星际争霸2虫族兵种兵种简介:火蝠(别问为什么

《星际争霸2:虚空之遗》帝国军队背景资料_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
《星际争霸2:虚空之遗》帝国军队背景资料
18:43:19& &来源:
  《星际争霸2:虚空之遗》帝国军队隶属人族,它的战斗力如何呢?下面小编带来《星际争霸2:虚空之遗》帝国军队背景资料及特色单位一览,一起来看吧。
  主星:克哈
  主要人物:
阿克图尔斯·蒙斯克
维勒安·蒙斯克
诺万蓓·泰拉·诺娃
霍瑞斯·沃菲尔德
  游戏内的特色单位:
  克哈之子(精英陆战队员)
  帝盾卫兵(精英劫掠者)
  普罗米修斯连队(精英火蝠)
  塞塔战场急救队(精英医护兵)
  死神之首(精英收割者)
  内陆猎手(精英恶火)
  赤练蛇战车(精英响尾蛇战车)
  布瓦克连队(精英歌利亚武装机器人)
  冲击分队(精英攻城坦克)
  黑色战锤(精英雷神)
  天空之怒(精英维京机甲)
  带翼梦魇(精英怨灵战机)
  夜狼(精英女妖)
  奥古斯特格勒的骄傲(精英战列巡航舰)
  (来源:游侠网)
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《星际争霸II》-对中国玩家的一些问题解答
来源:eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
【核心提示】在《星际争霸》和《星际争霸II》中,人类没有任何的近战系单位。你们会考虑今后给人类种族加入一种近战单位吗?
  1.In both original SC and SCII, there is not any melee unit in Terran. Will you consider of introducing a melee unit into Terran units in the future?
  问:在《星际争霸》和《星际争霸II》中,人类没有任何的近战系单位。你们会考虑今后给人类种族加入一种近战单位吗?
  No. It is not necessary and no need for it. Not having a melee unit for Terran promotes racial differentiation. If there is a need for a melee unit for balance reasons it will be added. The firebat was considered a melee unit for balance reasons in SC1, but it wasn’t really a melee unit. Hellions would probably be the closest to melee units, but still, we can’t consider them that because of the flamethrower.
  答:不会,不仅没这个必要,而且人类也不需要这种单位。没有近战单位反而能体现出人类的种族特点。除非出于游戏平衡性的需要,我们才会添加。从游戏平衡性来讲,火蝠在《星际争霸》中曾被视为一种近战单位,但实际上它并非真正意义上的近战单位。恶火战车或许是最接近于近战单位这种概念的单位了,不过因为它是用的火焰喷射器,所以它们也不能算是真正的近战单位。
  2.We know that there’s hydralisk and marine in war3 map editor, so will there also be War3 units in SCII map editor?
  问:我们知道,在《魔兽争霸III》的地图编辑器中有刺蛇和陆战队员的模型,那么以后在《星际争霸II》的地图编辑器中也会加入《魔兽争霸III》的单位模型吗?
  Not at the moment we only have the Tauren Marine and there are no plans to include any in the future, but as with all things it is subject to change.
  答:目前,我们只加入了牛头人陆战队员,而且没有打算再加入别的单位的计划,不过话又说回来,任何事情都说不准。
  3.Since the SC2 Map Editor does not support MDX and MDL files any longer, we wonder if the Map Editor will support model exporting to encourage more custom maps.
  问:由于《星际争霸II》的地图编辑器不再支持MDX和MDL文件,我们想知道地图编辑器否会支持模型导出的功能,以便鼓励大家设计更多的自创地图呢?
  No, it will not support these files. Mapmakers will have to make new models if they want to include them in the editor.
  答:没错,编辑器不会再支持这些文件了。如果玩家想把它们加到编辑器里的话,得靠地图生成器制作新的模型。
  4.We noticed that there will be new heros from Terran and Protoss, for example: Valerian Mengsk and Selendis. What about zerg? Will there be new heros or it is still the saga of Sarah Kerrigan?
  问:我们注意到,无论是人类还是星灵都新加了一批新的英雄,例如:瓦雷里安蒙斯克以及赛兰蒂斯。异虫呢?异虫有没有新的英雄,还是说仍然只有萨拉凯瑞甘的个人传奇?
  Currently we do not have any plan to introduce new heroes for Zerg. This is not something we can discuss at this time.
  答:目前,我们没有任何计划为异虫引入新的英雄。现在还不是讨论这个问题的时候。
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星际争霸2火蝠与恶火
是不是 饿货 可以替代 伙夫?
我有更好的答案
.。建议人族前期多干些坏事..,吸引毒爆火力,顺带烧烧狗,蓝火+2攻一下一片狗,不然后期太乏力,但更考验操作与反应?火车总体来说太脆,输出也不行,但跑的绝对快主要就是前期骚扰,后期打消耗时机枪往后拖,输出也更高,但跑得慢,后期可以做肉.绝对不能。你见过后期火车侠满地追着虫族烧的额.。火车侠更肉,你见过后期火车烧吗....,火车侠放原地,当半个光头用(不止半个)
采纳率:36%
来自团队:
不能,两个定位不同。火幅是高输出+肉盾恶火是高机动性+骚扰+侦察
恶火的第二形态可以充当还不需要气
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