i3/i5/i3 i5 i7三代性能差距者的差距在非极致特效下玩游戏到底区别在哪

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i3 i5 i7差距有多大?
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很多年没装机器了,在我印象中i5是个高不成低不就的东西。就是个能睿频的i3。不知道这么多年过去了,i5还是这样的定位吗。
楼主说的是第一代的产品,第一代的确实有双核的那种,之后的第二代开始I3是双核超线程、I5是四核、I7是四核超线程,笔记本上确实还有那个问题,只有I7有四核版本,从台式机角度来说,I3因为系双核,同时在现阶段没有对太多新指令集优化的程序出现的时候,奔腾和赛扬也是双核,同时还有AMD的FM2+&接口以及FX6300的类似性能或者类似价位的存在以及双核笔记本现在价格并不高,导致I3的定位相对尴尬,但是毕竟还有个I3的名头,而I5因为常见应用中同价位已经没什么竞争者了同时又有可超频额版本,反倒是比较受欢迎的型号,I7相对来说价格偏高而且到了I5的级别一般家庭用户的应用绝大多数很难实际感受到差距了,I7也相对使用群体比较小,另外市面上还有一种E3的存在,和I7整体结构差不多但是要便宜几百元,六核的I7现在也有款式价格不太高,四核I7往上往下都有选择,因此四核超线程的I7使用的用户更少了一点,总体来说,现在使用量比较大的主要是赛扬、奔腾、I5、E3,I3相对少一点,I7更少的情况。至于性能差距需要看具体应用不能一概而论。
请问你们一个公司能代表主流吗,如果我说曾经联想公司内部的电脑都是Dell的,能说那个时期别的公司电脑都不是主流吗?联想有多少人?联想前年员工大会上发给了每个员工一个ZTE的老年功能手机,能说老年功能手机就是手机的主流吗?神舟电脑公司内部基本不用电脑,那是不是就可以说没有电脑品牌是主流?而且请问你是技术部主管吗?是财务部主管吗?如果不是你怎么知道不是I3就是I7?你做过资产统计吗?你们2W员工都用电脑吗?就算是2W人都在用电脑也不过区区2W人,把这个数字放在整个电脑用户中也不是什么大的数目。我再说一个事情美国到现在依然有大量的用户在使用小猫的拨号上网,前年还有电脑才升级到win2000,那么能说宽带不是主流吗?能说XP和win7不是主流操作系统吗?
楼主说的是第一代的产品,第一代的确实有双核的那种,之后的第二代开始I3是双核超线程、I5是四核、I7是四核超线程,笔记本上确实还有那个问题,只有I7有四核版本,从台式机角度来说,I3因为系双核,同时在现阶段没有对太多新指令集优化的程序出现的时候,奔腾和赛扬也是双核,同时还有AMD的FM2+&接口以及FX6300的类似性能或者类似价位的存在以及双核笔记本现在价格并不高,导致I3的定位相对尴尬,但是毕竟还有个I3的名头,而I5因为常见应用中同价位已经没什么竞争者了同时又有可超频额版本,反倒是比较受欢迎的型号,I7相对来说价格偏高而且到了I5的级别一般家庭用户的应用绝大多数很难实际感受到差距了,I7也相对使用群体比较小,另外市面上还有一种E3的存在,和I7整体结构差不多但是要便宜几百元,六核的I7现在也有款式价格不太高,四核I7往上往下都有选择,因此四核超线程的I7使用的用户更少了一点,总体来说,现在使用量比较大的主要是赛扬、奔腾、I5、E3,I3相对少一点,I7更少的情况。至于性能差距需要看具体应用不能一概而论。
rizowaalstrout 发表于
楼主说的是第一代的产品,第一代的确实有双核的那种,之后的第二代开始I3是双核超线程、I5是四核、I7是四核...
说的有理,用独显的话,家用I5足够,另外用I5的价格买E3就可以体验80%I7的CPU性能。I7已经沦为家用非主流了。
参数比比就知道了。。而且i系列的子型号千差万别。。现在的U差距基本上都确定在那了。。低端U。。基本没可能逆袭。。20周年纪念版那个是例外。。
rizowaalstrout 发表于
楼主说的是第一代的产品,第一代的确实有双核的那种,之后的第二代开始I3是双核超线程、I5是四核、I7是四核...
总结的比较全面
支持,加油
i7 4核性能至少相当于1.25个i3,i5至少比i3强30%如果是带k的话会更多目前最新的u。
I5是中端CPU,玩游戏,办公用完全足够,
看看价格就知道差距多少了
i3是双核 i5是四核 怎么可能和i3相比?
低,中,高的定位。
就像楼上解释的,现在很多应用程序和游戏都开始针对多核CPU进行优化,特别是游戏,很明显针对4核优化的越来越普遍了。那么4核的i5无疑在实际的游戏中的表现,就比i3抢眼的多。少数几个游戏,比如新出的龙腾世纪3-审判,如在双核CPU上运行,会卡的要死~~~哪怕是4核的i5,在启动游戏或切换场景读取画面时CPU的占用也经常会在90%以上。但至少能流畅的游戏。
中低端,中断主流,中高端
据说I7好强悍的样子
这有可比性?
DIY无限の高烧ing 发表于
i7 4核性能至少相当于1.25个i3,i5至少比i3强30%如果是带k的话会更多目前最新的u。
你这么说是 i7是1.25的i3
i5是1.3的i3
i5比i7还强?
rizowaalstrout 发表于
楼主说的是第一代的产品,第一代的确实有双核的那种,之后的第二代开始I3是双核超线程、I5是四核、I7是四核...
我们公司里台式机除了I3就是I7,真就没见到几台I5,也没有赛扬和奔腾,公司大约2万员工,都是HP和联想的品牌机。至于笔记本,除了I5双核就是APU,基本见不到I3和I7。那你说什么是主流呢??
chipset008 发表于
我们公司里台式机除了I3就是I7,真就没见到几台I5,也没有赛扬和奔腾,公司大约2万员工,都是HP和联想的品...
请问你们一个公司能代表主流吗,如果我说曾经联想公司内部的电脑都是Dell的,能说那个时期别的公司电脑都不是主流吗?联想有多少人?联想前年员工大会上发给了每个员工一个ZTE的老年功能手机,能说老年功能手机就是手机的主流吗?神舟电脑公司内部基本不用电脑,那是不是就可以说没有电脑品牌是主流?而且请问你是技术部主管吗?是财务部主管吗?如果不是你怎么知道不是I3就是I7?你做过资产统计吗?你们2W员工都用电脑吗?就算是2W人都在用电脑也不过区区2W人,把这个数字放在整个电脑用户中也不是什么大的数目。我再说一个事情美国到现在依然有大量的用户在使用小猫的拨号上网,前年还有电脑才升级到win2000,那么能说宽带不是主流吗?能说XP和win7不是主流操作系统吗?
我觉得现在我身边的都是E3~
任何有等级的东西,除去最高端的(例如2011接口的i7),从中高端往下走,就看它们的价格就行了,一分钱一分货是有道理的。
rizowaalstrout 发表于
请问你们一个公司能代表主流吗,如果我说曾经联想公司内部的电脑都是Dell的,能说那个时期别的公司电脑都不...
说的好!!!
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其他第三方号登录随着游戏本市场的发展,现在市面上有许多配置不同的游戏本供玩家选择。其中,绝大部分低配的主流游戏本的CPU都是i5的型号。在4代Haswell架构以及之前的型号中,笔记本i5都只是双核的版本,而在6代Skylake架构来临后,笔记本的标压i5处理器升级到了物理四核的规格,与桌面版i5相比仅有频率和TDP上的区别。
那么问题来了,这样的4核i5,与笔记本的4核i7差距究竟有多大呢?本篇文章和视频科普平行,玩家也可以直接观看视频,地址:
【1】参数分析
介绍参数之前,我们先了解一下Intel对每一代CPU的高低端是如何区分的。
酷睿i3/i5/i7是大家所熟知的系列,大多消费者都是看着它来选择购买机器的,不过他们可能并不清楚这三者规格上有多大的差距。对于标压移动版处理器来说,酷睿i3是双核四线程的,i5现在是四核四线程的,i7则是四核八线程的,但如果是低压版处理器,i3、i5和i7都是双核四线程的。频率上,不管是标压还是低压,i3不支持睿频,标多少频率就只有多少,而i5和i7支持睿频,标注的默认频率通常是给过热降频时用的,正常使用都是睿频运行,笔记本的睿频幅度通常都很大。
以i7-7700HQ为例,它的默频只有2.8GHz,但是单核睿频能到3.8GHz,四核睿频也能到3.4GHz,睿频幅度达21~36%。只要能维持住这个睿频,实际上笔记本i7也不输台式机i5的。
除了酷睿i3/i5/i7外,Intel还有更低端的分类,比如奔腾、赛扬和atom等,此外还有酷睿m3的超低压型号,限于篇幅这里就不展开介绍了。
现在咱们介绍一下本次科普的主角,i5-7300HQ。
Intel第七代KabyLake架构,BGA封装,四核四线程,支持Intel睿频加速技术,主频2.5GHz,L3缓存6MB。14nm制程,热设计功耗45W,单核睿频3.5GHz,全核睿频3.1GHz。现在把它跟i7-7700HQ作一下比较。
似乎除了频率和线程数以外,这两者的区别并不大,指令集都是相同的。多出来的线程,是Intel的超线程技术给的,一般这类超线程的效率在25%以内,提升空间有限。如果这俩CPU的差距只取决于频率和线程数,那现在就可以粗略估计一下两者的性能差距3.4*(4+4*25%)/(3.1*4)≈37%。那么,实际跑分中,i5和i7的差距能有多大呢?
【2】性能测试
为了降低误差,测试机器均采用了双通道DDR4内存,且系统保持相同。这次我们按照具体的项目依次来看两款CPU的性能差距。
这是AIDA64中的一个测试,GPGPU中有许多测试项目,可以检测CPU的理论计算性能。可以看到,两个CPU的差距差不多是10%,这明显低于刚才的预估。不过稍微想一下,前面的预估,是频率差距加超线程效率算出来的,如果去掉了超线程这块,单纯比较频率的话,3.4/3.1≈9.7%,这就跟结果很接近了。
其实在GPGPU这些测试中,大多都是吃满了物理核心,超线程的提升是基于物理核心没有充分利用下实现的,当物理核心已经满载,超线程甚至会降低性能。所以说,超线程的优势不是任何时候都能体现的,这种场景下,i5和i7就只有频率的差距。
2.国际象棋Fritz
Chess Benchmark
国际象棋主要测试CPU的整数运算性能。单线程的差距就等于单核睿频的差距,而多线程的差距就考虑到超线程的问题了,比预估的幅度还要大一点,将近40%。
3.Cinebench
CINEBENCH R11.5/R15测试,对CPU的性能描述更全面一些,有时候功耗还会达到TDP而降频。这个单线程的测试误差较大,换个机器可能幅度就正常了。而多线程的幅度跟刚才国际象棋的类似,超线程在这类跑分软件中优势很大。
4.3Dmark系列
3Dmark系列是测试显卡性能的软件,项目中包含了各种场景的物理测试。可以看到,大部分项目跑出了国际象棋的水平,还有2个幅度甚至达到了60%以上,看来超线程的优势在3Dmark中得到了充分的体现,只有Ice Strom这个低负载测试是单线程的差距。跑分测试就这么多,综合下来不算GPGPU的分数,i5和i7的差距平均是36%,和预估的幅度基本一致,看得出这些跑分软件对多线程优化是比较完善的,超线程的意义也很大,似乎i5和i7的差距就有这么大。
不过,跑分归跑分,这样的性能差距下,i5和i7在游戏中又会有什么样的表现呢?
【3】游戏性能
在看游戏之前,我们需要先看一下2款处理器对同一张显卡跑分时的性能影响。这次科普我们使用的显卡为M1050Ti,它是主流游戏本中最常见的型号,用来测试也比较有说服力。
从结果来看,两款CPU对同一型号的显卡跑分影响很小,部分项目甚至i7不如i5好,平均下来是0.76%,这样一看,i7对M1050Ti只有微弱的提升,考虑到不同机器的显卡体质稍有不同,这种差距可以忽略不计。
这是游戏中的帧数表现,同样的,跑出来的帧数也是差不多一致,i7不如i5的更多了,好几款游戏都是最低最高帧数完全一样。评测室挑选的游戏也不算少了,这些单机游戏也都挺吃配置的,结果i5和i7竟然都差不多,这个结论我都有点难以接受。
不过不论如何,游戏测试的结果证明,对于主流显卡来说,i5和i7没什么差距,上一章所有可能的差距到了游戏这里都不存在了。看完跑分和游戏,接下来咱们对比一下2款CPU的功耗散热表现。
【4】功耗&散热
为了保证前面测试的准确性,我们选择的机器散热足够使用,并且为了能够保持i7的满睿频,我们将7700HQ的TDP调至60W,下面先测试i5-7300HQ的双烤情况。
i5-7300HQ在双烤下,功耗为31W,机器不到70度,显卡为70度。CPU是保持满频运行的,这个功耗远低于45W的TDP。
而i7-7700HQ在双烤下是50W,频率保持3.4GHz,温度91度,如果按照默认的TDP,这个频率是保持不住的。显卡同为70度,两台机器散热是一致的。
同样的散热下,i5比i7低了20度,功耗也低了20W,差距很大。不过双烤是极限情况,这种CPU的负载场景可能刚才的跑分都很难达到,我们需要看一下游戏中的温度表现。
不同的游戏,CPU的负载是不一样的,所以2款CPU的温度差异也有大有小。不过令人意外的是,游戏中的整机功耗大多都是接近的,这意味着,游戏中并不会因为CPU规格的提升,在帧数没有提升的情况下消耗更多的能量。
但这个功耗只是均值,实际上游戏中的峰值功耗是要大很多的,这种短时的高负载造成了2款CPU在最高温度上有一定差异,最大能到10度以上。这样的结果还是建立在散热是相对独立的机器上,如果是那种高度串联结构的游戏本,CPU的温度差异会继续扩大,甚至过热降频。好了,2款CPU在功耗散热上的差异也介绍的差不多了,最后总结一下吧。
这次我们从规格、跑分、游戏和功耗几个方面分析了4核i5与i7的差距,相信大家也都有了自己的想法,最后说说我自己的想法,大家可以参考一下。
首先,i5与i7的确有较大的性能差距,这是规格决定的,Intel也需要这样的差距来定位产品的高低端。在纯CPU处理的应用场景,i7-7700HQ要比i5-7300HQ高40%左右。这个幅度足够明显了,只要你需要用到这类场景,那么i7就会让你的工作效率更高。举几个应用场景,修图、修视频、压片或者多开游戏这些都算。然而,如果你购买笔记本不会遇到这种场景,只是想买来爽玩游戏,那么我很遗憾的告诉你,用i7并不会让帧数更高点,i7和i5没差距。这意味着,实际上这些单机游戏中,超线程是完全没卵用,频率的差距也无法明显体现。当然,这个结论只限于M1050Ti这种主流显卡型号,更高端的显卡比如M1070或者M1080,由于特效可以开更高,此时就不保证i5会不会出现瓶颈了,当然这种游戏本也没有搭配i5的版本,没法验证。至于M1060,个人感觉也不至于,只要特效和M1050Ti还是一个级别,那么结论是不会发生变化的。在发热上,i7和i5也有差异。当你用到纯CPU处理的场景,性能的差距也会使i7热很多,而在游戏中,这个差距不存在,但由于游戏中时常会遇到加载地图之类瞬间高负载的情况,i7的最高温度还是会高很多,这就会导致游戏中噪音的差别,进而影响游戏体验。从这个角度来看,用i5玩游戏更适合。大多消费者不清楚i5和i7差距在哪里,长期受到牙膏厂的洗脑导致有相当一部分小白只认i7,本期科普就是希望大家能够认清2款处理器的具体差异,理性消费。目前市面上同配置的i5和i7游戏本价格差距在500-1000元左右,我觉得不妨省下这个钱,把预算加到内存、固态或者换屏幕上,这样可以在不损失游戏性能的前提下尽量提高使用体验,岂不美哉?
本次评测到此结束,全文共3122字,感谢大家的欣赏。1.5K188 条评论分享收藏文章被以下专栏收录请完成以下验证码
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I3和I7的区别在哪?(阅至58楼)
本帖最后由 woxihuan2011 于
11:59 编辑
我用的I3 我朋友用的I7&&我想知道&&速度到底有多快 ??哪些人又需要用I7?
各方面的差异,整体性能的提升,同时也加大功耗,I3一般够用,节能低碳
冬天不冷梦
你去百度一下就知道了i3与i7差别有多大了
chinaqiaobo
非专业。。所以请看这个
http://www.intel.cn/content/www/cn/zh/processors/core/3rd-gen-core-family-mobile-brief.html
感谢解答: )
本帖最后由 wuhancl 于
22:07 编辑
最大不同,I7是4核的,I3是双核的,而且I7的指令集也比I3多,三级缓存比I3大
这篇文章写得很清楚
感谢解答: )
I3比I7便宜。
一般用户I3足够了
性能不光看CPU 还看内存 硬盘(如固态硬盘,启动使用就很给力),若I3处理器 跑的是XP
I5跑的是WIN7速度性能显而易见!(假设内存 硬盘 显卡主板等完全一致,只是处理器型号不同)
频率还是核心都不同、1155的i3和i7、i3是双核4线程、i7是四核8线程、普通应用基本没有必要上i7、i3能满足大部分yy、
感谢解答: )
一 般人都不需要用i7
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