我为什么要跟《古墓丽影为什么不拍了》较真

我为什么要跟《古墓丽影》较真?
这是「」第71次发声
专业看电影这么多年
“大女主”动作片一直是我的软肋
从《异形》《生化危机》到《黑夜传说》
还有《饥饿游戏》《龙纹身的女孩》
不管好的坏的吧
确实看了一堆
这其中自然也少不了
安吉丽娜·大胸·朱莉的《古墓丽影》
讲实话当年看这个系列
很多人是冲着游戏的名气
和朱莉傲人的身材去的
至于动作和场景设计真的就是八个字:
花拳绣腿、乌漆麻黑
所以在看到米高梅
又拿出《古墓丽影》炒剩饭的时候
我真的是生理拒绝
直到看到了预告片里的坎妹
私放一张健身照
这真的是《丹麦女孩》里
那个温油小姐姐嘛?
腹肌撕裂也就算了
背上咋还凸起小肌肉了呢?
被法鲨娶回家的女人果然就是不一样啊
怀着视察“坎妹”肌肉的单纯心情
我去看了《古墓丽影:源起之战》
不仅“坎妹”飙车、下墓帅炸天
电影竟然也不错
跟最近重启的《勇敢者游戏》有一拼
作为系列的重启片
这部电影最重要任务
就是重塑一个“古墓”世界
这意味着女主劳拉的身世
探险的驱动力
以及古墓背后的运作“逻辑”
都得在这部电影里铺垫好
《源起之战》有两点做的非常好
一个是劳拉成长背景的铺陈
另一个是地下世界的去灵异化
电影的开场非常写实
一个业余拳击俱乐部
刚成年的弱鸡少女劳拉
在拳台上被另一个短发攻
虐到要断气
作为万贯家产都能不要的富人家小孩
劳拉才不会轻易认输
真的是被钳到要窒息了才下场
后台休息室里
她一边啃着偷来的苹果
一边背上外卖箱
嗯!她就是个颜高腿长车速快
风里雨里送外卖的小姐姐
劳拉小姐姐为了600镑的奖金
参加了场非法街头飙车赛
这场戏真是血脉贲张啊
硬是把送餐车
骑出了120公里定速巡航的气势
可惜最后好死不死撞上了警车
劳拉进了局子
只能让公司大管家来保
由此引出了劳拉的惊人家世
也带出了系列的终极指南
她父亲给她留下的秘密笔记本
不要问克劳馥家族多有钱
连公司有多少个都数不清,反正就一大本吧
为了探明父亲的生死
劳拉没有在百亿家产的继承书上签字
而是重走上了父亲探寻日本女王古墓的路
年轻的女主劳拉
为啥又弱鸡又能杀的背景就交代清楚了
这个又汉子又一根筋的女主
也就此立住了
紧接着女主来到香港
一番周折后找到船夫吴彦祖
一起开着破船去日本无人小岛
岛上遇到大反派
一段打斗逃脱暂且按下不表
只说最精彩的地下戏
劳拉来到的这个古墓
是日本女王卑弥呼的亡灵所在
她是个伸手就能传播死亡和绝望的暴君
被近臣逼到孤岛后禁闭起来
由一千亡灵军关押
这诡异的设定再加上巨幕大屏
看片时真是瑟瑟发抖
尸骨累累的死人沟
祸从脚起的利剑阵
从天而降的狼牙棒
脚底落空的三色阵
还有千具死去女仆所构成的尸骨楼
电影院里都有女生的尖叫
更不用说开棺后突然“诈尸”的女王
坐我旁边的钢铁直男都捂眼了
然而编剧大大还是玩了一个大反转
竟然所有灵异都给出了科学解释
而且还说的很圆很顺
这就不容易了
这部《古墓丽影》并不是魔幻片
而是好莱坞硬核的写实主义冒险大片
比起朱莉用乳量撑起的前两部
我觉得这种科学改编挺合适的
为了科学改编,电影还把劳拉的老爸搬出来给女主的身世“背书”
但凡不是像漫威、DC、《指环王》这种
能单独撑起一个世界的设定
像《古墓》这样脚踏实地的真实就挺好
很合格的爆米花电影
不过一旦脚踏实地我们就要较个真了
虽然这个片子算是对游戏的神还原
从双枪、弓箭到冰镐
再到爬飞机、下墓地、闯关
细节复原很充分
但是有些设定还是“超现实”了
比如酒鬼水手吴彦祖
凭什么他一上岛就战斗力爆棚
各种枪械随便上手
女主一个冰镐
就能攀岩爬出大墓这个还能原谅
但是一出来
就是汗涔涔的彦祖在那一身肌肉诱惑的等着
就过分了吧
故事从单纯的冒险转向了阴谋论
给续集留下了很大的空间
快来第二部吧
坎妹的肌肉配上科学探墓
真的挺好的
监 制 | 李星文
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《古墓丽影9》通关心得 古墓丽影9好玩吗
18:15:23 来源:古墓丽影吧 作者:萝莉式链球菌
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《古墓丽影9》通关心得,喜欢《古墓丽影》系列的玩家,快跟小编一起来看看吧!
  今晚通关,大约10多小时。困难模式,94%完成度。本来想写篇体会,但是人懒,又觉得其实也没什么需要特别长篇大论的,所以就开个短条目式的贴,大家都来谈谈通关的感受吧。注意扣题,尽量不要出现新老口水战了,没多大意思。
  先定个基调。该作制作精良,价格合理,瑕疵也不少,但无伤大雅。对得起reborn这个隐藏的副标题,古墓丽影这个垂垂将死的老牌PC动作游戏的翻身之作。稍微有点爱的,请尽量购买正版;LU的话,也请尽快升级自己的电脑,玩玩盗版,值得你花十几二十小时去体验。简单的说,不玩你要亏。
  原本我是挺1234A的,现在要多加一个9。虽然做出了不是那么贴原系列风格的大革新,但做得很用心,也不是那么无法接受。我希望我的儿子还会喜欢劳拉,那必须有A跟9的存在。他肯定无法拥有那个夏天我在SS上看着那堆多边形的记忆,必须要有一个他能接受的方式,我在9跟A的身上看到了。
  镜头感非常强的一作,几乎是按照电影的标准在做。角度,分镜,配乐,故事脉络等等都是标准的好莱坞爆米花大片,火爆刺激。没有讽刺的意思,我最爱文艺片,但是每年去电影院看的都是爆米花片。佳肴与快餐,都是必须且合理的存在。几处经典的动作戏码(跳伞、信号塔、天守脱出、最终战的登顶)略少了点难度跟互动。加入一些时限,连环动作,QTE效果会更好一点。这属于我个人的吹毛求疵,也是在爱的指引下才对她有这么多的要求。
  难度太低,打枪太多,不够精细的收集设定。这几点恐怕是CU们颇有微词的部分。难度部分我放在等下说Q键和对新人的一些心得的时候说。过多重复又毫无挑战的战斗把游戏流程延长了不少,如果能在战斗中多一点小trick就好了。CU就是看不惯枪车球泛滥,LU就是喜欢枪车球,这是个本质矛盾,所以,萝卜青菜,不多说。收集部分,GPS跟隐藏目标(比如烧旗帜,打水雷这类)值得商榷。首先GPS跟藏宝图似乎功能上有重复(这个我尚未严格验证,大概的感觉是这样),隐藏目标又跟一些成就的设定有重复,这两个没什么必要计入完成度。或者说,可以用更巧妙的方式设计进来,比如计入200%的完成度里面,以免对一些完美游戏的偏执狂造成负面影响,伤害游戏的整体流畅度。我个人大部分的时间都耗在找这些不需要靠技巧跟观察,仅仅是靠大量试错就能拿到的东西。绕不过Q键啊,那下一条就来说说吧。
  首先对我的W跟Q键表示衷心的感谢与诚挚的歉意。最近看到很多的论调都指出,用了Q键就没有资格说难度低。先声明下,凡是涉及解谜,或者说我在感觉有些迷茫的时候,我都是刻意回避使用Q键的。
  唯一有印象的3处古墓解谜,第一,刚出来时候的水幕燃烧物破口,由于在熟悉操作跟研究画面,耗时8分钟左右;第二,4油桶压铁笼跳高处,5分钟左右。这里还有个趣事,我甚至利用了那个跷跷板来测试劳拉和油桶重量的比率,后来觉得愚蠢无比,因为那个跷跷板的初始状态就不平衡,不能当做天平使用。第三,升降机四角破坏,视角问题让我一直没发现3,4楼,差不多8分钟。其他的,一律没啥印象。而且都没有用过Q,我的Q键是用在找那些狗屎GPS或者水雷上。毕竟该作能够自由移动去到的地方非常之多,画面的精致导致很多杂物的细节也很多,只靠肉眼跟毅力去完成这些收集要素,个人认为是非常反人类的。就像劳拉在游戏说的那样:“你必须保持前进!”,我的W键也跟着遭殃,无时无刻不在跑路试错,因为很少需要停下来动脑子,just run and shoot。
  说点对新手解谜或许有些帮助的。
  第一,牢记TR的传统,白色的物件需要第一时间做出本能反应。看到白色的东西就要在2秒内明确它的作用。是混淆视听的背景标示吗?可以抓吗?可以踩吗?可以借力或者做为跳板吗?可以攻击吗?可以互动吗?
  第二,能动的机关都先动一下试试其效果和工作流程。单次开合的吗?循环的吗?延时的吗?工作状态或者路径中有其他的白色物件吗?
  第三,对自己的工具了如指掌,对角色的行动模式烂熟于胸。结合到第一点,那谜题自然就很简单了。比方说,最后一个谜题,大铁笼荡高处的部分。场地就左右两个机关,一个上升聋子,一个开关圆形井盖。出口是无法直接跳上的,但是有竖面白漆,铁笼有缠绕白绳,这就是脑残题目了。能跟缠绕白绳互动的只有绳箭,绳箭能互动的效果有破坏、摆荡,连接。且三者都是独立排斥的,即能破坏的无法摆荡或连接,能摆荡的无法破坏或连接。然后就能解答了,只能靠摆荡上竖面白漆,剩下的就不用多说了。这个例子很简单,意在说明解谜的思路。
  第四,端正心态。谜题是给人解的,必然是有办法的,不要轻易认输,这是你跟制作者的脑力较量。
  结尾的staff list里有几处致谢给了我不少感动。首先是对玩家尽力通关的感谢,同时很真诚的说制作组已经尽自己最大努力做好这款游戏,结合TR系列这么多年的低迷,着实让人动容。还有快结束的时候,感谢从1996年以来,爱着,支持着TR系列的玩家及各种fansite list。看着那一长串的含有Tombraider字样的粉丝站,回首我在TR系列最艰难的时期弃她而去,有种莫名的感动。
  有白布的单块掩体木板可以被火箭引燃或者被绳箭拉掉,相当于可以破坏敌人的掩体。甚是有趣,可惜我方武器先进,弹药充足,这个设定几乎没用。这也是我前面说的,战斗部分的小trick一例,希望在续作能看到。
  不要纠结海飞丝效果,泥水里滚来爬去的,太飘逸的头发假得可怕。流畅度必须优先保证。
  东方化的面孔着实感觉不对味,嘛一。
  续作如果再听到有玩家抱怨枪战太多,可能就不太想玩儿了。我是Quaker,自觉看不起所有FPS,呃,你是TPS啦。
  说到Quake了,想必Q1的死忠当年也有对Q3诸多不满的。可事实上Q3成为了有史以来最伟大的FPS,所以,换位一想,我这种Q3 fan一样要被Q1喷。这恐怕也是我对TR9如此宽容有爱的原因。
  突然一看写了一个多小时,码了这么多,先结尾睡觉了。想到再说。
  GJ TRA9,GJ new CD.
  期待满满的,你还欠我们麻花辫、小热裤跟双枪,不是吗?
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责任编辑:向南
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游戏制作:Crystal Dynamics
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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