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战争艺术赤潮游戏问答2
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38MB/ 动作射击 /10
214MB/ 角色扮演 /5.0
259MB/ 角色扮演 /10
272MB/ 策略棋牌 /6.7
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战争赤潮手机版是一款由英雄互娱最新推出的RTS手游巨作,玩家在游戏中能够享受到各种丰富的特色玩法,收集各种不同的士兵组建一支强大的战队,叫上自己的好友一起和敌人战斗,取得最终的胜利哦!手机版特色: 1、多种不同属性的兵种可以进行收集,合理运用各种搭配; 2、华丽炫酷的战斗画面,引爆你的视觉冲击; 3、指挥你的士兵在磅礴的游戏场面中战斗,也是极其的炫酷的!战争艺术赤潮游戏点评: -游戏做得很好,如果把兵种模型优化的更好的话我觉得还可以百尺竿头更进一步,再来就是挂机问题了,打多人的时候最烦看到ID没改,还挂机的队友,只希望这种人得以严重惩治。游戏毕竟图个开心,排位输了无所谓,就是怕挂机的; -机型上的适配我感觉还是有努力进步的的。可能是为了更大程度的还原端游体验,我觉得操作界面有点繁琐了,增加了玩家的学习成本。 另外的优化也是个问题。我5.5寸的手机,屏幕应该算是不小了,人也没近视,视力很好,可是看游戏的字体真的很费劲,太小了,这对那些视力不好的玩家真的很不友好。 -局内,想查看每个兵种的特性,需要长按图标。很多情况下会误触,弄来弄去都看不到,而且还是字体太小那个问题。更多战争艺术赤潮内容,请进入专题:
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战争艺术赤潮战斗系统及玩法全介绍
来源:游民星空[整理]
作者:未知
编辑:冷咖啡
大小:1.02 GB类型:策略
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  《战争艺术·赤潮》是一款快节奏的全球同服团队实时竞技游戏。你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,打爆敌方基地取得胜利。
1.《赤潮》整体介绍
  游戏玩法规则简单,三句话即可说清:
  1.搭配部队:选定一个种族,选取最多十个兵种组成部队,配置种族能力,参加战斗;
  2.实时出兵:刚开局选定参战部队后,在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场;
  3.推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利。
  所需收集、成长的模块清晰明快,有且仅有两部分:
  1.兵种:构成部队的基本单元,所拥有的兵种数量越多,可以组成的部队类型越多,可以选用的战术也就越多,是游戏的绝对核心;
  2.符文:提升兵种属性的唯一途径,所拥有的符文种类越多,对兵种的提升越自由,所拥有的符文等级越高,对兵种强度的提升越高;
  1.5.等级:对局可以获得经验值,积累一定的经验值可以提升指挥官等级,每次升级会奖励一定量的兵种与符文;
  0.技能:指挥官技能可以巩固优势,逆转局势(升级即可解锁技能,解锁所有技能需要的对战局数在40局左右)。
  游戏货币共有三种
  金币:可用来解锁兵种,购买(刷新商店)、升级符文,开补给箱,是《赤潮》最主要货币,主要来源有:游戏对局,日常任务,部分活动,成就解锁;
  灵晶:可用来解锁部分兵种,开补给箱,是《赤潮》的次级货币,从功能上看是弱化版的金币,主要来源有:成就解锁和部分活动(包括奖励推送);
  恒金:可用来解锁兵种,购买皮肤,补充灵晶购买不够的部分(等额低值灵晶),由商城内购获得,更偏向与装饰和养成道具的购买,与金币价值相当。
2.《赤潮》战斗介绍
  在进行对战之前,需要进行兵种搭配,
  点击主界面“我的部队”按钮,进入部队搭配页面
  页面上方有十个格子,代表所选得已编入出战部队的兵种,下方是待选兵种,灰色的是未拥有的兵种,其余是可编入出战部队的兵种。
  每一个待选兵种格子可能有多个兵种,点开后
  可以选择具体编入哪个兵种(打勾的代表已经编入当前部队),不限制同一格子内兵种编入部队的种类数量(比如可以将标准火兵和高能火兵同时编入同一部队)。
  兵种下方的数字指在对局中生产该兵种所需的费用(对局中叫做灵韵值),需要注意的是这里的数字指的是兵种单价。
  一般情况下,要保证兵种编制时涵盖了前,中,后期兵种,对于前中后期的划分一般以5回合之前,2到25回合,25回合之后为标准。一般地,不需要科技费用的兵种为前期兵种,科技费用比单兵价格低的兵种为中期兵种,科技费用跟单兵价格相当的兵种为后期兵种(注1:科技费用指在第一次生产该兵种时需要额外支付的灵韵值。注2:妖族的“爆虫”单位科技费用远高于制造单价,但该兵种属于中前期兵种)。
  完成部队编制,保存部队之前,还需要设置每个种族专门的部队特性,人、神、妖的部队特性分别为“科技回收”、“转换”、“献祭”
  “科技回收”:设置了科技回收的单位,在战斗中可以花费灵韵值回收科技点数,回收时间18秒
  “转换”:设置了转换的单位,在战斗中可以消耗少量灵韵值将该单位转换为指定单位
  “献祭”:设置了献祭的单位,在战斗中回退时将返回90%的生产费用和全部科技费用
  完成这些特性的设置,即可保存部队。
  地图元素
  基地:地图左右各一,摧毁敌方基地是游戏获胜的唯一目标,基地血量、护甲很高,在第48回合后期,基地会自行掉血,如果两方基地同时爆炸,则对两方同时判负。
  防御塔:每方从基地到地图中心处各有三座防御塔,从地图中心开始计数分别称为一塔,二塔,三塔,三座塔的攻击力和攻击的单位数量递增,三塔还带有可以侦查到敌方隐形单位的真视能力。
  中立单位:地图中心存在中立单位,仇恨优先级非常低,被击破后会给予及破防一定奖励,中立单位的属性以及击破奖励会根据地图不同而进行调整,详情不再赘述。
  资源系统
  灵韵:灵韵的作用是生产兵种,使用种族部队特性(转换、献祭等)。开局便会有一定的灵韵值,之后主要由灵韵矿井采集获得,第5回合和第25回合可以使用灵韵进行矿井升级,加速采集的速度(升级消耗,升级后采集速度,甚至升级的时间节点均有调整可能),同时有一些符文可以增加初始灵韵值和后续灵韵采集速度。同时如果完成一定的游戏目标(全歼、完爆、复仇等)也会有一定的灵韵奖励,指挥官技能和地图元素也可以提供一定灵韵。
  金币:战局内的金币的主要用途是使用指挥官技能,金币是靠击杀敌方单位获取的。当然,与灵韵类似,一些符文和战场元素也可以提供金币奖励。
  科技点:科技点是用来强化兵种,每个兵种共有三级科技,没级所需的科技点数量不同,可以带来不同的提升,不仅仅是属性上的提升,还包括了一些特殊能力的提升。击杀一定量的的单位后便可以获得科技点,每位玩家最多获得12点科技点(具体的上限可能会随版本变更进行调整)。
  战斗方面就没什么可以介绍的了,直接出兵把你的对手怼穿就可以了。
  当然强烈建议新手先和别的玩家组队刷一刷AI副本,熟悉一下兵种,了解一下套路,享受一下胜利的快感(纯萌新不一定是AI的对手!还是找个老鸟带你快速入门吧!)
  战术方面不再赘述,每个人有自己的打法思路,每个版本有强势的套路和打法,层出不穷的变化是《赤潮》最大的魅力。
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开发:天津英雄互娱科技有限公司
类型:策略
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