300英雄为什么不公测大家都觉得要公测了

腾讯征信限时公测一日就歇菜 说说三个为什么|腾讯征信_新浪财经_新浪网
腾讯征信限时公测一日就歇菜 说说三个为什么
腾讯征信限时公测一日就歇菜 说说三个为什么
【金融曝光台315特别活动正式启动】近年来,银行卡被盗刷、买理财遇飞单的案例屡见不鲜,金融消费者维权举步维艰,新浪金融曝光台将履行媒体监督职责,帮助消费者解决金融纠纷。
  腾讯征信限时公测你测了没?一日就歇菜,说说三个“为什么”
  作者:张雪囡 刘筱攸
  1月30日,腾讯信用分开放全国公测。用户通过搜索“ 腾讯信用 ” 的微信公众号后,输入自己的真实姓名、身份证号、微信&与QQ 绑卡预留手机号,勾选 “ 已阅读并同意《腾讯信用征信服务协议》”,就可看到自己的信用评分。券商中国记者第一时间进行了公测,得到了这样的结果。
  然而腾讯信用公测一日就突然下线,引来多家媒体猜测。
  公测一天为什么突然下线?
  1月31日下午,腾讯信用分全国公测突然下线,用户无法从“腾讯信用”的微信公众号下方找到查询信用分及查看信用服务的入口。
  虽然腾讯信用客服表示,全国限时公测活动已经结束,正在加速升级,但是腾讯信用分一日公测下线是否存在外力因素的讨论在各大媒体圈炸开了锅。大家众说纷纭却似吃瓜群众摸不着头脑。
  记者联系了腾讯征信的相关负责人了解情况,对方明确表示,第一,腾讯信用分不是被叫停的;第二,这确实是实时公测;第三,确实没有任何监管的介入。
  但是,记者获得一位金融接近监管人士处的分析是,他认为此次腾讯信用分公测的商业推销目的太过赤裸。
  为什么芝麻信用依旧在?
  记者观察到,从腾讯信用的应用中可以发现,除了乘车扫码、免押金租车、租房、租玩具、手机延保等服务项目之外,还包括了微粒贷借钱、分期还信用卡两款互联网小额信贷类产品。
  值得一提的是,在腾讯信用分的应用中,还一个超会专属福利的产品,此产品为超级QQ会员可以享受。记者不解的是,为什么该产品要叫做“专属福利”,难道现在用户的信用变成了一种商业回馈,只提供给付费的特殊会员?
  虽然我们目前已经无法从腾讯信用的入口找到这些服务,但是难道客户的信用与借钱的多少有必然关系?难道用户信用度越高,&还款实效就越长?这些问题都存疑。
  而对比芝麻信用,腾讯信用与芝麻信用的产品都非常类似。笔者又不禁疑问,同样将蚂蚁借呗(现金贷产品)、蚂蚁花呗(消费信贷产品)放入其应用当中的芝麻信用为何没有下线相关业务呢?
  芝麻信用成立三周年,接入产品约两年,并且是在百行征信成立之前就已存在,让芝麻信用紧急修改业务并不现实。而腾讯信用是从1月30日才开始全国范围内实行公测,这可能也是导致其突然下线的原因之一。
  腾讯信用&与芝麻信用均有互联网信贷类产品
  “信联”成立,为什么还推出征信软件?
  据悉,自今年1月4日起,央行受理百行征信有限公司(筹)的个人征信业务申请,至此“信联”正式落地。其中,腾讯征信、芝麻信用各持股8%。
  信联”既然已经成立,腾讯为什么还在大力推出自家的征信平台呢?
  事实上,百行征信成立的原因主要为避免滥用信用分、数据孤岛引起多头借贷等问题。
  但目前不同的征信数据商互为割裂。一位个人征信行业专业人士曾表示,出于自身业务保护和商业利益的考虑,各平台不愿主动将数据共享;更为重要的是,各家平台对于个人信用评价的模型算法不同,出于保护个人信息的考虑,各家平台对外输出的通常是针对个人标签化的信用评价,而非涉及隐私的个人具体信息。
  作为“信联”的股东,是否像上述人士所说的一样有相同的顾虑,因此不愿在百行正信共享数据,而要继续推出自己的征信产品呢?事实上,芝麻信用成立三年,本就在信联成立之前就有这样的业务,不做过多评论。
  虽然腾讯去年8月小范围内推出腾讯信用分,但其在“信联”成立不到一个月就全国范围的推出了自己的征信业务,实在引人猜想。
  因此,两大金融巨头到底愿不愿意率先完全打破平台、数据共享呢?若能共享,能共享多少数据给“信联”呢?
  而更加值得关注的是,目前个人信用分依旧在频繁被应用在“现金贷”产品的申请上, 例如招联金融,中邮金融现金贷平台均与芝麻信用分关联。
  从支付宝搜索就可以看到,中邮消费金融:芝麻信用620以上提供现金贷;招联金融:芝麻信用550分以上可以提供现金贷。这种通过个人信用分提供的借贷服务,是否真的可以有效判断用户的还款能力,是否真的可以保证不出现“多头借贷”,“数据孤岛”等问题?
  而征信的边界又到底在哪里?这些依然是非常值得关注的问题。
责任编辑:杨畅
文章关键词:
图文直播间
视频直播间如题.有什么区别吗?
内测一是可以调试游戏里面的缺点,二是可以让开发游戏的人更方便的设置游戏内容,公测可以测出同时在线的人数,然后可以通过公测查看玩家对游戏的缺陷有什么建议一边把游戏做的更好
公测是测试游戏的最高在线人数等.
其他答案(共14个回答)
的程序,另一个是看看最多时候有多少人玩!
以测试分类来说,内测就是Alpha测试,指用户在开发者的指导下,对软件基本功能以及技术支持进行测试,受成本原因,不可能很详尽,只能保证软件的运行.公测是Beta测试,一般你看他们放的公测版本都叫Beta版意即如此,他是指在没有专业指导的情况下海量的测试者对游戏全方位进行试验,因为无人监督,可能发现一些隐蔽的错误,这一阶段以寻找和修改BUG为主.这两种手段互相补充,缺一不可.网游公测为什么免费?因为你名为玩游戏,实际上你在为他工作,他节省了成本,照道理是该给你发工资的..........(PS:本人最近正在学软件测试,可能有些说的不太对,你随便看看就好)
游戏分为内测和公测
内测和公测的区别只在于范围的不同。
内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。
公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。
参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作Eve online,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。
那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。
而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。
在游戏刚刚开发完成后,由游戏开发商邀请会员来进行游戏测试的前期测试阶段,内测期间发放给会员的帐号一般在结束时会删除,只有少数游戏运营商保留其内测帐号。
内测是小范围的测试,可能发生的问题很多,帐号到公测后是要删除的!
游戏在通过内测后和执行收费前的一个最后测试阶段。此阶段游戏开发商一般会做大量的推广广告,同时也会针对会员给出许多优惠的政策,以此来吸引众多的网络游戏爱好者来进行试玩。
公测就是公开大范围的测试,一般的问题都解决查不多了,而且帐号可以带到收费以后。
公测内测的区别主要是规模
再就是公测版本基本可以说是完全版了
在游戏刚刚开发完成后,由游戏开发商邀请会员来进行游戏测试的前期测试阶段,内测期间发放给会员的帐号一般在结束时会删除,只有少数游戏运营商保留其内测帐号。
内测是小范围的测试,可能发生的问题很多,帐号到公测后是要删除的!
游戏在通过内测后和执行收费前的一个最后测试阶段。此阶段游戏开发商一般会做大量的推广广告,同时也会针对会员给出许多优惠的政策,以此来吸引众多的网络游戏爱好者来进行试玩。
公测就是公开大范围的测试,一般的问题都解决查不多了,而且帐号可以带到收费以后。
公测内测的区别主要是规模
再就是公测版本基本可以说是完全版了
内测和封测其实是一回事,都是游戏正式上市或者没有拿到游戏版本号前
内测和封测一般会限制人数,通过激活码方式
公测证明产品基本成熟,且拿到游戏版权,就可以不限人数...
5月17日消息,期待大作《剑灵》目前正在火热三测中,并且就在近日的 NCsoft 最新财报上,正式公布了《剑灵》韩服的上市日期为6月,不过,官方对于台服和日服的...
1.完美国际是永久免费的游戏 所以不管是公测前还是后都是免费的.
2.完美世界内部有个乾坤袋,位于右上角人物头像下方的金黄色小袋子,点击后可以进入乾坤袋内部,里...
有人说是免费的
也不清楚是不是
好像有国际版的玩家说不收费
现在只能期望不是那种卖道具的就好了
你好,有色素牙结石等沉着可引起黑点,一般只要在正规牙科洗下牙就好了。详细情况,你可以直接去医院咨询医生
答: 泡泡堂的储蓄罐不是用来打开的,是用来提升金币的限制的。 一个储蓄罐可以增加泡泡堂金币300万。最多能提升到1.2亿 一个储蓄罐5元
答: 路有很多条,看你怎么走,找一个爱你多过你爱他的人,他会对你一辈子都好。还有你现在很小还是个学生,他也大不了哪里去,他现在还不懂得照顾自己,如何来照顾你呢?学会坚...
答: 新区后面有写新自己看.
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这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区网络游戏为什么要 内测公测啊_百度知道
网络游戏为什么要 内测公测啊
我有更好的答案
游戏要推出都得进行测试,测试的目的就是寻找那些游戏里的BUG 来完善游戏,先由工作人员测试,测试完后来给玩家测试,玩家测试分两个测试,一个是公测,一个是内测.内测时他会发放限量的内测帐号给那申请参与内测的玩家,然后这些玩家通过休验,给他们提出修改意见之类的。一般内测要几个月,之后才到公测.所以,内测帐号能使玩家比其他完架早几个月体验这款新游戏.但是内测帐号是不与保留的,也就是说一旦进行公测,参与内测的玩家还得和其它玩家一样从头来起。不过一般游戏运行商都会给这些参与内测的玩家一些礼物之类的作为他们参与内测的辛苦安慰了。公测就是为了推行游戏 若这个游戏受欢迎 不会公测多久的
采纳率:30%
其实都是为了检测BUG…方便以后上市运营…内测的话可能是针对一些技术层面的问题进行的测试…而公测则是邀请一部分玩家…把他们在游戏中发现的问题汇总起来…在进行修正…当然也有提高一下这个游戏的知名度的想法在里面…
测试游戏的运行效果、性能等,还有测试会有什么bug等之类的
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。当有人问好友为什么没有了,总有人回答:公测期间问题多多,等正式运营就会好了。我想问一下正式运营和公测有什么区别,这又不是收费游戏,哪有什么正式运营,除非跑跑以后会收费。
内测,就是少部分人能拿到帐号,看游戏的欢迎程度,有没有大的BUG
公测,内测成功后开发出游戏部分功能或者全部功能,让想玩的人就玩,为游戏做大部分的铺垫,打好市场,因为玩的人多,所以汲取广大的意见,也就是聚人气,在正式运营的时候屏弃这些缺点
正式运营,就是正式了
你认识上的错误,所有网络游戏差不多都有这3个阶段,有的还4,5个阶段,什么压测什么的,是为了看游戏的不足,调动大家的积极性等等吧
运营商不可能不做调查就大投资,万一没人玩就赔大了, 因为代理费用不低啊.公测就算是最后的调查吧
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一款新游戏出来,
首先是内测,一般是比较少的人可以参加,有比较多的限制,等级啊经验啊物品什么的限制,最后完毕可以留...
现在已经开始公测了
而且在8号已经开了新的服务器
以后还会开的
你如果还没进去玩的话
那就等到新的服务器开了 肯定马上会有的
这两天都在增开服务器 你注意...
百分百会删
答: 说是 可能没下完整 或者 是坏的媒体工具
让你联系安装程序的人
获得新的拷贝
还是重新下载吧
最好先杀杀毒
答: 你已经在用眼镜了,按说明你的眼睛已经有近视了是吗?如果是的话,常时间地注意力集中在某一点(打游戏、看书、看电视等),那对眼睛会更加不利,所以您还是应该多注意保养...
答: 下一个D9.0C去,估计差不多了
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这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
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1.官方:邀请发号无定日 将依据服务器状况而定
虽说目前炉石传说封闭beta测试邀请发号越来越频繁,但相信还是有不少玩家疑问:一周到底发几轮号?是否在每周固定的日子发放?
对此,炉石传说社区经理Aratil在蓝贴中表示,封闭beta测试邀请发号并没有固定的发放日期。官方将根据服务器负载、服务器稳定性等各方面综合因素来决定是否进行封闭beta测试邀请发号。
从不好的方面来说,目前服务器因素确实是制约允许大规模玩家进入游戏的一大限制因素,至今未开放公开beta测试的一个原因也是为此。不过从好的方面来看,只要解决好了这个问题,那么开放公开beta测试,乃至炉石传说正式上线那都是迟早的事儿了。所以还是耐心等待吧!
2.社区经理:邀请发号一视同仁 非活跃帐号亦可拿激活码
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对此社区经理Zeriyah干脆地回答:不会有任何影响。事实上每轮邀请发号所选择的战网邮箱都是随机的,官方不会特意排除非活跃帐号而只选择活跃玩家的战网邮箱。而且从玩家们的反馈来看,甚至有美服试玩帐号都拿到了激活码,这也说明了拿激活码完全是一件看脸的事情。
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只能说玩家的热情可以理解,不过为了给玩家们带来更好的游戏体验,恐怕公开beta测试还得等上一段时日了。
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