星际争霸2执政官模式神族执政官和航母背景谁厉害

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轮回星际1 PVZ神族执政官战术分析天极网游戏频道 11:21
  本人第一次写战术,写的不好大家见谅,这里提供这种战术,仅供大家参考,本人用此战术,钻石有个连续7场对Z都赢的战绩,现在的战网这套战术的可行性较高。
  好了,这个战术的重点就是速执政官,也就是速白魔,就是用两个高阶合体的那个白球。
  一般zvp都采用速双矿,飞龙+小狗的策略。从我多次经验得出,单个白魔的诞生时间会和z放第一波飞龙差不多,一般是快点,当然如果z一心速飞龙,不提狗速什么的,那就会慢点了。
  大致说一下这个战术的流程,9be12bg,之后第一气矿,bg好了然后by,顺便出xx,这些建筑都是堵住路口的,留个xx,派出去的农民在得知对方意图后农名躲在外面隐蔽处,不要在t望塔下,如果对方快狗或者爆狗而来,那么补个bf出个bc守住路口(一般来说推荐一下,因为此战术不出stalker,所以没有远程支援,xx也顶不住那么多狗的轮x)。BY好了之后第一时间研究开门,造第二bg,第二个气矿,有钱开始造暮光议会,之后第三兵营,这个时候外面的农民开始在接近地方二矿的隐蔽处拍水晶,然后找个别的地方拍第二根备用水晶,暮光议会做好之后出圣堂档案馆(我不知道中文叫什么,我的是英文版),反正就是高阶圣堂的前提建筑物。然后补第四个兵营。第四个兵营未好的时候,开门研究好了,把之前三个兵营开门,开门之后,在前线招三只xx,等圣堂档案馆一好,立刻在前线招两只高阶圣堂合体并在找一只xx。四xx和一白魔,就能浩浩荡荡的扑向敌军分基地了。之后前线补xx和白魔,不要间断,这个是后虫族的分基地很脆弱,z正为转型飞龙有一段空白期,要把握。在废了z的分基地之后,就好打了,视z主基地情况,选择强攻,还是自己开分矿等,之后的战术灵活性很高,也就不难了。
  好了,说到这里,这个战术自然不是无敌的,我来浅谈一下优势和劣势。先谈劣势吧,因为缺点更重要。
  1.z如果出蟑螂,或者略掉狗的环节,那么此战术就呈现劣势了,不用着急,不用强攻,前线招的兵守在分矿,开始开分矿,这套战术就没有占到什么便宜,补bc在分矿配合哨兵,速转巨像,度过危险期除了巨像,就没事了。
  2.z如果速飞龙,狗造了不超过6条,那就要看你攻击的timing了,时机好,那么分矿没有任何抵抗能力,顺利拆掉,3只或者更多6只飞龙来防守,那么适时的撤退,或者前线补stalker也是一个选择。
  3.z出巨多防御塔,这个你第一次推进的时候一般不会发生,如果发生,你可以看看对方主矿有没有机会,毕竟对方不可能在两个矿上都出4+的防御塔,若真出了,那你可以安心双矿了,因为z没钱来骚扰你。
  4.前期速狗压迫,不停压制,第一个bc很重要,之后依靠建筑学,以最少量的人口来防御,一般一xx或者二xx,看情况补第二个,除非对方转自爆,若转了,还是利用建筑学在一道路口之后设置第二道路口,补第三个bc在第二到“墙”之后,这样对方必亏。
  这是我接近20次左右的BN实验上得出的结论,对手也都是钻石z。
  那么这套战术的优点我也说一下。
  1.时机,虫族见你封口一般会选择双矿,攀科技,防止你出空军,隐刀等,这时候会出现一个兵力真空,只有小狗和Queen没有了。那么白魔那致命的35对生物,和范围2的建设成为对付小狗的利器,配合xx的护卫,不要让白魔被小狗包围,最好是线性对抗,这个是理想装态,一般来说,3~4xx加一白魔对20只狗是没有问题的,保护好白魔,实在不行撤退回盾,在前线的水晶处拍bc都行,但是这战术的重点是要破坏z的经济,二矿决不让让其舒服的采集,杀掉一个农民是一个农民,杀了再多狗也没多大意义,不过战斗时当然是先把狗搞完,之后干农民。位置如果好的话先点queen,这个不多说了。
  2.白球在对抗飞龙的表现中,仍然是神族最强,若虫族出了飞龙来打你,而此时你的白魔在前期和狗的较量中护盾在的时候,是完全不用怕三只飞龙的,飞龙不能成型自然就没有威胁,当然谁都知道40只飞龙的威力,所以对z要前期凶猛压制。
  自然上传几个rep,以免我说的太差,大家不能理解。
(作者:PLU责任编辑:郁晋)
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狗狗第一次见到雪的样子,让主人后悔带它出来,太逗了
给鹦鹉喂食菜叶,鹦鹉一脸的不愿意
狗狗看球赛的样子,一定是向主人学的,太可爱了
小熊猫简直太皮,在雪地里撒了欢可劲儿滚来滚去
从没见过如此勇敢的猫,竟敢调戏狮子
大马驹误认为那是一匹真马,大马驹:还不理我?我也不理你了
大灰色鹦鹉与可爱的小鹦鹉,大的不欺负小的,反而是好朋友
大狗小狗抢娃娃小狗狗的反抗实在太有趣了,你是大狗狗我就怕你吗
大黄狗:相比萝卜和青菜,还是肉好吃,下面开始我的表演
大熊猫:我们给奶妈个面子,不要拆穿她是假的哈哈
能够让狮子都放弃猎物的只有一样东西,那就是母爱
难道只有我认为这只小仓鼠像小乳猪吗?
喵星人看到一只猫咪外形的储蓄罐,有点犯傻了,真是可爱
小猫宝宝这是看到什么惊恐的东西了么,马上要开始炸毛了
铲屎官这是跟猫妈妈有多大的仇啊,以至于把猫宝宝给隔离了
调皮猫咪躲在衣袖里跟铲屎官逗耍,这到底是谁在玩谁啊
孩子们在拼玩具,猫咪也跑过来凑热闹,想要大家跟它玩
漂亮猫咪好有气质啊,这真不是一般的猫,有钱也难买到
大脑袋的漂亮猫咪,眼睛突然瞪的好大啊,这是发现“敌情”了
这两只猫咪一大一小,属于不同的风格,你会更加喜爱哪一只呢
猫宝宝一直寸步不离的候在铲屎官身边,等着要小鱼干吃呢
饭都吃完了,漂亮猫咪还系着餐布,看起来好傻啊
守着这么可爱的猫宝宝长大,真是铲屎官的福气啊
橘猫宝宝还真是乖巧,铲屎官把它关在笼子里,它也不吵闹
调皮猫宝宝坐在水池里玩水,脑袋都被水龙头淋湿了
漂亮猫咪不仅自己美,还懂得欣赏美,正坐在窗前赏月呢
猫宝宝们的伙食条件这么好,怎么还一个个的那么瘦呢?
这么多猫咪,铲屎官照顾不多来的话,就送给我一只吧
一下子看到这么多可爱的狗宝宝,真是不知道领回去哪只好啊
不用看这些猫宝宝的长相,光听它们的叫声,就可以领它们回家
漂亮猫咪躲在铲屎官的旧衣服里跟铲屎官玩逗猫棒,好可爱啊
听到猫宝宝这么奶声奶气的叫声,铲屎官的心都要酥化了
铲屎官自此不用再洗头了,猫咪都给他把头发舔干净了
铲屎官真是会享受啊,躺在沙发上玩手机,喵星人给他肚子按摩
小女孩陪泰迪看电视,看这背影,我还以为两个小孩子呢?
两只猫咪为了一只纸箱子大打出手,真是够无聊的
熊孩子跟猫咪们玩躲猫猫,这可是喵星人的强项啊,怎么玩的过
远看我以为是鳄鱼游过来,原来是金毛,太厉害了!
调皮的柴犬一直欺负喵星人,被揍了一顿老实多了
猫宝宝玩逗猫棒的时候,全程在地上打滚,真是个小调皮啊
猫咪都领回家养了一个月,还是一副外来人口的样子,看着好傻呢
小猫宝宝不知天高地厚,比自己大三倍的长辈它都敢挑战
两只猫咪,一个扬耳朵,一个折耳朵,颜值都不分上下,好美啊
猫咪第二次上镜,虽然表现一般,但比第一次是自然不少了
有什么样的猫主子,就有什么样的铲屎官,主仆都是重口味的货
两只猫咪共睡一张这么大的床,铲屎官对它们真是太奢侈了
当初领这两只猫咪回家,可是花光了自己一年积攒下来的钱呢
猫咪像是肚子痛呢,右前脚一直紧紧按着肚子,看着好可怜
主人趁着猫咪睡觉故意使坏,换做我家猫手早就抓破了
三个松狮睡在一起,弟弟睡不着起来晃悠,养三个松狮好幸福!
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神族()或称神民、、。是在未来现实世界中的一个主要种族
神族的母星是位于克鲁普星区的,相对于游戏中其他两个种族,神族令人感觉更加的神秘。他们有着极其高度发达的科技,还有非常强大的精神力场。这使他们往往会被认为是宇宙中最强大的种族。但是,由于繁殖率的低下,使得神族人民的生命变得异常珍贵,这迫使他们制造许多战争机器人来增强自己的军队。强大的神族也有着一个巨大的弱点,那就是他们古老的宗教Khala。这些古老且繁琐的教条严格规定的每一个神族子民的行动,而每一个神族子民都不得背叛他们的宗教。
在游戏中,神族人绝大部分说英语,也有很多人说所谓的“神族语”。另外一些遗传,可能是人类遗传才语言遗传英语。但外形和体质气质还是龙遗传被实验了。
星际2神族神族档案
在的世界中,Adun是一个人。关于他的知识非常少,但是在Protoss人社会中,尤其是制度(Templar Caste)的年代,人民将他当作一个英雄,甚至是一个一样崇拜。
当Protoss的远古战争时期(Aeon of Strife)结束后,整个种族都开始信奉Khala以避免再次回到那可怕的年代。然而,一小部分 Protoss对Khala带来的影响感到恐惧,他们以游牧部落(Rogue Tribes)的形式秘密地生活在上,为大多数Protoss所不知。只有(Conclave)知道他们的存在。
,这个富有思想的年轻勇士,受最高议会的派遣抵抗来自未知的侵略。然而当Adun发现这小部分的游牧部落的时候,他并没有按命令处决他们。相反,他尝试教导他们如何在脱离Khala的思想下利用心灵能力。当他成功地教会了他们如何躲避最高议会,然后尝试教他们心灵风暴的时候失败了。失去了Khala的指引,他们的心灵风暴席卷了整个,将他们所处在的地点暴露无遗。
慌忙重组小部落再次开始征战。旧时的仇杀和自古就有的偏见死灰复燃,拒绝Khala之道的Protoss被宣判为叛徒并且被猎杀。
最后,想出了一个掩人耳目的方法。这个游牧部落被秘密地送进了一架Xel&Naga人的货船并被驱逐出了Aiur。对其他来说,他们的存在就是一个谜。最后他们变成了Protoss传说的(Dark Templar)。
Matriarch Raszagal,这个年老的Protoss,足以记得当初被放逐的经历。这对她和她的人民来说,是一个辛酸又痛苦的经历。
之后下落不明。
Aldaris是一个740岁的强大的Protoss执法官(Judicator),效忠于(Protoss Conclave)。他是Khala的忠实拥护者。高议会任命他为Tassadar远征军的监督。他非常反感,别且会毫不犹豫地把对他的哲学持异议的人列为异教徒。
在Tassadar死后的一段时间变成了的领导者,这使得他不得不和黑暗圣堂武士的首领之一结盟。他来到了,而且在发现女酋长(Matriarch)和结盟之后对她抱有极大的不满。
当Artanis、Zeratul 和Kerrigan寻找Uraj和Khalis的时候,Aldaris发现不知道Kerrigan用什么手段控制了女酋长的心智。当Artanis和 Zeratul回来的时候他已经发动了全面的战争。女酋长命令进攻他的部队,甚至在几千年来第一次允许了他们合体成(Dark Archon)。感觉女酋长有一些反常。
尽管巧妙地设置了很多幻象,最终还是被击败了。就在他要告诉Zeratul和Artanis真相的时候,带领着四只潜伏者()杀死了他。因为这种行动Kerrigan被逐出了。然而,不久之后她又回来了。
在那段时期,由于Aldaris的死,再没人能发现女酋长已经被Kerrigan控制了。这导致了和们在第六篇章中的惨重结局。
Artanis是一个年轻的Protoss执政官。虽然他只有262岁,但他已经开始担负很重要的军事责任了。
Artanis是一个非常尊重Tassadar的战略家。他看不起,认为他们弱小,后来在Zeratul的监护下他的看法才有改观。
他作为一个年轻的战士和侦察机驾驶员为现在已经解散的Protoss效力。Artanis是少数还活着的Protoss英雄之一,也是最后的领导者。虽然他雇用了一些非正规的军队,而且作为领导过于柔弱,但因为太年轻还是显得骄傲和急躁。
但是虽然他现在大权在握,他有时还是能反省自己的骄傲自大。他想成为像Tassadar一样伟大的领导者。这有时反而使得他否定了自己原本更加优秀的判断。有趣的是,大多数圣堂武士见面时互相用“En Taro Adun”致敬,而他则更多地使用“En Taro Tassadar”。
Fenix是的一名狂热者(Zealot),在一次战役中牺牲后被改造成为,身为AiurProtoss帝国防御部队的执政官(Praetor),他总是亲自带领着部下们冲入敌军的阵营中作战。他深得部下的爱戴,因此最高议授予他圣堂武士称号。在他为Protoss效力的这段时间,尽管他凶狠地击杀过无数敌人,最终他还是死在了最大的敌人手中 ——自立为“”的Sarah Kerrigan。
Tassadar,356岁,是一名,也是一名执行官,直到因为违反议会领导人的命令而被执法官流放。和Aldaris不同,Tassadar也尊重那些在Chau Sara上打击Zerg的Terran。Tassadar在Ⅰ的结尾中(之前)驾驶号撞击主宰,与之同归于尽。
由于Tassadar的献身,尊他为圣徒。在母巢之战中,Protoss致敬的口号“En Taro Adun”替代为了他的名字,“En Taro Tassadar”。
Zeratul是作为一个充满悲剧色彩的角色,他以刺杀Zerg主宰()而著称。
在整个游戏中由James Harper配音。
Zeratul是一名(Dark Templar),有点神秘的并且诡计多端。像所有的黑暗圣堂武士那样,他的祖先被长期驱逐出家园,并被禁止跟随Khala。尽管他憎恨Protoss议会的流放,但他仍然是可敬的,并忠于他的信仰。
自从打散了Zeratul的大部分部队后,Zeratul只能孤独的寻找Artanis。在这期间,他发现了一颗和Braxis相似的隐秘卫星,携带着Protoss能量信号。
在卫星上他消灭了几个并营救了几个Protoss。他还发现Zerg也是试验品,目的是为了创造一个Zerg/混合体。最后他惊讶地发现是Samir Duran在策划这个惊人的试验,尽管他过去也Zerg的一员。
憎恶并杀死了Zerg/Protoss混合体。
Zeratul离开了黑暗卫星,却不知道如何向其他Protoss叙述他刚才的经历,可能由于他对女族长死亡的罪恶感。Zeratul无助地担心着未来。
女族长Raszagal(Matriarch Raszagal)是的首领。在隐秘的世界行星上,她统治着她的黑暗圣堂武士。她已度过了1045个岁月,是最年长的,也是最年长的黑暗圣堂武士。很久以前他们被的议会放逐,而她是极少数知道往事的人。
Raszagal是游戏中唯一一个女性Protoss。和其他黑暗圣堂武士不同,她看起来有着长长的幽能附肢。这些附肢的末端可以与Khala进行联系。
她拥有强大的幽能力量,领导已近500年了。但由于她的年龄,她的力量开始衰弱了。
后来,女族长在被Sarah Kerrigan控制后心智开始改变,为了不让她成为的奴隶便杀死了她。
他是的朋友,在他被冻结前他曾和Adun共同战斗过,而且他自己已经3000多岁了。3000年前他在一次行动中受了伤,之后被送到静止细胞(Stasis Cell)中冻结了起来。直到发明了龙骑士技术他才被解冻。为了活下去,他变成了史上第一个。
星际2神族背景历史
相对我们熟悉的人族(terran)和残暴怪异的(zerg)而言,神族完全不同于以上两者,它们感觉比较迟钝,行为神秘。它们具有高度发达的技术,还有潜在的精神能力。在已知的茫茫宇宙中,它们一向被看成是最具实力的种族。虽然它们的繁殖能力并不很强,但是它们却可以利用战争机器人来使自己的军队实力得到增强,甚至它们还可以利用技术达到与自身内部的精神能力的结合,由此来产生目前所知最强有力的兵种。要说到神族有什么缺陷的话,也许就是它们始终拒绝接受改变了。它们所信奉的一种叫做Khala的宗教信仰规定了一种严格的行为方式,神族的族人们也都发誓永不背离它们的信仰,以免某一天又重新陷入可怕的文明纷争之中。
虽然神族最开始曾经分离并形成了几个不同的战争部落,但最后它们在一个叫做Khas(卡斯)的学者兼哲人的手中又统一了起来,这位学者也被尊称为“带来秩序的人”。这位学者从它的先祖那里学习了很多古老神秘而禁忌的学识,进而发现了一种叫Khaydarin(凯达琳)水晶的古老而神秘的物质。从它的教导中我们知道,这些水晶中蕴含的能量显然也是来自所有神族的族人之间那种古老神秘的精神联系。Khas还为神族发展出了一种严格的宗教、哲学和社会结构,这种结构被命名为Khala。这个名字只能粗略地译为“向上的路”,而所有的神族的族人们在这种教义的指引下都已经摒弃了残酷的部落间的争斗,而这种争斗曾经是神族的族人们陷入到累世的宿怨之中,相互之间的残酷争斗最终还产生了三个不同的阶级:Khalai(工匠和发明家),圣堂武士Templar(战士和探险者),执政官Judicator(管理者和领导者)。
人族对神族的所知甚少,我们不了解它们的语言,能力和装备。我们唯一知道的恐怕就是他们拥有极端发达的技术,这些技术包括了传送门的操作,能量护罩的生成以及利用利用精神力使它们的建筑和部队的能力得到提升。直到最近,我们才在了解他们那神秘的社会和科技方面取得了重大的进展,但是这却是以付出了数以百计的人族生命为代价才得到的。
神族在Khala的指引下几乎控制了他们造物主萨尔那加(Xel&naga)80%的领土。他们因为受到Khala中Dae&Uhl(达乌)“扶弱济倾”的严格控制而关注和帮助在神族统治下的生物。与萨尔那加不同的是,他们拒绝介入和操纵这些生物的进化过程。这一系列措施使得他们的居住地Aiur(艾尔)成了整个星系中的天堂。
虽然神族的科技始终兴盛发达,但是在执政议会里还保存了一个不为人知的秘密:部分部落拒绝加入Khala的怀抱,他们一直保持着自身的自由而不愿受到Khala的束缚。所以执政议会命令圣堂武士去消灭他们。但是的首领,年轻的亚顿(Adun)不忍心杀害自己的同族,所以他天真的放过了那些部落并且教他们圣堂武士的力量。然而那些部落的人因为缺乏Khala的锻炼,使得Aiur上遭受了巨大的心灵风暴。那些逃亡的部落再也无法隐藏。于是执政议会将他们送上Xel&naga的飞船,放逐到遥远的太空。
那些部落被神族成为“暗黑圣堂武士”。他们在漂流了几百年后到达了建设他们的家园,但是这些神族却一直没忘记自己的故乡--。
再放逐暗黑圣堂武士的几年后,人类来到了这个星系。神族对这个新来的物种非常感兴趣,尽管他们受到“扶弱济倾”的限制而不能介入他们的发展。虽然人类的科技远不如神族,但他们依旧克服了艰苦的环境并发展起来,科技依旧在进步。
但是人类有个很不好的习惯:他们根本不保护他们殖民星球的环境,只是盲目的开采资源,然后留下一个个荒废的星球而去。由于受到“济弱扶倾”规范的严格限制,不管他们多么想要介入人类的社会中,他们依旧只能袖手旁观。两个种族之间就这么保持松散的关系许多年。但是,一次神民的侦察任务看到了这些无助地球人的末日。
圣堂武士塔沙达(Tassadar)率领著他著名的圣堂武士探险队,发现在神民的领空边缘漂浮著一些有机的建筑物。靠近调查之後发现,这些不起眼的其实是外星人的探测器。虽然塔沙达无法判断这些探测器的来源,但是他可以确定一点,这些探测器是朝著Kopulu天区的人类殖民地而去。
Tassadar将这些活生生的探测器带回做研究。这些奇异的外星人组织和神民所知的其他生命完全不同。每个探测器的基因都是特别针对侦察和在太空中生存所调配出来的。为了要调查他们的来源,神民科学家尝试著将Khaydarin水晶的能量聚焦在这些小生物的意识上。神民们惊讶的发现这种竟然快速而且自然的做出反应。这种惊讶是有原因的,因为只有经过萨尔特别改造过的生物才能够吸收这种水晶的能量。更惊人的是在这些生物的小脑袋中不停重复、一遍又一遍的思想:『找到人类』、『消灭』、『学习』、『进化』...
神民族推断这个探测器的到来是一种可怕威胁的先驱。如果这些生物经过萨尔那加人基因工程技术的改造,那么他们将十分的先进而且强大。很明显的,这种生命对于所有的生物都是一种威胁。而且,不管这些生物的母群体在哪里,他们一定都还在不停的搜寻毫无所觉的地球人。
神民族开始对著四周的宇宙派出大量的侦察船,观察是否有任何的入侵者。塔沙达声称,在『济弱扶倾』的纲领规范下,保护这些低下的种族是神民族应有的责任。执政会议则不能认同这种看法,他们认为这些『低等』的地球人已经被某种新的威胁给感染了,必须要用烈火将他们消灭殆尽。在Judicator和Templar之间就应该如何介入人类事务开始了激烈的辩论。
两个阶级唯一能够达成共识的是这个种族毫无疑问的是由萨尔所改造出来的。如果他们确定是由这些造物主所创造的,神民们最好提高戒备。双方都同意,先派出Tassadar的舰队去观察人类的殖民地,试图判断这次危机的急迫性。因此,塔沙达率领著他的舰队Gantrithor号和一队强大的神民战舰前往人类的殖民地。
一抵达了人类的区域之後,Tassadar的发现了这些神秘的外星人已经开始入侵人类的殖民地。在仔细的观察之後,Tassadar发现边境殖民地Chao-Sara已经被外星人的有机体给感染了。整个行星的地表都被一种厚重、剧毒的物质所覆盖,持续的腐蚀这里的表土。更糟糕的是,异形们已经将这里所有的人类都消灭殆尽,或者是寄生在他们身上。Tassadar看见了这种恐怖的景象,开始怀疑为什么人类没有赶来救援这个已被摧毁的殖民地。
执政会议一得到了消息之後,立刻下命毁灭整个星球上的所有感染。Tassadar知道这样做将会杀死所有的生命,但也只能无奈的服从。巨大的神民战舰从轨道上瞬间降下了天火,烧尽整个殖民地。虽然这里的异形被全部清除了,但是很明显的附近还有几颗行星也有受到感染的迹象。上级命令塔沙达摧毁所有可能受到感染的殖民地,宁可错杀,不可放过。塔沙达在前往Mar-Sara殖民地的途中,开始质疑这项命令的合理性。
人类战士被神民族对于Chao-Sara的攻击打得措手不及,正准备派出大群舰队抵御这些入侵者,而Tassadar却正好下令他的舰队撤离。Tassadar没有办法说服自己摧毁原先前来保护的行星,他想要找到一个方法可以打败这些异形,却不需要将人类彻底消灭。因此,他拒绝服从上级给予他的无理命令。他带著庞大的舰队藏匿到地球人的侦察范围之外,静静的观察异形接近人类的殖民地。
在摧毁了第一个行星Chau Sara之后,被派来清洗星球的Tassadar决定在人类都撤离出行星之后再动手。Tassadar发现了黑暗圣堂武士们能有效地杀伤Zerg,未经过执政会议的同意就与他们结了盟。通常下一个Zerg族群的领导——脑虫(Cerebtare)在杀死后会重生,只有的能量才能使其真正死亡。不幸的是,当领导的黑暗圣堂武士摧毁第一个脑虫的时候,Zerg主宰()突然和他的精神建立了链接。他们的秘密都被对方知道了。结果就是主宰知道了的位置。在一段战役之后,Zerg最终征服了Aiur,同时Tassadar被囚禁在了Char的空间平台上,而Zeratul又被堵在了一个人类的科学站中。
主宰亲自在Aiur降临了,但是在一场惨烈的战役中,军队杀死了数只脑虫使得主宰也受到了伤害。趁着Zerg的慌乱,Tassadar在Jim Raynor的帮助下,结合光明以及黑暗圣堂武士的力量,牺牲了自己与主宰同归于尽了。最后将近有70%的Protoss死于Zerg手中,失去领导的Zerg开始在肆虐,执政会议也瓦解了。有趣的是,直到Tassadar与主宰决战之前,意识到了Tassadar、和Jim Raynor做出的贡献远远大于最高议会,对自己拘泥于传统感到后悔。说在现在处于最暗淡时期的Aiur,他们才是真正的英雄。
Zerg四处肆虐,Zeratul建议他们去的家园避难。虽然残余执政会议的领导Aldaris坚决反对,最终还是执行了。然而他们很快就发现Zerg尾随他们也来到了Shakuras,并且在Xel&Naga神庙附近筑巢。黑暗圣堂武士的女酋长说他们需要两块——Uraj和Khalis,分别象征光明与黑暗的力量,才能击败Zerg。
然而已经被主宰感染并且变成Zerg走狗的前TerranSarah Kerrigan来到了这里,告诉他们有一个新生的主宰在Char诞生了。她指出如果让主宰成长成完全体,自己就会再度被它操控。于是他们答应帮助阻止主宰孵化,作为回报的是Kerrigan要帮他们收集两块水晶。
在两块水晶都收集完毕以及主宰瘫痪之后,和他的人民突然向Artanis,,以及他们的联盟James Raynor宣战了。Aldaris的军队被击败了,当Zeratul和Artanis问他为什么这么做的时候,Kerrigan突然出现并且杀死了Aldaris。Zeratul异常愤怒,将Kerrigan驱逐出了。继续攻占Xel&Naga神庙,并且同时运用两块水晶的能力。这清除了Shakuras表面上的所有生物,只有进入神庙避难的Protoss存活了下来。不管怎么说Protoss击败了Zerg。
虽然被驱逐了出去,但是不久之后她带着Sanir Duran又回来了。她的Zerg军队进攻了Telematros(AiurTemplar:首都)的。Duran摧毁了一系列的水晶塔使得Protoss防御系统瘫痪,Kerrigan和她的Zerg军队掳走了。这使得开始追杀Kerrigan以救回女酋长。Kerrigan提出的要求是Zeratul杀死Char上的新生主宰,他就让Raszagal回家。当时已经被控制了的Raszagal也劝他这么做。Char上的UED被Zeratul击败了,并且杀了脑虫。Kerrigan让Raszagal回去,但Raszagal却宣誓对Kerrigan效忠。怒火中烧,强行夺回了,希望能治愈她。但是Zeratul还没来得及返回治愈Raszagal,他的殖民地就被Zerg摧毁了。战败之后,Zeratul杀死了Raszagal,以使得她不再是Kerrigan的奴隶。意外的是Kerrigan放了Zeratul一条生路,她觉得Zeratul一辈子都会活在弑君的阴影中,这才是最好的报复。
之后在Char上结集了部队,Artanis的联合UED以及Terran皇朝对Kerrigan发动了总攻。然而Kerrigan击败了他们,Artanis领导的残余Protoss(阵亡,失踪)返回了“重建光荣的家园”。
Zeratul杀死了之后,Kerrigan让他和少数Protoss活了下来,把他们至于Char上任其自生自灭。Zeratul开始寻找Artanis和他的战士们,来到了一个神秘的黑暗卫星上。当他在这里探索的时候,发现Samir Duran正在研制一种神秘而强大的种族。
Artanis想要把Shakuras上的两伙整合起来,但是很多依然怨恨上的Protoss。
经过了很长一段时间的磨合,在神族新领袖(???)的领导下, 在他们新的家园建立起了更加强大的政权,这个政权开始由光明圣堂和暗黑一起治理.在???的领导下,神族的科技又一次进入了黄金阶段.他们不但在Kopulu天区的角落里重新起用了那些古老的------曾经带领神族征服Kopulu天区的Mothership(母舰)和在Khalath一役里死神般存在的Colossuss(巨人),还发明了新的战争机器------神秘的(),以及光明与黑暗融合的产物Warp Ray(曲光舰).神族开始慢慢复兴起来了!他们要
星际2神族神族多人混战指南
2v2钻石组常见战术:
1. 围矿出狂徒防守然后速出虚空骚扰,2虚空后开2矿,稳定经济后开始出虚空抢制空权压制对手,后期看对手兵种而定。
2. 陆军压制,前期狂徒+追踪者+哨兵+不朽,通常数量为8+5+3+1,中期加入巨像,如果对手出空军则出凤凰或虚空对抗。
3. 和队友配合速出隐刀,队友前期依靠农民+狂徒骚扰对手,自己双兵营双气矿极速出隐刀(不成功便成仁=。=
4. 速出母舰,完全封口憋出,队友前期疯狂暴兵,自己前期只有极少数兵力防守,一个操作不当直接灭国=。=
5. 出骚扰,同时开下副矿,以队友主力自己辅助方式过度中前期,后期看喜好爆空路。
6. RUSH流,主要分为两种,一种为上面提到的第二种战术的中前期兵力,一种为3兵营纯狂徒RUSH(第二种通常等级不高)
以上6种战术钻石组都比较常见,但钻石组实力很不平均,实力强的人固然占大多数但也有不少不怎么样的,碰上也别怕。
2v2白金/黄金等级常见战术:
1. 极速出虚空,前期只留1只狂徒防守,被打就成仁,不被打就成功(但未必就能赢),队友配合出陆军
2. 在仅有3-5狂徒或1哨兵+2-3追猎情况下双矿开局,队友暴兵防守。
3. 两人都双矿开局,被打直接GG,不被打占资源优势。
4. 三兵营全狂徒,一旦失败就会被反推,队友通常会配合RUSH。
5. 上面提到的2V2第二种战术,但是暴兵比钻石的慢不少。
6. 直接家里双矿开局憋航母+母舰,需要队友疯狂暴兵防守。
7. tower rush,虐大意玩家神器,但对上钻石玩家成功几率极低,一旦知道应对方法很容易被打破,前期拉个农民开基地视野是常识。
这两个等级玩家实力通常都差不太多,在操作和意识上要比钻石的差很多,除了白金前几位的,但通常这等级的经常会用一些很极端的打法需要注意,例如上面的憋航母。
3v3,4v4首先要和队友达成共识,要RUSH就一起去,1个人掀不起大风浪,要么就大家一起憋兵防守发展科技,或者上来就用强势兵力抢矿。
具体打法和上面的2v2差不多,要说变动的话就是多配合队友出兵。另外3v3,4v4切忌落单,你一个人无法打过N个的,要真碰上了的话要有壮士断腕的觉悟,这时一定要毫不犹豫的把移动速度太慢的兵种或者便宜的兵种留下拖延时间,让宝贵而难以补充的主力部队后撤。
神族3V3,4V4首选战术:
1. 爆狂徒+追踪者+哨兵+不朽+巨像
2. 速出虚空骚扰,虚空出击后开2矿疯狂爆空军
3. 狂徒一波后直接开金色富矿,富矿开始运作后大量制造传送门传送狂徒,同时省下来的气矿用来出+虚空
以上3中均为个人首推战术,值得一提的是我就是依靠第三种战术升到钻石的,在3v3尤其好用,但4v4时候最好不要用,3v3金矿没人盯着是因为那片金矿不能采气所以无人理睬,但是4v4那片矿所有眼睛都盯着呢。没有很夸张的矿资源支持的话最好不要用第三种战术。
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