c# sendmessage消息代码 发送消息和接收消息

懂sendmessage消息机制的进来,真心没法了【c#吧】_百度贴吧
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懂sendmessage消息机制的进来,真心没法了收藏
我要把指定的消息发送到另一个窗体的某个控件里面,但是后面才明白这是DrectUI技术,所有控件都是画出来的,没有句柄。
于是我先模拟鼠标点击,接着用sendmessage发送WM_CHAR消息到接收窗体。
发送中英文都能实现,但是就是某些符号不行,比如,我发送♪这个符号。在接收窗体里显示的就不对。
后面发现我程序里是用的2312编码后发送的。而GB2312里面没有♪这个符号,于是我换成了Unicode编码,但是还是接收错误,其他编码也一样,就困在这了。
但是。过了几天我在网上下了个软件,也是发送字符到另一个指定窗体,而这个软件就能把♪这个符号发过去。于是我就用spy++查看接收窗体的消息日志,分别用我的软件和网上下的软件发送♪这个符号。
BUT!看图,接收窗体接收的两个软件的WM_CHAR消息的字符都是一样的。但是网上下载的软件发送的音乐符号能显示,而我的就不能!!这是怎么个情况~~小弟困在这半个月了。求解决啊~~
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特殊符号需要特殊处理,你这是c?以前碰到过,不过忘记了,我现在学c#的
特殊符号需要特殊处理,你这是c?以前碰到过,不过忘记了,我现在学c#的
楼主你这问题解决了吗 我现在遇到类似的问题。。
用事件直接传的话会不会有问题?
我用事件传没有问题啊
是给qq发消息嘛,求方法
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(最多只允许输入30个字)首先你会发现keybd_event函数中是没有窗口句柄作为参数的,好奇的你一定会觉得很奇怪,那是因为,keybd_event是全局模拟按键的,只对前台窗口(即当前的活动窗口)才可以,但是如果模拟的按键正好也是某个窗口的全局热键消息,那该窗口也能接收到的
& 而SendMessage 、PostMessage是对指定句柄窗口都其作用的,对于做一些一外挂是非常有用的。例如可以做成这样的效果:即用SendMessage/PostMessage在某一个窗口模拟动作,而同时自己可以在其他窗口做其他事情,互不影响的!
& 但是有一点要注意,很多人在模拟键盘消息的时候,都会忘记模拟WM_KEYUP的消息。。。
& 还有一点就是,PostMessage中的窗口句柄参数,可以设置为HWND_BROADCAST,即广播,但不要理所当然地认为是对所有的窗口都起作用!!!它只对系统的顶层窗口起作用,子窗口是收不到这个消息的!!!
& 还要注意的是SendMessage是没有HWND_BROADCAST参数的,那是因为,SendMessage总是等发送的消息在对应的窗口消息队列 中处理完毕后才返回的(这是一种负责的行为), 细想一下就知道为什么SendMessage没有HWND_BROADCAST参数了!!
阅读(...) 评论()网站已改版,请使用新地址访问:
WG C#通过进程获取游戏句柄, SendMessage发送控制消息 Game Program
238万源代码下载- www.pudn.com
&文件名称: WG
& & & & &&]
&&所属分类:
&&开发工具: Others
&&文件大小: 59 KB
&&上传时间:
&&下载次数: 14
&&提 供 者:
&详细说明:C#通过进程获取游戏句柄,通过SendMessage发送控制消息-C# through the process to get the game handle control messages sent via SendMessage
文件列表(点击判断是否您需要的文件,如果是垃圾请在下面评价投诉):
&&外挂测试&&........\外挂测试&&........\外挂测试.sln&&........\外挂测试.suo&&........\........\APIMsg.cs&&........\........\bin&&........\........\...\Debug&&........\........\...\.....\外挂测试.exe&&........\........\...\.....\外挂测试.pdb&&........\........\...\.....\外挂测试.vshost.exe&&........\........\...\.....\外挂测试.vshost.exe.manifest&&........\........\EnumWindowsApp.cs&&........\........\Form1.cs&&........\........\Form1.Designer.cs&&........\........\Form1.resx&&........\........\obj&&........\........\...\Debug&&........\........\...\.....\Refactor&&........\........\...\.....\TempPE&&........\........\...\.....\外挂测试.csproj.FileListAbsolute.txt&&........\........\...\.....\外挂测试.csproj.GenerateResource.Cache&&........\........\...\.....\外挂测试.exe&&........\........\...\.....\外挂测试.Form1.resources&&........\........\...\.....\外挂测试.pdb&&........\........\...\.....\外挂测试.Properties.Resources.resources&&........\........\Program.cs&&........\........\Properties&&........\........\..........\AssemblyInfo.cs&&........\........\..........\Resources.Designer.cs&&........\........\..........\Resources.resx&&........\........\..........\Settings.Designer.cs&&........\........\..........\Settings.settings&&........\........\User32API.cs&&........\........\WINDOWSAPI.cs&&........\........\外挂测试.csproj
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