vr虚拟现实体验馆是什么?好学吗?

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vr虚拟现实是什么?好学吗?
发表于 昨天&10:44
vr虚拟现实是什么?好学吗?
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学习VR虚拟现实可以做什么工作?
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■ 针对的就业单位与职位及大致薪资: (就业单位和职位和薪资)Unity的红火自然带动就业市场的火爆,根据权威部门统计,50%的Unity开发者都非常年轻,工作年限在2年之内,45%的开发者在2到5年之间,但他们的平均薪资却达到11k!远远超过其他软件开发岗位的薪资水平!■ 针对学员及基础:(什么样的学员比较适合,要设身处地为学员着想)0基础,对于学习Unity引擎C#/javascript是语言基础. 有开发语言基础的学员将进步更快.■ 课程设计与定位: (实际上是课程的描述)本学员学完本课程后,将胜任VR/AR全景游戏项目开发工程师职位。可从事的职位有VR开发工程师、AR开发工程师、游戏开发工程师等。可从事的行业涵盖游戏开发、室内设计、军事航天、房产开发、工业仿真等。工作2年后通常会成为年薪15万以上的资深游戏主程或主管工作5年后通常能成为游戏架构师或总监。
 游戏:一谈到虚拟现实,第一就会想到游戏。VR游戏具有深度沉浸、高产值、强粘性的潜力,这些都是开发者、主机制造商和外设制造商所期待的。目前大多数有技术的、独立的大厂都是以游戏作为VR应用的切入点。
社交:结合VR的沉浸感可以使得用户形成的虚拟世界非常吸引人,如同High Fidelity公司(由制作《Second Life》的Philip Rosedale创建的)和AltSpace VR公司,就开始在VR社交领域起航了。
教育:近几年,3D可视化给教育行业提供了强大的交互展示工具,然而,VR可以使教育更人性更真实。
 办公:一些研究者和小公司正在研究如何用VR替换现在办公电脑地位,想象一下,一个360度环绕的虚拟办公室,里面有你的个人信息、工作资料以及通信录等等。
旅游:360度全景立体场景非常吸引人们,VR可以提供了一个简单方便的旅游方式,你不必真正到那里就可以体验那里美好的风光。
建筑:建筑设计单位和房地产公司已经使用了虚拟现实技术,它们提供了视频和可交互的场景,视频可以很好的展示成果,可交互的场景可以方便查看建筑模型,通过3D的CAD模型还可以在设计阶段展示非常复杂的设计。
直播:VR视频将会在演出、新闻和现场直播方面大放异彩,音乐家Paul McCartney和摇滚明星Jack White都已经使用过VR技术进行了他们演出的现场直播。
网站:火狐浏览器最先支持VR技术,谷歌浏览器也紧跟其后。除了研究VR技术之外,火狐也在设计使用虚拟现实浏览海量信息的用户交互方式。
 企业应用:VR在企业应用方面的潜力也非常大,包括:军事仿真和军事训练,医疗诊断培训,工业制造和设计。  上面几点只是简单的罗列了一下,我们现在还不能断言虚拟现实在哪方面会非常成功,也不能预测聪明的人会想出哪些非常创新的点子。不过,通过过去几十年的科技发展来看,人们总会低估一个新技术所带来的改变。
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最初,我跟很多不了解VR这种新科技产品的人一样,以为那只是一种玩游戏看3D电影的工具,如果对那些没兴趣,也就不必太关注VR。一个做vr生意的朋友给我推荐了一款vr眼睛,拿回来用了之后我真的很吃惊,左右格式的3D电影还好,毕竟电影院看过很多场3D电影,让我吃惊的是360度全景视频,就感觉自己身临其境,戴上眼镜摆动头部看到的视野也不一样,这东西绝对会火,试想一下,当你在家里戴着VR眼镜,用站在舞台中央的视角观看周杰伦演唱会的实况直播,那是以前花10000块钱买第一排座位也无法实现的体验。但是,VR到底是什么呢?现在初夜VR来解释一下大家对VR的一些疑惑。问题一:目前市面上,价格从50元到10000元的设备都有,那这些设备都是直接通过两个镜片看手机屏幕的吗?无论是什么价格的VR设备,目前都是通过那两个镜片来看屏幕的。这里的屏幕,有的是手机屏幕,有的是设备自带的屏幕,与设备类别有关。现在的VR设备可以分为三个类别:手机盒子,属入门级产品。这种类型的VR眼镜,需要插入手机才能看3D片儿,价格就几十块钱到三百之间不等,那些做工好、体验更好,用料好的盒子会贵点。这种产品最经典的是Google CardBoard(谷歌纸盒),就是上面图中这个,在美国卖9.9美金,一块切好的纸板,自己回来组装,也可以从网上下载图纸,自己切纸板做一个。这类眼镜的最新代表产品有,VR box2代(68元)、SHINECON (168元)、小宅z4(169元)、暴风魔镜4(199元)、幻影virglass(328元)。其中,最知名的是三星的Gear VR消费版(650元左右),Gear VR由三星和Oculus合作开发,优点是重量轻、佩戴舒适,但前提是你想用这款设备必须要用三星的手机,而且三星手机的分辨率得高,不然看起来会比较模糊,颗粒感很严重。个人不推荐用暴风魔镜4,不是说我在这里要黑暴风魔镜,原因是它只能用暴风自己的app,还分为安卓版和IOS版,资源比较有限,限制多,这一点我必须要吐槽。而其他款式的眼镜可以用自己手上的资源,或者用其他类型的app,资源丰富。一般人可以买个千幻魔镜shinecon或者小宅z4试试,原版正品的也就100来块钱,不是很贵,想体验更好点可以买幻影virglass,不建议买二三十块钱的那种山寨货,今年VR火起来了,山寨货很多,不仅伤眼睛,体验效果也很差。第二类就是VR一体机,属于进阶级产品。一体机是具备独立处理器并且同时支持HDMI输入的头戴式显示设备。简单的说,你可以理解成,一体机是把手机和手机盒子合体了,所以无需借助任何输入输出设备它就能看3D片儿。一体机比较贵,一般都过千了,国内的产品一般都是两三千的样子(相当于买了一个盒子外,还买了一个“手机”,而且效果更好),代表产品有3Glasses蓝柏一体机(2099元)、大朋vr一体机(2999元),这两款是国内目前做的最好的两款了,价格也比较亲民,当然你要是不缺钱可以直接上更高端的htc vive或者Oculus Rift咯。这里要说一下大朋VR一体机,作为国产vr设备的领头羊,大朋VR一体机的标语是够清晰才是真VR,它采用三星AMOLED高清2k屏,很清晰,独创研发了新的技术,实现了htc vive那种需要肢体和设备连线的高端设备才能达到的体验,而且携带很轻便,这个价格主要是针对国内用户,售价太高肯定会把很多玩家挡在外面,那体验肯定比入门级的眼镜好很多,毕竟三星AMOLED2K屏是三星压箱底的屏幕,传言只有iphone7s或者iphone8才会用到的屏幕,目前世界上也就三家厂商能跟三星合作量产这款屏幕,大朋能用上这个屏幕,可想而知大朋肯定有两把刷子,一体机才是未来VR的最终形态啊!第三类是外接式VR头盔,属于高端产品。这类设备就有点牛了,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高,需外接电脑等设备才能玩,对电脑的要求也相当高,CPU和显卡都要很强才好,不过受到数据线的束缚,戴着它只能在有限空间内活动。此类产品是一体机的升级版,价格较贵,大多在五千以上,甚至全套的下来过万也很轻松,代表产品有HTC vive(国行6888元)、Oculus Rift(599美元)。这种高端的产品我没用过,购买还得提前预定,过一个月才发货,作为vr的鼻祖产品,能卖到这个价,自然是目前世界上最好的VR,沉浸感和体验感自然不用多说,360度甚至720度无死角沉浸,有钱买它准没错。这就是目前市场上最主流的三种类型的VR设备,从专业人士的角度看,目前最关注的就是HTC vive和Oculus DK2这两款产品,他们代表了目前VR技术的民用产品的最高水平,但是价格也非常贵,价格都在5000元以上。一整套下来差不多10000人民币。一万啊!!!普通人哪里买的起这么高端的设备啊,等过几年vr发展更成熟了,不那么贵,说不定可以入手一台。不过前面说过,未来vr的最终形态应该是一体机,携带方便,又没有数据线,体验感一样好,那时候说不定都用一体机了。下面来说说第二个问题:VR眼镜是如何实现成像的呢?对,还是眼镜里面的那两个镜片!至于这个成像原理,我只能说是通过光的折射和反射实现的,有那么点类似海市蜃楼吧,总之就是把小屏幕通过“各种射”弄成我们在电影院里面的那种大屏幕效果。你要让我说出具体是个怎样的折射/反射法或其他光学原理什么的,这个,臣妾真的做不到啊!总之,简单的硬件配合VR内容(比如360度全景),就能让你获得沉浸感,这和蓝牙、WiFi、4G等,都没关系。前面有人说价格在500左右的VR设备哪个好?其实几十到几百的设备差别不是很大,都是把手机放进去,通过眼镜中的那两块镜片观看,具体的效果取决于手机的分辨率,价格贵一点的对眼睛好一点,看片不容易眩晕,佩戴舒适,做工好,而且镜片的特殊处理肯定更多一些。也没必要省那二三十块钱买个山寨的,因为正品的也贵不了多少嘛,至少体验会更好,对眼睛也好。第三个问题:它们能看自己下载的视频或电影吗?对片源有没有要求?有要求,多数的VR眼镜是看不了普通2D片源的,左右格式的3D片源,虽然能看,但体验也不好,其实也就是3D电影,谈不上VR。所以VR设备对片源有要求。VR是有专门片源的,真正的VR实景要360度多个多组摄像机来拍摄,VR虚拟也需要特殊素材制作。总之,现在高质量的360度全景内容还比较少,比较还在发展阶段,各种技术不是很成熟。在这里我们补充一个问题——VR视频和3D电影是一回事吗?答案是否定的。真正的VR,首先要的是一种沉浸,以第一人称视角进入到内容当中,这个内容是视频也罢,游戏也罢,总之,要的是一种360度甚至720度的无死角沉浸。现在那种山寨的VR设备哪有什么沉浸,看个视频都看不清楚,模糊的不得了,当然这也要看手机,2K屏的手机要好点,正品眼镜的镜片也要好一些,肯定更舒服,更清晰。其次,要有交互,即在那个完全虚拟的世界中,虚拟的你能与其他虚拟的人或物进行互动,就像在现实世界中做的那样。看到这里,你就明白了,VR视频和3D电影完全不是一回事(左右格式的3D电影也不是VR)。第四个问题:VR设备的分辨率又是怎么回事?像VR box、千幻魔镜SHINECON、暴风魔镜这样的手机盒子,由于本身没有屏幕,或者说用的是手机的屏幕,所以分辨率是由手机屏幕本身决定的(手机屏幕分辨率高,那显示的就高;反之手机低,那就是低了)。因此,要分辨率超高的VR设备,是HTC vive、Oculus Rift那种高端头盔,或者价格更亲民一点的3glasses或者大朋VR一体机,因为只有它们才有屏幕,能给你带来那种真正的沉浸感,看片什么的爽爆了!介绍了完了现在的主流VR设备,现在您可能要跃跃欲试了,那么VR就目前来讲能做什么呢?实际上,整个VR产业现在最澎湃的创业热潮还不在设备上,大多数人目前还不了解,都只是花个百来块钱买回来体验下新鲜感,热潮在内容的创作上,作为一个新兴产业,内容的积累还不够多,大家都在拼命展开想象开发VR的内容,几乎每天都有新的VR内容涌现出来。大牌厂商还搞开发者的比赛,在app上的分成竟然达到了90%,目的就是让vr这个领域能更好,更惊艳的作品。从我们普通用户的角度来说,VR内容主要集中在6个方面:视频、游戏、旅游、科普、音乐、那个(你懂的)现在我们分别讲讲如何获取这些内容以及它的体验。视频这里的视频是比较广义的,泛指使用VR方式拍摄的各种影视作品和小视频,这些视频重在让用户体验第一人称视角的360度虚拟现实,这种VR视频大多在一些聚合视频内容的App里。国内用户可以尝试一些国内的VR应用,比如暴风魔镜、UtoVR、3D播播,这里要特别推荐一下橙子VR,它是内容搜集聚合做的比较好的,内容很多,不但有VR360度全景视频,还有分屏3D电影和VR游戏,下载速度极快,而且可以不用下载直接在线观看,自己下载的私密电影或者大片也可以导入,用播放器播放哦!这是橙子VR的界面,是不是有很多资源可以看?关于VR游戏现在VR游戏还不是很多,因为现在主流的设备是手机盒,要操控游戏需要另外的外接手柄之类的遥控设备,但是安卓和iOS两种操作系统对手柄的支持不一样,所以给游戏开发者造成一些困扰。索尼的PS4也出了关联的VR设备,体验非常好,但前提是你要先有一台PS4啊,然后花比一台PS4还贵的价钱买一个SONY的VR头盔,My god! 还不如去买htc vive呢!目前VR游戏主要是一些第一人称视角的射击、打怪和探险游戏,这些比较容易体现VR的特点和优势,但是入门级的vr眼镜效果不会特别好,希望你不要抱太大希望,玩游戏的话最好还是去买个一体机或者htc vive吧。旅游和科普当你在3Dapp里面搜索VR,会发现旅游才是目前VR内容中发展最快最成熟的领域,有很多国外城市、名胜、博物馆都只做了完全VR版的旅游导览应用,下载这些App,就可以像到了现场一样去参观这些地方,等以后vr技术更成熟了,可以真正的实现足不出户,在家游览世界各地啊有木有!科普使用VR也是一个巨大的进步,目前已经有很多海洋、天空、人体类的科普应用问世,用VR设备漫游海底世界的体验是非常震撼的,这也是最适合孩子使用的一类功能,强烈推荐给家长让孩子感受一下,这些纪录片用100多块钱的VR手机盒就可以观看,对于孩子的成长很不错。音乐前面我们讲过,VR技术应用在演唱会上会是一个颠覆性的革命,现在一些歌手和综艺节目已经开始了这方面的尝试,在我们介绍过的VR视频聚合应用中都有,你想想身临其境现场版的演唱会是不是很震撼?那个(你懂的)那个东西是男人的人福音啦,听说女生也很期待,这方面岛国又走在前面了,已经开发了大量的VR Porn,对于岛国的实力,相信大家也毋庸置疑,国内的VR应用不会提供那个的,这个需要大家自己去搜索,但是想象一下,第一人称视角的虚拟现实撸,是不是要爽爆了……上面介绍了VR内容现在比较集中的六个门类,当然,创意是无限的,这个行业才刚起步,会有更多让人脑洞大开的内容不断出现。现在淘宝大多数卖家都打着买VR眼镜送岛国资源的旗号,推销自己的产品,卖的是正品价,实际上是山寨货!大多数买眼镜的人也看重岛国资源这个噱头,体验下身临其境的感觉。这个可以理解,因为这种3D资源在网上确实不好找,可是山寨眼镜的感觉并不好啊,模糊,头晕,还不如买个正品的,体验更好。这里还有几个大家疑惑的小问题:现在很多人都近视了,那么那些近视眼的朋友能不能看VR呢?答案是肯定的,看VR没任何问题,不需要带近视眼镜,因为手机盒里的手机离眼睛很近,一般的眼镜都可以调焦距,专为近视用户设计的,这一点是不是很人性化,所以比平时看手机还清楚。有些家长很自然的又开始担心会不会损害孩子的眼睛。前面我们已经讲解了原理,现在的手机盒VR就是把手机屏幕上的视频分成两个角度呈现出来,并没有比手机屏幕本身更多的辐射或者刺激,而且多数的VR视频都是1-3分钟,非常短,因为一般的眼镜刷新率低,看久了人会头晕,而且效果也不会像广告中说的那么夸张,所以,这样短的时间,也算不上沉迷,伤不到眼睛,买个正品眼镜没问题。如果你不是土豪级的发烧友,非得那整套设备都快上万的htc vive,那么现在想体验VR,就花一百来块钱买个手机盒就可以了。今年VR如雨后春笋,蓬勃发展,VR手机盒正在迅速成为一个红海,因为技术门槛不高,一夜间冒出很多品牌,从性能上说,都差不多,价格也都集中在一百多块钱。如果你连这个钱也不想花,可以用纸板自己做一个。如果嫌麻烦,就买一个目前主流的手机盒吧。对于市面上各种各样的VR眼镜,我们大多数用户买什么牌子的好呢?既然是谈VR,首先是看沉浸感,即身临其境的感觉是否强烈,现实如此残酷,如果我们能沉浸在另外一个世界将是多么美妙。其次是重量,一般的眼镜加上手机都有上斤重,头上戴着那么重的东西时间一长肯定很累,所以越轻越好。还有就是清晰度,这个决定因素是眼镜镜片的透光率和手机的分辨率,两者都是越高越好,1080p才算及格,2k屏更好,4k屏就可以上天了;然后就是延迟效果,越低越好,延时高的眼镜容易让人有眩晕感;还有一个就是视场角,基本96度比较合理,大部分眼镜都会选择这个角度,视角太大人在观看的时候双眼需要来回转,会显得累,太小了又看的不过瘾,不然电影院怎么会分一般厅和巨幕厅呢?最后就是用户体验,有些人会说,你整那么多,我也看不懂啊,我就想知道到底能不能玩,好不好用,体验效果怎么样?所以在结合以上相关因素的基础上,我们买眼镜的时候还要看已经买过的用户评价如何,用户体验为王,再华丽的广告吹嘘都比不上亲自上手体验一把!体验才是最有效的数据。不要相信今年突然冒出来的N多种不知名国产品牌吹自己的眼镜有多好,它们才刚起步,还没有经历广大消费者的考验,一个成熟的产品要经历千百次的锤炼,通过大量用户使用过后的反馈进行不断的更新,更何况现在的VR界发展的本来就不是那么成熟。所以在VR界,我们相信那些比较成熟一点的产品,相信正品,大家公认的体验好的各个层次的VR眼镜就那么几个,也是“初夜VR”给大家推荐的。
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[VR观点学]终于明白苹果为何在闷骚的搞VR
来自百度VR
【百度VR原创专稿,转载请注明出处】6月16日讯,在过去的几个月里,人家HTC、索尼、Oculus、谷歌、
微软都纷纷的推出自己家的虚拟现实(VR)产品,苹果咋就没了动静了呢?就连这次的2016WWDC开发者大会上,关于VR、AR的字眼更是只字不提,是苹果的保密工作做得好呢?还是苹果根本就不着急推VR产品?截至今日,苹果在VR领域的消息封锁的太严实,既没有真正公开VR战略布局,也没有高调公布收购、投资任何一家和VR相关的科技公司,平时了解的苹果VR领域新闻大多是媒体间的相互报道和猜测,或者一些消息的泄露,这“苍蝇不叮无缝的蛋”,没有伤害就没有买卖,你泄露我曝光,苹果哭了却又无可奈何,就像9月份即将发布的iPhone
6s/6s Plus一样。与其说苹果的保密工作做得好倒不如说苹果没想好如何进入这个就从1983年开始说起,这要搁在当时绝对是一个史上最奇葩的项目,那就是Quick Time
VR,它在乔布斯远走NeXT时启动,它依托于QuickTime播放器,通俗讲它就是一个360°全景化的多媒体观看平台,当时这个产品面世时正好是视频开始走向鼎盛的时期,只怪它太超前,没多少人能接受,它就像一个被缝合在360°全景的空间里,能让观众沉浸于不同的物理空间,它像是魔法,用户只要拖拽鼠标,就能环绕“地球一周”。在如今似乎你会在YouTube、优酷VR等一些VR视频站点看到该项类似的技术,要放在我们这个时代的说法,它就是360°全景图像。到了1993年,这个项目便销声匿迹,但它任然是个创举,后来也为谷歌、Facebook、三星等公司推动沉浸式视频风潮埋下一个警示。可怕的是这个诞生于20年前的产品到今天还成了许多食品网站的重要功能之一,国内的优酷也已经开始采用全景旋转视频技术。时隔20年,苹果VR相关的消息就像被冰冻了一样,如今科技圈走一遍,掐指一算该有的VR产品也都有了,次一点的山寨也开始跟风,Facebook、谷歌、索尼等企业从VR技术上不断走向成熟,以前我们都说VR内容很缺乏,现在好了,这次E3
2016游戏展上几款不错的VR游戏发布,索尼PS VR支持平台更有50多款,三星Gear
VR只要是能玩手游的基本都能玩支持它,迟钝和观望的苹果在天时地利人和条件缺失的情况下,真的会错失封口与品牌先发优势吗?其实不然,就像刚才百度VR(baidu_iVR)小编所说的,苹果并不是不能生产一款好的VR产品或者游戏,就像当初库克说的:“VR会变得越来越有趣”,或许他们只是不知道如何把握布局,如果要做VR头显那不跟Oculus
Rift、HTC Vive、PS
VR一个货色,如果要做VR游戏,目前iPhone还不支持,也没有个VR设备杵着,再说了有AppStore就够了,游戏开发就让别人做去吧,也许库克的心里一定是这么想的,不然乔布斯当年为什么能够让iPhone如此火爆,就是要做和别人不一样的,如果都一样的产品那多没意思啊,于是最近苹果AR技术专利就来了。苹果VR的剧本还在继续憋一肚子坏水等待爆发近日苹果成功申请了AR技术方面的新专利,并列举了博物馆的例子,用户可以在绘画作品前查看到该作品的详细资料,而这些信息也会叠加在现实图形上,苹果此项专利直接将AR技术引入移动设备中,这也意味着未来iPhone可能将会采用该项技术而开发出透明显示屏。小编打探业内一些专业人士,他们表示这项AR技术能将不同数据融合显示,与商品广告、O2O、电子商务相结合,对手机有浅代性,应用场景广泛。可见苹果是憋了一肚子坏水,苹果的VR剧本还在继续,不仅仅只是这项专利。苹果在VR领域的低调布局远不止这些。在2000年乔布斯还在的时候,苹果内部就有一只研发VR头盔的团队,并未设备申请了专利,2008年北京奥运会那会儿(提一下证明爱国),苹果提交一项专利,他们正在研发将iPhone作为显示器的VR头戴式设备,拥有3D效果,支持眼球追踪技术以及指纹识别等,2013年11月,收购以色列实时3D运动捕捉技术公司PrimeSense,2015年3月,收购德国增强现实技术公司Metalo和其他拥有171项全球专利,这就和上面所说的相吻合了。2015年11月收购瑞士面部识别技术公司Faceshift,直到今年2月份,苹果概念设计师Martin
Hajek在一段视频中展示了苹果未来VR设备的样子,从中披露苹果继承了一贯的简约朴素大气的风格,两个高分辨率的AMOLED显示器,借鉴了Apple
Watch的工艺和设计元素。然而,指不定明后天又要收购什么VR公司或者申请VR相关专利。憋了一肚子坏水坐等爆发,怕什么,我们有的是用户,是吧!苹果就是太闷骚,外加强迫症没有一款好产品,宁愿不进来从苹果的布局显而易见,苹果的产品要么就是现象级,要么就不推出,苹果这货太闷骚,外加强迫症太严重,通过苹果内部员工了解到,苹果的每一款产品几乎都是高水平,苹果的文化就是“追求极致,追求完美”,简直丧心病狂的变态,一款方案改了又改,以折磨自己为前提,以折磨员工为基础画一个圆,然后无限折磨下去,好的产品不仅留下经典,更是背后工作人员追求完美的表现。举个例子,三星Gear
VR的销量情况还算不错,但是大多数人买过来只是冲着好奇心,消遣的产品,玩过几个小时就扔到一旁,就像一个小孩随手扔掉的玩具一样,移动端VR开发者基本都还未找到一个很好的商业模式,你说苹果怎么能让这种事情发生吗?起码也得玩一年才能仍吧!往好的方面想,希望未来VR能够成为我们生活中必不可少的产品,就像苹果的iPhone产品一样。所以并不是苹果还没布局战略,只是还在开发一款好的产品,如果不爆发,我就不进来,能不能爆发,就需要时间沉淀,毕竟VR市场还未稳定。
来源:百度VR
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百度VR等你来  vr虚拟现实技术应用广泛,是我们所有目共睹的,想要学的人越来越多,如何学习虚拟现实技术vr?千锋作为VR技术培训领先者,先给大家分享一下vr初级入门教程。
  随着VR虚拟现实的爆发,越来越多的知名企业开始布局VR产业,也期望在未来的VR市场中,能占据有利地位。如果你现在想研究VR,不妨停下脚步,看看如何从VR虚拟现实技术开始着手。因为之前有人问过我,这里结合自己的经验和参考国外的一些教程,将如何学习VR虚拟现实技术做以下整理,vr初级入门教程开始。
  原生VR app开发
  开发VR app或者游戏可以让VR内容更加丰富,刺激整个VR大环境的发展, 进而吸引更多的用户接触VR,让整个VR生态更繁荣。你开发的应用将安装在MAC、PC、Play Station 或者安卓、iOS上面。
  这将是VR的其中一个边界。你需要弄清楚VR的UI/UX,然后让用户以正确的方式充分享受VR带来的益处。你需要学习一种3D引擎。Unity是个优秀的入门引擎,掌握它需要学习C#和Javascript语言。
  学习Unity的最佳方式就是自己去尝试着开发一个简单的小游戏,在过程中遇到问题的地方就去Google一下,或者去Stackoverflow寻求帮助。其次就是和VR开发者朋友们多交流,互帮互助。
  教程都是关于VR的输出设备或者说VR头显,如果对VR输入设备感兴趣,想开发VR的UI/UX,Leap Motion是个不错的选择(当然还有Oculus touch 或者 HTC Vive),可以去leapmotion官方看看开发者文档。
  最后,除了基础编程知识,我建议再补充一些数学知识。
  VR电影的录制
  VR电影是VR另一个边界,方法是使用特殊的全景摄像机来录制360度视角的影片。
  拍摄全景视频,首先需要一套VR摄影设备。目前有很多解决方案,这里不一一列举了,有兴趣的同学可以Google搜索「VR camera rig」。光场相机将会是这个领域的颠覆者,其中360Heros全景相机架是个不错的选择。
  VR web开发
  毋庸置疑,原生VR应用和游戏以及VR视频会最先普及,但是最终,肯定会走向web。还记得「一次编写,处处运行」这句古老的名言吗?网页就是实现这一承诺的最大可能。与其开发仅能在单一平台或VR头显上运行的原生应用程序,开发者们不如采用web来打造自己的VR体验,这样就可以简简单单通过浏览器运行了。
  随着用户们对原生VR应用需求的膨胀,他们也一定期待开发者创造出VR的web应用。
  首先,VR web体验将带给你类似浏览facebook或youtube的体验。用户在web上,可以将视频切换到「VR模式」。和VR电影不同的是,用户可以在VR环境中来做VR购物、VR约会或者VR在线课程的学习。
  是否对VR技术的入门知识有个大概的了解呢?其实VR开发并不是什么特别的新东西,它跟传统的Native和Web开发相差并不远。
  如何学习虚拟现实技术vr? 从vr初级入门教程开始,以上是千锋给大家分享的,希望能帮助到大家。
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