问道手游宠物携带等级大日金乌有没有等级限制

【再战道北】关于法宝限制携带等级【问道手游吧】_百度贴吧
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【再战道北】关于法宝限制携带等级收藏
出了法宝,端游如何没有亲历过,但个人认为,应该放开等级限制,各等级都能带。可以限制低等级使用法宝的效用,但不应该限制低等级携带的资格。
既然变异、坐骑各等级都能带,没理由法宝就有等级限制。楼主不卡级,大小2号都100以上了,还是认为应该开放法宝携带等级。
看了相关帖子,官方限制低等级卡级玩家携带法宝的主要原因就是想通过种种限制迫使玩家不得不融入升级大部队,进而各种更新换代(装备、宝宝…),归根结底就是让玩家消耗游戏里的资源,简单一点,就两字,花钱
他以为为了情怀玩家会放弃卡级,谁知道玩家放弃的是这个游戏
我们怎么赚钱
让大家都加入巡逻大军
确实,卡级玩家相比不卡级玩家没有升级经验的压力,可以无任务压力无限制限制刷道,在某些方面作出一定的限制是必要的;这一点在游戏中已经有所设置:
但法宝既然是一个趣味玩法,限制全体玩家的参与是不公平也是不理智的。目前的法宝玩法已经对低于100级玩家有了若干限制,如:100级以下不能做法宝任务,不能做修法任务,不能从伏魔活动中获得法宝升级必备的资源>紫气鸿蒙,这已经是很大的限制了。再限制携带等级,完全没有必要!
如果官方觉得迫使卡级玩家升级的力度还不够大,不应该在限制携带等级上画界限,而应该在提升法宝效用上着眼:既然低等级刷道获得的收益要低于高等级刷道所得,为什么不能按照类似的思路来限制低级玩家参与法宝玩法呢?
是的,卡级的基本都是冲着试道去的,冲着道王去的,不差那点紫气鸿蒙的钱。不管哪个等级的道王都是道王,相比而言,卡级玩家比高等级玩家在装备更新宝宝提升方面确实要少花不少资源,这一点毋庸置疑。但,如果因此剥夺低级玩家携带法宝的权力,对低级玩家而言是不公平的
不限制,高级玩家更新装备吃亏;限制携带等级,对低级玩家不公平。如何才能尽量平衡,关键看策划有没有真的为玩家偶尔考虑考虑。个人认为,如果官方觉得现有的法宝限制力度不够,可以从限制法宝道法获得上着眼:
雷霆:你们如果人人充10万我们也不用那么辛苦限制你们了
以100级为道法获得基准,在同等法宝等级前提下,一次刷道,100级玩家获得标准道法设为1,90级为0.9,70级为0.7,50级为0.5,以此类推,玩家等级越低,想提升法宝效果需要付出的代价越大,这同样可以起到促使玩家升级的作用,而不是仅仅用限制携带来限制低级玩家。至于各等级的比例,策划可以通盘考虑后设定
说那么多也晚了、、79/89/99各种道王该退的都退的差不多了,而且策划什么心思都懂的,人家辛辛苦苦的在游戏里挖了一个又一个坑,你说你卡级的不想跳坑???分分钟取消经验锁定信不信。
我觉得卡级玩家话费的并不少啊
相比较那些升级平民
连月卡都不充了
卡级的话费只会多
不知道雷霆是咋想的
游戏开区这么久,老区不卡级能上百的早上了,卡79的还是79,现在逼着79升100几个愿意去刷经验的,老区等级差别太大
我就想说有锤子新玩法
吧务又选择性近视了
升级慢死了,还特么限制玩法,尼玛币的雷霆
一个游戏各种限制,还有什么乐趣可言!
楼主不要错怪吧务了,别个在忙
只要是各种所谓求新区贴,各种水贴,就像亲爹一样各种吧务各种暖
赞一个辣鸡策划
傻, 逼一样的
之前没有看见道友的帖子,这个建议已经给官方提交过了,毕竟策划拍板
我也觉得应该开放法宝最低79 才对 手游我这几天对我们区的了解真心没停69 59,不是针对59 69.......还有就是我因为就玩过两个回合制端游梦幻和问道,问道属于新手水平 梦幻起嘛飞身过,所以我觉得这点可以学梦幻 以前梦幻貌似09没有慈悲 现在09可以带4级法宝 89可以带三级法宝,问道也可以这样子暗改 起嘛让卡级的有法宝,会员即然有卡级特权 就不要打自己脸雷霆说什么不让卡级鄙视
貌似法宝要开放到70级了
当时只相信法宝会下调等级,没想到法宝合成这么快,首饰没来得及存……
那个扣工作室帽子的托看下
登录百度帐号【图片】开放至125等级上限,道友可准备好了!!【问道手游吧】_百度贴吧
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开放至125等级上限,道友可准备好了!!收藏
《问道》手游11月17日09:00内测专区维护公告 21:36内测讨论区亲爱的道友们:
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《问道》手游内测专区将于11月17日09:00进行停机维护,预计维护时长90分钟,如在预定时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延,感谢您的理解与支持,祝您游戏愉快!更新说明主要更新:
1.开放等级上限至125级:
a.新增120-125级主线任务;
b.新增120-125级练功区怪物和携带等级为120级的宠物;
c.新增天罡星、地煞星、变异星君、十大鬼差、上古妖王、铲除妖王、释魂系统120-125级相匹配怪物;
d.新增地图守护神、试道大会、跨服试道大会、通天塔、排行榜系统120-125级相匹配玩法;
e.新增拍卖系统120-125级相匹配内容,并优化120级超级黑水晶的上架数量规则;
f.新增120-125级怪物和BOSS的变身卡;
g.新增12级妖石;
h.新增120级装备、首饰。
2.新增任务同步机制,队长在完成剧情任务、地劫任务与30级之后的主线任务时,拥有相同任务状态的队员在满足一定条件后任务也可同步完成。
3.新增商城道具:
a.易经洗髓丹:使用后可以洗去角色四种属性已分配点数各2点;
b.五行合缘露:使用后可以洗去角色五种相性已分配点数各1点。
4.增加登录限制,内测专区暂时不再允许新账号登录游戏。
5.新增帮派与群组@功能,道友可在帮派与群组中向特定成员发送@提示信息。
6.新增PK、师徒、通天塔、铲除妖王、钓鱼、帮派等系统若干成就。
7.新增元旦节测试活动:
a.活动时间:日05:00至11月23日04:59;
b.罗盘寻踪:夏总兵订购了一批烟花欲在元旦期间燃放,不料被一些精通藏匿之术的山贼劫走。寻回丢失的烟花将获得丰厚的奖励,更有机会获得随机变异宠物,大家快去消灭这些山贼吧;
c.好运鉴宝:活动大使近来习得一种鉴宝之术,道友们如果捡到了奇怪的东西,可以拿去请他鉴定一番,说不定会获得什么奇珍异宝哦,大家快去试试吧。
8.新增圣诞节测试活动:
a.活动时间:日05:00至11月26日04:59;
b.华丽圣诞树:活动大使在天墉城里摆放了一棵华丽的圣诞树,道友们只要称赞圣诞树就可获得丰厚数值奖励;
c.巧收雪精:前往雪精圣地,在不被雪精发现的前提下收集雪精碎片并将其贴在调皮的雪精身体上,即可获得丰厚数值奖励与各种道具,还有变异宠物等你拿!
9.调整木系女性角色形象。
10.调整居所每日材料任务领取等级至75级。
11.调整八仙梦境-曹国舅副本中蛟龙头领战斗的数值与策略。
12.优化试道大会规则:
a.降低试道大会巅峰对决的最大回合数为30回合;
b.战斗达到30回合后,总伤害值高的一方获得胜利;
c.巅峰对决阶段当场上队伍≤4支时,不再允许变动队伍成员。其他更新:
1.去除天墉城若干NPC。
2.优化个人空间部分操作及提示,上调在他人空间留言所需等级数。
3.优化力破千钧、部分师门技能及部分天生技能光效。
4.优化若干地图的场景特效。
5.优化部分过图背景。
6.优化聚宝斋寄售角色的限制及角色属性显示规则。
7.优化充值好礼若干系统提示文字。
8.优化聊天频道中NPC发言的显示格式。
9.优化超级大BOSS奖励被领取完毕终止战斗时的提示内容。
10.优化守护培养相关谣言文字内容。
11.优化首饰合成界面布局。
12.优化妖魔道之力擒恶匪任务当前提示。
13.优化使用通天令牌时的表现,增加使用后的杂项提示。
14.优化居所生活技能指引任务部分当前提示内容。
15.优化上古妖王和万年老妖战斗胜利的提示内容。
16.优化上古妖王、万年老妖、释魂怪物刷新机制,怪物刷新1小时后无人成功挑战,则直接消失。
17.优化集市、珍宝系统,进行摆摊时若摊位已满将不再弹出价格输入界面。
18.优化为队友使用变身卡、九曲玲珑笔流程,若队友拒绝接受变身操作,使用者会收到拒绝提示。
19.优化获得部分称谓时的提示内容。
20.修复停用宠物顿悟技能时自动喊话界面显示异常的问题。
预知更新效果如何,静待明日10:30
早就有预感喽没想到这么快
共鸣咋没一起出,要等到啥时候啊
不要啊 我才刚100……
是不是使用两次洗点丹就可以全部重新加点了
坐等2小时后看结果
屎一样的技能特效要改了吗?
等公测出125我估计能升级道119了 现在才118
坐等楼主更新120套装
顶雷霆的美术人员可以辞退了,别让我在街上碰到。
公测脱坑的抓紧时间,特别带变异的,神兽出来变异烂大街
好像练个斗魔蜥宝宝
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问道手游老区玩小号有些无奈说明
来源:作者:一个小小好人物
问道手游老区玩小号有些无奈说明,我一直在国色天香玩。一个平民女木。每天只做20个除暴+师门+副本+八仙+帮派+悬赏+白帮忙+竞技。每天60次修山从来不做也从来不刷道。有时候时间不够的话连上述小日常都做不完。
刚公测冲过一个月会员,现在76级1200年道,别的不说一个多月下来只感觉到枯燥。不是游戏本身吸引我玩了这一个多月而是&问道&这两个字要我坚持玩了一个多月没有卸载。我算是端游最早一批的来玩家,今年32岁了。
我一直玩某大话手游的,现在还在玩,只能说差距啊。但我还是不想卸载问道,就想着去别的区玩换个职业玩个小号玩玩。貌似万里长城是个大区而且万里有个补偿银元宝的小金角色。玩了个力金~打开万里排行等级82级了。道行2200+了都。好了不管了玩吧。一玩问题出来了。50级了。啦啦啦啦啦。走哪里都能碰到BOSS。是小BOSS 35_69级的BOSS都有。哈哈高兴啊。一看没人杀赶紧上去点。草。要3人才能点。赶紧喊世界。喊了几次我忘了。系统提示金币不够喊不了了。郁闷。小号没有冲会员没有流通金币用。赶紧把包包里的几个白帮忙送的未鉴定装备卖了好几个才够喊一声世界。为什么是未鉴定装备呢。没有金币鉴定啊。想押镖。做不到队啊。没人啊。没有新人注入啊。副本组不到队做不来。押镖组不到队没有金币来源屁都做不了。连个世界都喊不了。满世界没有一个新玩家小号。这问题就大了。想想吧。不说了做饭去了。《问道》手游等级榜冲榜攻略
《问道》手游等级榜冲榜攻略
作者:ジ王者灬雨轩
来源:九游
发布时间: 15:33:00
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话说在升级难,进更难。(当然我也是这么认为毕竟我也是个水货……)解读问道手游首测、二测以来所有的冲级排行榜中无疑都是土豪、游民党的存在,但是的逆袭也是存在的。(起码我没见过)经过没日没夜的艰苦奋斗小废柴也总结出来了一套自己的升级攻略,那就是日常任务必须要做完。但是升级也是讲方法的,放眼望去所有的冲级排行榜的大神没有一个是只做日常任务就上榜的,那排行榜太简单了,完全没有违和感有木有。(这么说来起早贪黑的我是不是也应该是大神啦)土豪冲榜讲钱、游民党冲榜讲时间、冲榜看命,我冲榜只讲攻略。双倍不够用冲榜也基本没戏,所以想冲榜还是先拿钱说话好一点。屁话少说直入正题吧。
一、先固定后浮动
先说一说固定经验任务,这种升级才有的任务经验不多但是却麻烦得很的任务最让人恶心,但是为了冲榜你还必须去做这个任务,我们升级每到一定的等级都会有相应的剧情任务,比如说主线、妖魔道、仙魔录这三项是最主要的剧情任务当然还有一些杂七杂八的任务,比如修行指引、刷道指引等等各类的指引任务。这些任务都是固定经验没有任何浮动的,即便你留在以后等级高了再去做也是一样,后期去做只是给你一些卑微的成就感。(完虐剧情boss这也勉强算是吧)
固定任务说完了那就说一说浮动的,浮动任务简单顾名思义就是说我做的任务得到的经验不是固定的它会根据我的个人等级的提升而改变,比如说修行、白邦芒、副本、通天塔等等这些日常任务都是不固定的经验奖励。等级越高给的经验就越多,获得经验多了不一定就代表升级快,但是起码离升级进了一步。每个等级的经验值都是比前一个等级需要的经验要多的,那么怎么样才能升级快?
二、浮动经验的先后顺序
想升级方法很多但是你要头脑清醒有自己的思路和独特的见解,把每天的任务先后排序升级才会更快。那我就先讲一讲浮动经验任务的先后顺序。浮动经验任务有:修行、白邦芒、副本、通天塔、杀星、除爆、师门任务、地图守护神。任务很多排序很重要他会影响到你升级的速度。
首先我们应该去做师门任务,因为师门任务给的经验是日常任务中最少的一个,浮动也是最小的一个,所以当我们差十几二十万快升级的时候师门任务是首选。
第二个就是白邦芒,有人会觉得白邦芒任务给的经验也挺多的为什么放第二个?你如果仔细观察你会发现其实白邦芒给的经验并不比师门任务多多少,白邦芒任务完全看运气的,如果运气好150万金币你可以获得十倍的经验奖励,但是运气不好只有二十万左右不多不少,所以白邦芒排第二位。
第三个就是除爆了,除爆在日常任务中中经验是给的最多的一个任务了10次下来给的经验在100-150万左右很多升级也很快,经验基本上浮动不太大但是对于后面的任务有很大的辅助。
第四个就是修行,修行任务每天80次费时费力,每天我们要做80次速度快了也要一个个半小时这么费时费力的任务放到后面做最合适不过了,前面说了除爆任务作为辅助也就是因为修行任务数量多等级浮动大,60级每次修行经验在5-6.5万左右,到了70级每次在7万左右一个任务算起来浮动确实不大不如除爆但是80个叠加起来除爆20个任务的浮动简直不值得一提。每天快速升级也就看他了。
第五个副本任务,副本任务在这些任务中浮动是比较大的每次有二十万左右的浮动,如果先做了修行任务等级提升越多副本浮动就会越大,而且还可以拿到极品也说不准,要知道问道手游装备也是很重要的,55-64拿的60级装备,65-74拿的就是70级的装备了,60过度而已要那么好的装备意义不大,所以提升等级以后再去做副本最合适。
第六个通天塔,通天塔是这些任务中最难的一个任务每天想要更多的奖励就要不断的突破,所以放最后最合适不过了,经验浮动大、任务难度大、辅助技能作用大,这些都需要高等级做根基才能做到。(装备、、道行也挺重要的,完全影响到你挑战更高层次的极限)
第七个杀星,天罡星是纯经验奖励的,地煞星则是经验、道行双奖励的,当然两个任务都有装备奖励,但是杀星费时费力,运气差说不定一个小时一个都杀不到,所以最后闲来无事最合适不过了,39级是个坎,杀一个星他连个xx都不是。
第八个地图守护神,不要以为地图守护神的经验不起眼,其实地图守护神的潜力还是比较大的。地图守护神挑战成功以后会有八万左右的经验奖励,但是你在地图守护神上面呆的时间越长经验奖励就会越丰厚,想站的时间长也是要有技巧的,地图守护神基本上大家都会当做每日日常任务给清理掉,但是如果你凌晨两点以后再去的话你会有意外收获的。我曾经在百花谷七守护神待了42分钟奖励就给了11万经验,刷巡逻也差不多60次左右才有这么多的经验啊!
三、有经验奖励的非日常任务
这个好像并不多也算不上是任务,只算是一种升级方法,每天我们在各大地图都可以看到远古妖王的身影,可惜自己身单力薄打不过也不跟你一起打,那打死了就是找死了,个人建议等到40有了辅助技能在去挑战远古妖王的权威,毕竟辅助技能太吊了,对战斗辅助作用太大。除了远古妖王之外还有就是普通藏宝图挖出来的僵尸、冤魂这些东西,经验也并不多,也不好杀不如直接去巡逻,巡逻几场就比杀僵尸给的经验多而且难度小速度快。
想快速升级其实很简单,保持你的双倍够你挥霍的就行,双倍奖励比什么都重要,其次每天的日常任务都有对长奖励的,这也算是一个安慰吧,虽然不多,但是所有任务都带队那下来也差不多十万呢,也不是一个小数目啊!如果有足够的双倍做根基那么你每天日常任务做完了完全可以考虑巡逻升级,积少成多的道理大家都懂,点个巡逻打几百几千次经验也是可观的,而且不费力,最主要的人清闲了。
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《问道》同名手游由端游原班团队倾力打造,以道教五行相生相克为核心玩法,
《问道》同名手游由端游原班团队倾力打造,以道教五行相生相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,保留《问道》端游原汁原味的基础上,更有神兽奇宠、超萌坐骑、个性空间、豪华居所、华美时装等多重玩法,用朴实的中国风工笔再现经典好玩的《问道》手游
开发者:深圳雷霆信息技术有限公司
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