有人用sony头戴显示器式显示器玩P.T吗

Soomal作品 - SONY 索尼 PlayStationVR头戴式虚拟现实设备使用体验 [Soomal?数码多]
SONY 索尼 PlayStationVR头戴式虚拟现实设备使用体验
消费级头戴显示器[HMD]从诞生之日起,游戏就是重点服务项目之一,由此派生出的VR设备亦不例外。随着主机硬件性能的进步,3D实时景物渲染能力可以基本满足VR设备的入门级需求[至少PsPro不是问题]。集娱乐、科技和信仰形象于一身游戏主机阵营主导者之一的索尼,自然不会错过这个潮流,PlaystationVR[简称PSVR]在去年10月底正式上市。
外观设计和配件
在外观设计上,索尼的PSVR毫无疑问要比HTC和Oculus强不少,黑白色结合明显更像消费类电子家电而不是高科技设备[定位上也是如此]。白色的工程塑料一直延伸到头带部分,头梁内侧由海绵和黑色面部包裹。我们曾在GearVR测评中提到过,如果眼框内部为白色会导致反光影响画质,因此索尼并没有完全使用白色。前脸部分并没有摄像头,几颗蓝色LED灯分布在眼罩前脸的中间和四周,发出幽蓝的光线,这可并不只是为了增加科技感的装饰。PSVR的耳机孔放在了数据线上的一个白色线控,同样的,配套耳塞的音质表现可以忽略不计。
头带尺寸通过头带正后方的按钮解锁后拉伸调节,再通过按钮上方的齿轮进行松紧程度的微调,增加的护额部分是这款产品的两点,其巧妙的将眼镜的一部分重量分摊到额头上,而不是像VIVE那样集中在前脸。由于一体化的护额和头带设计,PSVR要比VIVE更重,但重量分布更均匀,佩戴感受还是比较舒适的,橡胶的眼罩也不会像VIVE的海绵那么吸汗。PSVR的瞳距为自动适应,近视用户则需佩戴眼镜。由于PSVR上市时间晚了不少,因此周边产品还在起步阶段,相信未来像近视镜片等便捷附件也会出现在市场上的。
PSVR采用了索尼自有的复合电源数据接口和标准HDMI,同样通过一个额外的盒子进行额外的供电和数据传输支持,不过这个转接盒要比HTC VIVE的更加庞大,甚至还需要额外的风扇进行主动散热,由于主机图形单元和目前主流高性能显卡性能差距较大,这个转接盒有可能承担了运动识别和PSMOVE等额外的数据处理工作,而让主机专注于游戏本身。
PSVR有三种价格配置可选,分别是2999元单眼镜本体、本体+PS Camera、3699元的本体+PS Camera+PS Move体感手柄三种套餐,由于定位系统需要PS Camera支持,因此最少应该购买带摄像头的基础套餐。PS Move实际上是PS3时代和微软Kinect竞争的体感设备,用户可以看到两个手柄的充电口还是mini USB的,不过PSVR配套的PS Camera摄像头还是改进了外观设计,这套定位系统基于光学摄像头完成,而不是HTC VIVE那样的红外光线扫描,对摆位的精准度要求并不高,只要将摄像头放在平板电视上方即可。相对的,PSVR的连接线缆也明显比VIVE少,安装更加方便,数据线缆连接基本上无需说明书参考,虽然PSVR对空间没具体要求,但考虑到游戏机通常是配合电视机使用的,至少也应该有站立和手臂伸展的空间。
PlayStationPro下的使用体验
作为单一系统和单一平台产品,PSVR的使用并不需要像PC平台那样额外安装Steam等软件进行管理,PS4在最新固件系统下只要连接上就会自动安装适配的界面、初步游戏等。PSVR的使用向导本身就是一个免费的迷你游戏集合,使用PSVR的大头机器人形象,主要是一些简单的动作和解谜类游戏,有趣的是一个在西部风格酒馆抓捕罪犯的迷你游戏中,电视机和VR眼镜显示的信息是一个场景中的不同的视角[警长和助手?],必须通过亲友在电视上的通过通缉令照片并用语言描述“罪犯”的外观特征,让PSVR玩家选择出正确的人物,倒是比较新奇。如果你的网络有条件,另一个比较丰富的免费资源就是Youtube的全景视频了。
除以上内容和一些游戏的DEMO试用版之外,PSVR的主力资源就全是收费内容了,想玩到真正的VR内容有主要两种:1是专门的VR游戏,2则是一些游戏有专门示范或章节以VR内容呈现。和HTC VIVE入门级游戏《The Lab》真正对应的《VR World》亦是收费游戏,目前随着网络的发达,自购光盘或者直接PSN购买下载都是一样的。全VR游戏中知名度较高的自然是《生化危机7》了[PC版不支持VR],虽然这款游戏采用第一人称视角争议很大,但得益于VR立体成像的特性,《生化危机7》在PSVR下的表现力要远超电视机和显示器,在许多场景下PSVR用户可以在空间内非常随意自由的移动视角,例如把头伸进冰箱欣赏腐肉上蠕动的蛆蛆、看看墙角缝隙细节或是伸头偷窥等动作。在和角色对话的情节中可以随意东张西望假装看风景等等,当然游戏流程中恐惧和压抑感也要比平板电视上玩更加严重。
VR设备在播放普通的照片、视频和游戏画面时,图像内容会以类似影院大荧幕的方式呈现,导致部分用户误认为VR设备和过去的头戴显示器没有区别?而索尼也曾在前几年推出过HMZ-T系列头戴显示器,但实际上HMZ头戴显示器没有类似PSVR的立体成像能力,当然在非特定VR游戏,甚至是连接电脑、蓝光机等设备,PSVR同样可当做头显使用,但和HTC VIVE一样,无法直接取代显示器和电视机等主要显示设备。
尽管从指标来看,PSVR屏幕为两个960x1080 OLED屏幕,等效分辨率约为1080p,但其实画质上并没有比VIVE差,首先要说明的是,影响VR显示效果的因素很多,分辨率只是其中之一。首先VIVE的屏幕晶格化[方块感]比PSVR更严重,这可能是液晶子像素间距离偏大或其它原因所致,PSVR的画面密度感要扎实得多,其次是多数PCVR游戏应用显示非常粗糙,分辨率无法达到同步传输,实际上也只是在显示720p甚至更低分辨率的内容,例如在PC版《Project Cars》的VR模式下GTX970仅能显示570p的分辨率,还会出现严重跳帧等现象,虽然HTC VIVE支持最高2倍以上的超采样模式显示,但那样的代价就是需要一块比PSPro还要贵的显卡了。外加上游戏制作商的实力问题,VIVE的游戏内容整体上也不如PS4平台的好。不过如果用户是PS4而非PsPro的话,PSVR也只能运行在720p甚至更低的分辨率下,马赛克自然会比较明显了,但此时画质反而要比同样分辨率下的HTC VIVE表现好一些。
在运动跟踪捕捉方面,PSVR是依靠PS Camera摄像头捕捉手柄、眼镜和PS Move上发出的蓝光进行定位的[PsPro原装手柄相比PS4的手柄发光区域更多更亮,更利于定位],虽然PsPro也可以在一定空间内转动头部,但摄像头帧率很难达到1000Hz的水平,定位速度和精度相比VIVE差距很大,手柄的位置很容易偏移,需要通过快捷按键重新定位,如果室内光线较暗,就需要更频繁地重置定位,也导致用PS Move玩射击类体感游戏时,枪法会变得比较随缘[反而很真实?]。
那么HTC VIVE和PSVR谁更有性价比或更值得选择?从价格上看,VIVE是PSVR的近两倍,不过从内容和后期消费来说,PSVR的游戏则肯定要贵得多,甚至连一段很短时间的全景视频都要内购收费[50元以上],如果硬件选择PsPro[PSVR的必选]并购入20个以上的VR游戏,那么价格上就相差无几了[当然目前PSVR有长时间体验的价值的游戏不到5个]。这里需要再次强调的是,HTC VIVE相对PSVR的优势并不在画质,而是大空间高精度定位和动作捕捉带来的无限可能,但遗憾的是,PC平台上虽然有趣的小游戏很多,但受制小型独立游戏开发者的局限性,真正像PC版《生化危机7》那样吸引人的优质游戏很少[擦边球除外]。如果消费者专注优质游戏资源,那么近几年内PSVR确实是比PCVR更好的选择,画面表现力并不是PSVR的主要瓶颈。HTC VIVE上则是更多样化的应用内容和周边,更像是高端的极客数码玩具,所以两者的目标用户群体并不完全重合。
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1692 为防止广告机贴垃圾,不得已而为之本人近视,戴着眼镜用sony头戴式显示器HMZ看电影很不方便,不戴眼镜画面又模糊,急求解!!!_百度知道
本人近视,戴着眼镜用sony头戴式显示器HMZ看电影很不方便,不戴眼镜画面又模糊,急求解!!!
我有更好的答案
hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=58b4d1f0cafcc3ceb495c135a275fab0/dddee24a5efce1b9c166142.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=765abadbc874b3d7eec8aeef76da2ec08fa503dc614,这种方法是目前最好的解决方法,镜框式解决方法!如下图:  四,将符合你眼睛度数的镜片加工成索尼头戴式3D显示器目镜框大小,利用镜片的韧性和张力.baidu。  三,在索尼头戴式3D显示器目镜处粘贴合适光度的眼镜镜片。但前提是你手头需要有验光器,用来确定镜片光心位置和镜片散光方向,如果你没有验光仪那你就不能将镜片粘贴在适当的位置.baidu,具有压迫感.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=55cef13fa344ad342eea8f81e09220cc/a8ec8aeef76da2ec08fa503dc614.com/zhidao/pic/item/e824b899af17baf4f41e.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.jpg" esrc="http,主要问题是镜片如果嵌入太深,嵌入式镜片会和显示器的目镜相碰和摩擦!如下图:  五,最后向你推荐一种方法.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=a6cf35a1f9f2b211e47b8d4affb0490e/e824b899af17baf4f41e!  目前眼睛屈光不正的人群使用索尼头戴式3D显示器,主要采用以下几种方法解决观看画面模糊不清问题.jpg" />  希望我的回答能够让你满意。正如你采用的方法,眼镜外面套着索尼头戴式3D显示器,因为眼睛散光具有方向性.com/zhidao/pic/item/a8ec8aeef76da2ec08fa503dc614.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http:  一,戴着眼镜使用索尼头戴式3D显示器
采纳率:50%
别带隐形眼镜 你去买个那种不带眼镜脚的那种眼镜 后面是一根松紧带的 那种就不会有有影响了 如果你动手能力强的话自己制作一个也可以
戴隐形眼镜吧
请问在哪里能够买到呢?
我说的是隐形近视眼镜,去眼镜店或者医院吧!
戴隐形眼镜试试吧,应该可以
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近两年间,工程眼镜是Google最受关注的项目。而Vuzix的Star1200增强现实眼镜是公司的第三代AR耳机产品&&公司给该产品标价5000美元,他们认为这的的确确反映了增强现实是多么难于实现。
Vuzix Star 1200增强现实眼镜拥有显示2D和3D立体视觉能力的透明镜片。它配备两个摄像头:一个用于一般场合,另一个则是支援1080p的高清摄像头,用于捕获高清画面的场合,而且它还可以把所拍视频传输到增强现实软件,来标识对象和周围环境。
但是,Vuzix Star 1200的系统有一个严重的缺点:这副眼镜需要连接到Windows电脑或iPhone才能工作。这不符合Google所宣传的&独立工作&,不过话说回来,相比纸上谈兵Vuzix能够拿出真东西已经是胜利者了。
头戴式显示器
兄弟打印机公司(Brother)的增强现实眼镜叫做&AiRScouter&。该眼镜采用了一种半透明的液晶显示屏,这个显示屏位于佩戴者的左眼(单眼显示)。兄弟公司称,AiRScouter显示的图像相当于一米开外的一个16英寸显示器。当工厂的工人操作机器时,眼镜可以显示工作流程来协助工人维护产品。
除了协助制作和维护产品,眼镜还可用于通信系统。它包含一个可选的摄像头和音频附件,佩戴者可以用来传输视频给技术中心的工作人员,然后佩戴者就可以用更好的方法来解决机器操作的实时问题了。而那里的每个人都从同样的角度注视着佩戴者手中的这件半成品。技术人员甚至可以传输视频的屏幕截图、标注图像,然后把图像传回佩戴者那里,来帮助他搞清楚如何解决问题。目前这个系统只能在日本买到,和Vuzix的Star1200一样,AiRScouter也需要插入到电脑或智能手机工作。
头戴式显示器
增强现实眼镜技术要求非常严格,这可能成为制约其发展的最根本因素。也许你只是想取代上显示器或是客厅的电视,在这些情况下,相对简单(但仍需完全嵌入式)的头戴式显示器便提供了一种途径,让我们可以轻松地坐在沙发上使用电脑、看电视或只是简单屏蔽整个世界。
爱普生Moverio BT-100头戴显示器就属于这一类,据称,它的效果相当于位于5米远的80英寸液晶显示器的可视面积。不像其他头戴式显示器那样隔绝佩戴者的视野,Moverio半透明玻璃上能够显示图像。当关闭系统的集成投影仪,显示器几乎可以作为一双时尚的太阳镜。该系统由一个安卓系统的动力控制模块驱动,通过两根导线直接连接到眼镜。这是比连接到电脑更方便的一种方式,但依旧不足以作为一个独立的单位。
触控板控制模块可以帮助用户导航系统界面。它有WiFi功能,支持从亚马逊的App商店下载安卓应用程序,并且可以播放视频并且保存到设备,譬如你可以用它来浏览Vimeo、Netflix和YouTube。
头戴式显示器
凭借3D电影和视频游戏市场上的成功经验,索尼打造了这款售价800美元的HMZ-T1头戴显示设备,并且取得了意料之中的市场反响。
HMZ-T1设有双720p的OLED显示器来模仿20米外的一个750英寸的屏幕,为了完善个人家庭影院体验,该眼镜的耳机具有5.1环绕音效。耳机中加入了一个处理器单元,你可以连接到任何有HDMI输出端口的设备。这不是一个简单的移动设备,相反,索尼希望你在可以坐下来,玩游戏或看3D电影,没有短信,没有网络消息的骚扰,更没有那些可恶的电话。
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经营网站备案信息佣兵, 积分 613, 距离下一级还需 137 积分
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已下载 不敢玩的路过
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看过试玩DEMO,只能讲那个试玩的也吓得不轻啊。
我虽然没有在耳机,但无声看这试玩都在洗手间与美女那个出现吓一跳。。。
公民, 积分 168, 距离下一级还需 132 积分
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晚上用t3试试,明天告诉你感受
aodi-RS5-A3-A6L|IP X|AW17|ipad
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t3w+700ds 玩过基本精神得出问题
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we6 发表于
头戴我有 玩到 红色 房子 转圈 绝对压抑 加头晕! 心脏顶不住啊!恐怖气氛 头戴只有提升 很多次 闭眼睛呵呵 ...
这个 整个&&语无伦次啊
吓 得 不轻啊
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到时候用墨菲斯玩这个肯定更爽
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T1出给坛子里某位机友了。。。我蛮叫让他试试看。。
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其实这游戏视角还真是非常适合用头戴。。。我心脏不好。。。
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