变化太多,索尼:PS5将来会有,但海森堡不确定性原理是否是实

还会出PS5吗?索尼:我也不知道
凤凰网科技
[摘要]在Game Informer的一次视频播客中,游戏界知名人物罗恩·兰尼(Lorne Lanning)表示,索尼的一位高管曾暗示他称PlayStation 5的发布时间暂时还没有定论,该项目甚至有可能被砍。
正在加载...
经过多方求证后,我们得知,原来这位索尼高管就是大名鼎鼎的吉田修平(索尼全球工作室总裁)。他认为,索尼未来在PlayStation上会采用新的迭代策略,而不是现有的6年一换代。兰尼称,去年2月份,自己在和吉田修平共进晚餐,席间他曾询问关于PS5的消息,但对方却回答说:“你意思是如果有的话。”此外,吉田修平还表示:“我们需要更加圆滑,因为没人能知道未来会是什么样子。”这个爆料让我们对传说中的PS 4.5,或者说“NEO”更加期待了,据称该机的游戏分辨率将从现有的1080p提升到4K。其实即使没有PS5也很好理解,毕竟随着网络的发展,游戏越来越向流媒体化发展,索尼在该领域也投入了巨大的人力物力,而流媒体游戏的最大特点就是对硬件的需求低,因此性能不断暴涨的主机未来将不再是游戏的关键。从传统意义上来说,新款游戏将不再兼容老一代硬件,这就意味着追新的玩家需要不断升级新款主机。但如果流媒体游戏成为主流,那么用户就不再需要频繁更换主机了,因此索尼便可采用类似智能手机的升级策略,每几年进行一次小升级,这样就能大大延长主机的生命周期。在播客中兰尼还提到了索尼的VR头戴设备,他表示,如果索尼坚持传统的6年升级策略,那么其VR设备瞬间就会过时。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
[责任编辑:samphirexu]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved索尼表示不确定会不会推出PS5 还得依靠PS4
[摘要]虽然最近关于PS4.5 NEO的消息满天飞,但总体来说PS4.5只是针对PS4在配置和分辨率上的加强,而不能算是索尼的新一代游戏主机。
腾讯数码讯(Raul)虽然最近关于PS4.5 NEO的消息满天飞,但总体来说PS4.5只是针对PS4在配置和分辨率上的加强,而不能算是索尼的新一代游戏主机。而对于玩家来说,如果你期待索尼的PS5,那么现在可能要失望了。最近一位索尼的高管确认,索尼不仅短期内没有生产PS5的计划,甚至现在都还没有进行开发。最近游戏领域业内人士Lorne Lanning在节目上表示,之前他在与吉田修平进行私人晚餐时,询问了一些关于PS5的事情。他问到,PS5会是什么样子。而吉田修平回答道,你的意思是如果有的话,索尼现在确实在开发PS4.5的话,倒是也合情合理。不过考虑到通常来说一款游戏主机的开发周期为5到7年,就算真的有PS5,那么索尼现在也应该开始着手准备了。如果现在索尼还没有开始,那么似乎未来索尼采取让玩家自行升级配置的方式也不是吗,没有可能。毕竟在移动领域的硬件发展速度很快,如果主机继续保持着现在的更新频率,似乎有些稍稍跟不上脚步。
正在加载...
[责任编辑:yannwang]
还能输入140字
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved配独显并支持4K?索尼PS5会是怎样的?
腾讯数码讯(易静)PS5必然会推出,接受吧。今年E3游戏展结束后不久,索尼就会推出PS5,索尼互动美国公司CEO肖恩·莱登(Shawn Layden)已经向德国媒体Golem证实了这一消息。行业知名分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)也认为PS4的后续产品必然会推出,在2019年之前就会推出,向后兼容。目前索尼已经销售6000万台PS4,也许它没有必要急着推出新一代游戏机,如果真的推出,PS5肯定会引入更强大的技术。正因如此,我们认为现在是时候对各种线索进行核对,让你对未来有一个清晰的了解,知道下一代PlayStation将会安装哪些先进硬件。我们会审核最准确的分析预测,查看今天的硬件市场,从趋势着手,预测一下游戏机会采用怎样的GPU和CPU技术,然后关注一些最棒的超高清电视,它们会为PS5锦上添花。我们与一些科技工程人士有过交流,他们虽然不愿意透露姓名,但是的确提供了一些与PS5有关的线索。图形技术PS5出现意味着新一代游戏机到来,到底意味着什么呢?就目前而言,最终极最奢侈的游戏设置应该是4K/60fps。这样高的设置超出了当前游戏机的能力,即将到来的Xbox One X升级版游戏机也许能够胜任,但是微软没有这样做;有些PC用户配备强大的电脑,比如用Alienware超贵的Area-51台式机玩游戏,这些强大的计算机的确能够用4K/60fps的标准运行游戏,只是成本高得惊人。一位消息人士解释说,微软工作室(Microsoft Studio)和Naughty Dog这样的开发商有很多预算,可能会拥抱4K标准,大多中型、小型制作商预算不多,也没有那么多人力支持4K。如果你安装一块英特尔Core i7 CPU,为PC配上16GB内存,安装Nvidia GTX 1080显卡,那就有了以一台强大的游戏机,可以用真正的UHD分辨率运行2017年的大多数游戏,帧速比PS4 Pro高很多。当然,要买到这些组件需要1300美元。尽管如此,为PC购买最好的硬件,在默认状态下就可以获得最好的游戏体验,真的这样简单吗?不是的。一位消息人士称,PC版游戏如果想以很高的设置运行需要消耗更多的CPU\GPU原始计算力,得到相同的性能游戏机效率高很多。为什么会这样呢?因为硬件与API(游戏机的API)是固定的,所以预测性更强,你可以从中榨取更好的性能。PS5的硬件配置是一致的(Xbox One X也一样),也就是说开发者可以让硬件获得更高的效率。同一位消息人士还说,游戏机可以用更低的配置干更多事,所以下一代PS游戏机并不一定非要安装GTX1080显卡才能输出4K/60fps体验。PS5可以用4K/60fps运行游戏机吗?PS4游戏如果用1080p/30fps标准运行有点吃力,所以PS5按4K/60fps运行可能也很困难,除非制作商能够从机器中榨取更多的性能。就目前而言,安装Nvidia Titan X和1080 Ti显卡轻易可以实现,但是要将如此强大的GPU装进游戏机,而游戏机尺寸并不大,做起来很难,成本也很高。再次澄清一点:与原始计算力无关。在现实世界,4K/30fps或者1440p/60fps对于大多PS5游戏来说才是更现实的目标,大型AAA工作室也许会接受4K/60fps。PS4 Pro积极拥抱4K游戏也许意味着2160p 可能会成为PS5优先接受的分辨率。Digital Foundry一位科技人士指出,索尼最早在2018年年末制造原生4K游戏机是可能实现的。科技网站Tweak Town更乐观一些,它认为PS5也许可以达到4K/60fps标准,为什么这样说?因为网站与不愿意透露姓名的产业内部人士交流过,拿到一些内幕信息。匿名人士认为,下一代PS游戏机将会安装独立GPU。如果真是这样,那就是一件大事,看看PS4和PS4 Pro,它们实际上有点“残废”,因为游戏机安装的是APU:也就是处理器内集成了CPU和GPU,装在同一个架构内。如果安装独立显卡,与CPU没有直接联系,那么让PS5提供4K/60fps体验将会变得更容易一些。某些PS4 Pro游戏已经支持更“聪明”的渲染技术,这些游戏同样适用于PS5 4K体验。因为做过优化,Pro可以用checkerboard渲染技术在4K/30fps环境下运行一些游戏。想知道体验是怎样的吗?《地平线:黎明时分》(Horizon:Zero Dawn)就是最好的例子。这种渲染技术走了捷径,开发者只需要用50%的分辨率渲染场景就行了,最终可以让画质提升到4K:这样一来就可以用更少的计算力渲染真正的2160p图像。当PS5推出时,工作室可能会更加青睐checkerboard渲染技术,也就是说这门技术会变得更让人信服。下一代PS游戏机如果想提供令人满意的4K体验,也许不需要安装GTX 1080显卡。索尼会不会再次与AMD合作,在PS5游戏机中安装AMD GPU?Nvidia Pascal GPU已经顺利进入游戏笔记本,例如,华硕最近推出的ROG Zephyrus笔记本安装GTX 1080M显卡,它可以用全高清分辨率运行《古墓丽影:崛起》这样的游戏,帧速超过100fps。在PS5显卡的选择上,索尼可能会再次与AMD合作。PS4 Pro已经安装了AMD先进的Vega GPU,既然大家如此熟悉,继续使用AMD产品也是符合逻辑的。AMD下一代显卡将会在2019年推出,可能会成为PS5的理想选择。新显卡代号为Navi,据说新技术拥有更强的扩展性,安装下一代显存。这样一来,AMD就可以让显卡更“袖珍”,与PS4当前使用的Radeon显卡相比,Navi的性能会有很大的提升。配备如此尖端的硬件,游戏机的原始性能可以与当前最顶级的PC媲美吗?可能比不上。PS4首席架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)去年接受采访时表示,因为现实的限制,下一代游戏机GPU的速度最高可能达到8万亿次(Teraflops)。看看Nvidia新推出的1080 Ti显卡,它的速度达到了11.3万亿次。再次强调,硬件的一致性是相当重要的,PS5的真实表现可能比配置看起来更好。还记得PS3最初推出的情况吗?当时开发者发现为PS3开发游戏很困难,虽然从技术上看它比Xbox 360更强大,但是微软的游戏在视觉、性能上表现更好。CPU候选任何一代游戏机如果想大大超越前代,GPU提升是最重要的,但是我们发现运行现代游戏时CPU的作用越来越明显。PS4 Pro推出之后,许多游戏玩家感到困惑:为什么游戏机更强大了但是许多游戏无法按1080p/60fps的设置运行?有一个简单的事实值得注意:PS4 Pro的显卡性能的确有了很大进步,例如,Pro安装的Radeon GCN显卡性能提升了2.3倍,但是两代PS之间的CPU性能提供却没有那么大。事实上,Pro安装的AMD x86-64处理器时钟频率只提高了一点,达到2.1GHz,PS4是1.6GHz,也就是说性能提升了0.3倍。PS4 Pro的CPU提升幅度不大意味着许多游戏运行时会受到CPU的限制。虽然Pro可以依靠GPU输出真4K体验,但是要让帧速达到60fps需要消耗大量的CPU计算力,即使在1080p环境下运行也是一样的。正因如此,即将推出的《命运2》(Destiny 2)在Pro上用4K/30fps运行,不是1080p/60fps。老实说,除非你做了很好的优化,否则PS4 Pro、普通PS4的CPU都无法达到60帧的黄金标准。还好,PS5的CPU应该会更强大。Digital Foundry认为,下一代PS将会安装AMD Ryzen CPU。现在PS4使用的是AMD X86架构处理器,它设计时主要考虑的是移动设备,Ryzen更加偏向游戏机。Digital Foundry猜测,PS4安装的CPU可能会用更强大的Zen CCX模块制造。我们姑且不说那些技术数字,简单来说,PS5的处理器要达到60fps的标准会比PS4更容易一些,即使一些设置与分辨率、帧速无关,也会因为CPU的强大而获益。例如,如果CPU更强了,开发者可以让AI行为变得更复杂,或者开发出更加容易破坏的环境,用在《战地》等射击游戏中。什么样的4K电视能让PS5游戏呈现最佳效果?4K电视代表着未来趋势,当索尼推出PS5时,你绝对应该拥有一台4K电视。事实上,4K电视已经存在了。虽然家里的电视绝大部分仍然使用1080p面板,但是UHD电视的市场份额正在快速上升。最近的销售研究报告指出,2016年北美出售的大屏幕电视约有四分之三是4K电视。如果趋势继续,一些分析师预测到了2018年美国销售的电视全部都会是4K电视。去电子产品销售店逛一逛,你就会知道这种预测可能是正确的:2017年只有少数大型零售商销售1080p电视。放在2年前,如果你想享受Ultra HD,价格还很高,现在似乎不再是障碍。只要不到500美元就可以买一台4K电视。今年11月Xbox One X推出时,买一台42英寸4K电视的钱比Xbox One X都要少。当PS5推出时,你肯定想有一块4K屏幕。PS4 Pro已经展示了惊人潜力,它将处理能力的提升与精致的4K画面结合在一起,当我们用UHD模式运行《地平线:黎明》(Horizon: Zero Dawn)和《反重力赛车:欧米茄合集》(WipeOut Omega Collection) 时效果超乎寻常。考虑到PS5的性能可能会比PS4有很大提升,如果玩游戏不用4K,提升的性能就会浪费。假设索尼推出下一代游戏机之前UHD已经成为行业标准,我们又该选择哪种屏幕的电视呢?就现阶段而言,LED仍然是电视市场的主宰,如果玩快节奏游戏,LED不是特别合适,许多LED电视会出现拖尾问题。幸运的是更先进的显示技术已经出现了。在能够买到的游戏电视中,LG OLED电视应该是最好的。LG的大多机型都是4K电视,它的黑色等级是LCD/LED达不到的,而且价格也没有过去那么贵了。当PS5推出时,你可以买一台2016年生产的二手OLED电视,价格不到1000美元。不便宜,但对于爱好者来说可以承受。索尼与松下也杀入了OLED电视市场,当市场竞争越来越激烈,OLED电视的价格应该会进一步下降。QLED竞争者三星推出QLED电视竞争,三星希望QLED能够成为电视产业的下一门颠覆性技术。与常规LED电视相比,QLED电视显示的黑色更深,最高亮度可以达到尼特(nits),比OLED亮得多。如果想观看HDR内容,亮度很重要。现在有许多PS4游戏已经支持HDR,不过2017年只有少数电视的白色亮度达到很高水平,只有足够高才能充分发挥HDR的优势。QLED电视应该可以让兼容HDR的PS5游戏拥有更好的视觉效果,图像更生动,如果大部分PS5游戏支持HDR,你千万不要意外。在PS5上能玩什么游戏?当PS5推出时,与PS4相比游戏的视觉效果肯定会有很大提升。2006年6月PS3推出时《使命召唤3》同步推出,PS4推出时《杀戮地带:暗影坠落》同步推出,比较两款游戏就可以看到两代游戏机在画质上的提升幅度相当大。有了新的CPU技术,开发者能不能创造突破性体验,这些体验是全新的,PS4硬件根本无法提供?或者说我们只是用4K分辨率玩《FIFA2023》和《最后生还者3》(The Last Of Us Part 3)?看看今天的射击游戏,我们在许多游戏中要面对愚蠢的敌人,如果下一代PS能够利用好强大的CPU,改进敌人AI,效果肯定不错。来源:gamesradar
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
责任编辑:yokiizhang
扫一扫,用手机看新闻!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
索尼高管暗示或许永远都不会有PS5
Yesky天极新闻
作者:一夏末
责编:一夏末
  【天极网IT新闻频道】虽然本世代游戏主机PS4和Xbox One发布到现在还不到三年时间,不过众多的游戏玩家以及分析师已经开始期待下一代产品了,并且预计当前的PS4和Xbox One或将会是最后一代独立的家用主机。而根据索尼的高管透露,他们当前不仅没有在研发PlayStation 5,甚至根本就没有推出PS5这一计划。
索尼高管暗示或许永远都不会有PS5
  Game Informer日前对游戏设计者Lorne Lanning进行了访谈,讨论了经典游戏《奇异世界:阿比逃亡记(Oddworld: Abe’s Exoddus)》的重制版以及其他话题。在访谈的最后,Lanning表示他认为头盔开发商应该每隔6个月推出新的设备,而不是像游戏主机那样经历5-7年的周期。
  Lanning进一步说道,他在去年的DICE大会上曾与索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平有过谈话,其中了PS5的问题。当时的对话是这样的:
  Lanning问道,“PlayStation 5会是长什么样的呢?”吉田修平说道,“你的意思是说如果有会是怎样的么?” Lanning很惊讶,“哇哦,你愿意在台上透露么?”吉田修平表示,“是的,这只是建立在假设的情况上。”
  两人在用餐的时候进行了这番对话,之后他们就爱那个共同登台进行现场采访。但不幸的是,Lanning并没有机会提问,不过他完全明白吉田的意思。(via: BGR)
(作者:一夏末责任编辑:一夏末)
IT新闻微信公众平台
第一时间获取新鲜资讯
使用手机扫描左方二维码
您可能想看的内容
看过本文的人还看过
大家都在看
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
谷歌CEO Sundar Pichai表示,谷歌对于搜索业务回归中国一…
IDC的跟踪报告预测,2016年智能手机出货量将增长3.1%,达到14…
2017款三星J3手机官方渲染图亮相,正面带有实体Home键,或将于6…
三星表示并不建议用户升级到Win 10,尤其是对于使用三星笔记本电脑的…
每到这一天,到处都会洋溢着节日的气氛,网络上也是炒得红红火火。
天极网IT新闻汇:供应链调研显示,苹果iPhone7将标配2GB RA…
IT新闻汇:今日上午,HUAWEI MateBook国行版在华为商城、…
“引领产业生态、共创品质生活”的“两净”健康家电节,在南京苏宁总部举行…
5月30日是微博网络红人节,而网红究竟是怎样一群人?长得好看就行吗?
在餐厅点完餐之后,你都会做什么?现在有一家餐厅,让你等餐的时候也不会无…
每日IT极热后使用快捷导航没有帐号?
索尼高管称PS4 Pro不能带来绝对的提升 还得靠PS5
导读:索尼北美PlayStation分部的大佬Shawn Layden在E3结束之后接受了德国媒体Golem的采访,期间他也谈到了索尼下一代主机PS5的相关消息。......
  斑马网6月26日消息,索尼北美PlayStation分部的大佬Shawn Layden在E3结束之后接受了德国媒体Golem的采访,期间他也谈到了索尼下一代主机PS5的相关消息。  Golem的编辑首先提问说:我们未来何时会见到一部PS4 Pro独占、PS4无法运行的游戏?对此Shawn Laydn坚定地回答:这是永远不可能发生的事。对此Golem编辑也是追问说:PS4 Pro是不是并不是新一代的主机?它是不是并不像手机界的智能机一样能够带来硬件的革命?  Layden回答说:我们也是第一次在一款主机平台的生命周期内进行这样的革新。PS4 Pro的确只对那些有意愿使用4K和HMD的玩家提供了便利,除此之外就是更加稳定的画面和更大的硬盘空间。不过对一个原本就购入了PS4的玩家来说,就算不买PS4 Pro他们也没真的损失什么。我们的每一款游戏都会在原本的PS4上运行,在PS4 Pro上运行时表现会好一些。  Golem又提问称:这是不是意味着你们可能会更倾向于依赖通过一台真正的PS5(来实现硬件换代)——不论何时都是如此么?对此Layden回答:是的,这个情况会持续一段时间了。  索尼会推出PS5——这是一句绝对正确的废话。Layden的发言可以看出索尼对于PS4 Pro以及PS5的定位与期待的不同,不过想看到PS5?按照Layden的话说就是得等上“一段时间”了。  除了主机,Golem和Layden也聊了聊游戏,Golem在采访中问到,对于索尼来说,哪一种游戏是全球玩家通吃的?对此,Layden回复说是《地平线:零之黎明》。他说很多日本玩家对本作颇感兴趣,因为这款游戏很有深度而且剧情波澜起伏。另外本作在欧洲地区也很成功,因此Guerilla Games真的打造了一个顶尖大作。  那么作为索尼的高层Layden他本人还玩不玩游戏呢?对此Layden回答:我玩了很多游戏,不过大多数都是玩了1/3就不玩了,转头去玩下一款。真正长久吸引他的只有《命运》。  另外,关于VR和VR游戏的市场,Layden评价说:在去年十月索尼推出了PSVR,从此之后索尼共售出了超过100万台PS VR头显,这还是因为索尼没办法在短时间内生产出更多部设备了。PSVR非常热销,多地市场全部售罄。实际上,索尼期望能够在本月(2017年6月)实现供求平衡。  至于VR游戏,索尼依然试图找出玩家们究竟想要什么。这也让Layden想起了PlayStation刚刚起步的时候,那时索尼的开发者们必须摸着石头过河,逐步探究。不过Layden觉得这件事非常刺激。包括他本人都在不断实验着VR游戏——例如VR模式的《生化危机7》就让他感到很硬核。  声明:本文系本网编辑转载,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!
池砚我们不发布新闻,我们只是新闻的搬运工+。(◆'v`b)b。+
关注“斑马网”微信
第一时间推送最好玩的手游资讯
扫一扫或关注banma_com
每天都有精美礼品送出

我要回帖

更多关于 不确定度 的文章

 

随机推荐