我皇室战争九阶最强卡组的大号9级,11阶。我小号8阶,打的时候对面老是十级十一级的,完全等级压制,这些人是

皇室战争6级怎么上9阶 经常被等级碾压_百度知道
皇室战争6级怎么上9阶 经常被等级碾压
我有更好的答案
有点难度,需要较好的战术。各种卡牌的等级有些低了,瓦基丽武神的等级最好6级以上
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野蛮人精锐在8阶一下就被对面法师干掉了
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皇室战争天狗卡组史上最全大型攻略
编辑:&&来源:网络&&发表时间:日17:43&&
编辑导读:在皇室战争中天狗卡组小伙伴们了解多少呢?相信很多小伙伴们对于天狗卡组不太了解,在接下来的文章中就将给大家带来皇室战争天狗卡组史上最全大型攻略,一起来看看吧。
&楼主是从天狗更新后第二天开始用天狗,那时候还不知道商店传奇卡出货率,一口气买了2只,直接从2级天狗开始。
本文主要是楼主使用那么久天狗的一些杂谈,大部分是个人看法和使用经验,如果有不同意见大家也可以随意开喷&.&
楼主属于中老年选手,反应能力一般,唯一能抗衡下对手的也就是打的时候多算算费。
上上赛季2级狗,24710卡组定格在3600;上赛季3级狗,34710.5卡组定格在3817。
下图是目前的个人信息和卡组,不好不差.
II:天狗的上限
所有传奇卡里,在我看来天狗应该是最吃等级的。
对于天狗来说,等级决定了卡组能够打到多少分。
哪怕其他卡等级差一两级,只要天狗等级够格,就几乎一定能打到应该到的区段。
上图中可以看到塔对狗毛的伤害和攻击次数。
SC定义1级传奇卡对应9级白卡,大致可以认为应该对应9本。
那么在标准数值下,同级天狗的狗毛可以吃公主塔2击,吃国王塔3击。这意味着推掉一塔后尚且具备一定的3星能力。
当天狗等级低于对方大本等级时(例如2级狗面对11本),可以判定基本没有单靠天狗取得3星的能力,可能需要辅助其他卡牌(例如高级气球)
而当天狗等级高于对方大本等级时(1级打8本,2级打9本,3级打10本),可以认为天狗具备碾压性优势
抛开比赛不说,天狗等级基本决定了以狗为核心的卡组能够走多远
楼主的估值如下:
1级狗可以打到充斥着9本,偶尔10本的地方,左右
2级狗可以打到充斥着10本,偶尔11本的地方,3600左右
3级狗可以打到充斥着10-11本,部分11本的地方,左右
更高等级的狗楼主没有,不评论(目前1/10,4级狗看起来遥遥无期)
III:天狗的特点
1.飞行单位
这是天狗的立身之本。
飞行单位可以带来什么好处呢?
&不会被地面单位攻击
&不会被重火力地面单位攻击
&不会被小皮卡,刀布林,黄毛,小骷髅等高近战火力单位攻击
&不会挡自己进攻兵种的路
坏处也有:
&无法吸收地面伤害,保护地面部队
&血量没有石头人,巨人等地面肉盾多
所以在组卡上,需要尽量扬长避短。。。楼主刚玩天狗的时候随意组了个纯空军打的挺开心的
2.两种模式
P1时纯肉盾,缓慢,几乎可以忽略的攻击
P2时转化成高攻的&苍蝇群&,放着不管破坏力惊人
天狗对大本的碾压基本来自P2,主要输出点也在P2
如果以狗而非气球为核心,那么重点应当是如何让天狗在P2打出成吨的伤害
结合天狗的特点,现在基本有两种组卡思路:
1.利用天狗空中肉的优势,专打防空弱势卡组
狗球流差不多就是这种思路下的产物。因为COC的原因,同学们首先能想到的估计也是狗球流
此种战术的主输出点偏向于气球,气球等级会决定输出能力的强弱。
然而,因为楼主气球等级太低(只有4级),无法发挥出气球的威力,在3500后默默的放弃了&&
鉴于目前紫卡普遍获取难度更高,2级狗的时候气球说不准还是4级,而2级狗本身已经可以去摸了,4级气球面对普遍的10级白卡还是会比较无力的
因此,狗球思路推荐气球有一定等级的玩家
或者3000以下的玩家使用
2.利用天狗的P2爆炸般的输出,辅助P1肉盾特色,专碾比天狗低一级的大本
产生这个思路的根源还是环境。
在现在这个版本机制下,期待3级传奇比期待5级紫卡更靠谱。除非超紫一次性开出多张紫卡,否则紫卡的积累速度令人发指
而传奇40000一张的价格,在A8商店传奇高刷新率的保证下,还更容易获取
楼主就是此种机制下的获益者。
在我的紫卡普遍4级,橙卡7级(至今没有8级橙卡),白卡10-11级的卡力下,通过不断购买天狗,获得了一只3级天狗,从此打10本处于优势立场&&
以狗为核心的战术里,P1阶段主要以解掉解天狗的牌为主,天狗P2的时候,如果对手卡费,会瞬间爆炸
V:卡组及应对
下面的卡组是目前用的比较顺的
小氪水准,传奇都是版本更新后买的,坚持不断,40000一张
聊上面的卡组前,先聊聊玩那么久天狗,能对付天狗的牌。
这样万一你没有我的卡组中的卡牌,也可以考虑换一些对应的卡进去&&
楼主目前的卡组也是针对天敌的角度,慢慢演化过来的。
对天狗威胁极大,可以直接无效化天狗P2。如果放着不管,7费天狗过去,一个3费冰法就能以极小代价解掉。
对应:如果对手在塔前放冰法,那么在不会被冰法弹道攻击的方向(冰法应该在打天狗)用小苍蝇解决
如果冰法和采集器在一起,或者和公主,火枪在一起,直接大电电下去
单体伤害很高,不注意天狗就没了,4费赚7费。
应对方法和打冰法类似,只不过如果我有大电会电的更果断。
理论上完杀天狗。一般我会留电直接电。不过似乎现在环境见不到几个火法
5费是原罪。
威胁不解释了&&
多种方法解。如果对方先放了公主,就放狗让公主锁定狗,然后自己下公主2轮干掉对面公主。
否则箭雨解(最好能顺带A到些花花草草)
火枪是枪,三枪就是机关枪。如果费用相当,手上不能立即解掉三枪,天狗基本就跪了。对手三枪且11本的话,楼主3级狗基本上打不赢。
我的解法是看大电的手速。
6.苍蝇,苍蝇群
虽然威力惊人,不过也只是惊人。发现对手有苍蝇群,就时刻准备箭雨,一般同级的话天狗损失小半血继续飞,箭雨解掉苍蝇。
7.弓箭手,哥布林。
放着不管显然是不行的,毕竟对空
可以用多种方法干掉,比如公主,冰法,甚至小苍蝇&&
那么下面是关于卡组里各张卡的解释:
1.天狗(3级)
狗的等级就是一切。这套是吃10本的,遇到10本胜率很高。
11本则要看运气。基本是靠狗的P2完成伤害输出
2.大电(4级)
这是玩这么久狗后,总结出来最适配的卡牌之一。天敌里有不少单体高威胁目标
火法,冰法,公主,火枪,三枪,这些东西只要旁边有水罐,或者他们中2个出现了,都可以直接闪电击杀
这张卡可能也是紫卡里相对不吃等级的卡了,4级864点伤害,电双法,火枪之类的都是足够了,而这些恰恰是狗最害怕的
3.小苍蝇(11级)
很多场次都是MVP。非常灵活,且是空军
攻击力强悍,是天狗P1阶段最好的火力输出搭配。
使用时要注意对手克制小苍蝇的卡牌已经锁定了天狗,例如公主,冰法之类
11级苍蝇除非满级小电,否则不会一下死。箭雨砸过来也不亏,相当超值
搭配合适能干掉对手海量兵力(吃所有对地部队,吃锁定天狗的所有单位)
4.小皮卡(7级)
砍猪,砍远胖。我目前在3800上不去的部分原因就是小皮卡等级低了,遇到12级远胖,9级猪的时候比较吃力,往往就被1:2了
因为天狗吸引了塔的火力,实际上陆地上能阻挡小皮卡的常规卡也就黄毛群了
看准对面放了黄毛群后,在天狗的庇护下小皮卡能造成成吨的输出。
因为只要天狗一波攻击打成了,和石头人一样基本能推掉塔,所以自己家这边的塔是可以适当卖的。
用小皮卡缓解塔的受损,然后赚钱费用,对天狗来说还是划算的。
常见情景就是4费小皮卡砍死6费远胖,卖1000左右塔血(或者更多),几乎满血过河,对手花1-2费解,可以赚3-4费出来。
或者小皮卡4费解掉对手猪+哥布林+小电的8费进攻,塔掉一半血,获取4费优势。
小皮卡在我看来属于当前版本下的核心卡,适应于各种卡组。。
等级不是那么重要,被火球砸后能产一水就满足了。
这玩意主要作用是过牌,防止开局不良排序
水罐我的理解一直是负cost,带水罐的卡组平均cost计算上减去0.5一点都不夸张。
可以很好的调剂高费卡组,紧急关头可以挡枪(远胖的枪),虽然不多用。
发现有矿工挖水罐的话,可以看情况选择用。
水罐基础用法不赘述了,大抵就是不要放在对手进攻那路的塔后之类的&&
传奇就是强!就是不可替代!
么有传奇就努力买啊!么有金币就氪啊!
这货就是各种恶心人用的。
防守过于犀利,缓减大量伤害,让对手左右为难的卡牌。
用法上也比较随意,对手进攻了就丢一个,开局排序不好没水罐公主和狗就下个冰法
能配合塔单防黄毛群
我上2级冰法前用的4级龙,之前用龙就是防守各种空虚,换冰法后防守问题不大。
传奇就是强!就是不可替代!公主更加没法替代啦!!
么有传奇就努力买啊!么有金币就氪啊!
这卡不多说了,用法也很多。
不过不到万不得已也不要裸下,很多种对付裸下公主的办法,什么1费小骷髅,2费刀布林都可以干掉锁定目标后的公主。
公主这卡的妙处,有这卡的人用几把都能明白,不赘述了
我上2级公主前,用的10级弓箭手。
弓箭手其实是好卡,对塔伤害比公主高,防空(防气球)能力比公主强
属于各有优点,弓箭手+龙替换掉公主冰法就是我用2级狗打到3600时的卡组。
主要还是打苍蝇群和公主用。目前正打算换成小电,不过因为小电等级低,还是箭雨先用着。
可以裸下,弓箭手其实也是血量比较微妙的卡,对同级公主塔能造成不少伤害,
并且一个比较重大的优势是不会被小电,箭雨秒杀,这是比矛布林厉害的地方。
另外,跑的慢,会比较晚的锁定塔,配合狗的话,能有更多时间处理到对手解狗用的卡牌
(然而有公主的话还是会默默的替换下她们)
其实飞龙是张好卡,万金油。配在狗卡组里,在飞龙锁定塔前,对手都会斟酌要不要下兵解狗
不过劣势和气球一样,这是紫卡,紫卡啊, 5级紫卡遥遥无期怎么玩
喷天喷地的龙比冰法好的地方就在于不会被黄毛,小皮卡之类的干掉
弱则弱在防守很无力,拿我自己做例子,4级龙是无力阻挡11级甚至12级黄毛的,而2级冰法可以。
所以如果你在纠结要不要上龙,可以看看你龙的等级,如果你分段的黄毛你可以用龙解掉,那么上龙也是非常不错的
劣势:它是紫卡&&
优势:那就是狗球流攻略了,气球没个5级还是别拿来打10本了&&
如果火球等级高,高过环境对应的三枪,火法等级,那么强烈建议换下大电带火球。
然而楼主火球只有7级
人人都带可是我不会用,写在这就当卖个萌
1.天狗的下兵时机
和石头人类似,天狗极其需要配合。
因此,有水罐时建议优先码水罐,有天狗则沉底放。
保证一波天狗攻击时尽可能多的有费用上的差距
2.天狗的下兵位置
下在两边最角落里。
天狗和其他兵种的区别在于,天狗炸开后分裂的狗毛位置比较散
如果靠近中间,会被另一侧的箭塔射到,使得进攻效率大减(别人都还没拿箭雨解天狗,自己先折损了2个狗毛)
3.地狱塔的应对
用地狱塔解天狗说明最终对手在天狗上下的费用应该有7费或更多。
地狱塔解不了狗毛,此时小皮卡之类的往往能趁虚而入。
不过如果是同费用下对手用地狱塔解天狗,一般这只狗就算亏掉了(也就亏2费),我们下只再战
下只狗就可以从容的留好费用大电P下去- -
4.怎么获得费用优势
其实本文写了那么多,这个才算是重点。。。吧?
天狗本身就是个不好解的东西,在后面跟部队的情况下对面需要平费解天狗。
我们的目标其实就是让对方在亏费状态下解天狗,一般是解不掉的,一般会被天狗P2带走的。
那么如何创造对手亏费状态呢?
实际上上面写小皮卡的时候已经写到了。
猪,远胖,这些卡组都是用费来换我们的塔血。
玩天狗就不要想着守了,我们的目标是用最少的费用来减伤,而非保住塔不掉血。
目标定成2:1或者3:1更好一点。
只要对手一波攻击,我们用4费挡住8费进攻,塔掉一半血,我认为都是可以接受的。
这多出来的4费可以让我们的狗+防守部队一波带走对方。
常见结局大抵是双方拼完费用,狗带着残存的1只残血小苍蝇,然后狗炸,6狗毛带走一塔
当然差距过大的时候还是会跪,比如咱7级小皮卡遇到12级远胖。。。
5.何时考虑三星
对方大本比你狗等级低时。否则还是左塔推完推右塔比较稳
6.三传奇卡组毫无参考性
我也觉得有点这个感觉,但都敲了那么多字了&&
实际上我觉得这个涉及氪金规划。
无氪肯定没法用这卡组了
小R还是可以参考下的吧&&主要还是狗的等级
冰法公主等级相对不那么重要,但是能升还是建议升
实际上当前版本传奇为核心的卡组,性价比比紫卡为核心的要高很多
可以看到其实我橙白积累很弱,氪金路线在更新后全是以收集传奇为主了,紫卡现在还都是4级,在3700以上4级紫卡基本没啥用了,而3级传奇则能力挽狂澜
这话套在矿工身上我相信也是适用的。
7.这文目的是啥?
只是想敲点字,最近看不少人也在用狗,流派也很多,抛砖引玉,狗还是挺萌的~
以上就是齐齐乐小编给大家带来的皇室战争天狗卡组史上最全大型攻略。希望大家喜欢,更多精彩内容敬请关注齐齐乐皇室战争专区联合360首发,还有更多好玩精彩的资讯尽在皇室战争官方群:
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皇室战争快速升级教程
来源: 日期: 16:54:20 作者:乐游
从上周五开始玩皇室战争,一周末大概160把打上传奇,冲2000分的时候遇到一段瓶颈期,目前阵容确定之后,从2000分开始80%左右胜率冲上传奇,2500分之后基本全胜。有一些心得体会,希望对新手玩家有一定帮助。另外,有人说我氪金的,我只是氪到各等级竞技场的平均水平,毕竟时间差摆在那里。3000分以上大部分都是10级的,9级的很少;2500分以上的10级守门员也很常见。1、关于防守的优势皇室战争是一个进攻很难,防守方会占很大便宜的游戏。防守方有以下几方面优势:(1)可以依托塔进行防守,塔可以作为肉盾和输出。例如,对方下一个精灵龙,我在对方精灵龙进塔前瞬间下一个,则可以基本上无伤的吃掉对面精灵龙,净赚4点卡费。(2)可以有针对性的下单位。例如,对面野猪偷塔,如果下一个迷你皮卡则可以无伤吃掉,塔只会费200左右的血,净赚4点卡费。(3)可以直接下单位打对方后排。进攻方很难打到防守方的后排,防守方则可以直接将近战单位下到进攻方的后排,例如野蛮人直接下到对方女巫/火枪手/弓箭手身边,无伤赚卡费。正因为以上原因,在竞技场打到一定阶段后,大部分玩家会感到瓶颈,只能打防守反击,并且常常因一波疏忽大意的进攻而输掉比赛。2、如何反客为主皇室战争进攻的核心是反客为主,通过积累卡差实现进攻的优势。反客为主一般有以下几种方式:(1)防守反击型。A3、A4之前基本上以这种打法为主,方法是尽量不下生物或不下大生物,勾引对方先下生物,通过防守赚取卡费,一波反击带走对面的塔。这种打法通常会带电塔等,用来防守和转卡费。优点:防守能力强,只要谨慎,一般很少输。缺点:下塔就是怂,怂就赢不了。另外,一开始就下塔很被圣水收集器克制。对方在积累圣水,而自己的塔在逐渐掉血,此消彼长,亏卡亏的很厉害。(2)人海流。通过产兵建筑物长期的高收益比,辅以合适的组合,一波带走对方。优点:相对容易掌握,容错能力强。缺点:光靠哥布林或者野蛮人小屋,单独一路对血量的压制能力有限,短期给对面的压力不大。同时,由于卡费很高,短期会有一个真空期,如果对面集中火力攻另一路就非常危险。(3)圣水收集器为核心的阵容。圣水其实不能算一种套路,高阶玩家90%会带。圣水其实产量不高,主要是起到存钱罐的作用,在进攻的时候攒一波爆发,通过短期的卡差推掉对面。另外,复制圣水很厉害,可以在短期爆发出十费以上的卡差。优点:基本必带,对上防守反击、人海流等等战术基本上不会吃亏。缺点:下圣水收集器的时候会有一段时间的真空期,对方如果双王子、骑士+野猪等10费猛攻,很有可能被对面耗掉很多血量甚至被拿下一路。关键在怎么一波反扑带走对面。(4)偷鸡流。气球、野猪、哥布林圆桶、冰冻等属于典型的偷鸡卡。特点是如果对面暂时没有足够卡费或没有合适的卡牌,可以一个单位拿掉对面的塔。偷鸡流通常配合防守反击一起使用。优点:最适合防守反击型牌组用作进攻使用。缺点:如果对面解的得当,亏卡费也会亏的很厉害,容易被对面一波反扑打掉更多的血量甚至破路。(5)套路进攻。指合适的兵种搭配,进攻打防守不亏,在一定卡费差的基础上能够打崩对面的牌组。一些典型的牌组包括肉和输出的组合。比如石头人/大皮卡/巨人配合远程兵种、王子/黑暗王子、骑士/迷你皮卡的组合等等。优点:正面进攻,主动权把握在自己手里。相比偷鸡流等,不容易亏卡费。缺点:必须有耐心憋大招,如果轻率下卡牌,反而会浪费圣水,被对面赚取卡差。以上是反客为主的主要方式,一套好的牌组是几种不同的进攻方式的结合。(6)X-Bow流。打法是X-Bow配合各种防御塔/亡灵军团/远程兵种。标准打法是先用防守反击赚取对面的一定卡差,攒10费,下X-bow,同时辅以防御塔/亡灵军团等。如果对面应对失当,拆x-bow的兵种被防御塔克制,则x-bow可以轻松带走对面一路。优点:耐心打防守反击,不容易亏卡费,对面对着解一般只能五五开。缺点:X-bow的卡费高,加上防御组合一般要花十费,比较怕对方不解,换路对拆。由于x-bow输出的时候会掉血,对面给个4费的火球,X-bow的输出就不足以打掉一路,对方可以有六费的卡差,如果运用得当,可以直接拆掉另外一路并威胁主塔。3、如何组卡最简单的方法是参考巅峰对决中玩家的卡牌组合。组卡时应考虑以下几点:(1)进攻的效率,应该有上述几种方式中的2-3种套路。(2)防守的效率。防守其实是看主流卡牌环境的,比如目前版本骑兵很多,可以考虑带野蛮人/迷你皮卡/肉盾/骷髅海等去克制;野猪出现概率也很高,野蛮人/迷你皮卡/哥布林等都可以克制。远程应对骑兵和野猪等比较无力,不宜超过两张。(3)卡牌的多面手和突出优势。皇室战争是一个平衡度很高的游戏,不同卡牌之间很重要的在于用途多样和突出优势之间的平衡。例如不同的法术类卡牌,箭雨、火球、冰冻、闪电等等,在伤害和用途之间都有一个平衡。好的卡组是在多面性的基础上,能够尽量突出优势。例一,火球和冰冻之间的取舍:①冰冻是一张适合偷鸡流/团队进攻的卡牌。优点:基本没有施法前摇,可以瞬间作用于站场,己方输出越高,作用越大。在偷鸡/团队进攻时可以发挥最大优势。缺点:用途受限。1、对塔没有伤害,不能补塔,看到对面塔只剩100血而没有办法;2、防守时,如果己方没有输出点,则作用有限,多拖五秒钟,防御塔造不成多少伤害。②火球是一张非常均衡的卡牌,可攻可守。优点:可以用来打对方的防御塔/群体/甚至高血单位,可以进攻防守,可以补塔。缺点:由于较长的施法前摇,进攻防守时作用都比较有限。比如如果对面下苍蝇群杀我方的精灵龙,火球过去的时候我方精灵龙往往已经死掉,火球只是不亏卡费,也没有赚到。甚至有可能出现对方苍蝇群已经被杀死,火球什么都没有砸到,净亏四费的情况。例二,如何保证牌不卡手。皇室战争牌库有八张牌,在手上的只有四张,因此要保证同时有2-3张卡牌能够满足同一用途,才能在短期最大化圣水的效用。例如,如何防御野猪?①我在牌组中放了一张迷你皮卡,4费,是最优选择,只要下了可以净赚四费;②同时还应该有若干个次优选择,比如大皮卡,费用足的时候可以下;王子,输出低一点费用高一点,塔费的血会比较多,不如迷你皮卡好用,但也可以化解。③再次优的选择,精灵龙,塔会亏比较多的血,但兵力上可以赚四费;火球,费用不赚,同时塔会耗比较多的血,可以应急;圣水收集器,塔血量低的时候可以应急,但会亏费。再比如,如何防御双王子?①最优选择是大皮卡,费用足的时候,先下大皮卡挡住再补其他兵种,可以无伤赚卡差,组织一波反扑。②费用不足的时候,可以让塔承担伤害,再下小皮卡。优点是兵力上可以赚很大的卡差,缺点是塔可能会掉2000血甚至被破掉。③如果都没有合适卡牌,我会选择另一路下公主,尽量在王子碰到主塔前消灭掉,同时准备在另一路反扑。4、关于目前牌组的一些心得目前的牌组包括:大皮卡、复制、圣水收集器、公主、精灵龙、王子、迷你皮卡和火球。基本打法是:(1)开局有圣水收集器的话,下圣水收集器攒圣水,没有的话下公主过牌。公主是一张很好用的卡牌,优点是射程非常远,空下的话可以稳定打对面的塔,对方必须下2费哥布林等或更高费的生物才能抵掉,基本不亏卡差,适合过牌。(2)如果对面放电塔等 ,再补一张复制的圣水收集器。如果对面已开始组织进攻,则利用公主、精灵龙等打防守反击,让防御塔承担一定的伤害,尽量赚取卡差。(3)等圣水补满十个,组织一波大皮卡、精灵龙、公主、王子、迷你皮卡等组合军队的推进。镜像可以根据对面兵种,复制精灵龙或王子等,基本上不会亏卡;尽量不要复制公主或迷你皮卡,前者容易被野蛮人等近战或者火球吃掉两个,后者容易被空军克制。这样一波进攻基本上可以打掉对面一个塔,也有很大机会吃掉对面王座。5、关于耐心想保证高胜率,一定要耐心再耐心。耐心有三点:(1)不要轻易进攻,进攻时要打出自己的最强一波;组合要完整,如果手上牌组不合适,就过牌继续等待。(2)推掉对面一座塔后不能贪心,推不掉就继续防守,否则很容易被对面打一波防守反击,或者被对面偷鸡流带走一路。(3)继续推进的时候,选择边路和王座中血量较低的那个。如果王座满血,千万别选王座,否则很容易被对面换路2:1。巅峰对决中很多都是前期优势后期被反扑的例子,即使是顶尖高手,也常会因为不够耐心而失败。6、关于卡牌费用和强度的平衡皇室战争中的卡可以分几大类,如近战肉盾、近战输出、远程输出、飞行生物、攻塔生物、法术、建筑等等。(1)近战单体肉盾包括3费骑士、5费巨人、6费骷髅巨人、6费皇家巨人、7费大皮卡、8费石头巨人等;(2)近战群体肉盾包括1费骷髅、2费哥布林、4费骷髅海、5费野蛮人等等。(3)近战输出包括4费迷你皮卡、4费黑暗王子、5费王子、7费大皮卡等。(4)远程输出包括2费哥布林、3费弓箭手、3费公主、3费冰法师、4费火枪手、5费法师、10费三个火枪手等等;(5)飞行生物包括3费苍蝇、4费飞龙宝宝、5费苍蝇群等;(6)攻塔生物包括4费野猪、4费哥布林飞桶、5费气球等;(7)法术包括2费闪电、3费箭雨、3费狂暴、4费火球、4费冰冻、6费闪电、6费导弹等;(8)产兵建筑物包括3费骷髅、5费哥布林小屋、6费野蛮人小屋等;(9)防御塔按费用序列的强弱并不明显,更多的是用于不同的用途除上述分类外,还有一些奇葩定位,比如女武神半肉半输出,但肉和输出都比较无力;女巫是远程肉盾型选手,但肉盾作用不及时,进攻时输出比较无力,容易被火球克制。应该说定位不明确的卡牌都只能在特定阵容中发挥作用。将兵种分类,按照费用从低到高进行排列,想说明的是费用越高的生物越有效。和《炉石传说》不一样,皇室战争并不是一个缺少手牌的游戏,手牌总能及时补满四张。如果费用低的生物一样强力,所有人都会选择低费生物的人海战术,更加灵活有效。因此,费用高的生物战斗力往往是费用低的数倍。例如:(1)2费的近战哥布林是一个很灵活的近战肉盾,永远不会卡手或少费。但是,哥布林并不是阻挡王子突击的最佳选择,放下去之后只能阻碍一两秒钟,甚至不能废掉王子的血量;4费骷髅海可以有效杀伤王子,但容易被箭雨克制;5费野蛮人可以稳吃一个王子,并且能剩下三个野蛮人对对面形成压制。(2)5费苍蝇群有6只,比3费苍蝇群多一倍,如果两个正面遇到,5费只会损失1只苍蝇。(3)肉盾系列的质量中,石头人和大皮卡的综合质量远胜其他肉盾。石头人皮厚、死的时候有很高的范围伤害、还能分成两只小石头人继续肉;大皮卡的血量和输出都非常高。因此巅峰对决中,需要带肉的阵容,95%以上都是石头人或大皮卡。(4)远程输出中,2费长矛哥布林前期强势,后期其实作用较小,更多是一个灵活的补充,配合前排肉盾快速形成滚雪球的优势,并兼具防守作用;其他兵种,如弓箭手、火枪手、法师等,费用越高,综合素质越强。但是,传奇卡牌不在此列,如公主的射程和范围伤害实在太强,即使是4费也会有人用。高费用的主要弊端是手牌不够灵活,以及如果错误使用的话亏费太多;低费用的主要弊端是形不成有效的进攻,比如近战哥布林、远程哥布林和苍蝇组成的进攻,虽然总值高达7费,但箭雨、火球、公主、法师等等都可以无伤完克。在对手牌理解深入的基础上,还是尽量要往高费发展。很多4费-5费的生物,在有效防守反击之后都可以给对面形成较大的压力,强迫对面再花圣水去化解。例如野蛮人剩下三个,如果对面不下卡牌,要耗掉塔1000血左右。
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