为什么很多战队会在关键的时候选择敌法师罪恶生还者这个英雄

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刀塔传奇英雄敌法详解攻略 敌法阵容搭配与装备分析
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刀塔传奇英雄敌法登陆游戏的时候很多小伙伴们将其吐槽为了一个中看不中用的英雄,不过后来事实证明这个英雄其实非常强大,只是玩家没有将这个英雄培养起来而已,而这次小编为小伙伴们带来了刀塔传奇英雄敌法详解攻略以及敌法阵容搭配与装备分析,希望对小伙伴们有所帮助。感兴趣的下面就随小编一起去了解一下吧!
攻略内容介绍:
敌法师之前要获取难度非常大,而且通过魂匣才能够得到,不过现在获取难度大大下降,只要通过公会副本就能够得到,和熊猫这个英雄一样。
今天主要是给玩家介绍敌法师这个英雄的有点和缺点,并且给玩家介绍敌法师的阵容搭配,敌法师是一个有高闪避但是却非常脆弱的战略型伤害输出英雄。
一、英雄属性对比
先将目前这个版本游戏中比较火的几个前排敏捷英雄来做一个对比。
从数据面板上我们可以看到,敌法血量奇少,物攻、暴击、闪避却非常优秀。
这代表了敌法是个高收益同时也是个高风险的英雄。
如何利用好这个英雄的blink(闪烁),使其既能切割战场,又能尽可能多的在存活期间输出,且看下文。
二、敌法师与其他英雄的关系
1.适合搭配敌法师的英雄
No5:美杜莎
分裂箭配合敌法切中后排,效果不错。
改版后,影魔的四技能减对方全员物攻,给了身脆如纸的敌法更高的生存环境。
醉拳和雷霆一击比影魔的四技能更加直观,进一步增加敌法生存能力。
四技能160敏,极大地提升了敌法的输出能力。
同样具有位移技能的土豪英雄,即能分担敌法的伤害,又能提供一定的回血量
2.克制敌法师英雄:
冰箭打在敌法身上减少了敌法的输出,万一出了暴击,疼,很疼。
No4:修补+冰女
冲入法师群,原以为是进了羊群,却迎来了冰冻和致盲
敌法有一半以上几率被这货砍死
高星沉默简直皮糙肉厚,而且控制强力,配合身后白虎和小黑的点射,敌法B到沉默术士身边,多数不会有好下场
No1:小娜迦
你闪避高?呵呵,我的网无视闪避,被网到的敌法简直无所作为。
三、敌法师推荐阵容
1、熊猫+敌法+骷髅王+影魔+白虎
2、熊猫+敌法+剑圣+白虎+小黑
3、熊猫+敌法+美杜莎+白虎+小黑
敌法不能作为主输出,要有多个输出点。因为敌法的作用更大的是限制法师和分割战场。绝不能让敌法陷入多人包夹,被群殴的境地。否则他的作用真的微乎其微。一定要看准别人智力最高的是哪个英雄,因为敌法默认判定为B到智力最高英雄的身后。
四、实战分析
冲进敌阵,幸运闪避巨魔第一次攻击
再次闪避!注意,敌法这两次闪避,导致防守方(右侧)形成4打2的格局,非常有利。
敌法阵亡,影魔攻击力突增,5062乃影魔所为
10618由影魔的吸血量4117判断,再次为影魔所为!
战报小节:
1、 进攻方的阵容比较克制防守方,同样的阵容肯定是进攻方赢面大,这场战报主要是说明敌法在进攻端的牵制力。
2、看似是一场影魔的暴力秀,其实敌法的两次闪避功不可没,导致小那家开大期间,巨魔还在远程输出敌法,给了防守方影魔喘息的机会。
3、未经卡卡罗特许可,便公布战报截图实属惭愧,笔者万分感激,在此谢过!
敌法的总结:
敌法是把双刃剑,这点无疑,他在jjc前10秒的表现很可能就决定了一场比赛的胜负,喜欢简单暴力的玩家可以把他作为主力培养。
而在未来战场,由于人马的强势加入,敌法的运用可能会更为广泛。
以上就是小编为小伙伴们有所帮助。希望大家喜欢。
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《刀塔传奇》竞技场里,目前最火的两位英雄恐怕就是剑圣和敌法了,一个是新出的,另一个是法系克星,如果二者同时出现在一个队伍中将是一个很难攻破的阵容!但俗话说世间万物相生相克,刀塔传奇这款游戏中没有一笑到底的队伍阵容,只要了解对方阵容里的每一位英雄,就一定能找到克敌制胜的方法。所以只要深入地了解了剑圣和敌法,针对剑圣加敌法的队伍其实也没有想象中那么难以击败。接下来就由小编带着大家一起对这两个英雄研究解析一番吧。刀塔传奇剑圣克制分析首先需要看看剑圣的技能属性特征:【无敌斩】这个技能可以说是剑圣的最强技能,攻击6次,目标随机,技能期间是无敌状态,也就是不会被打断。我们知道,随机目标,在对方满员状态下,平均每人也就1下多一点,造成是伤害其实并不算高。当然,对方只剩下1名英雄,那么瞬间吃下剑圣的6次攻击,死掉妥妥的,但是到了多打一的时候,需要剑圣放技能吗?而出现最后1V1的局面更是不可能,要注意剑圣是一个近战英雄,在己方后排全挂的而自己却活下来的情况几近于0。所以,无敌斩并没有想象中那么无敌。【剑刃风暴】在DOTA中剑刃风暴+无敌斩这2连是剑圣招牌技能,单杀的强势存在。刀塔传奇中剑圣施展剑刃风暴时由前排转到中排,对敌人造成物理伤害,是一个物理的AOE伤害,附带魔免。这是一个相当不错的技能,前期普遍是魔法伤害的天下,物理伤害的剑刃风暴配合自身较高的物理攻击力有不俗的输出。而且能躲避一定的技能。【治疗图腾】相当于全体回血,具体治疗效果如何尚未知晓,但是从小鹿治疗还需要持续施法来看,无需持续施法的治疗图腾显然更加实用,而且刀塔传奇中应该不会有攻击图腾的动作吧。【剑舞】增加敏捷,也是非常强大的技能,就是数值略低,进一步强化输出。综上所述,剑圣是一个定位为完全物理输出的前排,技能附带无敌和魔免,还有持续的群体回血,是非常强大的单体存在,可以说在1v1是无敌的。但是刀塔传奇是5个人英雄的阵容,单体再强大也有限,需要技能的搭配。做个最简单的对比:如果精英副本有掉落的话,180个碎片可以化成2星的英雄6个(2星英雄30个灵魂石复活),在相同的等级、技能下,只上5人,请问剑圣能牛叉到1V5么?!当然,那是之前的版本了,版本更新之后,剑圣在6.15日之后上架神秘魂匣,并且由初始4星变成了3星,而且技能也作了一定的修改,由于出装的缘故,剑圣并没有想象中那么变态(只有9件紫装,并且杂乱无章),血量、攻击、双抗都不突出,魔抗尤其低。因此,剑圣这个英雄看似华丽,其实对很多玩家来说,是比较鸡肋的存在。后来,官方可能觉得如此的剑圣对不起VIP11的价格,因此又作了一个调整,那就是将开场顺序由:普攻→剑刃风暴→治疗图腾,改为了:剑刃风暴→治疗图腾→普攻,就只是这么简单的修改,剑圣一下子由之前的鸡肋咸鱼翻身变成了非常强大的斗士,开场剑刃风暴能够躲避非常多的起手技能,而且造成的伤害会迅速为自己积攒能量,基本上再打一下普攻,剑圣就可以放出大招。很重要的一点就是:剑圣的剑刃风暴,还有无敌斩,几乎没有起手动作,很难用各种限制技能打断,等到剑圣走入寻常百姓家的时候,远征估计要够呛了。如何对应剑圣?对付剑圣的英雄有那些?第一神牛,剑圣残血想开大被连续晕,正好在第一个旋风用掉以后无法魔法免疫。第二熊猫,醉酒miss和敲晕不能及时放大。第三巨魔,攻速快,你开转不是物理免疫我开了近战敲死你反正你剑圣和我差不多肉如果配合骷髅王祝你早日再见。第四敌法,我跳你后排,造成足够伤害你要开大我一个人吃,牺牲小我拯救大我。第五钢背猪,你来转我呀,我弹死你。第六大娜迦,你不是想开大么,我正好抽你一次能量然后你开大呀,你不开大我先开了,少年。这是本人今天本人剑圣被秒的经过。。。。。。觉得假可以无视。遇到法师队么,不怕的说,法师本来就在jjc不好混。小结:剑圣拥有很强的躲避控制能力,剑圣第一个技能躲避控制,你要选一个控制在2技能位置的,第二,前排最好有物理输出,阵容恰当剑圣比巨魔肉不来多少而且巨魔会切远程,剑圣可能先死,剑圣德加血在jjc浪费时间,找准技能释放时间可破,看出问题关键了么,JS对对方骷髅王的打断是没有的,如果我带小黑我仅有的其他几个英雄就不好排位置了,JS适合很多阵容,但是难道阵容不重要么,在这情况下,被巨魔骷髅直接打倒,注意剑圣不怕潮汐这个坦克。。。。。。敌法师克制分析:超高的敏捷成长,不俗的魔法抗性,虽然攻击模式类似自杀式袭击,在战场上存活时间不足30s,但其造成的伤害不容小觑,有时甚至超过传统的竞技场第一dps影魔。先来看看敌法师的技能属性刀塔传奇敌法技能解析:敌法四技能分别为:能量虚空、能量燃烧、战刃技巧、魔法盾。能量虚空――会以目标敌人为中心造成巨大魔法伤害。点评:看到敌法大招的数据后,第一反应是‘群攻’,没错,群攻的意思是非常重要的,这是决定敌法是不是一个鸡肋英雄的关键,很多人会觉得敌法这么脆皮切进敌人的中后排,就是自寻死路,其实不然,首先敌法师的法抗很客观,前提是紫了之后,四技能加法抗很多,每级加2点魔抗,能量燃烧――造成物理伤害并额外损毁敌人能量。点评:可以让对方的法师队的能量积攒变慢,换句话说,敌法很有可能先于对方的主力法师打手之前放出大招,这时候再配合自己的暴力群体AOE法师,对方的脆皮法师队伍很可能会被敌法师在放出大招前偷掉。当然,那些说敌法特别脆的玩家,可能是针对的阵容本身实力过强或者自己的阵容缺少辅助。战刃技巧――被动增加敌法师敏捷点评:每级加4点敏捷,对于敏捷系的英雄来说,所加的攻击力也是可圈可点的,敌法师的吸血量主要取决于自身的攻击力,敏捷加成除了可以让敌法师快速的偷掉对方的中排脆皮法师之外,同样也可以增强自身的续航能力。魔法盾――被动增加敌法师魔抗点评:针对法师阵容是有一定的抗击打能力的,现在暴力法师队仍然是很多玩家的首选,中排法师扎堆也是主流阵容,女王,冰女,骨法,巫妖各种躲在坦克后面输出,敌法的大招配合2技能PS:敌法的吸血等级很高,如果配合骷髅王的吸血光环,可以一定程度上增强敌法的前线续航能力。从技能描述上看,输出暴力,魔法+物理伤害也双管齐下。且发动能量虚空和能量燃烧技能,敌法师会闪烁到敌人智力属性最高的英雄身边,让人防不胜防。法师克星名副其实。简而言之就是看起来很美,其实是赶着投胎型,总是开场就闪到对面人群里还没怎么样就死了。敌法一般平A过后会直接闪现到对面后排智力最高的人面前,这就意味着对方的2技能是直接给到敌法身上的,作为一个小脆皮来说是完全承受不了法师的一套的。但是如果敌法等级和装备有了一定层次后,依靠高吸血还是能够将法师给NTR的。如何应对敌法师?敌法师,顾名思义,能有效克制法师,2技能【能量燃烧】使他能闪烁到智力最高的敌人身边攻击,从而有效的突破敌方的前排肉盾,直接逼近对面的中后排法师。他优秀的突破能力,是他的优点,同时也是他的缺点。于是笔者试着从他的2技能来寻找突破口,不断尝试,最终配出一个能有效克制敌法的阵容。它便就是【后排】:小黑 白虎 【中排】:影魔 【前排】:潮汐+骷髅王一般拥有敌法的队伍,为了避免敌法被地方白虎开场箭晕住,往往会陪一个保护T,通常是骷髅王或者是熊猫还有就是刚出来的人马。配骷髅王的思路是因为骷髅王的高吸血可以让敌法师切入敌方阵容后迅速吸血延缓其存活时间以求更多的伤害输出,配熊猫的思路是利用熊猫的二技能【酒雾】降低敌方物理命中率,从而也能间接的保护敌法。没有完美的阵容,只有完美的针对,当我们遇上强大的敌人的时候我们需要想办法去针对他们的弱点,只有这样我们才能够更加快速的找到他们的弱点,综合以上内容来看,我们不难看出剑圣怕比较坚挺的眩晕以及大招的打断,当然还有大家都怕的能量吸取,没有了能量我们除了平a就只能看被动的了。敌法是则是比较害怕物理系的强输出英雄,然而我们可以在队伍之中配置小黑以及风行这样能够造成成吨物理伤害的后排就比较容易歼灭敌法师了。针对阵容推荐:下面给大家推荐一下小编刚刚在试过的阵容,很不错的克制哦!~小黑+风行+影魔+大娜迦+人马以上便是刀塔传奇剑圣加敌法师的队伍如何克制内容,相信看完之后大家对剑圣和敌法师的克制之法都有一些自己的体会,然而需要怎样安排阵容针对需要大家们去仔细实践。最后祝大家在jjc排名越来越靠前!攻略再怎么说也是纯理论的,具体的实践还是要大家自己的尝试,相信通过这篇刀塔传奇教你如何克制有剑圣和敌法的队伍攻略,小伙伴们对如何针对剑圣加敌法的队伍阵容克制方法也有一定的认知,希望小编提供的能给小伙伴们带来帮助。
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1最大的黑马——Complexity&&&&Ti预选赛尘埃落定,在西雅图亮相的队伍也已确定,可以说这次预选赛冷门迭出,之前被看好的NiP,Alliance,Mouz等战队悉数落马。故在此对进军西雅图的西方战队进行一番巡礼与分析,按我心中的实力倒序一一介绍。整理自NGA&Debugmancity&&&&最大的黑马——Complexity战队成员:zyzzy&swindlemelon&moonmender(月亮河曲)fly-simba&zfreek&&&&可以说,Col应该是本次预选赛最大的黑马,没有之一,虽然fly在meep战队解散之后加盟Col使战队有了领袖,竞争力提升不少。但是在集合之前,战队整体表现出的,依旧是较为不成体系的,接近路人的打法,也并没有突出战绩,使得大家在北美区普遍看好的是mouz和NAR,即使在第一天小组赛凭借一套黑弓五远程推进体系逼平mouz时,大家也认为只不过是mouz太过大意而已。直到其干脆利落的带走NAR,才让我们对这支队伍有了新的看法。因其特殊性,集合前的比赛私以为不具有代表性与过多的分析价值。集合后,Col打法主要以前中期打架兼推进为主,其喜欢的英雄,最典型的三个就是老鹿,先知与女王。其中在与NAR比赛中使用的酱油女王,以及两把先知,效果都十分显著,尤其是第三把酱油先知打出了主力的效果,彰显了Zfreek对于这个英雄的驾驭能力。战队个人能力除了fly与Zfreek之外都并不突出,更多的是一支凭借体系和执行力取胜的队伍,这一点也可以看出fly的实力所在。然而,套路较少,基本上一个是黑弓配以VS,戴泽,凤凰等远程同时团战强力的英雄,打一个团战+push,或者是以先知,龙骑,骨法等英雄为核心的push体系,往后期拖的局并不多见,加之其直接进入正赛的身份,所以总体来说,对中国队伍威胁并不太大。该队伍也会使用精灵体系,虽然并不纯熟,但仍需注意。同时,某些英雄,如女王,拉席克,先知,骨法等,在队内位置非常灵活,BP切记不要陷入死胡同。&&&&BP重点英雄:女王&先知&骨法&拉席克&黑弓&戴泽&龙骑士&&&&警惕大招:酱油位骨法/女王/先知速推中关村在线电竞频道现已全面开通,点击上方图片进入2老兵不死,只是凋零——NAR&&&&老兵不死,只是凋零——North&America&Rejected战队成员:USH!&Korok&MSS&bLeeK&fogged&&&&我想很对人对这个队伍是非常讨厌的,甚至称队员是五条老狗也不过分,诚然北美鱼塘跌宕起伏坑过很多人菠菜,然而对于这支NAR,我还是要尊敬的,在面对mouz,因为MSS网络原因迟到两小时被判BP没有备用时间同时永远无权选择先手手pick的情况下,翻盘战胜mouz,本身就可以说是完成了不可能完成的任务。五名队员都是老将,其中korok和fogged是去年NAR的成员,MSS之前效力于mouz(就是FATA还在的那一只mouz)bLeek和USH之前也参加过Ti,可以说这支队伍的经验是足够老道的,可以想见如果五人能来到线下,凭借USH和korok的能力,fogged带来的队内气氛以及bLeek的BP,那么其发挥出的实力,甚至可能强于青涩的Col的。队伍风格主要以中后期打法为主,USH的打钱能力非常强,bLeek也精于SK,谜团等发育型4号位,使得队伍的整体节奏显得有点慢,然而并不说明NAR前中期孱弱。korok作为中单的能力十分出色,不管是对线,带节奏,团战的切入如收割已经英雄池,都具有一线水准,在面对mouz的大腿QOJ时,korok的发挥丝毫不落下风,Ti3时,液体在败者组也正是凭借korok出色的发挥,战胜了LGD,最终取得了第七名的成绩。总体来说,由于USH偏刷的风格,队伍C位目前较多的选择是飞机,老鹿,影魔,值得一提的是USH的敌法师比较让人忌惮,在美洲比赛中对手经常在NAR缺少C位的情况下ban掉敌法师,同时还有一个隐藏的大招就是在没有精灵配合下,给USH单点一个小小,这个是对阵容有要求的,在最后会说到,这一招还是比较有威力的,同样打外卡赛的CDEC需要当心。二号位korok能力强,英雄池全面,无论是puck,猛犸这样的节奏团控型中单还是女王,刚被,拉希克这样的发育型中单,玩起来都是得心应手,是NAR的关键点,CDEC要想战胜NAR,对korok的针对是必不可少的。之后就是bLeek的沙王和MSS的CG两个英雄可以注意一下,但是核心问题,仍然是要针对USH和korok。不过考虑到总体实力问题,这支队伍不会走太远,主要还是可能会阻碍CDEC晋级正赛而已。  BP重点英雄:女王&影魔&老鹿&沙王&飞机&敌法师  警惕大招:小小。重点说一下NAR这个单小小体系,一般是第五手选出来,之前没有精灵所以不会被ban,基本是以团控+小控以及一定的爆发配合小小,前期小小VT二连提供一定法系爆发以及帮助队友先手的能力,之后出物理装配合队友的buff打一个物理后期。经典阵容如小小&猛犸&发条&火女&蓝胖这样,lion,潮汐,puck,萨尔,沙王等英雄也在这个体系范围内,目前来看效果是不错的,体现了USH对小小这个英雄的把握能力,希望CDEC能有所防备,千万不要吃了这一招。3拯救与自我救赎——Vega&&&&拯救与自我救赎——Vega战队成员:9pasha&noone&mag&solo&cema&&&&小鲨鱼近来表现可以说非常的抢眼,常看欧洲区比赛的菜农们可能对这支战队非常的喜欢,甚至天台罗自己都自封为Vega.peakluo,其稳定的发挥和不俗的实力,让许多人在他们还没成名之前趁机发了一笔财。如其他独联体战队一样,凶狠的gank,配合出色的团战,杀人不要命的风格,在此之下,却有着稳健的一面。Solo从当年的322,变成了菠菜明灯,成功获得了进军西雅图的资格,算是完成了自我救赎。Mag从当年无路可去到现在,也算是得到了救赎(比起可怜的sedoy要好多了)。总体来说,9pasha一如传统的独联体carry,打架凶狠,尤其是他的小狗让我印象非常深,小狗追的G的神装老鹿先开BKB在开绿棒满地逃命打不出输出,恍然如见当年的欧洲狗王Era。他的猴子,飞机等英雄使用的也非常不错。中单noone可以算是新一代的天才少年了,年仅17岁,实力已经相当不错,Vega对战navi的时候,曾经单杀了dendi。招牌的女王,SF,龙骑,蓝猫都很不错,mag的打法比较诡异,作为三号位比较喜欢自己发育,发条,小牛,兽王,人马,都不太主动带节奏。而solo的能力不用多少,陈和IO是其招牌,cema的话能使用的英雄比较多,戴泽,萨尔等保人的五号位都是由cema来使用,虽然能力一般,但是其在BP上提供给Vega的帮助是不小的。总的来说,Vega这个队并没有什么特别偏好的阵容,还是打一个团战和发育,不过骨法速推体系也可以使用。另外9pasha本身也可以使用法核,蓝猫,拉希克的使用也都非常不错。总体来说这就是一个硬吃的队伍,打得就是个实力,所以总体表现很稳定,很少爆冷赢强队,也很少瞎玩输给弱旅。应该是CDEC在外卡赛会遇到的最强劲的对手了,尤其是solo,noone,9pasha出色的个人能力,估计会给CDEC造成极大的麻烦,所幸的是,今年外卡赛的晋级名额有两个。而EH,NB等稍弱一些的中国队伍切记不要轻敌,尤其是小心不要选缺少物理核心的阵容,不然9pasha的小狗和神灵真的会让你欲哭无泪的。同时,这个队伍的精灵体系可以算是很有水准了,solo的小精灵使用的非常出色,而noone的小小和刚被兽以及9pasha的飞机也都是招牌英雄,配合起来的效果非常可怕,尤其是精灵小小,还是在面对很多强队的时候拿下过1分的。  BP核心英雄:影魔&蓝猫&猴子&陈&小精灵&刚被兽&小狗&兽王  警惕大招:Vega没有什么大招,最擅长的就是拉开架势和你拼硬实力,虽然什么阵容都可以打,不管是骨法速推还是黑弓体系,但是总体来说,在关键时刻,不会见到Vega选出太神奇的阵容,可能也就是拍拍熊和神灵武士这两个英雄可能会出乎我们的预料。4往昔的荣耀,璀璨的新星——NAVI&&&&往昔的荣耀,璀璨的新星——Natus&Vincere战队成员:Xboct&dendi&funn1k&sonneiko&artstyle&&&&随着funnik和artstyle的回归,可以说navi竭尽全力集齐了他们能找到的最强的阵容,A神当年被挤走而今挺身而出救navi与水火之中令人动容,3名Ti1冠军成员再聚首。与此同时,他们迎来了明日之星sonneiko,这名不足19岁的少年在辅助位发挥出的实力令人惊叹,其老成的风格让人不敢相信他只打了不到一年的职业。巫医,萨尔是他的拿手好戏,在PR时,他就多次凭一己之力,拯救了PR战队。总的来说,navi战队的问题也很明显,就是英雄池。Xboct除了飞机,目前比较擅长的就是拉席克,artstyle擅长的也就是陈、小鹿这样的野区英雄,以及尸王,夜魔,戴泽萨尔虽然也能使用但并不出色。这样一个1号位一个5号位英雄池有限,使得BP的时候非常容易被针对。Dendi,funnik和sonneiko虽然足够全面,但是比赛短板很短比长板很长要致命的多。Dendi最近的状态并不算出色,又是被G单杀,又是被noone单杀,虽然补经济,带节奏和团战能力都不错,但是对线被压总不是个好事情。Funnik状态起伏有比较大,打得好蜘蛛杀穿对面,骨弓carry全场,打不好也可能梦游全场,来个LGD式的咱们三兄弟。Sonneiko能力虽强,现在也不过是比较不错的一线辅助而已,面对强力的对手,虽能发挥不错,但是很难力挽狂澜。上届冠军其实比大家想象中的要弱一些,尤其是Xboct俨然成为了队伍的短板,并且新增的套路也就是一个funnik的血魔体系而已,总体来说,navi最多也就是威胁一下NB和EH,想要杀入八强,实在是难度不小。  BP核心英雄:拉希克(为什么又是你)飞机&蜘蛛&陈屠夫  警惕大招:前面把navi狠狠地贬了一顿,其实要说,navi战术还是有一点的,除了传统的屠夫,funnik的蜘蛛真的很溜,血魔和骨弓其实也是值得小心的两个点,同时骨弓也不仅限于funnik使用,值得小心,目前来说,navi算是比较喜欢打一个接近单核的队伍,但是一旦多核打起来就是三核。不过不得不承认一点,目前的navi并不是一个很有自己风格的战队,独特的体系也并不多,凭借的还是一个整体实力,另外,4分最近有使用骨法的,效果不错,也需稍加留意。5王牌猎人!——Virtus&pro&&&&王牌猎人!——Virtus&pro战队成员:illidan&SF46&God&DKphobos&Lil&FNG  好了,终于到了能给中国战队带来很大冲击的队伍了,首先是VP,为什么说他们是王牌猎人呢,这还是要从伊利丹说起,伊利丹是一名打法非常激进的C,在他状态好的时候,真的是第一C级别的,2000正补敌法师教EE打C,而状态差的时候,各种支付,这也是为什么伊利丹被很多中国观众称为脑残的原因,去年的Ti,伊利丹两把神奇的英雄选择输给MVP,也是雷到了不少人。不稳定的状态也使得即使是重组后的VP,也并没有拿到过冠军,而相比于伊利丹,曾经效力于LGD.int在渡过去年的迷茫期之后,最近比赛表现相当稳定而强大,得到了大家的广泛认可,目前很多人觉得是G一个人在带领VP独力前进,其实不然,三号位DKphobos确实是短板,但是4号位Lil的个人能力极其出色,尤其是他的死灵龙,应该是欧洲第一,而Fng作为一名头脑型选手,BP以及凶狠的打法都在很大层面上帮助了VP。整体战术层面上,G的到来解放了伊利丹,伊利丹从之前VPP那个天天大核享受1保4待遇独力carry队伍的救世主变回了当年在VP的那个逗比C,大哥蓝胖,大哥术士,大哥沉默,只有想不到,没有选不出,但是总体来说,还是以版本强势英雄为主,猴子,飞机,拉希克,其招牌的小鱼人反而难得一见了,再就是黑弓体系下的小黑,总体来说看似经常花样翻新,在此之下其实选人相当的固定乃至说是机械。G的选人最近也是火女,老鹿,女王,影魔,刚被五个看着选,其他选人虽偶有拿出,但是效果并不理想,也就是者偶尔能有奇效。DKphobos多以先手类英雄为主,发条,斧王,人马是他使用频率较高的英雄,Lil的擅长英雄则非常的多,最知名的应该就是有着lisage名号的死灵龙,其操作应该是欧洲第一死灵龙了,剩下的英雄如拉比克,萨尔,火女等,也都玩得不错,还可以操刀小精灵。Fng算是万能五号位,只要战术需要,他可以打任何需要的英雄,招牌英雄的话,pom已经不适合这个版本,最近使用最多的就是冰龙。战队战术除了黑弓体系偏速推以外,总体打法依旧是如绝大多数独联体国家的风格一样,以凶狠的gank来保证双核发育,打一个硬实力上的优势。所不同的是VP更偏干一些,你杀了我,我一定要很快找回场子,这也是他们的独特之处。所以总体来说,FNG的选人是相对机械的,然而在机械之余,有时候经常来一点意外之喜,算是让我们对VP多了一点期待。中国战队想战胜VP,一定要采取稳守反击的策略,伊利丹,G,Lil的个人能力都属顶尖,但是上头能力也是一流,还是主要照顾中路,伊利丹会自己上头支付的,切忌和对面干的上头以命相搏。  BP核心英雄:拉比克&寒冬飞龙&死灵龙&飞机影魔火女&拉希克  警惕大招:目前来说,黑弓死灵龙体系已经算不上大招了,但是不得不说,VP的黑弓死灵龙体系应该是目前所有战队中最有威胁的,主要还是因为选手个人能力,虽然伊利丹的黑弓经常死的有点惨,但是VP却能赢下比赛。6团战无双,却不止于此——Team&Empire&&&&团战无双,却不止于此——Team&Empire战队成员:silent&resolution&yoky-&alohadance&alwayswannafly  介绍至此,可以说终于都是大家比较熟悉的队伍了,帝国在年内和中国战队的交手颇多,不管是MAS上不敌IG,D2CL上力克VG,还是MDL上连串LGD和VG,一定都给大家留下了深刻的印象。对于这支队伍大家普遍的认识就是四个字,团战无双!诚然,帝国因为队员之间的默契,很强的执行力以及阵容的偏好,确实有着眼下最强的团战能力,多次在大逆风下凭借出色的团战翻盘,但是我们要看到的,不仅仅是这一点。帝国五名选手的个人能力,其实都相当出色。Silent假设不那么容易上头,他的farm能力和切入能力在当今C位中足以跻身一流,resolution作为当年和RTZ齐名的天才少年,或许是因为把一部分天赋点点在了BP能力上,导致没有RTZ那么厉害,但依旧是一名一流中单。Yoky的能力在MAS便被大家所广泛认可,也正是他把三号位牛头和三号位沙王带入了国人的视野。Alohadance更是凭借自己萨尔精湛的操作在D2CL上被人们交口称道。而alwayswannafly虽然在比赛中看起来经常迷路,但其作为Lil之前欧洲最好的维萨吉使用者,个人能力其实也是相当不错的。所以在D2CL之前说VG个人能力碾压帝国,我当时就不以为然,不过这个想法在当时说出来是要挨喷的,不过之后,帝国凭借其精彩的团战,勇猛的打法,拼到最后一滴血的激情,赢得了许多观众的喜爱,MDL决赛第三场硬碰硬强吃下不可一世的秘密,破了其MDL的不败金身更是让大家感受到了打dota的那份热情,这样的风格,也使得帝国拥有了许多铁粉。战术层面上,可以说yoky的到来使得帝国焕然一新,不仅仅是在三号位英雄的选择上,更是盘活了全队,不管是选择飞机影魔沙王这样的团战强力的阵容,还是选择小精灵体系,由于多了yoky这样一个节奏点,都完全可以吃的开,双A前期可以更多地保核心的发育,而把带节奏的任务交给yoky,这十分关键。目前来说,帝国主流体系,一个就是精灵体系,由于Aloha的小精灵使用的实在是太好,同时resolution无论是小小,PA,刚被等英雄,还是silent去使用的飞机都非常厉害,所以个人建议是面对帝国,小精灵这个英雄永远不要让他有机会上场。另外的就是一个我们说的,选择对线较为强力的英雄,打一个前期压制,或者选中期团战厉害的英雄,打一个中期抱团,典型的体系英雄就是飞机,酒仙,龙骑,毒龙,沙王,牛头,萨尔,斧王,戴泽等,突出一个干。英雄方面,silent除了飞机,毒龙,骨弓也是常用英雄,最近状态不错的情况下,刚被,月骑,蓝猫甚至斯温也偶有使用,反倒是之前常用的酒仙因为版本问题出场较少。Resolution比较全能,招牌的是影魔和龙骑,之外毒龙,拉希克,女王也玩的不错,与精灵搭配的小小刚被也非常6,PA也因为其本人俊朗的外表而刀刀烈火,令人闻风丧胆(印象尤深的是有一场,DB二连双暴击秒杀W33,W33完全没反应过来风步都没开)。而之前的兽王,也是让人印象深刻,打得VG不得不ban。三号位上,yoky的斧王堪称典范,发条,沙王,小牛,黑贤等也使用的不错,之前成名的doom和虚空还因为版本原因无法上场,目前来看似乎除了蝙蝠没有短板。四号位Aloha的萨尔,拉比克,都已经在比赛中证明了自己,而除此之外,Aloha应该也是当下最好的小精灵使用者,及时的救人,准确的大招定位,全场几乎无失误的操作甚是可怕,其实在MAS上就应该注意到Aloha的精灵的可怕之处。而alwayswannafly除了普通的挂机五号位如毒狗,戴泽,巫医等之外,当Aloha拿出小精灵或者萨尔这样缺乏输出的4号位时,往往会掏出招牌的死灵龙来弥补一下爆发能力。可以说,帝国就是这样一支队伍,拼干最后一滴血,充分将战斗民族的特点展现出来。今年我心目中最精彩最有激情的几场比赛,基本都是由帝国奉献的(MAS胜者组决赛对iG第一场、第二场,MLG5决赛对EG第二场,&D2CL决赛对VG第3场,MDL决赛对秘密第三场)。中国战队想要取胜,也是以稳守拖后等待对方失误为上策,虽然silent最近比赛失误明显少了,但是依然会露出破绽的,像秘密一样凭实力硬吃帝国,并不容易做到。  BP核心英雄:小精灵&兽王&飞机&龙骑士&斧王&影魔&死灵龙  警惕大招:帝国喜欢干,并不代表他们不会推,近来yoky使用了一套3号位骨法配合resolution龙骑的推进体系,效果非常不错,yoky出色的个人能力保证了其骨法的发育不会掉队,而resolution的龙骑更是他的招牌英雄,配合飞机死灵龙戴泽等等英雄的推进相当有效,如果看到对面选到龙骑,还是要警惕骨法推进的可能。7兵线的艺术——Cloud&9&&&&兵线的艺术——Cloud&9战队队员:eternalenvy&FATA&bone7&misery&notailbigdaddy  大艺术家的故事,是在是不想多说了,EESB和崩神的名号也无需多谈,多的话我也不想多扯,直奔战术层面。C9说到底是目前仅剩的四保一战术的战队,FATA主要使用的还是兽王,puck,猛犸,宙斯等节奏型英雄,最多也就是女王,影魔TA这样的偏物理的中单很少使用。Bone7使用的英雄也是先手向和团战型英雄,比如斧王,发条,蝙蝠,军团等。大爹可能会使用野区英雄,misery则多以bane,lion这样的gank强力的英雄为主,真正的核心,其实就是只有EE一人,虽然FATA经常用兽王puck这样的非核心英雄在后期打出核心级别的效果就是了。崩神最近发挥相当稳定,也不再是那个让人看不懂的选手了。两位酱油能力没的说,虽然大爹有时候有点逗,但是总体来说还是对得起去年最佳辅助的名号的。C9的风格,就是FATA前中期带节奏,一旦节奏并不好,那么就转入rat,这里不得不说,C9应该是全队对兵线理解最深刻的队伍了,要说alliance的rat是来自于loda一人,C9的rat就是全队级别了,notail的宝宝带线chen,卡树林断线的宙斯,bone7的飞鞋断线bat,以及更过分的EE。看EE直播比较多的朋友就会发现,在崩盘局,EE的打钱空间基本都在对面二塔和高地之间,对面推着推着就发现艹,怎么没有小兵了,再一看自己的兵线被断了,tp回防的一瞬间EEsama自己也立刻TP,看的人一愣一愣的。兵线,其实才是C9的立命之本。至于阵容方面,我只能说,只有你想不到,没有EE拿不出,而且拿出来就可能成为兵线杀手。不过话虽如此,C9四保一的基调,还是相当确定的。中国战队面对C9,首先不要被FATA,bone7,大爹和misery凶猛的前期压倒,在这一点上,多多压制FATA是最为关键的。FATA不肥,C9就失去了前中期的发动机。  BP核心英雄:蝙蝠&兽王&宙斯&陈&赏金&小精灵(不要管EE,给他玩)  警惕大招:我只能说一句话,什么东西算是C9的大招,我真的不知道8独孤九剑——Evil&Geniuses&&&&独孤九剑——Evil&Geniuses战队成员:fear&sumail&universe&Aui_2000&ppd  EG,如同他们的名字一般捉摸不透的战队,虽然近来战绩不佳,但是主要原因还是sumail并没有跟队训练所致。Fear和ppd个人能力虽稍弱,但是fear能力全面,英雄池深到莫名其妙的地步,ppd的BP和对地图的理解能力则是难有人能出其右。而剩下三人的个人能力都是各自位置上的佼佼者自也不必多谈。战术上,EG主要的核心其实是中路的sumail,fear虽然身背一号位的名字,但是fear可以去抗压,sumail却不能不肥,即使前期受到着重照顾,中期也一定要创造空间给他发育,所以从这一点来看,EG与去年的相比是非常类似的。而队伍中另一个比较重要的发育点是2000哥,尤其是当universe离开自己的线开始带节奏的时候,2000可以说成为了队伍中的另一个核心,TS上其打野光法也是令人惊叹。Ppd则完全是牺牲自己发育的,完全承担起了团队辅助任务的,很少能出到太多的装备,前期更是游走保人一手包揽。所以国内队伍想要针对EG,要做好的两点,一个就是针对对方的野区,2000哥在野区的理解上已经完全不输puppey,该封野的时候一定不要客气。另一点是前期对sumail的压制,虽然之后他还会有机会补发育,但是宁可让他补,也不要让他顺,这肯定是没错的。英雄池上fear虽然深,但是并没有什么特别擅长的(或许斯温是,但这只是场合英雄),sumail则是英雄池浅而精的,火女,拉希克,影魔,蓝猫,女王(其实真给我说我觉得sumail女王玩的并不好)都很厉害,2000的话就是死灵龙和野区英雄,偶尔拿出BH也是有一定效果,不过近来也在尝试使用小娜迦和小精灵,ppd和universe则是属于为团队献身的选择。不过EG的可怕之处还是在于战术开发能力,就像TS上的光法一样,你知道他之前的体系,却无法猜测他会拿出什么。同时队伍中许多英雄的位置也很灵活,比如女王,fear,sumail和universe都能使用,先知也是fear,universe和2000哥3个人都可以操刀,导致EG在BP时有着很大的余裕,这也就是为什么EG并不好针对的原因,说到底,EG的BP,更多的是处在一个防守方的位置上,根据你的选人来应对而非主动暴露自己的战术意图,正如独孤九剑一般,见招拆招,遇强则强。国内队伍在BP时,也一定不要陷入思维定式。  BP核心英雄:蓝猫&拉希克&光法&陈&死灵龙先知  警惕大招:其实到了这个级别的强队,已经不存在什么大招了,一来本身实力强大,要放也是对面放大招,二来放那也是深藏已久的体系,我们之前不可能知道,比如TS上的光法,之前完全没有漏过,直播中也没有看到2000哥使用过。不过虽然如此,我还是想说一下,小心EG的先知,可能会出人预料的。9或许是最强的dota队伍——Team&Secret&&&&或许是最强的dota队伍——Team&Secret战队队员:RTZ&S4&zai&puppey&kuroky  好了,到了秘密了,我却也说不出话了,作为boss级别存在的秘密,我想全世界都在研究他们,都在针对他们,然而那又如何?S4已经女王刚被玩到了吐,puppey也就是那么点英雄来回的玩,但是你又有什么办法呢?你不能放KKY的小精灵,也不敢放puppey的陈,那怎么办,只能看着他们一次又一次的用你已经熟悉的体系打败你。确实,在DAC上,秘密套路太少最终被击败,于是趴皮哥又研究了几套体系,结果不好办了,我这么多套东西总能拿出一套吧,你不让我玩黑弓体系我就女王影魔发条跟你刚正面。你不让我用陈和谜团我选个光法也能去打野。你抢女王我就刚被影魔,刚被飞机。酱油上我还有牛头拉比克小娜迦,你来吧,我就是这样了,你打死我吧,打死我我再说。于是EG凭借实力打死了一把秘密的黑弓体系,转头秘密不服同样的阵容打回来。帝国凭借团战无双打赢了一把,好的,有本事你再团战无双,你别说,帝国还真的就又团战无双了,但是这次,团战无双都救不下天大的经济差。我想,各个职业队伍对秘密战队的分析,一定比我深刻透彻得多,只是,想要扳倒这个早已公开的秘密,难度却着实不小。失利之余,只能感叹,为什么同样的阵容,我们用出来和他们就是不一样呢?  BP核心英雄:??  警惕大招:??写在后面:&&&&这篇文章看起来对许多外国战队都是不吝溢美之词,说我跪舔外国爹,我也无话可说,我只是希望实事求是的把我所知道的而别人可能不知道的东西写出来,到了大家都知道的地方,我也并不想赘述,EG和秘密两段,我是删了写,写了删,改来改去,实在觉得有些东西真的是,你知道他就是这样的,你却无能为力,那自然也就不必拿出来班门弄斧了,免得贻笑大方。中关村在线电竞频道现已全面开通,点击上方图片进入
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