绝地求生怎么设置不卡卡顿

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《绝地求生》更新:缓解游戏卡顿,调整两张地图几率
来源:作者:梁萧责编:守一
《绝地求生》今日10点起停机维护,官方公布了维护更新内容。本次更新主要是优化服务器,缓解了正式版上线之后出现的移动卡顿问题。此外功能性更新有:两张地图出现的几率调整为相等,为了防止玩家死亡后通过录像报点而将观看Replay的时间限定在玩家死亡3分钟后。公告中官方对近日出现的角色移动卡顿等问题向玩家致歉,表示出现该问题的原因非常复杂,需要逐项排查。以下是官方公告全文:玩家们大家好,今天,也就是北京时间12月28日上午10点,我们将进行停机维护。分享具体的更新内容之前,请允许我们对于游戏的前、中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境。但是因为客户端内出现的一系列问题,近期移动卡顿问题出现的更加频繁,严重地影响了玩家的体验。对此我们的响应与准备不够充分。导致卡顿的原因非常复杂。现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因。该故障由多方面因素引起,我们需要逐项进行排查与修复。PC 1.0之前进行的引擎更新,以及游戏内容的变化都是原因之一。本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题。具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。从今天的更新起,我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。同样,我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。后续我们也将第一时间通告进展。由此带来的不便,我们再次深表歉意。我们将竭尽全力尽快解决该问题。世界现在Erangel地图与Miramar地图出现几率均等回放现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。这是为了防止玩家死亡后通过录像报点。Bug修复修复了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。重启录像时,视频会从最后观看的部分开始。修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。修复了部分玩家无法获取BP的问题。我们即将公布具体的补偿方案。修复了玩家偶尔会摔死的问题修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。
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玩绝地求生大逃杀卡顿怎么办 Win7系统绝地求生的优化教程
来源:U大侠
  有玩家反映明明配置非常好,但是在Win7系统上玩绝地求生大逃杀时总是非常卡,这是怎么回事呢?Win7系统运行吃鸡游戏时经常会出现卡顿的情况该如何解决?下面请看Win7系统绝地求生大逃杀卡顿的优化方法。
  方法一:
  1、首先打开控制面板,进入控制面板以后&打开硬件和声音&如下图所示。
  2、然后在硬件和声音里面选择打开显卡控制面板,如下图所示。
  3、进入到显卡控制面板以后,点击&管理3D设置&,然后再点击&程序设置&,如下图所示。
  4、然后添加绝地求生游戏,如下图所示。
  5、然后将显卡设置修改成如下图这样即可。
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绝地求生大逃杀2G显卡怎么流畅运行游戏?接下来小编就为小伙伴们准备了绝地求生大逃杀2G显卡流畅运行游戏教程攻略,一起来看看吧!
2G的显卡还不是美滋滋?现在显卡贵,大家能省点钱就省点吧。不用谢我是雷锋。
抗锯齿中,视野极致,其他都最低。
四排数据:
以上就是小编为小伙伴们整理的关于绝地求生大逃杀2G显卡流畅运行游戏教程攻略,希望能够帮助到大家哟!
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  绝地求生大逃杀配置优化,相信体验过绝地求生的玩家都知道,其实这款游戏的优化非常糟糕,不管你有多厉害的显卡以及CPU最后都敌不过电脑上可怜的8G内存条,那么在不更换硬件的条件下有什么可以解决卡顿的方法吗?本文就来解决各位的疑问,下面给大家带来绝地求生画面卡顿的解决方法,希望能给各位带来帮助。
  首先,进入游戏页面,如果左上角没出现loading字样,那多半是bug了,重新进入游戏,如果还是不出loading,那估计是你的网络大有问题,推荐使用加速,因为亚服服务器在韩国。
  所以移动网络直连应该是没有问题的,而电信用户推荐使用香港节点,好处是lose和choke之类的应该不会太高,香港节点是cn2路线,延迟直连韩国大约是20-30ms的话,香港节点就是50ms,这种差距影响可以忽略,而优秀的线路带来的lose和choke则会好很多,你用韩国节点只要不是从上海走的cn2路线的话,低延迟表面好,但是会掉包,所以不是专业的韩国节点优化的话,建议走香港,会稳定很多,如果两者都掉包,可以尝试用美国节点连美服,只要不掉包,160ms+延迟体验也不会比掉包差,这个是经常玩外服游戏需要注意的常识,给小白科普下。
  然后说道载入出生岛卡顿,这游戏差不多也是1单核6线程优化游戏,在载入出生岛时候,非常多的物理模型同时载入,cpu单核是满载的,开始我cpu默频,这载入要卡顿20s,发现问题后,超频至4.4G,卡顿时间立马减少到10s内,所以cpu主频低的玩家,出生岛就多等等了,这里的卡顿和内存,硬盘读写,显卡没有任何关系。
  这游戏抗锯齿建议最低也要中等,低抗锯齿貌似还降低了其他色彩表现,不推荐使用,然后阴影和特效设置为低就可以了,不要设置成超低,超低阴影画面暗暗的会恨其贵啊,特效超低自己头发会很难看的光影,所以不要设置为超低,树木设置为中就可以。
  个人觉得反而比高和极致的树木清脆鲜艳,极致的树木本质还是贴图,看着朦朦胧胧反而更不舒服。整体设置可以参看下图,以下所有截图都是这个画质下,个人觉得完全不影响游戏,该看的地方都表现的不错,树木贴图就那样,极致也是贴图,你想多点草丛,可以开极致,但是请注意显卡显存,我是用gtx970显卡,对贴图特效方面针对性调低,防止爆显存。
  以下两图可以看到,烟雾中,帧数从79降低到56,显卡利用率从77%彪至99%,显卡负荷是最大的瓶颈。
  空降过程可以看到,显卡占用大概2.5G显存,所有截图显示显存皆为剩余显存,显卡利用率也是很休闲的,而cpu则是满载单核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能满载的,要看的是主核心利用率,这个才是瓶颈,跳伞过程中超低帧数(40帧猛跌至20多帧)也是cpu出现卡顿导致的,整个过程显卡负荷并不大,所以这个优化很糟糕的体验,很多人跳伞难受估计5G主频cpu也无法很好胜任,cpu主频越弱,你跳伞卡顿越恶心,帧数波动就大,无解目前。
  此设置下游戏整体体验还是可以的,毕竟是过气显卡,对于此垃圾优化游戏来说,超低的显存(4G,笑谈3.5G),在大城镇接近爆显存的,这个设置堪堪满负荷,整体经常剩余100M左右显存,实际其实算是爆掉了,不过帧数还是比较稳定的,大部分时间维持在60-80帧,体验还是很流畅的,不影响游玩,画面个人觉得对于这个游戏来说,能这样已经满意了,各位觉得如何呢?
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