策略游戏小白能入欧陆风云4 入门吗

加10训练度的那类顾问事件是不是整局游戏只会出现一次?【欧陆风云4吧】_百度贴吧
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加10训练度的那类顾问事件是不是整局游戏只会出现一次?
嗯,测试好了,的确是只会出现一次,看来3级军事顾问要省着用了
顶,楼主的探索精神让人敬佩
那是不是同点数类型不同属性的三星顾问的事件都是都是只出现一次的?
进攻和防御的+15士气的事件倒是可以反复触发,不过概率低了点
脸的问题,不过一个顾问貌似只出现一次
一个顾问一生一次,不是一类顾问
玩了这么久游戏貌似就出现过两次
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保存至快速回贴有比p社四萌模拟性更高的历史策略游戏吗【欧陆风云4吧】_百度贴吧
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有比p社四萌模拟性更高的历史策略游戏吗
有比p社四萌模拟性更高的历史策略游戏吗
/水下打捞机器人/水下管道机器人/水下摄像机器人 /水下航行器
仅限于p社四萌的时期,冷战 现代题材的不算
地球online
因为如果非常符合历史就不会是个好玩的游戏
目前应该是没有的
虽然蠢驴游戏做的稀烂 但是其他人做的更烂
楼主这图啥意思啊,小绿人买了以后不会玩彻底放弃了
我说一个吧,20多年前的光荣的苍狼与白鹿、战国史就不错,也是全球大地图。不过还是比不上p社系列
其他战略多数侧重点是游戏性吧,就历史模拟而言就p社最好。文明就不谈了,就一个挂名,和一些国家特性。全站系列玩起来也没有在玩历史模拟游戏的感觉.只有一个造兵打仗的感觉,上面说的事件推动历史的光荣游戏不错但是它的核心还是那些数据化的武将.和p社的游戏在史观上差很多。不过就三国志而言是三国演义的世界观,感觉算是最好的三国游戏了...虽然三国志玩家经常喷三国志,但由于懂三国的中国人不会做游戏,三国志真的是最好的了,离题离题了
顺便说一下现在还在存(苟)活的历史策略游戏吧,首先p社系列不用说然后CA的全战系列,光荣旗下的一堆ip现在只剩三国志和信长之野望Firaxis的文明系列算半个剩下的就是一些不知名的小作坊游戏了,如Making History系列,Grand Ages系列,Hegemony系列如有遗漏,请补充
TOAW比HOI睾到不知哪里去
范伟打天下?
就我一个知道镇楼图是坎巴拉DV图吗
p社游戏模拟性高,笑出声
没有吧,其他像光荣的美工和一绝,但是游戏性。。。。全战类的不好说,游戏性没问题,然而仅限于战争方面,内政虽然说一代比一代强吧,但还是没代入感
很明显文明系列还是能够和P社的游戏相比的!!但是文明系列属于逻辑历史,里面的国家名、奇观名、伟人名都可以看作一个符号。中国抢大图、佩特拉.....;法国出大军......出北京、上海.......有人觉得很突兀。其实把这些名字看作一个个符号就行了,一点不妨碍。文明属于逻辑历史模拟,用逻辑符号——政策、科技、伟人、特性、设施、宗教,等等无穷无尽的排列组合——来模拟整个人类文明的进程(各个文明本身也是符号,不用太一一对应)。所以它弱化了具体的历史,会导致有些人觉得没有带入感。P社属于演绎历史(当然不可能100%演绎)。有历史地图、有细节、有历史事件......四萌各系统也很好的侧重了各个历史时期的重点。演绎历史第一当之无愧!!代入感确实是其他游戏比不了的。——————个人觉得从游戏性上来看,文明还是能够跟P社一较高下的,虽然文明现在越来越野蛮化(不过6的最新资料片的一些新机制我觉得还是蛮不错的)。当然,这两个其实不是同一类型游戏~~
我说一个不错的老游戏荣誉骑士
范伟打天下 大皇帝 三十六计
政府内部军事模拟软件?
看历史书去吧
没有 下一个
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保存至快速回贴《欧陆风云4》将推出海洋扩展包 在大海上继续征程吧!
10:10:46来源:游迅网编辑:皈依
& &策略游戏《欧陆风云4》特别偏重于陆地征服,然而陆地毕竟是有限的,Paradox Interactive可能也考虑到了这点,他们特地为《欧陆风云4》推出了这款&地中海&(Mare Nostrum)扩展包,让玩家可以在无边无际的海洋中继续自己的征程。
& &欧洲的文化扎根于地中海,对于这一点Paradox Interactive自然是心知肚明,所以他们就专门为特别偏重于陆地征服的《欧陆风云4》推出了这款&地中海&扩展包,让玩家在无边无际的海洋中继续扩展自己的帝国征程。
& &宣传片:
& &学究一点来说,Mare Nostrum这两个拉丁单词意为&我们的海洋&,是罗马在完成地中海沿岸征服后对这片海域的一个称呼,充满了自豪和骄傲的味道。而在这款同名扩展包中,玩家要做的则是继续欧洲航海家昔日的旅程,在海上继续扩展自己的帝国。
& &这款DLC将为《欧陆风云4》带来不少有关航海的新内容。玩家将不可以再建造那种&自走船&,而是需要再沿海地区招募水手来做这份工作。为了减少玩家的负担,Paradox Interactive还相当贴心地推出了一系列任务系统来简化海军的管理。只要妥善利用这些新特性,你就能打造一个独占地中海甚至横跨大西洋的超级帝国。当然了,如果你想像《权力的游戏》中铁群岛中的海民一样,也可以用北非诸国专门当海盗打家劫舍,只不过要小心欧洲诸国组成神圣联盟前来征讨哦。
& &Paradox Interactive目前尚未公布这款DLC的发售日期。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Paradox Development Studio
发行商:Paradox Entertainment
发行时间:日
游戏介绍:《欧陆风云4》是《欧陆风云》系列的正统续作。是一款历史策略游戏类游戏,玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家,最多支持32位玩家。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持。
下班路过大婶家门口,听见里边传来销魂的声音:“啊!快点!快点!纸巾,在桌子上……”可能是因为太用力了,我靠的门吱嘎一声开了。只见大婶左手捏住鼻子右手仰起头擦着鲜红的嘴~
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热门手游推荐有哪些“下一回合”的游戏,让你欲罢不能?!|环世界|策略游戏|欧陆风云4_新浪网
有哪些“下一回合”的游戏,让你欲罢不能?!
有哪些“下一回合”的游戏,让你欲罢不能?!
在文章开始之前,小编先给大家拜年啦!祝各位新年快乐!旺上加旺!随着《文明6》新资料片《迭起兴衰》的发布,顿时有种新年假期都要被《文明6》给统统吃掉的感觉。不过会“吃掉”时间的游戏可不止《文明6》一家,玩家给这些游戏一个又爱又恨的别名:“下一回合游戏”,它们让我们不舍昼夜,沉沦其中,欲罢不能。《文明6迭起兴衰》《文明》系列最早是由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作的一款回合制策略游戏,玩家可以在游戏中尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将带领自己的帝国从茹毛饮血的石器时代一直迈进到信息社会,并在诸多方面成为世界的领导者。《文明》系列的伟大在于,它将一个文明数千年的发展史,浓缩在数百回合的游戏过程当中。《文明6》有些像是战旗类游戏,整张地图由数量庞大、类型丰富的六边形资源区块组成。玩家需要占领这些资源区块,扩大自己的领土面积,并根据所需开发相应的资源区。前期的决策对于后期影响巨大,对此每一回合都需要精心考虑。点击“下一回合”,来《文明6》中赢取胜利吧,不过,你也将注意不到时间的流逝。《信长之野望14:创造》聊起“下一回合”类的游戏,肯定不会少了“信野”系列的身影。《信长之野望14:创造》是“信野”系列30周年的纪念作,由光荣特库摩发行,以“新时代的创造”为概念主题,并以“真实性”、“动态性”、“戏剧性”这三个要点作为游戏主打元素。与以往的“信野”作品不同,本作更加注重于文化方面的内容,武将们根据史实分成中道、保守、创造等类型,你推行的各项政策,都需要考虑到自己本家秉持的是何种理念。在《创造》中,内政的内容被模式化、但因数目庞大的分城也加入了内政系统,甚至还可以进行城池改建,导致可操作的内容进一步增加。本作新增了数目众多的“小大名”,喜欢弱小势力起步的玩家将在本作中找到足够的挑战项目。本作的合战系统在细节方面有了更大的进步,每个士兵的战斗场面都会得到全面的还原,喜欢《全民战争》的玩家也将在合战系统中找到熟悉的乐趣。总的来说,《信长之野望14:创造》仍旧是一款值得投入时间去玩的游戏,喜欢日本战国历史的玩家,不妨来本作中构筑一座自己的梦想之城吧。《欧陆风云4》《欧陆风云4》是由Paradox Deelopment Studio制作的一款策略游戏。与《信野》只雕琢于日本一地不同,《欧陆风云4》着眼的是整个世界。玩家将在一张超大的3D巨型地图上完成包括内政、外交、战争等操作,将自己的国家打造成一个伟大的帝国。因其地图的范围太过巨大,在细节雕琢上不如《信野》系列,城市和军队被简略设计成如同棋盘上的棋子一般。但也正是因此,才营造出以世界为棋盘,玩家在其上纵横捭阖的游戏体验。《欧陆风云4》是款名副其实的策略游戏,游戏中出现的战役有超过千场是历史上真实发生过的大事件。相信我,《欧陆风云4》将会极大丰富你的历史知识,提升你的史学素养。不过相对于其他的“下一回合”游戏,《欧陆风云4》上手难度较高,对于新人玩家来说会是一个不小的考验。《环世界》严格意义来说,《环世界》并不算是回合游戏,但其“消磨时间”的效果却堪比“下一回合”类游戏。《环世界》采用的是科幻题材,你的移民从保温仓中降落到一个崭新的世界,你将带领着你的居民,在这个蛮荒的世界生存下去。在这里,你将应对发狂的生物、充满敌意的原始部族,想要平安度过这些危机,一切全都要依赖你的智慧。《环世界》是一款模拟经营类游戏,游戏顺利与否,很大程度取决于你的居民属性。《环世界》为玩家提供了数目庞大、种类繁多的居民,他们各有所长,如何培养发挥他们的特长,将是顺利存活最为关键的事情。喜欢科幻题材游戏的玩家,不妨来试试这款游戏吧。极地编辑:花满
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  欧陆风云4发售后,却并没有立刻获得很好的口碑,似乎P社这一系列游戏都没让很多中国玩家接受,那么究竟欧陆风云4好玩吗?下面小编就为你带来欧陆风云4图文评测。
steam平台宣传图
  欧陆风云4图文评测:
  《欧陆风云》这个策略游戏系列出到现在,虽然画面和细节一直在有着新的变化,然而这个游戏的玩法和本质是没有任何改变的,自然,这个游戏的流程是由焦躁的等待伴随着冗长的脑力运算而度过的。
  所以,当你们觉得全文竟然对这么一款枯燥的游戏充满溢美之词而有想法的话,我只能说己不所欲勿施于文&&就是说请慎言回复。下面开始正文吧。
  P社作为全球一流的策略游戏大厂,其手下的策略游戏都是在同类游戏中响当当的名作,不论是欧陆还是十字军,都让策略游戏玩家们无法释手,终于在近日,欧陆系列的第四部正统续作终于&千呼万唤始出来&。
  玩了整六年欧陆3的玩家终于等到了,那么,咱们的评测开始吧。
  一、硬件与画面,画面大有提升,硬件吃不消(8/10)
  这个游戏的配置如下,我直接上图了
  从欧陆3的2.5D变为现在的全3D,质的飞跃!
  然而看了这个配置之后我只能说P社又你骗人,又骗人!你就不能老老实实的写一次配置?你看你推荐配置写的什么玩意,2.4GHZ?2G内存?1G显存。
  用这个配置玩可以从头到尾流畅?P社你又跟我们开玩笑了。
  测试机为3.0GHZ+8G内存(64位系统)+1G显存,这就算不是碾压推荐配置,怎么地也算是一个优秀吧,按照你的配置能60帧满帧运行吧?
  实际上呢,在效果全开下,主界面好歹60帧,可是当游戏玩一下午后就开始在50帧上下徘徊,而且每当过月税收,派兵打仗移动,舰船出航的时候就会帧数暴降,偶尔还会出现卡死的症状,就这个卡死的问题你关闭效果也没办法解决。
  记得在论坛有个人说让我买个固态硬盘,把游戏安进固态硬盘一切就迎刃而解了。那么谁愿给我买一块?真是的,这是解决问题的方法么?明明就是P社不做优化,要跪添也要看明白方向,这部分,扣分!
  至于游戏的画面,这个游戏不存在什么比较实际性的画质选项,分辨率大小不过是加个黑框,不同分辨率黑框大小不一样,其他的选项就是画面上的那些&瓶瓶罐罐&显示和不显示,别的游戏一般都是降低贴图和材质效果而不是直接关闭,P社您大佬太省钱了。
  二、历史与音乐,最强的历史游戏,最史诗的策略音乐(10/10)
  一般这里都会写剧情和音乐,因为他俩可以相辅相成的评测,不过对于欧陆4来说,这里就不得不写历史了,因为整个游戏的&剧情&流程就是按照历史走的。
  P社的历史做的可是相当的认真的,虽然各大历史事件仅仅是一张图片外加几行文字,但是事无巨细,就算是一张图片也张张不少,纵观今古,这么多电子游戏又有那款能做到呢?
  凭这点就没办法扣分了。
  当然也不是说P社的历史部分是完美的,大家也知道P社不论是哪款策略游戏,他都会把全球给做出来,所以历史方面在地球的另外一段就估计不过来了,比如下面这个例子:
  虽然我知道日本这边方块比较少,所以非知名的大名不会上我也清楚,但是在北海道这个地区不能放空管啊,虾夷那边有蛎崎庆广(1579年还没改名叫松前)大名呢。
  罢了,日本地区毕竟不是欧陆4的主流,就不扣分了。
  另外是音乐部分,太棒了,欧陆的背景音乐一听整个历史感就涌上心头和额头了,或者激昂、或者大气、或者极具历史沉重感,20多首BGM足量足价。
  而且P社从古至今BGM就不加密,喜欢的可以直接拿出来扔个专辑来听,OGG格式是个播放器就能开播,WINDOWS PLAYER啊,FOOTBAR啊,千千&百度音乐啊,我忘记收购了。
  当诸位把鼠标放在右上角就可以显示出正在播放的是什么BGM,这个设定还是很不错的
  三、实际上手,相对简单了许多(8/10)
  还是开头那句话,如果我是一个肤浅的快节奏游戏玩家,我估计就不是8/10而是10-8了。
  但是说来惭愧,因为欧陆三年代有些久远,盘算到今日我已经有3~4年没玩了,样子也只能记着一个轮廓,但是在我记忆中,教学模式的动态浮标和小提示做了很多了(还有反反复复提示&小心游戏在暂停记得继续游戏&也很棒)。
  更不错的是这个游戏的整个界面,位置、按键、几乎虽然和前代相比都在同样的位置,然而这一代做的更加华丽、明显,比前作图标要多,看到今日的欧陆4我觉得比当年容易上手多了。
  还有很多内容都采用图标显示然后鼠标放上去会出现辅助文字这种相对很贴心的设计,不错。
  其他部分现在玩下来觉得和过去的区别还是不太大的,时间游戏果然需要时间才能测试出来啊
  不过这里可能需要吐一口苦水了,评测这种东西24小时不出就没时效,而我们又不是塞钱N和塞钱SPOT可以提前拿到游戏然后打上几个不疼不痒的字母。
  更坦白的说,我个人觉得测试这种消磨时间的策略游戏仅仅是这不到一天的时间是完全体会不出这款游戏的精髓的。
  不过很多内容估计要等诸位玩家玩到汉化版才能弄明白了&&弄得比我更明白。
  四、总评:有了欧陆4,又能玩4年(9/10)
  诸位玩家看到这里的时候已经是凌晨4点了,哎呀呀,玩这个游戏玩得差点拖掉写评测的时间,嘿嘿。
  真的啊,很久没有玩到这样画面看得过去而且很有意思的策略游戏了。诚然,我知道喜欢这类游戏的玩家越来越小,这类游戏的圈子也越来越少,但是我也知道正因为这样所以我们这些策略游戏玩家就越来越铁杆,而我们策略游戏的圈子也就越来越坚固。
  还在圈外的玩家们,想要体会一下我们这些玩家的兴高采烈么?来尝试一下策略游戏吧,从欧陆风云4开始,你们不会吃亏的。
  游戏专题:

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