问题,毕竟喜欢传统设计的确实是大有人在。手柄表现及应用在整个测试过程中,Xbox One 精英版手柄经受了来自竞速、格斗、射击、竞技等多个不同类型游戏的考验,总结如下:精英版可以极大提升一些游戏的体验,而在玩另一部分游戏时,你只是感觉比以前舒服一些。正如大家所预料的,精英版对第一人称射击游戏的体验影响最大,因为它的两个扳机键旁边各有一个闭锁,可以取消键位里程,让你更快开枪。多了踏板按键也使得使用手柄进行下蹲或加速跑变得更轻松。另外,更多的键位也让你在开赛车的时候更得心应手。这里值得一说的是格斗游戏和竞技游戏,采用更长的摇杆头之后你对方向的输入会更加精确,不过会不会有很大的帮助也是因人而异。微软为精英版提供了更强的可定制性,你可以通过 Xbox 应用,调整键位功能甚至是摇杆灵敏度。主机游戏在这方面一向薄弱,键位数量不足经常使得你不得不用组合键。新功能的存在会满足那些需要经常进行快速反应操作的玩家。可惜的是,Xbox 手柄应用并不允许你将一连串按键顺序设置在踏板按键上,意味着你在玩格斗游戏的时候只能老老实实搓连招,不能一键搞定了。如果要说这款应用有什么显著的问题的话,那就是操作不怎么友好。使用 A 键和 B 键来切换窗口一点也不直观,不及方向键或 LR 键那么亲切。最终总评
Xbox One 精英版手柄毫无疑问是一款非常优秀的游戏配件,这也是微软多年来推出的手柄里最棒的。即使原版的 Xbox One 手柄在体验上已经接近完美,我们还得说精英版比它更好。然而问题还是出在价格上,近千元人民币的售价比原版手柄贵了一倍还多。这样一来,究竟会有多少玩家肯花钱来换取那一点操作上的便利就很难说了。不过还好微软也知道这一点,明确表示精英版手柄就是竞技定位。它以后肯定会出现在各种以主机为平台的电竞比赛上。
本文来源:威锋网
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈Xbox One手柄终于可以重设键位!改成“X○□△”如何?
08:17:10来源:游迅网编辑:怪蜀黍
& &相信各位&软饭&都知道在微软推出的全新Xbox精英版手柄中会有一个按键映射功能,而购买了精英版的玩家也在网上各种秀优越。不过这样的情况将不会发生了,因为微软宣布升级新系统New Xbox One Experience后,普通手柄也将支持这样的功能。
& &尽管精英版手柄拥有更加细致的定制性,不过如果只是想要按键映射这个功能的话,升级过New Xbox One Experience之后,在Xbox One系统中简单的设置即可。
& &设置标配Xbox One手柄按键映射其实是两个按键的交换,比如X换成Y,那么Y就自动换成了X。而且按键映射并不会保存在手柄或者玩家档案中,如果你更换一台Xbox One主机,还是要另外再设置一次的。
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游戏知识科普:Xbox手柄按键设为ABXY原因
20:28:58 来源:凤凰网科技 作者:未知 编辑:FoxJR 浏览:loading
  相信绝大多数玩家(包括我在内)都没有想过,为什么在Xbox上的四个功能按键的字母会是A、B、X、Y,而不是其他字符,例如A、B、C、D。今天就来看看其中的原因吧!与绝大多数国内游戏玩家一样,最早开始玩游戏就是从FC式兼容机开始,就是大家熟知的小霸王这类游戏机,随后开始接触索尼的Play Station、SEGA的土星(Saturn),再到后来开始玩微软Xbox。相信绝大多数玩家(包括我在内)都没有想过,为什么在Xbox上的四个功 能按键的字母会是A、B、X、Y,而不是其他字符,例如A、B、C、D。
  似乎就是应该A、B、X、Y,也没有为什么。而过去大家也没有过多的考虑这个问题,但实际上微软在Xbox游戏手柄上这样的设定,是有一段不被大家所熟悉的游戏手柄演变过程。而游戏主机最开始也不是这样的按键设定,当然现在也有其他不同的按键设定方案,就像是Play Station用的是Δ、X、Ο、口。
  游戏手柄按键字符最早可以追述到雅达利时代,在最早的雅达利家用游戏机上,只有一个功能按键,早期雅达利游戏机上的按键分布就是一个功能键和位于中间的摇杆。而在这个时代,实际上能够玩的游戏还十分的简单,摇杆和一个功能键就足以应付这些游戏。
  任天堂从1983年正式向市场投放FC游戏机,并且在进入市场之后不久便彻底引爆了玩家们对于家庭游戏机的追捧。而在FC上的按键就已经进化成了两个(雅达利后期游戏机上也是两个),一个为主要功能键,用A标注,放在最右边,方便玩家点按,而另一个辅助功能键便定义为B,放在左边。所以实际上FC上按钮是倒叙的排布是"B、A”。
  而在最初并非只有用“A、B”这样的字母排序,与FC同时代的其他厂商也有选择使用“1、2”这样的标法,雅达利7800的游戏手柄上就是用“1、2”标法,另外SEGA也曾使用过这样的标注方式。
  但后来随着游戏机市场的发展,SEGA想明白了“1、2”这样的标法并不方便,不仅是游戏的教程还是媒体的文章上,于是便也将自己的游戏手柄上的两个按钮改为字母,但SEGA坚决与任天堂划清界限,使用正序的字母排列,于是就有了MD(世嘉·五代)游戏手柄上“ABC”的按键排列方式,而A作为主要功能键被放置在了最左边。
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