部落冲突高级部落,谁要高级部落,

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类型:策略塔防评分:语言:中文,英文,日文,其他
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部落冲突新手必读:100条你必须知道的小技巧
14:57:26 条|来源:|作者:|
部落冲突新手必读:100条你必须知道的小技巧
  原文作者:太古
  原贴地址:
  1、屌丝流永远是最快,最效率的打钱兵种。
  2、想打黑油?去2000以上杯看看吧。
  3、按打钱比例鱼群最多的永远是低本打高本。
  4、速八和速9都是作死,还是稳七上八吧。
  5、在没有收到攻击会恢复少量血。
  6、双王开技能的时机狠重要。蛮王在半血时开,而则是打入敌人内心时开。
  7、你肯定很羡慕世界排名,看看自己的抓金手!
  8、站对部落很重要!部落一定得活跃,赛季捐兵得过5000。
  9、优先升级法塔,则是迫击炮
  10、一定不要过早升级10本。因为10本只能吃的鱼
  11、在屌丝流中搭配1-2名可以更快速的清理双王和援兵
  12、里面最佳的援兵是弓和法师3:1 或者再带上一两个空军部队。
  13、狂暴法术和双王技能不叠加
  14、有时候派一两个可以踩掉大部分陷阱
  15、搜索10w金0圣水0黑油能增大容错率
  16、用来对付引导阵最好不过了
  17、闪电药水千万不要去劈圣水罐子,得不偿失
  18、不能扎堆必须分散放出
  19、迫击炮的作用就是击退大部分扎堆敌人,但贴身用几个黄毛就可以对付
  20、兵种单一往往获得不了最好的结果
  21、生产巨人的速度比弓箭要快 单位容量24:25
  22、电塔内置的话最好能放在外围靠加农炮
  23、巨人可以突破8级墙,9级墙就显得无力了。配合弹跳法术试试!
  24、深海捞鱼的策略就是扯淡
  25、优先研究5级法师和6级胖、弓箭是最明智的
  26、研究所与正在进行的研究并不同步
  27、把加农炮箭塔分散放置可以防止伤害溢出造成空打一下的情况
  28、防空炮需要最先开始升级避免后期要一起升级的情况
  29、没有任何阵容是无敌的,只有选择护资源or护本
  30、高杯的世界你不懂,打一局只能加2个杯
  31、的最好打钱杯段是1200,9本是1400(个人意见仅供参考)
  32、之前过多纠结阵型是木有意义的、老实用风车吧
  33、回子阵被誉为最好攻破的阵型,只需要拆两块墙
  34、优先刷墙与墙的连接点对于防守有很大帮助
  35、在步入9本之前都不要研究它,除非部落战用的上。
  36、六级法师和哥布林都要10本研究
  37、小炸弹两个或三个一起放才能秒兵
  38、与部落里面的人打好关系是最重要的
  39、经验可以看出他玩的时间、捐兵数可以看出他玩的频率、抓金手能看出此人是否有强迫症
  40、龙流是大部分七八本玩家打部落战的流派,也是最霸气的
  41、3个闪电才能闪掉一个防空,而迫击炮只需要两个
  42、辨别一个护资源阵的好坏有3点
  1、法塔是否和资源放一块
  2、是否引导
  3、大本外置
  43、辨别一个护本阵好坏有3点
  1、资源靠外
  2、是否引导
  3、法塔靠本
  44、防龙阵可以考虑在一边全放防空,另一边全放气球
  45、在打部落战之前用叉叉模拟一遍三星之后不一定还是能三星
  46、x-box对地面效果明显
  47、如果你的黑油足够多,bug塔转成多目标形式
  48、6级提升最为明显
  49、6级炸弹人不能抗住8级电塔了
  50、弹簧放在迫击炮的旁边最好
  51、大炸弹一定要和小炸弹分开放置
  52、部落战的排名不重要,重要的是部落活跃度、一般部落每局星超100为优!
  53、申请援兵之前一定要表明自己所需兵种等级
  54、鉴别人妖的方法就是加她微信
  55、曾听人说气球苍蝇是上杯的最好方法。我觉得还是屌丝
  56、冲到水晶杯有250钻 大师杯有1000钻 冠军杯有2000钻 足够你买农民了!
  57、5农和4农的效率差了4分之1,3农和4农则差了2分之1
  58、石法流对付地狱塔,天胖流用来对付x-box
  59、狠强
  60、带女王打钱比带蛮王打钱更好打。
  61、一些招人的发广告的部落不一定都是坏的。
  62、需要什么兵就给什么,不要当好人
  63、125个6星炸弹人可以炸平
  64、9本后蛮王升到10级足以、优先女王
  65、低本中,是守家好兵种
  66、龙是呆萌傻的
  67、区分高手和rmb玩家就是看他抓金手超过10亿可以叫他骨灰
  68、游戏刚开始的三天保护就是你打基础的日子
  69、如果你不想玩了,请升满采集器
  70、1亿满7级墙 、2、8亿满8级墙、7亿满9级墙 ,差不多都是这样
  71、coc中圣水建造速度最慢的是法师
  72、墙9级就没有刷下去的动力了、一定要有恒心
  73、11级本如果要出一定是电主题的!正如10本火主题一样
  74、是个好东西!
  75、气球流可以2星大部分9本
  76、如果你没有刷钱的动力了可以考虑冲杯
  77、最新版本8本可以升级5级小隐形炸弹了
  78、叉叉弹幕是狠有爱的地方
  79、全胖流狠有意思、野猪流玩不了的话就用这个
  80、一个5级炸弹能破金墙、4级炸弹能破黑墙
  81、单人副本千万不要过早打掉、里面的资源留着冲杯时候用
  82、钻石宝箱往往一长部落人都长、、、
  83、成立一个部落需要首领狠强、或是有了速本的勇气!
  84、退出部落出去后会发现原来以前的部落那么的美好
  85、曾5本就冲到冠军杯
  86、曾有人靠被打冲到冠军杯我们这些骚年急啥
  87、部落团结是关键!
  88、在自己村庄种树有利于修身养性
  89、首领如果长期不在线那么那个部落很快会衰落
  90、30级蛮王不开技能砍不过10级的
  91、加农炮一个一个升到顶最好
  92、阵型不一定要实用、但要能震慑住人、
  93、有人说兵来将挡可惜蛮王再也跨不出去了
  94、弓箭女王守家几乎就是人肉x-box
  95、蛮王对于守家作用很小很小很小
  96、进攻到50%所有隐藏电磁塔都会自动浮出地面御敌。
  97、只有有120&角度防御。
  98、新增的空气炮并没有给防守带来扭转性的局面。
  99、九本部落战要比部落阵好打,所以有部分人还不升十本的原因之一也就在此。
  100、现在十本部落战多为空军流,而九本普遍空军流已经石猪流。
  总结:以上囊括了coc的大部分经验,也是个人意见,仅供参考。
  如果你真正的看完、他会对你很有帮助,不足之处还请各位大神把自己的经验之谈写到回复上!
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找个高级部落
找个高级部落学习一下部落战平满十一本。尤其是蓝胖流。。不会拖后腿的
十里花桥黄宅,竞赛每次都能做满,活跃或者会打部落战能满足一样就能进来
欢迎楼主的加入
COC荣耀之链13级部落
11级活跃部落,要求捐收比1:3之内,部落竞赛要做,去过能满足条件加我P0LVGQGJ9,拉你进部落。部落战打不打不强求
野战军,十级
吸血鬼骑士我部落的名字,部落刚清理完死鱼,现在百废待兴。想找几个或长时间在线的,或捐兵停不下来的大佬,或坐镇部落战的大佬。 8-11本,拒绝科技低于防御
---my soul
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部落冲突数据实力分析 一张图告诉你满级兵种谁最牛
大家都知道部落冲突经过数次改版后,兵种间的数据属性也发生了很多变化,那么我们对于升级这些兵种时候该如何选择呢?今天小编就为大家分享一下网友们的心得。告诉你部落冲突满级兵中谁最厉害。★★72G部落冲突官方水友群★★有几点需要注意的:1、高人口单位虽然DPS/人口不如低级的屌丝,但是由于其生存能力强,在其挂掉之前都能够提供完整的输出,所以总输出其实仍然是非常可观的2、高DPA慢攻速单位,由于第一下的攻击相对滞后时间很少,所以在攻击次数很少的情况下,效果会更好。典型代表:皮卡,气球。3、同样是近战单位,攻击范围也是有所区别的。4.兵种等级里的金黄色代表满级金闪闪;兵种能力里面从劣到优对应颜色从(白色是直接被忽略了==)黄到红小贴士:1、野蛮小黄毛是最经济实惠的小肉盾,屌丝流farm中充当弓箭MM的肉盾,部落战里,与炸弹人、巨人甚至野猪结合形成低人口补充型肉盾(尤其是1巨人太少,2巨人太多的时候,1个小野蛮往往就能起到经济实惠的关键作用)。蛮王分裂出的野蛮人等级是由你自身的野蛮人科技决定的。2、弓箭MM是最经济实惠的远程输出单位,屌丝流farm中的主要输出者,3.5的射程使之成为蹭50%的优秀选择,远程的属性使得其在聚拢援兵时候能比野蛮人更有效(因为她是远程的,不会走动)。女王射出的MM等级是由你自身的弓箭手科技决定的。3、哥布林是对资源输出效率最高的单位,对资源的单位人口DPS几乎是DPS之王法师的两倍,超过MM的三倍。满级哥布林的另一个独特优势是不会被一切AOE防御建筑(法师塔、迫击炮)秒杀,十本6级哥布林踩着治疗药水爆九本库简直爽歪歪(十本有地狱塔废治疗药水,比较难)。4、巨人是8本以上farm时常用的肉盾兵种,由于8本以上AOE防御的大幅升级(法师塔2级,DPS+12,迫击炮2级,DPS+10),野蛮人海不再那么能抗,巨人成了挺身而出的大肉抗。九本的6级黑胖在属性上几乎有全面的50%提升,质变非常明显;而7级金胖在高杯farm、部落战中也有杰出表现。5、炸弹人是有实际的爆炸伤害的,对墙的伤害是爆炸伤害*40。如果石头砸墙引来小骷髅攻击,或者MM援兵在墙边缘外射,炸弹人炸墙如果能波及的话,都是可以秒之的6.气球兵是所有兵种中移动速度最慢的单位,没有之一,攻速也是最慢,也没有之一;但是DPS/人口却高居三甲,甚至超过了男女屌丝。气球兵、天使、野猪、女武神、女巫是眼下仅有的在九本就能达到满级的5个兵种。7、法师是单位人口DPS之王,值得注意的是法师抬手速度是比较慢的,而且伤害是爆炸伤害,也就是在弹道爆炸地点0.3的范围内产生伤害,如果目标移动走出了这个区域,法师是会打空的8、天使曾经只流行在六本之前,而这次改版后给了她新的春天,天胖流被拓展到九本甚至十本,天使狂暴猪的观赏性也非常棒。天使至少经历了3次大改,一次是人口从20降到14,一次是治疗目标优先级的修改,还有一次就是最近这次影响最大的修改:不触发防空类陷阱。其实菊花阵的3天使女王流在这次改动前也应该是可用的,因为菊花阵的防空陷阱不会在那么外围,只是改动之前确实大家都遗忘了这个兵种,改动之后大家对其又重新重视起来了9、龙一直是我个人非常喜欢的单位(嘛,头像就是快龙嘛),当时急着拼命上七本的重要原因就是:我想要龙!不过很可惜的是龙流已经从当年的无敌流派(世界上第一位破4000杯的玩家就是用龙流冲杯的,那时候九本只有3防空)到现在几乎绝迹高本,黯然神伤~在输出数据上,龙与法师是非常相似的:相似的攻击力,相同的攻击间隔,相同的溅射范围;但是有一个非常大的区别是,龙是瞬时伤害,也就是说火焰只是个效果,看到火焰的时候,伤害早就已经造成了,所以龙不存在法师那样miss的情况,可以说是一个优势10、皮卡曾经在双王削弱后迎来了自己的春天,5级皮卡更是帅气风靡一时,但是小骷髅的引入,给皮卡造成了几乎毁灭性的打击。现在的皮卡更多是用来威慑:如果哪个阵敢清一色地使用防空骷髅,那么我大皮卡就可以帅气地教他做人!皮卡的体型变化也是萌萌的,1、2级儿子身材,3、4级黑爸爸,5级蓝爷爷。P.E.K.K.A可能源自芬兰一个常见名字Pekka,SC曾经在日征集P.E.K.K.A的代表意,获胜者是PerfectEnragedKnightKillerofAssassins,完美的狂暴暗杀骑士。皮卡的性别也是一个有趣的话题,在开场动画里SC在底端小字里用过her/她,但是据说在法语/西班牙语版的游戏中,此处则是用了男性的称呼。11、亡灵是空军屌丝,和哥布林一起并列移速之王。5级以上亡灵DPA达到50+,可以2击消灭2级女巫,其空军属性在勾引援兵时候也可以有特殊的应用。12、野猪是眼下常用兵种之一,活跃于九本十本战场(尤其是九本);大炸弹改版后,成为了野猪克星:3级大炸弹可以秒2级猪,而且几乎炸死3级猪(配合法师塔打一下或者小炸弹就行)4级大炸弹可以秒3级猪。野猪的活跃也是经历过加强的,没记错的话,最初野猪只是能跳墙,并不优先攻击防御,也是一个鸡肋兵种,但是修改之后就成了特种部队的主力。13、女武神经历过若干次加强,包括训练时间,攻击模式等等,但是至今还没有成为超级主力。用来清理混合援兵部队是个不错的选择,有时候比气球更稳定,而且还能稍微发挥一下余热。杀骷髅也是一项不错的优点。14、石头人,由于其英文名Golem的发音,我很喜欢嘲笑之为“(你)够了~”(类似某些方言的上扬语调)石头人的爆炸伤害是非常可观的,有时候可以幸运地补刀大本。小石头人的人口数据没有,但是从弹跳跳板能且仅能弹飞一个小石头来看,等效人口应该在8~15之间,很可能就是30/2=15。以前的版本中,在farm守家时,如果大石头人被打爆,援兵石头人就消失了。现在的版本,只要任意一个小石头人存活,援兵石头人就依然存活。15、女巫是光荣妈妈,而且无性繁殖...(擦,shenmegui..)好吧正经一点,女巫的移动方式其实是漂的,因为她并没有脚~是目前唯一一个只有一种外观的兵种。召唤间隔曾被削弱过一次,现在是6秒。另外,射程是4,是除了女王之外最远的。16、熔岩猎犬,火狗是打破九本十本地面流垄断局面的兵种,而且制造了当下的空军王朝(在小骷髅的配合下)。火狗与石头人一样,是有死亡爆炸伤害的,但是值得注意的是,尽管它在空中爆炸,这伤害却依然只是对地的。日常farm守家时,与石头人类似,只要有一只小火狗存活,火狗就被视为存活。小火狗是与1级苍蝇极其类似的存在,从攻频,攻击力到移动速度,几乎完全一致;唯一差的只有血量(更新前是一样的)和攻击距离;弹道速度几乎也是一样的。改版后小火狗从几乎瞬时的伤害变成了有弹道的伤害,尽管属性完全没变,也使得4狗5狗暴力流变得更难用了。原因应该是,有弹道就有额外的伤害溢出,原理类似箭塔vs电塔。所以有弹道也算是一种变相削弱吧。
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