旗帜传说好玩吗1和2哪个好玩

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很喜欢战棋游戏,但无法接受力量HP与护甲什么的这个系统。有人跟我一样吗?
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很喜欢战棋游戏,但无法接受力量HP与护甲什么的这个系统。有人跟我一样吗?
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超级玩家, 积分 700, 距离下一级还需 300 积分
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还没完,不过这些属性不是跟火纹差不多吗...
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Spirit of Kings
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金元525651
习惯就好,慢慢玩~
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游戏狂人, 积分 1023, 距离下一级还需 977 积分
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1代我就是因为这个系统,玩到一半没兴趣了。最接受不了力量就是血,残血了也无攻击力了,又不能加血,那我还要救它干嘛,还多占一次行动。既然有加护甲的为何不能有加血的呢。
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游戏达人, 积分 2355, 距离下一级还需 1145 积分
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刚开始玩几分钟。我正愁没见医生呢。原来设定是这样。
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中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
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不知道楼上的在说什么....打破护甲再给伤害不是很正常的吗?弓箭手就没人权就不能穿护甲吗?你玩CS都有个护甲设定吧
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不知道楼上的在说什么....打破护甲再给伤害不是很正常的吗?弓箭手就没人权就不能穿护甲吗?你玩CS都有个护 ...
呵呵 首先这游戏不打护甲也能造成伤害(自身力量-敌方护甲=伤害)
其次 我看旗帜传说的弓箭手身上皮甲都不一定有 这还非要算有7 8 点护甲?
而且cs和这游戏不是一个类型的 你别拿那个跟这个比好吗?
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五年单身三年狗哲学天机似看透酒肉名门浮云中一手湿后天下有
资深玩家, 积分 13971, 距离下一级还需 4029 积分
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金元127749
这很写实,人受伤了自然能力就下降了,穿上重甲和不穿甲打一样伤害不是很违和吗?这系统是为了让你动脑子的,是削弱护甲还是削弱力量依敌人而定.................
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高级玩家, 积分 307, 距离下一级还需 293 积分
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和LS想的一样
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中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分
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旗帜传说的核心就是他这个战斗系统。
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高级玩家, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
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没什么不能接受的,当年叠罗汉和攻击上亿的某款SRPG不也玩过来了么
只要渴求滋润,雨水便是甘露
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简单难度已经通关剧情有点意思 结局很平淡··
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超级玩家, 积分 979, 距离下一级还需 21 积分
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我倒是很喜欢这个系统 我不喜欢的是强制一边一回合 不带主角的话损伤惨重
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高级玩家, 积分 481, 距离下一级还需 119 积分
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设定确实蛋疼 你说恶魔有铠甲我还信 妈的弓箭手还有7 8点铠甲 真是蛋疼 制作组绝对是在系统上偷懒
而且打 ...
7~8点?你还没见12点护甲的弓箭手吧- -
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超级玩家, 积分 941, 距离下一级还需 59 积分
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我是楼主。。。两次试玩。看来还是无法接受这个设定。
安心玩幽浮、火纹、汉堂之类的去了。。
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高级玩家, 积分 494, 距离下一级还需 106 积分
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楼主你好啊,请问有什么好玩的战棋类游戏啊,术有专攻嘛,介绍几个好么,谢谢了,好人一生平安
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本帖最后由 zgthfx 于
09:00 编辑
设定确实另类&&也只能适应规则& & 如今战棋非常少&&有的玩就好~& & 真的非常希望能多点经典的战棋& &&&老游戏比如天地劫&&炎龙&&三国志英杰传 火焰纹章等等类似的游戏性都非常好 难度越高越好& &&&喜欢战棋的老玩家其实挺多的& & 不能光砍砍砍和突突突啊 也许三十年河东三十年河西& &哈哈。。。
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楼主你好啊,请问有什么好玩的战棋类游戏啊,术有专攻嘛,介绍几个好么,谢谢了,好人一生平安 ...
P社系列玩过没,十字军之王,钢铁雄心,战棋类数一数二的游戏了
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游戏狂人, 积分 1067, 距离下一级还需 933 积分
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技能不好看
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totwis3000 发表于
P社系列玩过没,十字军之王,钢铁雄心,战棋类数一数二的游戏了
感谢,我去看看!
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不是应该 血越少越厉害吗 哈哈 决死LV5
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通关一二代来谈谈感想
先抛结论,战棋这一模式确实已经落后于时代
我在快把二代打通时才发现了原来这是有的,我随便翻了翻几篇帖子,其中有一篇推荐了ios上的《军团战棋》,然而这款游戏我下载完之后玩完教学关我就直接卸载了,虽然我很佩服游戏作者用心做战棋的态度。战棋这种类型的时至如今已经必须通过创新求变才能生存,战棋由于其缓慢的游戏节奏,更容易给人造成千篇一律感,在传统类型的战棋游戏有极多珠玉在前的情况下,再做一款没有在美工、剧情、系统上有任何突破的游戏,哪怕基本面做得再好,也难免遭遇《军团战棋》这样的窘境。近年来取得突破的战棋,都是一看之下“这玩意不太一样”的类型,我举两个我最喜欢的:幽浮系列,神界:原罪系列我也很推荐贵吧吧友去体验下以上两款,幽浮推荐直接玩2,神界:原罪在神界3吧出了汉化精翻,极力推荐旗帜的传说相比之下做的创新没有那么大,但也确实让我感觉到了与众不同的气质,轮次行动可以说是最大的特色(尽管到了2代单人阵出现后此设定导致了平衡性的问题),这也是我为什么愿意把一二代玩完。
攻略、剧情之类我看了一些精品贴,发现英雄所见略同。我认为能把困难难度打通的玩家最后对这游戏的结论基本不会差太多,那就是“先残后杀”,由于轮次行动的机制,残敌要比杀敌重要,力量低下时仍能造成威胁的敌人则应跳过残的步骤直接打死。至于走位、控血,那是传统战棋基本的操作,不多谈。检验这基本能力,可以去第二章开头选鲁克,把against all odds成就打出来,打不出来说明基本功不到家,继续练。
人物强度基本同意吧主在置顶中提出的意见,我玩的是鲁克线,女儿没有用过,不过埃里克和Dytch的强度能进二档吗?我保留下意见。我在生存模式中基本不带这两人,因为在我看来自己的英雄每轮的行动效率必须高于对方,而隐身挡人带来的收益有限,很多时候是我一轮行动换你一轮行动,这在没有人头优势的情况下并不赚。讨论强度给新手的启发不如讨论阵型大,二代里的三个无敌阵容:1补天师(回魔装)+高护甲巨人(抵抗力量杀伤装)2石墙单人阵(回魔回甲装)3雄马单人阵(无特定装备)如果说1、2在敌人属性变高后其便不再那么无敌的话,3则可以做到无论敌人有多么多多么强,只要有基本的走位,就必定胜利说到这里就知道这游戏的平衡性问题了,我认为最大的不平衡就在于允许了单人阵的存在。
好在这游戏在boss战和生存模式中让我看到了一些改进的希望,boss战强行塞入国王和他的忠犬,使得一众单人阵毒瘤无法发挥的那么得心应手,生存模式则修改了轮次行动的设定,采用了类似贝里克传说的“同时回合制”——“战斗系统采用了参考军势的比率来计算回合行动次数的「同时回合制」系统。举例来说,若敌我军势相同时,则敌我交替轮流行动,但若是敌人军力高出我方一倍时,则敌人行动两次才轮我方行动一次。因此,当部队死亡或出现增援部队时,将会大大地改变战斗节奏”以上复制黏贴至百度百科,我也很推荐这部硬核至极的战棋老游戏生存模式我正在玩,难度挺高,但是有一点设计很令我诟病,那就是30秒的行动限制,战棋带给我最大的喜悦在于精密计算之后获得胜利,30秒的限制除了妨碍我计算,使得策略性下降之外,能带来任何游戏性的上升吗?
听说三代要在暑期出了,希望生存模式可以删除时间设定
by the way,作为一个用户,我发现这游戏有个技术在线的解说在做旗帜传说系列听了一期,提到过,应该是在贴吧翻过贴的人,看了几场战斗把该表现的技术都表现出来了,应该是达到了贴吧里攻略贴所认可的水平,值得关注一下这是第二期,最后下水道一战的石墙用的不错,长见识了但是这解说进度比较慢,年后才开始做。有个叫“孙先生思齐”倒是已经把二代做完了,但是看了一下技术实在是不过关,他甚至以为第二部鲁克单挑一众恶魔是剧情杀……
其他up的劳动成果还是要肯定的,我做了几期流程,实在做不下去了就改做战斗攻略了,要一边录一遍不停说话确实挺累的
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《旗帜的传说2》全人物剧情简单介绍
  《旗帜的传说2》中有不少延续了一代的人物剧情,下面为大家带来玩家整理分享的《旗帜的传说2》全人物剧情简单介绍,一起来看看吧。
  按照种族和出场顺序排列,首先是巨人,游戏里巨人的设定还是比较让人摸不着头脑。巨人貌似没有女人,巨人王也说了以后不会再有新的巨人诞生了,但是从博涅的话来看,巨人之间是有血缘关系的,所以说实在是搞不清楚是怎么回事。个人猜测巨人族是有女人的,不过都集中在首都,而巨人首都已经被夷为平地,所以巨人就没有女人了。此外巨人寿命很长,活几百年是小意思,不过还是会老死的,但是目前为止还没有老死的巨人
  甘诺夫
  游戏里第一个可控角色,乌宾的保镖,第一章时跟随乌宾加入哈肯。第三章某一次战斗之后会抓住一辆即将落下悬崖的牛车,必须连续两次命令他放手才能保住他。如果他活下来的话会跟随乌宾加入人类组,第二部也一直跟随主角
  序章主角,纯剧情人物,不参与战斗。被称为代笔人(从对话来看就是在世界各地旅行同时记录历史)是现存的年龄最大的巨人之一。序章时和甘诺夫帮助施特兰德消灭叛军,之后遇到了哈肯并跟随他。最后来到长桥,在长桥沦陷之前离开并加入人类组。二代中一直跟随主角组,在遇到马人之后离开
  巨人组的主角,原本是博涅的副官,博涅死后成为老大。在第三章末尾回到巨人首都格罗海姆时发现格罗海姆已经被夷为平地。之后来到长桥,巨人王命令他带一批精兵前往阿伯朗。长桥沦陷后成为巨人国王,一代结尾时和人类组汇合,二代时一直跟随主角组,二代结局时在卢丁死亡的情况下保皇或者在卢丁存活的情况下选择弑君,会成为敌人
  莫格尔
  哈肯的副官,貌似拥有能够变身为火鸟的能力,一直跟随哈肯
  格里斯
  哈肯用施特兰德的钱雇来的巨人佣兵之一,很不服哈肯,选择让他知道自己的存在但是不找麻烦,之后选择给他一个机会,他就会加入。之后一直跟随哈肯
  贝尔斯
  卢丁的护卫之一,早年貌似经常抢劫商队。曾经警告哈肯一定要保证卢丁的安全,但是到了二代就加入渡鸦了
  法索尔特
  哈肯在行军路上遇到的巨人,很不喜欢人类,之后在第四章和人类组相遇并一起前往长桥。在长桥如果选择炸桥会和他开打,必须干掉他,如果选择帮助守桥,在第三天其他巨人会说他&没熬过&。如果选择炸桥然后投降他有可能依然在队。如果选择守桥的话他在二代的渡鸦线会再次出现并加入
  游戏的真主角,鲁克的好友,人类组前期唯一的巨人。在巨人里有另外一个名字叫英伟德,曾经干掉过一个桑德尔(恶魔军阀)瑞斯,而在巨人里很受尊敬,不过据他自己所说瑞斯其实是个女性,他是在对方带孩子的时候偷袭,干掉了瑞斯的儿子,之后瑞斯毫无抵抗地被干掉了,之后一直非常愧疚并且因此离开巨人和人类生活在一起。博罗因此一直追杀他(个人推测瑞斯其实是博罗的爱人)。二代后期跟着朱诺和艾伊文离开队伍,最后一起攻击了补天师的总部
  库姆尔
  和乌宾一样是年纪最大的巨人之一,隐居在龙趾镇,人类组到来之后加入。一代后期会带着一群巨人去断后,乌宾为他立了个flag,但是他平安归来,还会带来一个道具。在博尔斯加德可以选择让他带领武士,貌似有可能会导致他死亡。二代中他会加入渡鸦,经过一座死城时他会独自一人去和恶魔战斗,如果帮助他的话会遇到复活的法索尔特。之后库姆尔会再次提出要带人去巡逻,让他去,这次也能平安归来
  希比旺
  渡鸦的成员,在人类组前往博尔斯加德的路上会遇到他,他会暂时加入。中途会触发希比旺宿醉事件,帮他醒酒会得到一个道具。到达博尔斯加德后他会离队。二代中在渡鸦线可以使用
  博尔维克
  渡鸦的老大,二代渡鸦线的主角,一代只在最后短暂露脸。一代中被博尔斯加德总督雇佣来维持秩序,二代一开始被朱诺委托运送一辆巨大的马车,之后和主角组一起行动(但是不可使用),二代第一章后和主角分开。最后被博罗的意识控制,和艾佛对决并被击败。之后因为艾伊文力量失控而被压在废墟下,最后疑似作为博罗而复活
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旗帜的传说2相关攻略
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The Banner Saga 2视频正版上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:英文,中文制作公司:Stoic Studio发行公司:Versus Evil游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有1011091人关注标签:局域网联机2D画面支持手柄中级水平RPG策略& 通关感想,顺便可以讨论剧情!
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UID1674206主题阅读权限30帖子精华0积分379金钱1060 荣誉0 人气0 在线时间68 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 379, 距离下一级还需 121 积分
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1.准神作!我不知道评测为什么给那么低的评价。难道是因为作者是3D画面党+不懂英文?
& && & 我打游戏也很多年了,当然不排除我本身就比较喜欢战旗,但这是近年少有令我连续两天打到3点的游戏。首先是它的剧情钩人心弦,跌宕起伏,欲罢不能啊;其次画面美的令人窒息!这个画风真的证明了2D只要用心做,没有输给3D的原因。而且且适当时期悠远悠长的音乐恰如其分地渲染出悲壮山河的气氛。
& && & 第一印象满分!
& && & 再来说游戏本身,的确,战旗类游戏如果不想让操作太复杂,现在想想战斗的确有点单调——但是,我在游戏过程中从没有这么觉得,为啥?因为这个游戏恰到好处的难度。选normal难度的话,我方与敌方旗鼓相当,不精心布置战术就会伤亡惨重。而easy难度绝对是自带作弊器,最后一关打bellower时有两段战斗,第一段就很艰难了,第二段死活打不过去,调成easy轻松过关......此外,这个游戏不光是个战旗游戏,非战斗的叙事在游戏过程中占了相当大的比重。紧张的情节,艰难的选择随着队伍在壮美的世界上前进而徐徐展开。从这个意义上来说,剧情才是这个游戏真正的核心,整个游戏就像一场宏大的电影,战斗不是全部。
& && & 希望大家不要受测评的不良影响,都去玩玩~
2.希望尽快出续集
& && & 突然就蹦制作组了......冒险才进行到一半,后续的故事如何呢?希望尽快出续集。我相信,如果整个故事能顺利出完,人设上再调整一下,绝对是神作!
3.最后谁去射Bellower貌似谁就会死.......有谁选女儿去射箭了,能告诉一下会怎样吗?
4.欢迎讨论剧情~
UID2747682主题阅读权限30帖子精华0积分221金钱4873 荣誉0 人气1 在线时间1939 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 221, 距离下一级还需 279 积分
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挺喜欢的,可惜英文,看得太累。所以玩了一关,希望有汉化
UID794626主题阅读权限20帖子精华0积分33金钱533 荣誉0 人气0 在线时间131 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 33, 距离下一级还需 167 积分
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第二轮NOMAL中,第一轮也是最后easy过的,这次要买更好的装备,等级全5级去打,这次试试女儿去当英雄,老爸做乌龟
UID1382419主题阅读权限20帖子精华0积分136金钱2046 荣誉0 人气0 在线时间2728 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 136, 距离下一级还需 64 积分
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这只是part1, 还有两部没有出,估计是要做成魔戒之类的三部曲。
最后箭给谁谁死,不过我总觉得结局最后一个画面暗示着最后会复活,只是个人感觉
UID3847769主题阅读权限20帖子精华0积分43金钱447 荣誉0 人气0 在线时间157 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 43, 距离下一级还需 157 积分
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本帖最后由 karmaster 于
07:33 编辑
打Bellower不难,三弓箭手破甲升到最大,装备破甲饰品,前面用高甲战士至少可顶两轮,全部火力集中在Bellower,其他人不用管。弓箭手射丢失大量甲胄的敌人有巨大的加成(前提是他不移动)。第一轮就不说了,第二轮,打得好,一轮就可解决。我是战士破甲,战士破甲,弓箭破甲,弓箭破甲,弓箭攻击,他就基本byebye了。
UID1121095主题阅读权限30帖子精华0积分240金钱2193 荣誉0 人气0 在线时间485 小时评议0
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“有谁选女儿去射箭了,能告诉一下会怎样吗?”
我选了,最后女儿挂了。结尾的cg,太悲壮了...
期待汉化,期待第二、三部曲,这几年少见的好游戏,画面太赞了。
UID1674206主题阅读权限30帖子精华0积分379金钱1060 荣誉0 人气0 在线时间68 小时评议0
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karmaster 发表于
打Bellower不难,三弓箭手破甲升到最大,装备破甲饰品,前面用高甲战士至少可顶两轮,全部火力集中在Bellow ...
一直都把女儿藏在身后不让她作战,结果本来只有两个5级的,宝物也不多,还必须上一个没有输出的......第一轮就很辛苦,第二轮级悲剧了......得提前练呀!
UID1674206主题阅读权限30帖子精华0积分379金钱1060 荣誉0 人气0 在线时间68 小时评议0
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peng0706 发表于
“有谁选女儿去射箭了,能告诉一下会怎样吗?”
我选了,最后女儿挂了。结尾的cg,太悲壮了...
期待汉化, ...
我猜再出续集的话应该是以父亲牺牲为假设开始。但如果能继承存档,最后出个多部整合肯定有意思~
UID3847769主题阅读权限20帖子精华0积分43金钱447 荣誉0 人气0 在线时间157 小时评议0
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看上去会有续集的。故事中有很多悬念没有解决。比如第一章中巨人王子到底是怎么死的,是不是与人类王子有关,还有巨蛇和预言,不落太阳之谜,入侵背后更大的灾难等等。
UID1566406主题阅读权限80帖子精华0积分28457金钱167676 荣誉59 人气567 在线时间17282 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 28457, 距离下一级还需 1543 积分
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啥时出中文& && && && &
我从来没有这样失望过,因为我忠于德国。没有任何事情比落入俄国人手中更为可怕。
中央集团军第2装甲集群派佩尔第5装甲师
UID7948104主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱27 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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正在打,剧情只能看懂70%,不过很久没遇到这样风格清新的战旗游戏了。
UID2155242主题阅读权限20帖子精华0积分13金钱208 荣誉0 人气0 在线时间39 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 13, 距离下一级还需 187 积分
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女儿死的早,用补天师持续输出才过的,普通难度,没调过然后被坑了一宿才过。{:13_591:}
白金会员勋章
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人气勋章·初级
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?Stoic Studio出品端游
旗帜的传说
(Stoic Studio出品端游)
由前任《星球大战:旧共和国》开发者组成的Stoic Games,对于他们旗下的第一部作品,有相当独特的见解,一款名为《旗帜的传说》的战略游戏。《旗帜的传说》(Banner saga)2018年登陆。
旗帜的传说背景设定
《旗帜的传说》是由前任《星球大战:旧共和国》开发者组成的Stoic Games制作发行的RPG新作,这款游戏让玩家处于一个完全不同的剧本环境中。玩家将加入一个维京文化的部落,带领着部落的人员通过敌方的领土。在路途中增加名气、财富和荣誉。
旗帜的传说配置需求
最低配置推荐配置操作系统:Windows 7
处理器:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盘空间:15GB
操作系统:Windows 7
处理器:4核Intel或AMD的CPU
显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
硬盘空间:15GB
解读词条背后的知识
.电玩巴士[引用日期]
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