8.6版本烬符文能到多少攻

8.6版本羊刀烬攻略8.6版本羊刀烬攻略大片五花肉百家号最近NGA上也有玩家讨论起羊刀烬的玩法,有些玩家却是有些不太明白,所以在这里啰嗦一下。时势造英雄版本改动总是会产生一些始料不及的影响,当设计师决定重做鬼索的狂暴之刃时,是因为这件装备对于韦鲁斯、克格莫等特定英雄威力太大,而且可以作为第一个大件。而且这件装备适用英雄太少,他们想增加更多受益的英雄,但烬显然不是他们预期目标。最终他们在8.7版本的时候对鬼索的狂暴之刃进行了合成路线和效果的重做,改动幅度非常大。改动后的目标显然是让鬼索的狂暴之刃在游戏后期时变得非常强大,而且可以适合更多依赖普攻输出的英雄,毕竟法术强度大幅降低,性价比党也不会觉得浪费太多属性,对于ADC英雄而言就当成了附送的,增加的攻击速度和额外攻击力以及鬼索效果才是最重要。然而在版本更新不到一周内,外服已经慢慢普及了“羊刀烬”的打法,相信玩家在国服中也多次看到这个玩法了,我们就来简单分析一下,为什么烬在这个版本成为了天命之子。烬与鬼索的狂暴之刃烬是一个固定攻击速度的英雄,但他可以从暴击几率和攻击速度中获得收益,按照百分比转化成攻击力的数值。也就是说,鬼索的狂暴之刃提供的攻击速度是可以转化为攻击力的收益,这也是为什么之前烬有电刀火炮流甚至三件攻速装备的出装打法。法术强度收益对于烬而言也并非毫无意义,在去年LCK夏季赛就流行过烬带多兰之戒出门的套路,为了加强自己的续航能力,这个版本中多兰之戒烬也是开始死灰复燃了。随着迅捷步法的削弱,烬现在主流符文是“奥术彗星”,带多兰之戒的烬线上消耗能力更强。烬的Q和E技能有法术强度加成,因此鬼索的狂暴之刃的法术强度属性也能够转化成伤害。英雄联盟不是FPS游戏,烬的伤害并不只是来自于技能,普攻输出占了伤害的很大部分,尤其是第四下普攻。鬼索的狂暴之刃让烬普攻可以附带额外伤害,这个伤害有法术强度加成的魔法伤害,也有额外攻击力加成的物理伤害,这个版本的烬可以很轻松在团战中达到1000点额外攻击力,也就说他的每下普攻附带了额外105点物理伤害。鬼索之怒的效果确实对于烬而言没有太大用处,但如果叠出鬼索之怒,那么这个普攻特效也可以多次触发了。但这都不是烬出鬼索的狂暴之刃最重要的理由,鬼索的狂暴之刃现在每层效果提供的不再是固定数值的法术强度、攻击力和攻击速度,而是变成了百分比的法术强度和额外攻击力。也就是说假如烬可以获得1000点额外攻击力,那么鬼索的狂暴之刃第一层效果则会让你多出40点额外攻击力,之后每层继续叠加,而鬼索的狂暴之刃最多可以叠加6层,那么就能轻松地获得攻击力。一把暴风之剑40点攻击力就需要1300金币,这就是鬼索的狂暴之刃可怕之处,这还没有计算每层攻击速度的转化效果,就有可能多出更高的攻击力了。鬼索的狂暴之刃在游戏大后期可以提供超高的属性,一般ADC英雄不带风暴聚集的话后期顶多就300-400点攻击力。但烬由于被动的原因,很容易就达到800点攻击力。鬼索的狂暴之刃对于他的收益远胜于其他英雄,有的玩家可能会表示烬叠鬼索的狂暴之刃比较慢,但事实上烬不用刻意去叠满6层,每叠加1层的收益就已经很高了,尤其第四发子弹暴击状态基本上可以做到一枪打残脆皮英雄。职业选手的套路高达1500甚至2000攻击力的烬,在特定符文出装帮助下也有可能做到,但我们可以看看职业选手在8.6版本是怎样玩烬的。烬的符文目前有两种主流打法主巫术系(奥术彗星)+副精密系、主精密系(迅捷步法)+副巫术系。前者消耗能力强,后者对线压力小,看不同玩家的喜爱,不过Sneak、Stixxay和Rekkles等明星ADC选手都是选择奥术彗星。而即使他们选择了主巫术系的打法,符文搭配上还是有一些细微的差别。奥术彗星——S8季前赛刚出来的时候,烬就是带奥术彗星打poke路线,开团之前超高攻击力的一发W技能,打到脆皮也能掉很多血。法力流系带——这也是无争议符文,带奥术彗星的烬肯定多用技能,前期法力值有时候不够用,有些烬甚至不出夺萃之镰。绝对专注——如果你对自己对线走位足够自信的话,可以带绝对专注增强自己的前期伤害能力,而打团时烬也不会第一时间就进场。风暴聚集——提高烬中后期的攻击力,叠满鬼索的狂暴之刃后,烬能够做到真正的一枪毙命,也是那种突破1500攻击力打法的核心符文。迅捷——烬是一个很吃移动速度的英雄,而他的被动和狂热系装备也能够提供移动速度加成,配合迅捷可以转化为攻击力。焦灼——加强前期对线的消耗能力,适合那些想在前中期打出优势的烬玩家。气定神闲——带这个符文的职业选手还是少了一些,但可以让烬在团战中和升级时可以放出更多技能。传说血统——烬一般没有格子出生命偷取装备,但在超高攻击力下,烬每下普攻能回复的生命值还是非常可观。传说欢欣——虽然烬的攻击速度可以转化为攻击力,不过带这个符文的选手还是更少一些,带传统血统能获得更宝贵的生命偷取效果。致命一击——加强烬的打坦能力,让他团战时收割能力更强。目前烬最大争议的地方是,第几件出鬼索的狂暴之刃,虽然鬼索的狂暴之刃从3600金币降低到3000金币,但他的效果加成是百分比数值,后期时威力会更强。根据设计师原本的想法,是作为适用英雄最后两个大件时选择,但由于烬在中期就能获得很高的攻击力加成,可以让鬼索的狂暴之刃强势期比其他英雄更早到来。在最近一周的职业选手出装统计中,放到第一件出的基本没有,第一件裸出鬼索的狂暴之刃收益太低了,最开始的时候Rekkles等选手都是最后一个大件才出,而随着时间推移,大家发现烬出鬼索的狂暴之刃时间可以提前一些。目前主流的打法是第三件或者第四件出,那个时候鬼索的狂暴之刃可以为烬提供更高的收益。烬不管你出门装选择多兰之戒或者多兰之刃,第一个大件基本上都是夺萃之镰,提供了攻击力、冷却缩减和暴击几率属性,让烬可以放出更多技能。而第二件必出暴击装备来配合夺萃之镰叠到30%冷却缩减,由于8.6版本加强火炮削弱电刀的伤害,所以烬现在现在疾射火炮的更多一些。如果你想加强清线能力的话,斯塔缇克电刃依然可以作为候选对象。如果第三件装备不选择鬼索的狂暴之刃,那么基本上是选择了无尽之刃来提高爆发伤害,反之亦然。在夺萃之镰+疾射火炮+鬼索的狂暴之刃+无尽之刃后,最后一件装备的选择空间就比较多了,水银弯刀、斯塔缇克电刃、凡性的提醒、玛莫提乌斯之噬或者守护天使都可以考虑出,主要是根据对局情况来决定。烬的鞋子一般选择忍者足具或者轻灵之靴,根据个人习惯来选择。烬的加点一般是主Q副W,有些选手喜欢在3-4级Q后转为主W技能,加强团战的消耗能力。召唤师技能以治疗术+闪现为主流,而随着点燃加强和治疗术削弱,现在也有一些高端局玩家开始选择屏障。羊刀烬显然是一个超乎设计师初衷的英雄,目前在韩服和美服中都有职业选手和高端局玩家开始尝试,在op.gg上也可以看到出装统计了,但仍然没有成为烬的主流打法。或许这就是为什么烬在当前版本中胜率还没有突破50%的原因,毕竟op.gg和champion.gg上看到的数据还是以迅捷步法+传统暴击流为主,鬼索的狂暴之刃打法还没有得到真正的重视。设计师暂时还没有改动羊刀烬的打法,我们至少还能用这个套路玩两个版本。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。大片五花肉百家号最近更新:简介:好玩、好看的视频聚集地作者最新文章相关文章8.6的烬是这样出的吧【抗压吧】_百度贴吧
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8.6的烬是这样出的吧
8.6的烬是这样出的吧
穿甲弓是因为有大虫子要是没有坦克再来一件饮血剑攻击力应该可以破千
弟弟,你问出装还是秀战绩呢?
不是火炮的么
不出幽梦就你那小短腿
会不会主E反向大招杀人?不会就稍稍吧。
穿甲弓换幽梦,更灵活
不是5把无尽一把鬼刀
贴吧拳王争霸赛中累计获取30场胜利,
鬼刀,你个头号猪头?
鬼刀和烬有什么梗
火炮比电刀好
无尽吸蓝鬼刀三件太贵了,不是顺风就把无尽或者吸蓝换一件攻速装,火炮电刀可以一起出。鞋子看阵容出,轻语可以不出
**东西拿二十个人头还能输?白银局?
2091-0还是赢不了
第一件无尽 第二件火炮 第三件羊刀然后堆暴击100%
点个风暴聚集 五十分钟一枪一只
火炮比电刀更适合烬,而且你就不能换个春哥安排一哈自己的生存能力?
我会让你知道什么叫残忍
潘森出救赎,真实
还要穿甲?
站着打5个肉
还有电刀不要最多出一个火炮就够了
电刀削弱了点
其他无尽 无尽饮血加吸蓝刀加羊刀
还没把你安排明白
电刀换火炮
你这不是8.6版本,你这应该是8.6之后的。
这版本火炮不比电刀好?
羊刀版本不出六把羊刀,玩你?呢
5无尽1羊刀。
天赋带啥好
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『搬运&攻略』8.6鬼索烬一枪一华彩
时势造英雄版本改动总是会产生一些始料不及的影响,当设计师决定重做鬼索的狂暴之刃时,是因为这件装备对于韦鲁斯、克格莫等特定英雄威力太大,而且可以作为第一个大件。而且这件装备适用英雄太少,他们想增加更多受益的英雄,但烬显然不是他们预期目标。
最终他们在8.7版本的时候对鬼索的狂暴之刃进行了合成路线和效果的重做,改动幅度非常大。改动后的目标显然是让鬼索的狂暴之刃在游戏后期时变得非常强大,而且可以适合更多依赖普攻输出的英雄,毕竟法术强度大幅降低,性价比党也不会觉得浪费太多属性,对于ADC英雄而言就当成了附送的,增加的攻击速度和额外攻击力以及鬼索效果才是最重要。
然而在版本更新不到一周内,外服已经慢慢普及了“羊刀烬”的打法,相信玩家在国服中也多次看到这个玩法了,我们就来简单分析一下,为什么烬在这个版本成为了天命之子。
烬与鬼索的狂暴之刃烬是一个固定攻击速度的英雄,但他可以从暴击几率和攻击速度中获得收益,按照百分比转化成攻击力的数值。也就是说,鬼索的狂暴之刃提供的攻击速度是可以转化为攻击力的收益,这也是为什么之前烬有电刀火炮流甚至三件攻速装备的出装打法。法术强度收益对于烬而言也并非毫无意义,在去年LCK夏季赛就流行过烬带多兰之戒出门的套路,为了加强自己的续航能力,这个版本中多兰之戒烬也是开始死灰复燃了。随着迅捷步法的削弱,烬现在主流符文是“奥术彗星”,带多兰之戒的烬线上消耗能力更强。烬的Q和E技能有法术强度加成,因此鬼索的狂暴之刃的法术强度属性也能够转化成伤害。
英雄联盟不是FPS游戏,烬的伤害并不只是来自于技能,普攻输出占了伤害的很大部分,尤其是第四下普攻。鬼索的狂暴之刃让烬普攻可以附带额外伤害,这个伤害有法术强度加成的魔法伤害,也有额外攻击力加成的物理伤害,这个版本的烬可以很轻松在团战中达到1000点额外攻击力,也就说他的每下普攻附带了额外105点物理伤害。鬼索之怒的效果确实对于烬而言没有太大用处,但如果叠出鬼索之怒,那么这个普攻特效也可以多次触发了。
感觉我还没开始玩就要没落了
但这都不是烬出鬼索的狂暴之刃最重要的理由,鬼索的狂暴之刃现在每层效果提供的不再是固定数值的法术强度、攻击力和攻击速度,而是变成了百分比的法术强度和额外攻击力。也就是说假如烬可以获得1000点额外攻击力,那么鬼索的狂暴之刃第一层效果则会让你多出40点额外攻击力,之后每层继续叠加,而鬼索的狂暴之刃最多可以叠加6层,那么就能轻松地获得攻击力。一把暴风之剑40点攻击力就需要1300金币,这就是鬼索的狂暴之刃可怕之处,这还没有计算每层攻击速度的转化效果,就有可能多出更高的攻击力了。
鬼索的狂暴之刃在游戏大后期可以提供超高的属性,一般ADC英雄不带风暴聚集的话后期顶多就300-400点攻击力。但烬由于被动的原因,很容易就达到800点攻击力。鬼索的狂暴之刃对于他的收益远胜于其他英雄,有的玩家可能会表示烬叠鬼索的狂暴之刃比较慢,但事实上烬不用刻意去叠满6层,每叠加1层的收益就已经很高了,尤其第四发子弹暴击状态基本上可以做到一枪打残脆皮英雄。
职业选手的套路1500甚至2000攻击力的烬,在特定符文出装帮助下也有可能做到,但我们可以看看职业选手在8.6版本是怎样玩烬的。
烬的符文目前有两种主流打法主巫术系(奥术彗星)+副精密系、主精密系(迅捷步法)+副巫术系。前者消耗能力强,后者对线压力小,看不同玩家的喜爱,不过Sneak、Stixxay和Rekkles等明星ADC选手都是选择奥术彗星。而即使他们选择了主巫术系的打法,符文搭配上还是有一些细微的差别。
奥术彗星——S8季前赛刚出来的时候,烬就是带奥术彗星打poke路线,开团之前超高攻击力的一发W技能,打到脆皮也能掉很多血。法力流系带——这也是无争议符文,带奥术彗星的烬肯定多用技能,前期法力值有时候不够用,有些烬甚至不出夺萃之镰。绝对专注——如果你对自己对线走位足够自信的话,可以带绝对专注增强自己的前期伤害能力,而打团时烬也不会第一时间就进场。风暴聚集——提高烬中后期的攻击力,叠满鬼索的狂暴之刃后,烬能够做到真正的一枪毙命,也是那种突破1500攻击力打法的核心符文。迅捷——烬是一个很吃移动速度的英雄,而他的被动和狂热系装备也能够提供移动速度加成,配合迅捷可以转化为攻击力。焦灼——加强前期对线的消耗能力,适合那些想在前中期打出优势的烬玩家。气定神闲——带这个符文的职业选手还是少了一些,但可以让烬在团战中和升级时可以放出更多技能。传说血统——烬一般没有格子出生命偷取装备,但在超高攻击力下,烬每下普攻能回复的生命值还是非常可观。传说欢欣——虽然烬的攻击速度可以转化为攻击力,不过带这个符文的选手还是更少一些,带传统血统能获得更宝贵的生命偷取效果。致命一击——加强烬的打坦能力,让他团战时收割能力更强。
目前烬最大争议的地方是,第几件出鬼索的狂暴之刃,虽然鬼索的狂暴之刃从3600金币降低到3000金币,但他的效果加成是百分比数值,后期时威力会更强。根据设计师原本的想法,是作为适用英雄最后两个大件时选择,但由于烬在中期就能获得很高的攻击力加成,可以让鬼索的狂暴之刃强势期比其他英雄更早到来。
在最近一周的职业选手出装统计中,放到第一件出的基本没有,第一件裸出鬼索的狂暴之刃收益太低了,最开始的时候Rekkles等选手都是最后一个大件才出,而随着时间推移,大家发现烬出鬼索的狂暴之刃时间可以提前一些。目前主流的打法是第三件或者第四件出,那个时候鬼索的狂暴之刃可以为烬提供更高的收益。
烬不管你出门装选择多兰之戒或者多兰之刃,第一个大件基本上都是夺萃之镰,提供了攻击力、冷却缩减和暴击几率属性,让烬可以放出更多技能。而第二件必出暴击装备来配合夺萃之镰叠到30%冷却缩减,由于8.6版本加强火炮削弱电刀的伤害,所以烬现在现在疾射火炮的更多一些。如果你想加强清线能力的话,斯塔缇克电刃依然可以作为候选对象。
如果第三件装备不选择鬼索的狂暴之刃,那么基本上是选择了无尽之刃来提高爆发伤害,反之亦然。在夺萃之镰+疾射火炮+鬼索的狂暴之刃+无尽之刃后,最后一件装备的选择空间就比较多了,水银弯刀、斯塔缇克电刃、凡性的提醒、玛莫提乌斯之噬或者守护天使都可以考虑出,主要是根据对局情况来决定。烬的鞋子一般选择忍者足具或者轻灵之靴,根据个人习惯来选择。
烬的加点一般是主Q副W,有些选手喜欢在3-4级Q后转为主W技能,加强团战的消耗能力。召唤师技能以治疗术+闪现为主流,而随着点燃加强和治疗术削弱,现在也有一些高端局玩家开始选择屏障。
羊刀烬显然是一个超乎设计师初衷的英雄,目前在韩服和美服中都有职业选手和高端局玩家开始尝试,在op.gg上也可以看到出装统计了,但仍然没有成为烬的主流打法。或许这就是为什么烬在当前版本中胜率还没有突破50%的原因,毕竟op.gg和champion.gg上看到的数据还是以迅捷步法+传统暴击流为主,鬼索的狂暴之刃打法还没有得到真正的重视。设计师暂时还没有改动羊刀烬的打法,我们至少还能用这个套路玩两个版本。
昨天一枪击落狮子狗
大嘴他们现在还出羊刀吗
昨天我也玩了,,打肉也贼疼
不是特别肉都不用出轻语
其实只要改的和卡莎一样 不能叠就行了
听说一枪崩死一个劫
没有风女和奥恩,不然能上四千
**,我的烬终于又可以掏出来啊
现在不是8.6版本吗?
今天排位,被对面一个鬼索烬腿都打断了
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8.6版本羊刀烬伤害测试,2187的AD了解一下?
虽然没有点风暴聚集,但是有三火龙,大龙,远古龙,红药,而且没鞋子,正常来说应该只有,后续接个没卖鞋子的图
一枪对面的AD AP狗头到底死不死?
然而这都大后期了
新版羊刀对于烬来说就是一件类似于ad版帽子的装备,先贴个裸面板
所以说新版烬要怎么出装?先羊刀还是先无尽?
接下来是每叠一层羊刀的数据
如果ob韩服高分段,也可以发现了羊刀逐渐流行起来了,而且8.6版本羊刀性价比超高,价格从3600直接降到了3000
这个羊刀叠加的攻击力也太夸张了吧,6层加了377
出装顺序了解一下?
来个风女,努努,豹女,露露加buff。
最近韩服ob很多烬都出羊刀的
e都相当于地雷了
改成额外攻击力还提供攻速,8.5还有直接加强确实对烬太友好了
这是已经上线的8.6版本,不是测试服的,据说之后的削弱只是把羊刀的价格从3000调到了3400还是3300来着,反正比现在的3600便宜
那么叠满6层要多久啊 7s?
鬼鬼,羊刀都强到连烬都开始出了吗
别说了,阿澡学不会的
然而烬胜率也不咋地,属于好玩不能赢
直接裸出羊刀有多少面板属性?
是羊刀强还是烬强?
迅捷步伐能回多少血
成了,blg加强等一个烬角一穿四
uzi:有屁用?反正我选ez
羊刀还是后面出好一点,裸出没有那么高收益,和帽子一样
我从来没有想过烬这个英雄能和羊刀联系在一起...
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现在8.6版本,是不是烬可以出羊刀的版本?
现在8.6版本,是不是烬可以出羊刀的版本?
还有明天比赛版本是什么?
明天应该还是8.5
看麦克风,季后赛8.6
会改的。比赛服更新的时候就改啦。不改?ban就就完事了。
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