胡了三国卡牌手游版有几版?

手机游戏《胡了三国》1.0.1更新了什么
1.新增部分任务及活动2.增加跑马灯功能3.增加游戏结算时番数功能4.修改游客登录时必须绑定账号才可充值5.替换部分游戏界面UI6.删除聊天中的发红包功能7.解决匹配时一玩家掉线另外两个玩家无法进入游戏的bug8.修复高级场掉落军功结算问题9.解决部分机型适配问题10.替换人物头像11.解决部分bug,对游戏进行优化等
开发者的话
我们是一个喜爱桌面棋牌游戏的团队,我们想做出一款简洁有趣的三国小游戏,既可以在线上玩,也可以在线下玩。我们从麻将中找到了灵感。麻将是一个凑牌型的游戏,凑够特殊牌型后就可以获胜。我们联想到,《三国演义》之所以好看,就在于魏蜀吴三方都有势均力敌的人才,如果以聚人才为游戏点,也会有很强的乐趣。我们希望您也能喜欢。欢迎加入《胡了三国》官方QQ测试群:。
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请先后,再进行操作从《胡了三国》卡牌谈三方博弈游戏的设计
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文/巍子三方博弈游戏在市面上非常少见,我们常见的斗地主游戏,虽然是三人玩,但本质还是两方博弈,即地主和农民两方。真正的三方博弈游戏是指三方之间互为敌人、且博弈结果只有一人胜出的游戏。这类游戏少的主要原因是游戏模型难设计,平衡性不好把握,特别是很难解决二打一导致的畸強畸弱问题。三方博弈游戏设计的核心:动态二打一了解博弈论的朋友都知道一个比较著名的三方博弈模型:彼此敌视的甲、乙、丙三个枪手准备决斗。甲枪法最好,命中率80%;乙枪法次之,命中率60%,丙枪法最差,命中率40%。若三人同时开枪,并且每人只发一枪;第一轮枪战后,谁活下来的机会大一些?一般人认为甲的枪法好,活下来的可能性大一些。但结果却恰好相反。根据著名的纳什均衡理论,博弈各方一定会选择最优于自己的策略。我们来分析一下各个枪手的策略选择。枪手甲的策略是向乙开枪。因为乙对甲的威胁要比丙对甲的威胁更大,甲应该首先干掉乙,这是甲的最佳策略。同样的道理,枪手乙的最佳策略是第一枪瞄准甲。乙一旦将甲干掉,乙和丙进行对决,乙胜算的概率自然大很多。枪手丙的最佳策略也是先对甲开枪。乙的枪法毕竟比甲差一些,丙先把甲干掉再与乙进行对决,丙的存活概率还是要高一些。我们计算一下三个枪手在上述情况下的存活几率:甲:24%(被乙丙合射40% X 60% = 24%)乙:20%(被甲射100% - 80% = 20%)丙:100%(无人射丙)通过概率分析,我们发现枪法最差的丙存活的几率最大,枪法好于丙的甲和乙的存活几率远低于丙的存活几率。这个道理告诉我们,在三方博弈中,处于弱势的两方的最佳策略是共同对抗最强的一方。三国时期著名的赤壁之战,就是最好的例子。当时曹操在刘备和孙权三方中,处于绝对的优势(甲)地位,孙权(已)和刘备(丙),处于劣势。当时的条件下,曹操的最佳选择是干掉实力仅次于自己的孙权,刘备的威胁反而不大。而孙权和刘备的最佳选择一定是共同对抗最强的敌人曹操。纵观三国整个历史,彼此之间既有合作也有对抗,曹、孙、刘三方都遵循了纳什均衡原理,在不同阶段采用对自己最有利的策略,形成了长达近百年的三足鼎立状态。通过以上分析,我认为,三方博弈游戏设计的第一要点就是要创造出三方的平衡,其核心是构造出合理的动态二打一模型,即三方玩家根据场上的局势,随时判断自己所处的地位,弱的一方共同对抗强势一方。 所谓动态,是指场上的局势是时刻变化而不是恒定的。任何一方在面临策略选择时,都要随时评估谁是你的敌人,谁暂时不是你的敌人。三人斗智游戏《胡了三国》的设计理念是,力求用最精简的牌库和最简洁的规则来表现三国最精彩的部分:三个阵营之间的联合与对抗,做一款真正的三方博弈游戏。《胡了三国》的规则是,三人游戏,使用一副牌作为公共牌库(仅由52张人物牌构成),最先达成以下条件的人即可获胜:至少攒4张同一国手牌,且其中至少要有1张君主牌;同时要抓另两国俘虏各1名。玩家可以通过每回合摸牌来攒齐手牌,通过攻击对手或使用策略来抓俘虏。三名玩家间互为敌人,最后只有一方能胜出。《胡了三国》是一款卡牌游戏,设计灵感来自于麻将,也是属于凑牌型的游戏,同麻将一样简单易于上手,节奏快,几分钟即可玩一局。虽然易学,但是玩好却不容易,首先要掌握的就是三方博弈的精髓:动态二打一,一定要随时评估战场上谁是当前最大的敌人,否则会导致鹬蚌相争,渔翁得利。如同三国演义中描写的夷陵之战,当时刘备的最大敌人应该是曹魏而非孙权,但刘备错误的估计了形势,一味复仇攻击孙权,最终导致大败,间接导致了蜀国的衰落。要记住,在三方竞争中,没有永远的敌人。为了自己的利益,要随时准备同自己以前的对手进行合作以对付更危险的敌人。三方博弈游戏的原创设计是困难的。尽管三国题材在游戏设计领域已经泛滥成灾,但我们仍然认为要表现三方博弈的精彩之处,三国是不二之选。市面上众多披着三国外衣的游戏,其实多数都没有体现出三国的精华。我们想做出这样的一款游戏:精致、耐玩、小巧而饱含寓意。在设计《胡了三国》游戏时,我们先制作了线下卡牌版本,在北京的高校中进行了上万次的测试,力求精简耐玩,在长达5年的过程中,反复修改,在游戏规则达到很强的平衡性和趣味性后才制作成手机游戏。在taptap上小规模测试后,得到了玩家的高度好评,作为一款创新规则的游戏,我们团队也知道新玩法推广的道路同样是不容易的,但我们仍希望用我们的努力,力求带给大家不一样游戏乐趣。当前位置: &
& & 胡了三国官方版
胡了三国官方版
更新时间:
游戏类型:卡牌
游戏大小:72.7936M
游戏版本:官方正版
题材推荐:
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胡了三国官方版是一款卡牌策略战争题材手游,游戏以经典三国乱世为背景,通过收集强力的武将卡牌与其他玩家展开激情对决。随机性非常强的玩法模式大大增强了游戏的可玩性。玩家们需要收集到特定搭配的武将阵型才能够在多人对决中赢得最后的胜利。
胡了三国游戏介绍:
《胡了三国》是一款以攒牌型为胜利条件的游戏,类似麻将的胡牌方式。但是通过加入战斗和策略机制,使得游戏的趣味性和互动性大大增强。研发团队经过反复推演,提炼出三国纷争的基本规律:择明君、聚人才、抓俘虏,创造出独特的核心玩法,力争让玩家用简洁的玩法,在短时间内体验到三国魅力。
胡了三国游戏特色:
1、快节奏的玩法,场面瞬息万变;
2、有趣的对战玩法,让玩家之间可以互动聊天;
3、“汉”属性的牌百搭,非常的有特色。
胡了三国游戏玩法:
【独创胡牌玩法 重新定义卡牌游戏】
《胡了三国》对三国斗智游戏进行了颠覆式创新,融合了麻将的胡牌玩法和竞技卡牌互动性强的特点,浓缩三国精华,体验欢乐火拼!五年研发呕心沥血,只为品质傲世呈现!
【极简牌库千变万化 一朝学会欲罢不能】
跟绝大多数繁复的三国游戏不同,《胡了三国》是一款极简、轻度的三国斗智游戏。通用牌库只有52张,技能组合变幻无穷,只需攒四张牌,抓两名俘虏就能获胜!
无论你是热爱战斗PK,还是休闲娱乐,这里都是你的不二选择!
【比赛模式琳琅满目 屌丝进去土豪出来】
各种房间和比赛,总有一间属于您!好友开黑,主宾对垒,上演绝地逃杀,争当最强大脑,斗智斗勇乐翻天,亿万金币奖券赢不停,甚至过关斩将,赢得数十倍收益!
一场酣畅淋漓的三国斗智之旅,集结天下最擅斗智斗勇的英雄,赢取意想不到的大奖,体验最纯粹的竞技快乐!
展开完整介绍
胡了三国官方版游戏截图
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胡了三国官方版下载地址
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推荐理由:胡了三国是一种原创的卡牌策略手游,三人通过53张卡牌通过攒牌方式体验三国时代的纷争,用实力比拼最精简的策略经营乐趣!
胡了三国手游百度版介绍《胡了三国》是一款完全原创的卡牌竞技游戏,三个人玩,简洁、精致、耐玩。通过53张基本卡牌来诠释复杂的三国时代,力求三分钟上手,五分钟一局。既可以在手机上玩,也可以在线下用实体卡牌来玩。虽然游戏被称为最精简的三国策略游戏,但研发耗时长达5年时间,经线下近千人反复测试游戏平衡性、乐趣性后才正式推出。胡了三国手游规则三名玩家每人随机获得5张起始手牌,先任意选择一名先手玩家开始回合,其他玩家按逆时针顺序行动。1、摸牌回合开始!先手玩家可以从牌堆获得1张牌,然后出牌。在出牌阶段,你既可以发动攻击或策略,也可以不行动直接结束回合。2、发动攻击攻击其他玩家是抓俘虏最直接的手段哦。选1张手牌,指明攻击哪位玩家,由其出牌迎战。对手出牌直接亮牌,然后攻方扣置的牌随之翻开,此时判定胜负:先看双方牌是否具备战技(伏兵、疑兵),有则按照牌上战技说明判断胜负。不具备战技则比较战力,战力低的牌被战力高的牌俘虏,战力相同的牌都弃掉。注意!每次攻击需要耗费3点行动力,行动力不足3点时,不能发动攻击。3、发动策略除攻击外,玩家还可发动策略。与攻击需要背牌不同,发动策略需要明示出牌,有些牌发动策略时要弃掉,有些只需亮牌,具体可参看每张牌上面的策略描述。发动策略也要消耗行动力,不同策略所耗的行动力值不同。行动力不足,不能发动策略。4、结束回合若不想出牌或行动力不足,就要结束回合。结束时只能保留5张手牌,回合结束后,行动力自动恢复满5点。熟手的话,五分钟就能玩一局,上班坐地铁再也不怕无聊了。≧▽≦胡了三国怎样破坏对手阵营博弈的乐趣在于“博”,如果一味防守,就失去“博”的精神了。我们既要有效防守,更要学会扰乱破坏对方阵营,才能抢先到达胜利目标。胡了三国虽然不以消灭对手为目的,但回合过程中更加步步惊心哦。下面这些策略可以通过各种方法实施有针对性的破坏,让对方阵脚大乱,甚至功败垂成。内讧:这个策略在牌局开始时尤其有效,因为各方手牌还未成型,很容易满足内讧条件。一来能同时看到对方两张牌,二来有比较高的概率抓获1名俘虏。虽然需要消耗4点行动力,但是很值哦。叫阵:在推断出对方大概牌型后,利用叫阵策略,指定对方某国牌出战,就可以有的放矢,精准打击。反间:这个策略在牌局中后期更容易施展威力,因为此时手牌大多已经成型,成功率较高。用得好,能让对方功亏一篑。换将:这个策略也是在中后期杀伤力更大,既能有效破坏对方阵型,也能借机调整自己手牌。换将消耗2点行动力,还余3点,足够使用叫阵、反间、劫营之类策略,用得好可使对方兵败如山倒,是不是很爽?~^o^~
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