梦幻西游手游宠物85级宠物哪个好 85级宠物推

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梦幻西游手游85带什么宝宝 85级宠物推荐
随着各区等级限制的不断提高,很多老区玩家等级已经突破85级以上,而从85级之后宠物将可以打4个低级内丹,大大的提升了宠物的战斗力。那么梦幻西游手游85带什么宝宝呢,今天小编就给大家来分析一下85级宠物推荐。梦幻西游手游85级可以携带3种宠物,分别是御风童子(稀有),芙蓉仙子(稀有),猴小仙。一、攻宠手游一直是法强攻弱,而85后的这几只攻宠坯子中,噬天虎和其他三只不在一个级别,这就意味着在85-90这个阶段我们没有完美的攻宠使用。如果有神兽超级泡泡则可以继续使用,泡泡现在的作用还是相当不错的,而平民可以直接洗出一只高资质成长的猴小仙,随便打几本书就可以用了。而芙蓉仙子则不是特别推荐,除非属性资质特别好,打隐攻或者血敏都还不错,不过和90级的凤凰相比在体质上还是略有不足。二、法宠85级PK主流的就是输出宠,而御风童子拥有手游极限的体资和法资,是法宠的最佳人选。但是由于是稀有宠物再加上野外很有可能抓不到(这个不确定,反正小编区里几十号人挂机了一星期也一只没抓到),导致御风的价格飞涨,但是由于资质和成长的优势,即便只有5技能也是非常的凶,有财力的小伙伴们一定要搞一只,而平民玩家继续用吸血鬼或者蟠桃童子到90级换龙和凤凰即可。以上就是梦幻西游手游85带什么宝宝以及85级宠物推荐,御风童子是小编最推荐的宠物,其他宠物过渡即可,后期还有更好的宠物可以替换。
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梦幻西游手游平民85级后宠物选择推荐
梦幻西游手游平民85级宠物怎么选择呢?因为玩家们进错区,或者发现自己的朋友都在别的区玩,于是又重新到别的区开始练级,很快就能升到85级。那梦幻西游手游平民玩家85级之后选择什么宠物最好呢?下面小编就为玩家们带来梦幻西游手游平民85级之后宠物的选择推荐。开服一小时内冲榜神器,&&&&戳这里购买一、攻宠选择推荐手游一直都是法强攻弱,这是目前的事实,而85后的这几只攻宠坯子中,噬天虎和其他三只不在一个级别,意味着在85-90这个阶段我们没有完美的攻宠使用,有超级泡泡的亲可以继续使用,泡泡现在的作用还是相当不错的,而平民可以直接洗出一只高资质成长的猴小仙,打上书就可以直接使用了。二、法宠选择推荐现在pk的主流输出宠,加上85级的一只逆天法宠,御风童子,拥有手游极限的体资和法资,是法宠的最佳人选。虽然御风的价格飞涨,但是由于资质和成长的优势,即便只有5技能也是非常的凶,有财力的小伙伴们一定要搞一只,而平民玩家还是继续用我们的吸血鬼到90级吧,90的龙和凤凰也都有法宠的资质,虽然没有御风好但是强过吸血鬼很多,值得一换。三、血宠选择推荐主要说的是配速血宠,普通血宠和龟速血宠最佳选择还是天兵,因为85级以后宠物速度资质普遍偏高,想弄一只龟速出来相当难,90级的凤凰是配速血宠非常好的选择,重点当然是还很便宜,本身自带高神,可以说直接就是一只非常好的血宠,而极品千速血宠当为雾中仙无疑,最高可达1620的速度资质无宠可比,还拥有5400的体资和1440的防资,当然最重要的还是只有大雾才会的技能,法术防御,之前全民pk赛相信大家都见识到了这个技能的可怕之处,想象一下5000血的千速大雾都会觉得很可怕。以上就是梦幻西游手游平民85级后宠物选择推荐,更多精彩内容,请继续关注专区,或扫码关注72G手游网微信号,我们将为大家带来最新的手游礼包以及最时尚的资讯,赶紧来加入吧!
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策划爆料 泡泡王全新挑战85攻宠调整
策划爆料 泡泡王全新挑战85攻宠调整
作者:隔壁老夏
日,重华大大难得更新了手游开发历程与预告。为了和大家进行深入的交流,特此解读(吐槽)一番。
本文原创,转载请注明作者及出处。
重华大大预告原文:
各位亲爱的玩家朋友:
这里许久没有更新预告,这段时间我们主要在对现有玩法回顾,着手针对日常任务进行新的设计构思,我们从调研来看,玩家也提及到与我们同样关注的问题,对于日常玩法趣味性提出的新要求。为此我们会在4月份会陆续推出新游戏体验。同时对于战斗平衡问题,我们产品组内部进行了较多的设计思考整理,也将在近期会做公布,敬请期待。
1、泡泡乐园全新挑战玩法也将会在4-5月份放出。秘境降妖会增加新的挑战。
解读:泡泡乐园作为咱们手游的招牌难度PVE活动,放出也有一年半了;而最近的一次玩法调整也是16年3月9日新增的泡泡王第五阶段。之后都是讨债抗封修改等的小改动了。在交替玩法海底乐园推出之后,泡泡乐园中泡泡王的挑战相比之下显得单调了许多。希望新的挑战玩法能轻虐已经熟悉原有套路的玩家一会,带来一些新的挑战乐趣。
2、我们关注到武神坛及星官地煞观战匿名弹幕问题,设计初衷是考虑增加玩家交流的趣味,可以玩笑与恶搞,但通过观察反馈来看,匿名规则逐步偏离预想的方向,后续将关闭匿名弹幕的功能。匿名功能可能会考虑放到节日中作为短时乐趣玩法元素存在。
解读:地煞匿名弹幕的确是一直收到反馈的一个问题。在这个全民3X地煞的时代,每到刷新时间点,竞争总是异常激烈。难免会有选不上的队伍在弹幕里宣泄自己的不满气氛,利用匿名的功能对别人进行辱骂、嘲讽啊。反正弹幕主要还是聊天交流啊,知己知彼比较好。取消匿名弹幕老夏还是很支持的。
3、针对69、89玩家反馈到容易误完成等级突破任务的问题,考虑增加加锁功能,需要完成突破任务需要进行额外的解锁操作。同时增加可以允许将该任务放弃变为可接任务的功能。
解读:要是没记错的话,突破任务本来就是可以放弃变成可接任务的。不过加锁,加确认环节确实是现在没有而且很有必要加上的。免得自己手误,或者是朋友上号不小心突破了这种悲剧发生。
4、针对秘境降伏特殊事件实现机制上做调整,可能我们之前设计的战前策略思路并不够明确反而造成玩家在进入战斗后选择逃跑等方式来再进行布阵应对的问题,实际这种操作体验并不好和不符合我的预期,对此进行调整。
解读:是该调整了。
5、有玩家建议能否给帮派设置申请等级,从我们角度来看,并不合适,一是考虑新服需求不一样,二是增加门槛反而对后续新进玩家增加融入的壁垒。我们可能考虑申请帮派时增加捎个话功能,加强玩家之间的联系。目前我们在针对帮派增加新追求提升帮派内部的凝聚力和融入感为主要调整方向,可能有初步意向后再会向大家预告,帮派将以个新面貌向大家呈现。
解读:其实我只关心一个问题,卡级帮69/89,怎么说服帮众做帮派任务。我!很!发!愁!
6、之前对65级补充了新宠物忘川童子,但85级宠物以稀有宠物居多,可能额外增加新的宠物不太合适,拟定针对目前85级攻宠进行微调。
解读:是时候给猴小仙加一个必带了。
7、针对目前界面,我们会持续进行调优与效果优化,例如:玩家提及的组队界面调整站位和剔出队伍,按钮位置太近很容易误操作问题,我们均会逐一调整。
8、有玩家朋友对元辰提出了许多建议,希望获得更多挑战机会,目前我们正在着手进行调整,目标是让更多玩家有挑战机会。
解读:解决方法么,老夏目前想到的有两个,一个是增加投放数量,另一个是增加难度,让大家多灭几次,就有更多挑战机会了(我笑了)。
9、大家提及的神兽数值问题,我们近期会直接与战斗平衡问题一并调整。
解读:最近最火的神兽平衡问题,大概就是神羊了。调整资质成长的话,会涉及到其他神兽,可能性不大。调整伤害公式,影响任务,我猜..大概会修改打蓝吧,很有可能会PVE和PVP两种程度的打蓝效果。
10、我自己也在问这样的问题:为何要出梦幻卡牌,为何要做这么就时间?设计初衷也是希望在现有游戏体验体系下增加拓展新的游戏体验,休闲游戏类型是个很好的切入点。休闲游戏和日常战斗、趣味玩法,我们都不会偏重那一个方向,会持续关注X9档玩家的新游戏体验,增加新活动内容。
解读:反正在没有实际奖励前我是不会玩的。
11、拟定考虑针对午间活动进行简化,调整方向是让玩家在午间减少时间可以获得快速的游戏体验和收益。
解读:对于上班族来说…最好是时间范围在12:00-13:00,5分钟能干完的那种。最长10分钟,不能再多了。
12、会增加在战斗中可以随意召唤自己孩子任意一位的设定,增加玩家对当前战局判断后的更多策略选择。
解读:不能同意更多。未来暴力流可能会变成3狮驼孩子和2魔王孩子。
13有玩家建议侠义值希望周末结算,可以类似双倍时间的方式,但我们考虑周常任务对抓鬼、跟环、剧情等都有关联,希望是每天都有玩家能与其他玩家形成协助关系,另外过于集中到周末可能会反而增加了玩家的游戏压力。
以上内容仅代表老夏个人观点,不代表梦幻西游手游官方论坛立场。
游戏类型:角色扮演
开发商:网易游戏
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