第五人格各角色天赋张狂天赋技能详解 张狂技能适合哪些角色

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第五人格佣兵怎么样 第五人格佣兵技能详解
时间:作者:潇湘煮雨来源:小皮网
  第五人格是一款非常好玩的暗黑风格解谜手游,游戏中角色众多,那么第五人格佣兵怎么样,接下来小编就来给大家介绍第五人格佣兵技能详解。
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  第五人格
  雇佣兵&佣兵(雇佣兵更名为佣兵)
  钢铁冲刺:随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低
  坚强:战场磨炼了雇佣兵的意志,其在处刑台上时坚持的时间增加
  战争后遗症:战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,解码速度降低。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加。
  久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升
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类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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第五人格新角色空军技能天赋详解
16:52:38&&&&&& 来源:
  第五人格新角色空军技能天赋详解。空军是游戏逃生者阵营新增的新角色,很多小伙伴都想知道空军技能和天赋效果。空军的技能非常的有意思,可以帮助队伍提供多种帮助,相信不用多久就可以成为热门职业了。  技能介绍  精准打击:拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加  坚强:经过军事训练,意志坚定,其在处刑台上时坚持的时间增加  军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上处刑台,都令她其解码速度和开启密码门速度均会降低  久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升空军对监管者有很强的牵制能力。  天赋加点  1.火中取栗:从处刑架救人速度加快50%。  2.吊桥效应:显示12米范围内队友,在找人自摸、治愈队友以及一起修发电机时非常有用。  3.受难:不幸被挂处刑架可以让队友互相看到且能看到8米内屠夫有没有守尸。  4.巨力:溜屠夫,摆脱他主要靠板子。巨力可以让屠夫眩晕更久,给自己留更多时间转点或者逃跑。  5.求生意志:增加背上挣扎速度最高15%,增加生还机会。这样基本你受伤状态离开钩子倒地时有很大几率挣脱下来。  6.回光返照:当密码机均破解完成大门通电时,可治愈自身受伤状态。如果队友都带着这个技能,你们同时受伤不如赶紧修发电机,这样想去救人或逃跑比互相自摸快。  7.霍桑/羊群效应:霍桑或者羊群都是和队友在一起时增加行动效率的。初期霍桑比羊群效率高,羊群技能点高了比霍桑快或者二者均点。  以上就是第五人格新角色空军技能天赋详解全部内容,祝各位游戏愉快!
猜你喜欢游戏第五人格全人物天赋加点技能图 全人物技能加点
  社工天赋最佳加点推荐
  很多主播用来溜屠夫的人物。自带翻板加速和手电。溜的话还好,没有明显的缺点,优势很明显,但这个版本手电显然没用……(屠夫扛人的时候可以去磨蹭点时间,让那个人挣扎下来,晕屠夫是做梦)。
  适合开黑用,因为社工自带全队容易爆米花的DEBUFF,队友不给力反而拖后腿。当然前提是你自己别老是爆米花,否则这个人物就是爆米花制造机,全队电机减速100%
  首先重点推荐的就是低调了,这个天赋点可以早早的发掘可以翻窗翻板的特效,遛人必备技能啊,保证自己的找到每个躲避地点,为你的安全加分!
  第二个就是膝跳反射了,这个天赋让你跨越板子后能够获得加速,虽然有冷却时间,把握好可以让你快速逃离监管者,非常不错的加点选择,推荐大家早早点出!
  最后也是类似上个技能膝跳反射的加速技能,那就是破窗理论了,可以跨越窗户的时候给予你加速!
  这个加点方向,主要针对几个核心的天赋技能,玩家也可以根据自己的玩法风格做调整,冷静方面的隐藏脚步的天赋也是不错的选择,也可以尝试体验下!
  第五人格全人物天赋加点技能图 第五人格全人物技能怎么加点/天赋如何分配
  医生天赋最佳加点方案推荐
  因为推演护士小姐姐前期需要很多的治疗条件,所以天赋还是要小心选择的。这里给出大家一套很适合的加点方法。
  在友善这边推荐加【吊桥相应】、【避难所*3】、【医者*3】
  这三个主要是为了加速治疗队友和找到受伤的队友,自身被吊起来的哪些加成就别点了。
  勇气这里我们推荐加【火中取栗】、【膝跳反射】、【囚徒困境*3】、【反面榜样*3】、【巨力*3】
  这个我们分配了大量的天赋点,主要是为了出巨力,因为一般自己救人很容易被屠夫针对,有的时候还要挡刀,所以能砸晕屠夫就很重要了。
  执着这里可以点【开箱子】、【回光返照】。
  这里主要方便自己找一下武器,不然有时候没武器容错性太低了。不推荐。其余的点数随便加就可以了。
  律师最佳加点方案推荐
  【求生意志】 : 增加背上挣扎速度最高15% 增加生还机会 这样基本你受伤状态离开钩子倒地 很大几率挣脱下来!
  【回光返照】:当密码机均破解完成大门通电时可治愈自身受伤状态 如果队友都带着这个技能 你们同时受伤 不如赶紧修发电机 这样想去救人或逃跑比互相自摸快
  【霍桑/羊群效应】:霍桑或者羊群都是和队友在一起时增加行动效率的 初期霍桑比羊群效率高 羊群技能点高了比霍桑快 或者二者均点。
  这几个是律师比较重要的天赋,因为要效率开电机,所以这些都是必备的,其他可以按照自己的血衣推演功能选择加点。比如需要治疗队友就加一下友善哪里的。
  园丁天赋最佳加点方案
  霍桑效应:当队友在自身的时候会给你增加破坏的速度,适合多个园丁搞事情啊,很恶心的有木有!
  羊群效应:这个是给予附近队友的加成,有时候附近有破译密码机的玩法可以给予加成效果,搭配霍桑效应可以发挥很大的作用!
  后面的天赋技能偏向于自我保护比较多,如果你是单排玩法,一个人玩推荐优先点出这些保护技能!因为园丁技能的特性,你被挂了可是很容易凉的,所以保护好自己很重要!
  寒意:可以让你再被监管者盯上的术后获得警告,及时脱离本身位置,提前行动保护自己不被监管者攻击!
  中漫步:也是不错的选择,避免被监管者追踪,及时脱离危险让你可以立马再去脱离环境完成拆卸工作!
  求生意志:这个是逼不得已的选择啦,在你被抬走时候可以挣扎获得生存的机会,基本附近的架子拆完了,这个天赋能很好的保护到自己!
  优先点出两个效应技能,然后选择寒意等保护技能,有效的保护好自己也能大量增幅自己与队友的联动!因为在你拆完架子之后一起破译密码这两个天赋也能发挥很大的作用!
  黄衣之主天赋最佳加点方案
  黄衣之主是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,他还有很强力的。
  先说一下黄衣之主的基础技能机制,在黄衣之主1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论黄衣之主在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。
  所以应该要加的是追击敌人的天赋,这里小编推荐的是点出愤怒、狂暴、挽留、狩鹿这四个,除了传送之外,黄衣之主看来是比较笨重的,经常会被溜,这里可以增加自身的追击能力
  蜘蛛天赋最佳加点方案
  下面这套加点的作用主要是加强的蜘蛛的追人能力,另外加强它裹人的能力。
  蜘蛛屠夫还有一个小技巧,蜘蛛屠夫的蓄力攻击与普通攻击节肢不同,使用的右前节肢,当场景组件在蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击,当场景组件在蜘蛛前行方向右侧时,使用普攻攻击,这样可以很好的避免因为障碍组件导致的弹刀。
  监管者蜘蛛技能吐丝,生存者一旦被缠上了很难挣脱!这里小编天赋加点推荐狩鹿、占有欲、狡诈、凶狠、破坏欲,为了让蜘蛛更好的用蛛网缠主生存者,大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果,具体的可以参考下图。
  第五人格全人物天赋加点技能图 第五人格全人物技能怎么加点/天赋如何分配
  鹿头天赋最佳加点方案
  鹿头的技能是钩子,1阶和2阶都是钩子,向当前镜头中心点方向甩出一个钩子,若是命中逃生者则将逃生者拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间,一阶钩子不会造成伤害,二阶钩子则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。
  所以这部小编推荐的是点出张狂,刚登场就有存在看,可以甩出钩子,点出挽留在逃生门通电用可以用二阶钩子一发入魂。
  这个监管者比较吃操作,不过有个小技巧是钩子可以穿过窗户和放倒的木板,遇到特别皮的喜欢站在窗户木板后面浪的逃生者直接来上一钩就好
  杰克天赋最佳加点方案
  狡诈这里加的比较多【狩鹿】、【占有欲】、【狡诈】、【通缉】。
  这里主要是为了要通缉这个特效加成,但是距离太远了,没办法,所以只能这么加点了。但是很值得,可以让杰克出刀变得快了很多。
  凶狠这里我们推荐加【恶化】、【约束】、【愤怒】、【恐慌*1】、【失明】。
  这里主要是用来追击的天赋,让求生者跑的更慢,开发电也更慢,尤其是杰克用失明的效果也比较好,一般被黏上就很难脱身了。
  其余多的点数可以选择【惯性】,这个15%的攻击速度恢复性价比也是比较高的。基本这样加点就比较不错了。剩下的就看操作了。
  厂长天赋最佳加点方案
  厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,他还有很强力的。
  先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。
  所以应该要加的是追击敌人的天赋,这里小编推荐的是点出愤怒、狂暴、挽留、狩鹿这四个,除了传送之外,厂长看来是比较笨重的,经常会被溜,这里可以增加自身的追击能力。
  小丑天赋最佳加点方案
  电锯冲刺
  小丑被电锯带动向前快速冲刺,摧毁所有阻碍他前进的目标――“只有穿过人体的锯齿和链条,才能满足他的疯狂”(可怕,你还在翻木板吗,这一下子可躲不过了啊)
  狂欢冲刺就是电锯冲刺的升级版,更快更长
  这里小编推荐点出一刀斩和破坏欲,原因不用多说,就是为了要追击敌人更加有杀伤力。具体加点如下图。
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1.屠夫没点张狂(左边最底),需要砍两刀出技能,有张狂一刀。没技能的屠夫是啥?套路会了谁都可以遛几分钟的存在,随便两块板就可以陪他玩十多秒然后淡定告辞。
每一个人皇遛狗,主要都在这一阶段。为啥?厂长咱们不提,他的技能不能让他不被乖乖牵着走,鹿头和蜘蛛开技能以后你还能在无敌点和他们绕,如果带了封窗天赋可能绕的地方少几个,不过基本还能玩。
杰克和小丑就很致命了,至少他俩开了技能我是皮不起来的,皮着皮着就翻了。原因之后细说。
2.没事儿别瞎翻窗翻板子的,翻窗暴露位置就算了,乱翻板子不仅暴露位置,还害人害己。
3.看清自己角色。简单的做一个小归纳,我把角色定位分成了三类,救人、偷电、遛狗。可能会有一定的角色定位重合:
【救人】:
医生:自带针,可以完美的抗刀跑路,抗完找个地方一蹲一摸,胡汉三就又回来了。
空姐:自带枪,枪只要不打墙上是肯定打中的,自带瞄准。不过一般屠夫看见空姐会选霸体那个技能,这个挺烦的,不过也没办法。 枪怎么打?空姐理论上是可以稳救人的,以下三种是本人觉得比较好用的:1、被挂的地方板子很多,被挂的哥们儿身手不错,只是翻皮水了,那ok,直接过去一枪给屠夫,救完人你走就行,他有板有窗一般跑的掉。2、被挂的队友比较菜,你估摸着救完他也会秒倒怎么办?过去挨一刀,救人,救完人,给一枪,跑路。屠夫没霸体的情况下地下室也有很大几率跑掉。(只是几率啊。。也有可能队友跑了你倒了)3、这个情况比较特殊,你就在被追的哥们儿附近,看着他被砍倒的,那就藏起来等屠夫背起人来以后给枪,队友就可以跑了(条件足够可以选板窗多的地方再射)
【遛狗】:空姐、社工、佣兵、运动员(以后有空再一个一个专门写吧,这几个都是有板窗互动加成的,但是遛狗不限于这几个,玩得好玩谁都可以遛一阵,前提是没开技能)
【偷电】:神棍、园丁、盲女、机械师、律师。(都有解码加成,另外机械师和园丁还有其他妙用,专职解码的主要就是神棍、盲女、律师了)
(冒险家不知道啥定位,躲猫猫?)
4.归纳完上面的定位,来说说救人吧。
救人不能无脑救的(经常看到队友盲女冲着去救人,屠夫那不得笑的像个200斤的狗子?好家伙我找了那么半天没找到才随便拉了个备胎,你这主动送货上门?我放着那个挂了半天的哥们儿不管我都先追死你啊。)遛狗角色不是救人角色,他们擅长跑路,但是救人没有任何优势,(屠夫不会放着一个挂了一半被救活的人来追你的)这可能是一些人的误区。
偷电的,除非是屠夫没守尸去追人了,或者不止你一个人偷电情况下,可以去(神棍救人还是挺稳的),偷电是不能停的,你去了可能对不起的是三个队友。
(当然,三个队友都倒了你就得去试试了,挨一刀救完人就走,如果队友还倒你就去排地窖吧,输了)基本优先度就是救人角色大于遛狗大于偷电。盲女就抓紧时间找电机吧,您真的别乱了,没被发现已经是很好了。毕竟一个队友挂上面可以给你争取1-2个修电机的时间(取决于角色和你的附近电机数量)
5.怎么救人?不是无脑冲上去按右手大拇指的。你救人的时候屠夫砍你百分之百恐惧震慑(一刀就倒),怎么救?首先,我们先明确,屠夫砍人的硬直有三种(四?);
第一种,砍到你了,那么他会摆造型,陶醉半天(啊~~~),第二种,砍到了钩子(挂人的那个),会有相对长时间的硬直,足够你救人,第三种,砍空,回复很快,第四种,砍到墙、板之类的,这个也挺快的,和砍空差不多就算一类了。
屠夫守尸会玩一点的看到你过去是不会动的,你甚至可能以为他掉线了,因为你站他面前他也不一定砍你,这是因为他在等你救人直接一刀震慑送你上天。这种情况怎么办?
走到面前,点一个救人(不等条读完就走,只是假动作)以后立刻往回走。屠夫算着时间,手快了就会出刀,砍出来立刻打钩子上,这时候救人稳了,但是地形不好的话这样是跑不掉的,所以一般你还要替被挂的哥们儿再挨一刀最稳(对自己逃生能力不自信的就算了,挨完就走)。如果这样他还是不上当呢?多几次,他砍到钩子或者砍到你,都可以救。
6.窗子每次只能通过一个人,队友遛狗的时候最好别去凑热闹,很糟心。
7.解码、翻窗、开大门过程中被砍或者被鹿头钩都会直接被震慑(一刀倒),所以必要时候挨一刀也别乱。
8.电机全修好以后大门可以被开,但是屠夫很多会学一刀斩(逃生门解锁以后120秒内砍人勾人一刀就倒),如果队友被一刀斩砍倒了,你怎么办?一定不能去,谁去谁死,安静开门告辞就好。
9.怎么放板子?这是遛狗的基本操作.这里简单说一下.之前提到过,屠夫没技能的时候是狗,是很容易遛到的,但是你可能经常会遇到队友还没开始三十秒就被砍了,然后就敲钟了(敲钟表示屠夫开技能),为什么会这样?
首先,屠夫靠近前是有心跳的,部分点了恐惧半径缩短的更猝不及一点,不过都没关系,有个板子就能陪他玩.很多人遇到屠夫就无脑的跑,看到板子就放下,继续跑,这会死的很快.盲女更是如此,因为心跳的时候可能他已经快抱到你了;
咱们先明确一点,平地上跑你是跑不过屠夫的,不是闪电杰克,也不是电锯小丑,谁你都跑不过(更不用说鹿头还有钩子).那怎么办?板子才是你的生存核心;
板子不会单独存在,一定是连着墙的,而且很多时候板子会多出来一块儿,你可以藏在板子侧面.这里再划重点,板子不是只有你站在路中间才能翻的,你站在板子那个口子的任何一边都是可以的.
10.重新开一段,上面太长了.修电机的时候就看好你最近的板子在哪儿,心跳了藏板子侧面,等他靠近了,砸他.这里有两点,第一,你藏板子侧面他是看不到你的,有经验的可能会试着试着的进来想骗你砸,没经验的可能直接找不到你走了或者直接走进来;
第二,板子是可以砸双向的,也就是砸晚了他都过到你这头了也完全没关系,他也会晕.现在说说放板子时机,他不到那个路口的中间,你不要放板子,再近也不要.就算他过来了,你砸晕再翻过去就是了.
11.说一下站侧面的好处吧,第一,他不一定知道你在.第二,鹿头勾不到你.第三.他蓄力也砍不到你.
12.过板子是有两种的,第一种,你站在板子旁边不动点过板子,人会翻的很慢,第二种,你跑的过程中点板子,他会翻的很快,选哪种大家都懂,不要站在原地不动翻.
13.回到板子,你站在侧面被发现了怎么办?蠢一点的会在那儿绕,试着骗你,你只要手指不动如山眼观四路耳听八方就好了.还有一批屠夫会绕路,板子是两面的,你要是站在侧面发呆可能会发现背后来个surprise;
所以看到红光消失的有点长,不要以为他不管你,也不要慌,他肯定是绕路来你后面了,我们只要走到板子另外一个方向就可以,一样的操作.如果他跟你走来走去怎么办?这个比较麻烦,如果开了技能的话可能指不定要挨刀,没开技能就简单了,站在板子正中间看他表演扭屁股就行;
他走哪边你就去板子相反方向准备晕人,他要是不想浪费时间要不就吃一套晕,要不就告辞找你的菜队友开技能再陪你玩.
14.成功晕人了怎么办?社工的话开手电送温暖就好.不是的话不要急着跑.站在他对面和他深情对视(开技能的鹿头一定站侧面,他会隔着板子钩你),等他踩板子了,换下一个有板子的地方我们一样的操作再来,这一套适用于任何一个角色啊,盲女都可以溜他一分钟不带喘气的,只要有板子,盲女的板子都标绿了,挺好找的.
15.甩板子这个都是跟污师然大大直播学的,看不明白可以直接看他直播,我看完练了两天就很稳了.
16.再说一点关于救人的,救人一般都是要挨刀的(部分暴躁屠夫老哥乱砍你说不定可以不挨刀),简单理解为你用半条血换被挂的兄弟半条血,不过被挂的兄弟其实逃跑不容易,所以很多时候是你用半条血换来珍贵的一点修电机时间(所以,各位负责修电机的亲友们啊,都是用命给你换来的机会,你还磨磨唧唧迷路乱跑说得过去么);
17.既然要挨刀,那么挨刀的位置呢?一定要在钩子附近,所以为啥小丑守尸一个人去很难救?隔着八百公里他开着技能就来给你开刀了,你这刀挨了是没用的,因为你如果挨刀以后再冲过去救队友,身手敏捷的哥们儿救完可能还跑得了,你队友肯定爬起来就被追过来的小丑再砍倒,更坏的情况当然是你还没救到就跪了送双杀。
同理,不是小丑,挨刀的距离离钩子比较远,多远?足够他砍完你陶醉完追回来,那么你挨刀以后就不要再去了,扭头就走,不要看挂上去的那哥们儿绝望的眼神。这时候他一般是不会追你的,除非是厂长,他会回去继续守人,怕被调虎离山。所以你跑的掉。
18.黄血不要救人!黄血不要救人!黄血不要救人!除非以下两种情况,第一,你摸到了枪,第二,你摸到了娃娃(操控傀儡那个,不过你摸到娃娃可以先让娃娃把你摸满血,所以这个也可以不算)
19.记大门位置,军工厂两个房子,大门都在两个房子出有板子那一面的左侧(顺带一提地窖点在两个房子的右侧,还有个中间电机旁,那个电机应该是一年四季常驻的,我好像没有哪一局军工厂中间没有电机的印象),两个大门是正对的。
20.医院的大门,一个同样是小房子有板那一面的左边,一个在中央医院球型弧度的正对面(大门),球型弧度就是那个经常刷电机,两边都有窗的地方。医院的大门不是正对的,如果把球型弧度对的叫做正门,那么小门在正门往右前一直走。这么说吧,地图是正方形,小门就在正门右面的那条边的角落。
21.医院的地窖,同样三个点。有两个很好记,在小门和大门中间。我们同样以大门为起点,右转一直走到头,角落有一个T形墙,墙旁边地窖刷新点。
继续,T形墙是角落,那么沿着继续往小门方向走,有一片断墙(顺带一提这一段经常刷新大量电机啊,大门和小门中间顺着走你最多可以开4个,盲女先走这条线),向着断墙方向走会看到一个很明显的板子,走过板子的那片被墙围起来的空地会是第二个点。
第三个点不太好形容,在医院的背后(相对于正门),医院的背后有一个孤零零的雕像,有时候会刷个电机,它旁边的断墙围起来的正方形区域刷第三个(挺大的一块,还有个柜子)。或者这么记吧,医院二楼有个缺口可以跳下来,跳下来以后右边一片断墙,进去断墙那个很大的有柜子的地方就是第三个点。
22.地窖在解开两个电机以后会刷新,也就是说还没解开两个码之前你三个点都找遍也是没有的。但是刷新不是打开,什么时候开?整个地图只剩一个人的时候,其他人可以是跑了,可以是死了,这时候地窖会开,你进去直接逃生。
23.关于无敌点,无地点这种东西挺多的。(为啥叫无敌,有一个算一个,只要屠夫没开技能咱俩可以玩到天荒地老你都砍不到我一刀),举例,大小房子(无敌房),T形墙,医院大门右边长栅栏等等。
特点都是有很长的墙壁以及中间的一个窗子。遛狗方法:不要跟屠夫站在同一侧,不要乱跑,他来这边你去那边,他去那边你去这边,他翻窗子你绕圈,秘诀只有一个,看清他位置。
还有划重点,板子可以和他深情对视,窗子不行,翻完先跑一段,听声音,没声音反方向跑回窗子看就行了(屠夫翻窗子都是有声音的,没声音说明他没跟着你翻,来堵你了)。带了天赋翻窗加速以后这个会更稳。为啥不能深情对视,因为长墙围着跑的路程很长,你不在他翻墙前提前跑出去一段他会追上你开刀。
24.关于隔着窗子对视,还有一些人遛狗喜欢一个窗子,翻过去,等屠夫跟着翻以后又扭腰翻回去。这个套路我个人觉得很看脸了,重复一两次可能还行,多来几次肯定被砍的,而且肯定是震慑直接倒地。
25.还有啥,说下物品吧。变小人的小黄书,你变小以后只能骗眼睛骗不了地图,所以不要再以为屠夫砍到你是运气了,他看不到你但是看得到地图上的红点,况且变小有声音。
26.报纸。没啥用,记清楚地图以后你就是报纸。
27.拆迁工具,同样没啥用,园丁自己有,不是园丁拿这个干嘛。
28.手电筒,遛狗神器,配合上提高眩晕时间的天赋,一个板子可以晕屠夫2-3次。第一次砸他,手电筒对准脸,他砸晕回复以后照瞎。照瞎过程中继续照,他要是扭头慢了就是第二次(这个比较少,适合傻屠夫)。
第三次,他回复以后踩板子,继续照,踩完以后他被照晕,你就找下一个板子就行。不过这个带的也少,感觉一般也就社工用了。
29.信号枪。没啥说的,有问题看第三条,只要不打墙上打钩子上就行。遇到带霸体的爸爸赶快求饶然后跑路。
30.娃娃(傀儡),用处很多,可以解码但是触发校准一定触电,可以救人,不过一刀倒所以小心,可以摸你自己(治疗你),可以解码大门,可以探路排地窖,可以遛狗。
31.魔术棒,这个也是神器,所以为什么说每一个神棍都有四条命?魔术棒会让你隐身并且原地留下一个影子继续做你当时做的事情,神棍还带20%移动速度。啥意思?随便讲几个用法,第一,被屠夫追的山穷水尽了,附近也没板子了,怎么办?不要急,找个角落抱头蹲防,然后开魔术棒,换个角度走人就行。
哦,角落最好放在屠夫看得到的地方,让他感觉你在把他当傻子,他砍你的影子他也是要摆姿势的,足够你跑。第二,修电机的时候屠夫传送你旁边了怎么办,或者心跳了还触电怎么办?保持修电机姿势,魔术棒,屠夫会乖乖的砍你的影子的,不过隐身以后脚印还在,所以别演的太假。
第三种,开大门的时候屠夫传送了?保持开密码姿势,魔术棒,跑路。因为魔术棒会取消你当前的动作,所以无论干啥,魔术棒都是稳的。当然,跑路过程中按魔术棒就很浪费了,除非神棍快被追上,魔术棒加速跑下一个遛狗点,否则没啥用,因为太明显,屠夫是不会砍影子的。
32.盲女的拐杖。进地图的时候一定要点的,一方面看自己位置,一方面看自己周围有没有屠夫,我就有一次贪了没有点,走了两步直接撞在了杰克脸上。
其他时候,盲女的心跳提示似乎慢了半拍,这个我没有试验过,不过总有种才心跳刀子就跟上的错觉,所以修电机的时候如果屠夫没有被遛没有守尸,有拐杖就不定时的点两下吧。当然这可能是我自己迟钝,有信心的可以留拐杖,等心跳了跑板子侧面以后再点。
33.护肘。佣兵的摸墙加速,逃脱神器,转遛狗点的时候经常用(因为没有障碍你是跑不过屠夫的,之所以转点可能是因为这个点的板子被用完了。)
34.橄榄球,逃脱神器。和护肘不同的是,这个是可以在危急时刻救命的。两个点,第一,实在要撞到东西的时候一定提前点取消,少晕一下。第二,可以通过拉视角改变方向,用得好可以一口气耗一个球跑半个图。
35.针,满血的时候爱理不理,黄血的时候高攀不起。
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