炉石传说外服炉石竞技场胜率率数据网站是什么?

场均7胜的人能有几个?2016年竞技场大数据
作者:geyuan6来源:NGA评论(0人参与)
  想知道谁在竞技模式获得12胜的次数最多吗?想知道一副套牌里哪张卡牌的选取次数最多吗?想知道有多少张海盗牌出现在牌桌上吗?这一切尽在2016年《炉石传说》竞技模式大数据!
  注:官方图片中有一处翻译错误,&七胜最长持续场数&应为&七胜以上最长持续场数&
  玩家自制四服竞技场数据简易对比图
  经常能见到各种人吹比自己是竞技场大神,什么场均7胜永动机的都好意思说出来&&以后再有人这么对着你吹比,把这篇文章的数据呼到他脸上:你场均7胜?怎么还没上榜呢?霍元甲,你啥时候成津门第一啊?
  附录:一起发布了的还有美服、亚服以及欧服的数据,其中,场均高胜场玩家国服排行倒数第一,国服第一名还没有其他服倒数第一名高。欧服第一的玩家最高场均8胜。
职业热门卡组
战士热门卡组
法师热门卡组
圣骑士热门卡组
牧师热门卡组
猎人热门卡组
萨满热门卡组
术士热门卡组
盗贼热门卡组
德鲁伊热门卡组
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炉石传说热点排行
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有炉石传说竞技场职业胜率排名
时间: 9:14:31来源:作者:SunshineSin(0)
  在炉石传说中有竞技场系统,这就让这款游戏更有可玩性了,这里才是正真展现你实力的时候。嘴上说有多厉害,还不如在这里直接PK一场。  由好胜心引起的,很多玩家都在探索,在炉石传说中,那个职业是竞技场的常胜将军,现在这个问题我想是不言而喻的。  现在的话 法爷无疑最高
  这是最新的胜率统计  炉石传说竞技场中遇到的什么职业最多?所有人都会说:法师!是的,不仅仅在国服这样,在美服也是如此。据统计,在美服法师拥有竞技场的最高胜率。  在4217版补丁上线后,竞技场模式发生了大变动。其中最高胜场数提高到12场(由9场上调),并且奖励组成结构获得了修改。在改动之后,低胜场所获得的奖励要变得更少了,但新增的10-12胜场的奖励比起原来的9胜则丰厚了许多。国外玩家网站Arenamastery近日公布了在4217版补丁上线后玩家在竞技场的一些数据统计。  请注意由于《炉石传说》尚未公开api接口,数据样本采集自12月10日美服新补丁上线后,Arenamastery的1210名活跃用户所进行的10224场竞技场比赛。  炉石传说美服竞技场数据统计法师胜率最高  胜场相关统计  平均胜场:5.06  最常见的胜场:4  平均胜率:63.42%  先手胜率:63.97%  后手胜率:60.97%  竞技场最佳职业:法师(平均胜场:5.5)  可以看出在版本改动后,虽然法师的冰冻法术有了略微的削弱,但在竞技场这个以随从肉搏为主要伤害来源的模式中影响并不是很大,更不用法师有着全游戏中最可怕的直接打脸法术――炎爆术。  竞技场模式中最受欢迎的职业排名  法师 (21.29%)  圣骑 (18.1%)  萨满 (12.31%)  盗贼 (10.3%)  德鲁伊 (9.79%)  术士 (8.95%)  牧师 (8.45%)  战士 (7.82%)  猎人 (3%)  当可选职业中有 法师 的时候,法师 被选中的概率是61.45%& 当可选职业中有 猎人 的时候,猎人 被选中的概率是18.3%在版本更新之前,猎人在竞技场的表现本就不被看好,过份依赖关门放狗combo使得猎人在竞技场这一随机抓牌规则限定的模式下特别尴尬。而在改版之后,尽管关门放狗被重做使得这张卡不再依赖场上野兽,但这并不意味着猎人在竞技场就更受欢迎了。  德鲁伊:  平均胜场:5.03  平均胜率:63.24%  受欢迎度:9.79%  猎人:  平均胜场:4.24  平均胜率:59.28%  受欢迎度:3%  法师:  平均胜场:5.5  平均胜率:65.64%  受欢迎度:21.28%  圣骑士:  平均胜场:5.29  平均胜率:64.41%  受欢迎度:18.09%  牧师:  平均胜场:4.24  平均胜率:58.93%  受欢迎度:8.45%  盗贼:  平均胜场:5.12  平均胜率:63.72%  受欢迎度:10.29%  萨满:  平均胜场:5.16  平均胜率:63.85%  受欢迎度:12.31%  术士:  平均胜场:4.79  平均胜率:62.06%  受欢迎度:8.96%  战士:  平均胜场:4.62  平均胜率:61.06%  受欢迎度:7.82%外服分析:TGT炉石竞技场九大职业排行 _ 多玩炉石传说专区 _ 炉石传说:魔兽英雄传
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外服分析:TGT炉石竞技场九大职业排行
14:54:06 条|来源:adwcta/173|作者:小凡 翻译|
  外服分析:TGT炉石竞技场九大职业排行。
  我和朋友做了一系列有关炉石竞技场的研究,我们在炉石公测不久后就开始玩竞技场,现在的均胜是7.6场,也算小有所成。而在新版本面世之后我们最常被问到的问题就是&你认为九大职业在新版本的竞技场孰强孰弱&
  在仔细思考和实战检验后,我们给出了本文的排列顺序,我很自信这是符合实际的。虽然天梯的环境可能每天都在变化,但是竞技场要相对稳定得多。我们先大概划分了段位,然后在每个段位再详细地排名各个职业。另外请各位注意这个排名是基于最优秀的玩家的选牌和对局思路,如果是对于一般玩家或者新手的话,这个排名会发生变动。
  那么废话不多说,开始正题吧。
  PS:本文为外服文章,求同存异吧~
  第一名 盗贼:
  你喜欢锐器吗?你喜欢用锐器刺杀敌人的感觉吧,就是现在,带上海盗和忍者出发吧。
  在过去每个版本下的竞技场,法爷始终牢牢占据着第一。毕竟法爷的清场aoe和技能在竞技场比别的职业要实用一些,而且法爷出现在三个备选职业的概率也高一些。而长此以来盗贼并不受青睐,如果说法爷是竞技场最容易上手的职业,那么盗贼就是最需要精确计算最考验技术的。你可能会面临要比别的职业多得多的出牌选择, 是转刀?怎么打连击?还是用低费随从解场?这些都是你可能的选择。当然你获得胜势的途径也比其他职业单一,就是。。。赢。。。在赢的那一刻,你是胜势,而在这回合开始的时候你甚至可能看上去是大劣势。竞技场的数据显示出使用的盗贼的胜率,高手玩家和新手玩家之间差距很大。简单来说,这是个很难玩的职业。然而随着冠军试炼的到来,我认为盗贼的输出在竞技场比其他任何职业都要强大。冠军试炼靠两张盗贼职业卡将盗贼从最不受欢迎一下子带到竞技场最强职业,一费锈水海盗,二费幽暗城勇士。盗贼在竞技场一个很优势的地方在于他可快可慢,这个版本下,盗贼在竞技场比在天梯构筑可以快上很多。一旦盗贼取得场面,如果对手不是有呼啦的法爷,那么对手是很难返场的。作为盗贼,你可以将全场的节奏控制住,而且可以强化你的技能,也可以弱化对手技能,这两点,太强了。
  优势:节奏好。一费卡牌对别的职业来说基本不考虑了,但是对盗贼来说却可以打连击。连击的概念也是说明盗贼在4费打两张牌的效果会优于只打一张四费牌,而且幸运币对于盗贼来说也有了一层附加值。因为这个特点,盗贼在竞技场的主流打法还是打快。这并不是说你一定要1-3回合尽可能打手牌。而是说你可以自主掌控对局节奏。作为盗贼来说前期打得慢一点反而是好事,你可以引诱对手出一些低费易解随从,这样你在4-6回合可以一波连击清场。而盗贼两费转刀的英雄技能在竞技场是很赚的。当然在你建立起场面优势后,你的血量可能会比较少,但是不用两回合你就可以把你对手的血量也压低,因为你前期的牺牲会为你后期换来巨大的场面优势。甚至你的英雄技能可以作为对手意想不到的斩杀手段。除非你手里有疾跑或者打的快攻对手,不然的话拖到打后期对你是不利的,所以在你中后期确立优势后一定要尽快斩杀。
  弱势:盗贼有三个不可忽视的弱电。首先,自杀职业,一个盗贼,肯定是要卖脸的。这就要求你对对手的最高斩杀有精确计算,而且为了保护易受伤的盗贼,你也需要一些嘲讽或者回血,还要计算怎样有效利用自身血量换来节奏的优势。在竞技场,你估算自己可能受到的伤害时最好留个10%-15%的上线,因为竞技场是没套路可言的。其次是清场问题,盗贼很缺乏真正意义上的清场,黑铁潜藏者是个不错的选择,剑刃乱舞则需要一定的combo,不然武器没加攻击很亏,刀扇也只有一攻。如果对手场面铺了起来的话,那基本盗贼就输了。幸运的是,盗贼有很多单解手段来阻止对手铺场。第三个劣势就是如何过渡前期。炉石竞技场就是比单卡质量,盗贼的职业卡很适合打竞技场,但他们都有自己的固定用处和连击机制。一张有连击的卡在两费裸上那意义完全就不一样了。虽然每个职业都会面临前期的问题,但最为这个问题头疼的无疑是盗贼。盗贼后期有多少强度很大程度取决于1-3回合,只能说,有个幸运币可以缓和一下这个尴尬。
  不稳定因素:疾跑。这个游戏公测至今,我认为疾跑是最能够改变局势的一张牌,这张卡可以一回合抵消你对手的手牌优势,或者可以为你过到关键牌一举斩杀,但是从疾跑在你手里的那一刻,你整个的对局战略计划可能就随之改变,因为你不知道会过来什么牌,所以你自己的节奏也会被打乱。疾跑是盗贼的最大不稳定因素。
  第二名 法师:
  终于不是第一把交椅了,但是法爷在第一梯队这仍然是无可争议的事实。
  法爷的英雄技能十分灵活,这个技能可以使法爷在任何时候都可能完成斩杀,或者是获得手牌优势,至少也可以带来节奏上的优势。这个技能几乎可以说是无懈可击,也是这个既能保证了法爷短期内不会掉出第一梯队。法师也是平衡性最好的职业,除了牧师和术士,法师的英雄技能是造成卡差优势的最强技能。玩法师的关键就是你要能够根据对手情况调整你后期的对局策略。和盗贼一样,法师也有选择,而且法师是少有的可以暂时丢掉场面的职业,随着对局深入,你的胜势可能出现在很多情况下,灵活是法师最讨好的地方。法师几乎可以适合任何风格的竞技场卡组。
  优势:解。不管遇到什么样的场面,法师的解牌是最多的,无论是单解还是aoe。无论是解随从,还是冻住英雄,法师都可以交出各种各样的解牌。你的任务就是利用好你的解牌来创造出优势,化解对手抛给你的各个难题。你可以靠解牌来使自己躲过斩杀,又可以用解牌来斩杀对面。在对牧师之类的职业的时候,你可以示弱一回合,等他铺怪然后呼啦。最大化解牌的优势是成为一个好法师的关键。
  弱势:我认为法师没有弱点,玩法师就是对你对手发出的挑战作出回应,这要比给对手抛个难题简单得多。在打法师的时候,你不必在乎她的回血,可以打得有侵略性一点,因此猎人在竞技场对法师比较有优势。法师的灵活性在节奏和对局战略安排上都有很大回旋余地,他的技能可以无伤解场,而令人忌惮的呼啦有让对手无法铺场。真的要说的话,就是法师没有回血,所以如果你的牌强度不高的话,想战胜法师,只能靠快。
  不确定因素:呼啦,这是每个新手的福音。这张卡有成为对局胜负手的潜力。冠军试炼时代,选手们似乎不再像以前那么拘束,这就意味着你需要勾引出对手下够多的怪再用呼啦。你的对手越不防呼啦,呼啦的性价比就越高。对于圣骑士和萨满来说,呼啦简直就是灾难片。但是你呼啦到底能多有效,说到底,这还是取决于你的对手。
  第三名 圣骑士:
  最简单的打法,最简单的职业。你要做的就是,更多的小兵,更多的鱼人,然后更多的小兵,更多的鱼人。。。
  圣骑士在此之前也是竞技场第一梯队的成员,而在新版本下,圣骑士的英雄技能是和激励机制切合的最好的职业。新版本下大家可能很青睐鱼人其实吧。而圣骑士持续不下的竞技场高胜率也解释了他为什么人们的原因,而且无论是高手玩家还是新手,这里胜率差距并不大。然而新版本下圣骑士可能并不如法师和盗贼,因为圣骑士竞技场缺乏前期战场,而这很大程度上减少了圣骑士的优势。圣骑士就是那种典型的&你能返场你就赢&。
  优势:英雄技能。圣骑士有最强的英雄技能之一,而且现在还有能和他英雄技能配合的卡。而且,小兵从不嫌多!而且小兵你还永远不能低估,这就是圣骑士厉害的地方。另外就是圣骑士的武器在竞技场很强,圣骑士的关键是四费回合,四攻大宝剑,三攻愤怒锤,二攻aoe,这些都是四费,当然别忘了四费的鱼人骑士,又名,鱼人永动机。还有一张严重打破竞技场平衡度的,作战动员,可以说,如果现在生命值翻倍,法力水晶成长速度加快,没有圣骑士解不掉的场。
  弱势:圣骑士是目前可预见性最强的卡组,他的下一步你基本可以猜个大概,对付圣骑士,你以怎么样的状态进入第四回合很重要。圣骑士的弱点是在对付稍好一点的套牌时,前期肯定是占不到便宜的。圣骑士需要在中期返场。也就是说,中期你有优于其他职业的单卡以供你返场,但是一旦出现偏差,也就宣告了这场对局圣骑士的失败。如果能成功预测圣骑士的下一步动作,那么圣骑士的英雄技能将被限制,因为归根到底,我们怕的不是11小兵,而是小兵和各种buff配合的可能性。对圣骑士来说,场面在人在,节奏就是一切。
  不稳定因素:鱼人骑士,这张卡现在是圣骑士竞技场必备。可以抢节奏,自带嘲讽,如果对手一回合解不掉或者没有沉默,那甚至可以说着把你已经赢了。鱼人骑士很核心,你要算好下地的时机,不要被呼啦了。但是归根到底,招出什么鱼人你是不知道的,所以这并不意味着越早下越好,这是一张需要你的贪欲和理性做斗争的不确定性卡。
  第四名 德鲁伊:
  去你大爷的,我才是第一。
  新版本下最大的赢家,毫无疑问,是德鲁伊。和盗贼一样,在大部分职业的节奏被强制拖慢的时候,德鲁伊却变快了。活体根须和刃牙德鲁伊是两张很好的一费卡。在大部分玩家期待着德鲁伊可以进入第一梯队时,很遗憾,他还差一点火候。尽管加入了一些更强的单卡,但是德鲁伊仍然缺乏一些有自身特点的,能够改变场面局势的单卡。德鲁伊的角色特点是抉择。这也让他成为最均衡的职业之一,随从质量高,解场手段多。在竞技场,他却必须以更稳定,更依赖随从的形象示人,完全体现不出抉择的灵活。法师和盗贼可以说是潜力被进一步挖掘。但是对德鲁伊来说,目前看不到这点。
  优势:法力曲线。德鲁伊的成长可以让他更早的进入中后期,跳费这个在竞技场的作用真是立竿见影。一旦在法力水晶上领先了对手,那德鲁伊的优质随从就可以蹭蹭蹭上场了。而且法力水晶的领先也使得对手可能一时半会不能很好地解场,这也使得德鲁伊有机会做一波持续输出。这种打法可能听起来很枯燥很无聊,但能赢就是王道。
  弱势:德鲁伊最大的问题就是这是一个最老实的职业。就是靠场面交换,靠机智的用本方残血高攻随从来换对方满血随从,从而确保场面优势。和法师一样,德鲁伊的解牌也挺多,但是质量远不及法师,这意味着你很可能面临鱼与熊掌不可得兼的问题,你可能解不干净对手的场。而对于依赖场面的德鲁伊,一旦对手解干净了你的长,你也就输了。德鲁伊对于法力水晶的依赖也就意味着他需要每回合用尽每一颗水晶。但是很多情况下这并不是最好的情况,相反这可能是所有新手的通病,不审时度势自以为最大化利用了资源。
  不稳定因素:激活。对别的职业而言,这是德鲁伊抢节奏的卡。激活使得德鲁伊可以在本回合下一个更优质的生物。激活也很考验你对手的临场发挥以及他手里握有的手牌。激活最妙的地方就在于这张卡你是防不住的。其不确定性在于你何时用这张卡,也决定于你对手的手牌中是否有恰到好处地解牌。好的激活可以在前期就确立了你的胜利,因此洞明下激活的时机很重要。
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class="btn">[与更多人共享]《炉石传说》支持双平台系统
炉石传说竞技场胜率
竞技场平衡的问题由来已久,每次有新卡时都会成为讨论的话题。所以也就有了这篇东西。
过去两个扩展包,暴雪做了一件很不错的事,就是把战士从竞技场底端给拉了起来。尽管还没有法师和盗贼那么强,但是已经不是竞技场可以玩的八个职业中最弱的了。
这主要是由于增强了战士抓卡的稳定性,过去两个“扩
本期的数据统计周期为7月,即第四赛季,本赛季最大的亮点就是包含纳克萨玛斯两个大区的新卡。从数据表现来看,本个赛季依旧是让人失望的:法师的主导地位依旧无法被撼动,而术士同样处在金字塔的底层。八月已经到来,希望第五赛季,竞技场能为我们带来新的视野。
数读竞技场第七期继续为你带来美服竞技场的动态!本数据来源arenamastery所统计的美服6月1日至6月31日26500场竞技场资料,即第三正式赛季期间。
炉石传说第二正式赛季刚刚结束,竞技场统计数据新鲜出炉~本统计图收录了外服5月36700场模拟竞技场资料,数据的数量和质量还是值得信服的,希望可以给大家带来一点参考。
牧师的JJC是相对弱势的一个群体,我认为JJC第一梯队的是法师、骑士、萨满。第二梯队的是盗贼、小德、猎人。第三梯队的是战士、术士、牧师。第三梯队的3个职业原因是因为本身的英雄技能对场面的控制力不是非常的大,而前面的职业大多数都是可以用英雄技能直接对场面进行影响,当然牧师也是可以给随从治疗,但是这是非常被动的情况,前提是你的随从要先占住场并且能够吃掉对面。
还在用金币购买卡包?还在0/3滚粗?还在惧怕竞技场亏本?那你就out拉!跟小泪一起来研究竞技场赚金币的诀窍吧!
没错你就是那个将要成为竞技之王的男人or妹子!
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