夏侯渊和夏侯惇谁厉害和其他英雄对比谁更厉害

王者荣耀夏侯惇怎么样?和李白哪个厉害?
王者荣耀夏侯惇怎么样?和李白哪个厉害?相信有很多玩家都想要知道这款游戏中的夏侯惇怎么样,和李白相比哪个更厉害呢?在王者荣耀中,夏侯惇是最新增加的新英雄,那么夏侯惇和之前大热的李白相比怎么们样,哪个更厉害,下面一起来看看吧。
一,李白技能介绍
青莲剑歌(被动):李白施展青莲剑歌,第四次普攻击破目标防御,使得在接下来5秒内李白的技能对目标造成额外真实伤害。
分析:李白的被动主要的作用是为大招的释放提供条件,在第四次普工后,大招就会解锁,并且会击破对方英雄的防御,将其击杀。
飞流直下:李白以大河剑势连续向指定方向突进两断,第一段增加自身攻击速度与移动速度,第二段造成高额的物理伤害。
分析:礼包的一技能是李白秀操作最主要的技能,二连的闪烁,使李白在先手团战或者后手切入提供良好的机会,并且还可以从容逃离战场,是李白的神技。
将进酒:李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,击飞圆阵外的敌人,并对撞到剑圈的敌人造成晕眩并使其受到伤害提高。
分析:李白的二技能跟一技能相互配合,在圈的边缘会使对方减速,再用一技能从容切入,在攻击四下后放出大招,完成击杀
神来之笔:李白化身为剑气,飞速穿梭斩击四个随机目标并造成高额物理伤害。释放技能时李白被选中和攻击。
分析:李白释放大招的条件是触发被动,普功四下,即可激活大招的冷却CD,像前方范围内随机斩击目标,输出十分恐怖。
二,夏侯淳技能介绍
被动技能-【噬目】被动:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复一定的生命值,并持续一段时间。
夏侯惇的被动技能就是当在团战中血量低于50%的时候,每一次普攻和技能命中目标都会回血2%,持续8秒,冷却60秒。这个技能被动让夏侯惇出了在了肉装后可以发挥出坦克的最大优势,保证后排无线甩技能。
技能1-【豪气斩】夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风。对刃风命中的敌人造成物理伤害并减速,刃风命中英雄后可再次施放豪气斩,击飞前方一定区域的敌人。
1技能是夏侯惇对前方短暂延迟后汇出刀气,造成伤害和减速,命中英雄后可以释放第二段,第二段则是短暂延迟后更大范围的伤害和击飞效果。这个技能团战可以提供不错的控制效果。
技能2-【龙卷闪】夏侯惇获得一个基于额外最大生命值百分比的护盾,对周围敌人造成物理伤害并减速。夏侯惇8秒内的下三次普通攻击获得额外的真实伤害。每次普通攻击命中减少1秒不羁之刃的冷却时间。
2技能是减速范围内的敌方英雄,并让自己获得护盾,接下来5秒内夏侯惇的普攻附带真实伤害。这个技能可就厉害了,又是一个减速技能,双重减速的情况下,普攻还附加真实伤害,可以确保夏侯惇即使出肉装,也能打出不俗的输出。
技能3-【不羁之刃】夏侯惇以链刃将自己拉向既定位置,对范围敌人造成物理伤害并使第一个碰撞到的敌人昏迷,夏侯惇飞抵后还将追加物理伤害。
夏侯惇的3技能是丢出一个锁链,命中敌人后敌人会造成伤害短暂眩晕,并把夏侯惇拉到目标位置再次造成伤害,如果没有命中英雄则会把夏侯惇拉到钩子的最大距离位置。这个技能在Gank的时候会特别好用。
三,对比分析
李白的定位就是飘逸为主。在团战中来回切入,不适合先手,容易先进入战场被地方瞬间秒掉,比较李白这个英雄还是比较脆的。还夏侯淳跟李白就有点相反的意思了,可以先手切入战场,大招的效果,可以让夏侯淳在战场上存活更久,给后排及刺客提供可观的输出环境。这两个游戏相互配合起来,团战中真的可以所向匹敌。而且这两个英雄的价格还是一样的,都是18888金币。
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类别:角色扮演
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类别:角色扮演王者荣耀夏侯惇关羽谁厉害:夏侯惇对比关羽解读
王者荣耀夏侯惇关羽哪个厉害?夏侯惇对比关羽解读 王者荣耀是时下非常火热的一款MOBA,最近在游戏的体验服中上架了一位新英雄&&夏侯惇,从英雄的定位来看夏侯惇是一位战士,很多小伙伴们都非常好奇和推迟上架的关于谁厉害呢?今天就让小编给大家带来介绍吧。 从类型上来说夏侯惇和关羽应该算是一样的,两个英雄都是属于战士英雄,但是定位却有些不同;关羽的特点是是突进、先手;而夏侯惇则是吸血能力;从生存能力的效果来看夏侯惇要比关羽好上很多;有一点不可否认两个都是很强势的战士英雄,下面跟PConline小编一起来看看。 关羽
关羽是目前首位在体验服上线过的骑将;使得这个英雄拥有了骑将该有的特点,那就是很强的机动性跟突袭能力;在战斗的时候关羽可以给对方造成毁灭性的打击伤害;但是却有着一定的局限性,那就是只有在不停的冲锋情况下才能够发挥出恐怖的输出能力,在战场上需要不停的跑动。 在体验服测试之后关羽这个英雄被进行了调整,现在的关羽有一大半的时间是需要跟其他英雄一样停下来打,停下来打的关羽输出方面的能力只是一般;他的一些技能需要很好的命中率,这样就可以对一些敌方英雄造成绝佳的打击效果。 关羽技能
被动技能--一骑当千:
关羽每主动移动一段距离,速度将得到提升,移动达到更远距离时进入冲锋姿态,冲锋时造成普攻伤害并额外附带自身最大生命值的百分比物理伤害。 技能1--单刀赴会:
关羽旋转大刀对附近的敌人造成物理伤害。 技能2--青龙偃月:
关羽清啸一声,大幅增加自身移速并解除自身控制效果。 技能3--刀锋铁骑:
关羽激发潜能,将冲锋准备距离缩短持续10秒,并解除自身控制效果。 点评:
关羽的实力对得起我们半年的等待!只要堆点肉装,一技能的横刀立马就足以打出逆天的伤害,基本每个技能都有打乱阵型和控制的效果,并且几乎没有英雄可以逃脱关羽的追杀,但关羽惧怕减速或者眩晕来打断冲锋! 夏侯惇
夏侯惇的吸血能力可以让他在战场上站得更久,更稳;他被动技能的效果可以让他更快速的使用技能;让他成为一个强势的输出英雄;但是还是无法达到关羽那种毁灭性的伤害;但是输出伤害方面不会像关羽那样大起大落;跟关羽想比更偏向于肉盾这方面。 夏侯惇技能
被动技能--噬目:
被动:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复一定的生命值,并持续一段时间。 技能1--豪气斩:
夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风。对刃风命中的敌人造成物理伤害并减速,刃风命中英雄后可再次施放豪气斩,击飞前方一定区域的敌人。 技能2--龙卷闪:
夏侯惇获得一个基于额外最大生命值百分比的护盾,对周围敌人造成物理伤害并减速。夏侯惇8秒内的下三次普通攻击获得额外的真实伤害。每次普通攻击命中减少1秒不羁之刃的冷却时间。 技能3--不羁之刃:夏侯惇以链刃将自己拉向既定位置,对范围敌人造成物理伤害并使第一个碰撞到的敌人昏迷,夏侯惇飞抵后还将追加物理伤害。 点评:
和关羽的机动性打法不同,夏侯惇在没有大招之前可以说是一个单线英雄,有着多样的控制,高额的伤害和强力的吸血回复。很少有人能在1V1中胜过夏侯惇,但是他的缺点也非常明显,虽然有护盾技能,但是自身没有太多保命技能,很容易被敌人控制集火秒掉。有了大招之后的夏侯惇,则可以带线杀人,飘逸的起飞~ 总结:
关羽和夏侯惇是两种风格的英雄,关羽前期就可以开始支援和帮助队友gank,夏侯惇更加擅长通过在线上的1V1获得优势!团战中,关羽是通过几个技能来打乱敌方阵型,给到控制和收割,夏侯惇则是切入战场后,通过站桩输出来起到作用!当然如果要论单挑的话还是夏侯惇要更胜一筹。 以上就是小编给大家带来的有关于夏侯惇对比关羽的解读,更多精彩内容欢迎关注PConline王者荣耀专区。 王者荣耀夏侯惇关羽谁厉害,以上就是PConline小编阿2为您带来的详细介绍!&&
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授权:免费王者荣耀中,上单往往承担着先手开团和保护队友大任。那么同样有控制能力和回复能力的夏侯惇和白起谁才是最厉害的上单呢?下面我们就来具体分析。
白起自身不仅拥有强势的控制技能,自身的高额免伤效果还能替队友抗住更高的伤害。白起每次击败英雄或助攻都会回复生命值,击杀英雄、小兵、野怪都会回复生命值。白起的一技能是主要消耗技能,既能快速清理兵线,还能较消耗敌方英雄。在白起受伤时,被动还会有几率回复血量。二技能是一个范围控制技能,既能打先手,配合队友击败敌方英雄,又能在敌方英雄追杀乙方脆皮英雄的时候将其拉至身前保护队友。白起的范围性控制技能可以在找好时机后拉起多个英雄,配合队友将其团灭。不论是扩大优势锦上添花,还是减小劣势雪中送碳,白起都能发挥出至关重要的作用。白起释放三技能后会嘲讽范围内的敌方英雄,并在技能释放期间期间免疫部分伤害,使白起在先手开团后还能抗住更多伤害,为队友创造输出机会。
夏侯惇是拥有强大控制能力和抗伤能力的坦克英雄,与白起相似的是,他也具有一定的回复能力。当夏侯惇生命值低于一半时,每一次技能和普攻在命中敌方英雄后都会回复自身一定的生命值。被动极大的提升了夏侯惇的续航技能和反杀能力。一技能共有两段,第一段命中敌方英雄后才可以触发第二段。第一段对敌方英雄造成伤害和减速,第二段会对目标造成一定范围的击飞和伤害,是一个非常好用的控制技能。夏侯惇在释放二技能后会为自己提供一个额外最大生命值百分比的护盾,对周围敌方英雄造成伤害,并强化短时间内的三次普攻伤害。夏侯惇在对线中可以利用释放二技能后三次普攻的真实伤害,给敌方造成巨额的耗血。释放三技能后的夏侯惇会扔出手中链刃并将自己拉向链刃砸中的区域,对链刃附近英雄造成范围伤害,并对被第一个被碰撞到的敌方英雄造成昏迷效果,夏侯惇到达链刃砸中区域后会造成额外伤害。三技能是夏侯惇重要的控制技能和位移技能,一定要选好释放时机。在释放时注意注意避开小兵和野怪。
由于白起和夏侯惇在团战中承担的作用基本相似,因此白起和夏侯惇的出装基本一致。
红莲斗篷、影忍之足、不死鸟之眼、暴烈之甲、不祥征兆、反伤刺甲
红莲斗篷增加白起的物理防御和生命值,增强白起的耐线能力。影忍之足增加了白起的移速,减少敌方英雄的普攻伤害。影忍之足会让白起更快的走向敌方英雄,提高白起拉人的成功率。不死鸟之眼为白起增加了法术防御和生命值。并且每隔一段时间会回复白起生命值,在敌方法师英雄面前有一定的抗伤能力。暴烈之甲会为白起增加物理攻击以及最大生命值,让白起的的对战能力更强。不祥征兆增加白起物理防御并提供了极高的生命值,让白起存活率更高。反伤刺甲主要是针对敌方的物理攻击英雄,会将其对白起的物理伤害转化为法术伤害回敬到敌方英雄身上,间接的让白起打出更多的伤害。
红莲斗篷、影忍之足、反伤刺甲、暗影战斧、不祥征兆、霸者重装
红莲斗篷的被动可以增强夏侯惇的清线能力,同时也能够弥补夏侯惇前期输出能力不是很强的劣势。影忍之足主要是让夏侯惇在面对敌方物理输出英雄时有一定的扛伤能力。反伤刺甲增加了物理攻击和物理防御,让夏侯惇输出能力提升的同时能有一定的扛伤能力。如果敌方法师英雄发育较好,可以将反伤刺甲换做不死鸟之眼,不仅能增强法术防御,还能让自己不断的回复血量。暗影战斧增加的穿透效果能够提升夏侯惇在中后期的战斗能力,并且装备提供的减CD还能让夏侯惇在一定时间内高频率的释放技能。不祥征兆和霸者重装都极大的提升了夏侯惇的生命值,让其在后期团战中的生存率得到了更大的提高。
白起前期的对线能力并不强,因此他可以抓住时机配合在河道附近草丛蹲守的打野gank敌方英雄。如果对线并没有取得很大的优势,白起在利用一技能快速清理完兵线之后,找机会去其他路gank敌方英雄,扩大局势的优势。从其技能上来看,一技能虽然能对范围内的敌人造成伤害,但在遇到敌方对线英雄有位移的情况下,一技能会很难消耗到敌方英雄。因此一般一技能都是配合二技能使用的。后期白起可以配合己方英雄蹲守在草丛中,一旦遇到敌方落单英雄可以快速的释放二技能将目标控制,再衔接一技能的伤害配合己方英雄将其击杀,创造出五打四的优势局面。白起在后期团战中充当着非常重要的先手开团的作用,一旦控制住敌方重要输出位,会极大的提高团战的胜率。白起没有位移能力,gank能力几乎在后期才能发挥出来,如果前期游走的话,会损失大量的经验。
夏侯惇和白起相似的是他也拥有回复能力,耐线能力也很强。不同的是夏侯惇不需要击杀目标,只需要技能或普攻命中目标就能回复自身血量。 在前期没有找到较好击杀机会时,夏侯惇最好还是以清理兵线稳定发育为主。一旦敌方对线英雄走位失误,可以立刻释放一技能的第一段伤害再衔接第二段伤害以及二技能对其造成大量耗血,限制敌方英雄的发育。如果己方英雄前来gank,夏侯惇可以立即释放一技能对目标减速,再衔接三技能将其眩晕,配合打野快速收掉敌方英雄。夏侯惇和白起不同点在于,夏侯惇不太适合正面释放三技能切入团战。白起的控制技能CD短,即便是空一次也不影响大局。但是作为夏侯惇重要的位移技能和控制技能一旦空了,较长的CD时间会让夏侯惇失去重要的团战能力,从而会让己方变得非常被动,因此夏侯惇在后期要更加注意观察小地图的情况,一旦发现敌方重要输出位的位置,要先给队友发信号,自己绕过敌方视野接近目标,和己方队友形成围剿之势,能够快速的集火将目标击杀,增大团战的胜率。
尽管白起和夏侯惇都拥有回复能力和控制能力,但是他们触发的效果途径却又是完全不一样的。白起的控制技能空一次不会影响局势,但是夏侯惇却要考虑自己的控制技能一旦放空将导致己方优势局面被颠覆的问题。白起可以正面控制敌方英雄,也可从侧面埋伏敌方英雄,而夏侯惇最好是从侧面开团配合队友快速击杀目标英雄,不到万不得已不要正面开团。两个英雄非常相似,又各有千秋,因此在比赛中一定要针对己方阵容来选用。
腾讯游戏玩家联盟出品,作者:TGL-susu
版本号:v1.20.1
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